怎么自己建网站我要详细步骤

怎么自己建网站我要详细步骤,第1张

随着互联网的普及,个人网站和博客已经不再是那么神秘了,越来越多的网友想拥有自己的一个网站,或为兴趣聚集一帮至交好友,或为兴趣而追逐财富,那么网站应该怎么建立呢?建立一个个人网站需要做些什么?费用是多少呢?现在我就为大家介绍一下怎么搭建一个个人网站。

工具/原料

网站域名(需要注册,50元左右)

网站空间(需要购买,100元左右)

建站程序(可以在网上下载,如Wordpress,Dedecms等)

FTP 工具(也可以在网上下载,如FlashFXP,FileZilla等)

方法/步骤

网站域名就是我们的网址,需要我们到万网或其他域名服务商那里注册,首先查询一下自己想注册的域名是否已经被注册,如果已经被注册,只能换一个域名了,当然自己允许的话可以尝试收购一下。如果没有被注册的话当然是立马抢注啦。现在的价格都是49元一年。

域名相当于我们自己家里的门牌号,而我们网站里面所有的文章,等数据是需要存放在数据库里的,所以网站空间就相当于我们的房间了,网站空间也叫主机。购买空间一定要选择适合自己的,一定要事先多多咨询好。可以去万网等服务商去买。

域名和空间购买完以后,就需要互相绑定。空间绑定域名一般是空间商帮我们完成的,我们主要做的就是将域名绑定到空间上,即域名解析。域名解析就是把自己的域名和空间商给我们的主机IP地址绑定在一起,对于com域名,主机名为www,对应值就是IP地址,确认添加即可。

接下来需要我们把建站程序上传到我们的网站里面去,这里我以FileZilla 和wordpress作为例子,打开FileZilla,里面的主机,用户名,密码和端口都按照空间商给你的如实填写即可。之后在本地站点里面将wordpress文件夹里面的文件全选上传到远程站点,这个过程需要10到20分钟。

wordpress上传完以后,在浏览器上打开网站,需要我们填写数据库信息以及设置后台密码。我们按照空间商给的信息填好即可,当然后台密码要自己设置记牢哦。在网址后面输入/wp-admin就可以进入网站后台。这样,别人就可以通过你的网址进入你的网站啦。

建好网站只是第一步,只是一个开始,怎样才能让我们的网站变得更加美观,怎么才能使我们的网站用户体验更好,进而使我们的网站广为人知,还有很长的路要走。这就需要我们在后台多多学习,多多交流,更要多多实践!

END

注意事项

网站域名建议大家注册com域名和不用备案的空间。

内蒙古计划关闭所有虚拟币挖矿项目,这个举动意义非常重大,既叫停了能源消耗较大的挖矿,又能够为数字人民币的发行奠定基础。因为开采比特币会消耗大量电力,从而造成大量资源浪费。内蒙古宣布将全面清理和关闭虚拟货币开采项目,并在2021年4月底之前撤回所有虚拟货币开采项目,特别提及禁止新的虚拟货币开采项目。

首先,此举能够减少电力的浪费。采矿活动是比特币网络运作的关键。采矿消耗大量电力。挖掘涉及的计算能力越强,攻击比特币网络的脆弱性就越小。矿工负责记录区块链内的交易,并为分类账系统提供必要的计算能力,以确保数字加密货币网络的安全性,真实性和透明度。在采矿领域,许多矿工将聚在一起,使用功能更强大的计算器,这些计算器将逐渐形成一个矿池。这也将消耗不少的电力。

此外,比特币让显卡的“价值”一飞冲天,这就是其强大的计算能力。这一切都始于虚拟货币比特币。这些特定的数学计算需要十倍的强大计算能力才能完成,并且可以验证结果是否正确。首先,比特币没有真正的价值,但是随着越来越多的人参与计算并得到越来越多的人认可,比特币的价值越来越高,因此越来越多的人参与其中并得到越来越多的人的认可还有更多的人。这也造成了极大地资源浪费。

还有,此举能够为法定数字的货币诞生铺平道路。数字货币通常由开发人员发行和管理,并由特定虚拟社区的成员接受和使用。数字货币具有交易成本低,交易速度快,金额固定的特点和优点。随着数字货币的使用越来越多,其用户接受度也在增长。数字货币的使用涵盖了各种情况,例如购物消费,工资支付,交通,旅行,外卖结算和学费支付。一般来说,数字货币的用户数量仍然很少,但是用户数量却在增长。

数字人民币由中央银行依法发行,具有人民币现金的全部特征。充分发挥价值规模,流通手段和支付工具的功能,将有助于规范货币交易行为,节约社会成本,并使现代金融经济活动更加方便,高效,安全。发行数字人民币后,对现金的拒收等一些不良行为可能会减少。

先声明,这个不完全是我的原创,很大程度上借鉴了别人的经验,然后再加上点自己的实际体会。本人部落,采药地点均是以部落为主。

宁神花 1 低等级地图平原,外观为一淡蓝色小花,形状像喇叭花

银叶草 1 低等级地图树下,森林中较多,外观为蓝紫色灌木,部落的银松森林和贫瘠之地中部相当多

以上2种最方便的采集方法:贫瘠的十字路口周围有3个绿洲,依次跑过来能连续不间断采集……

地根草 15 低等级地图岩石峭壁区域,外观类似人参,多长在山脚,小D做任务需要5个,其他没什么太大用处

魔皇草 50 10-20等级地图平原,比如说贫瘠的迅猛龙平原,外观为一红色花朵。

石南草 70 10-30等级地图树下外观为一棕绿色根状

雨燕草 N/A 没有这种草,只能在上两种草中发现,却是极其重要的草药(15秒加50%移动的那个,还有烹饪用来做给盗贼使用的+100能量的茶是服务器后期最贵的草药之一)

荆棘藻 85 各种等级地图水下。比较好的采集方法:在佐拉姆海岸的水里顺着海岸游一圈下来,一般都能采到10个

跌打草 100 20-40等级地图阴影处发现,较难辨识,贫瘠之地能找到,灰谷和凄凉也有。

野钢花 115 多在山顶上,外观为一**小花,南贫瘠之地的山顶能采集到 ,做防御药水必备,还算比较值钱,毕竟这个东西既能升技能又能赚钱……

墓地苔 120 墓地比较多。比较好的地方是暮色森林乌鸦岭的墓场、凄凉地的科多坟场野非常多,剃刀高地副本中也有发现凄凉之地那个图上刷科多的地方固定有2处,外观为一绿色液体,上有尸骨

皇血草 125 几乎是最多见的草药了,平原地带中间经常有,后期锻造提升好感度的任务要用到,所以也是很有用的草

活根草 150 只在水边才能发现。比较好的采集地方:悲伤沼泽、尘泥沼泽

枯叶草160 30-40级地图灌木处可以发现,绿色草叶。盗贼致盲的原料,非常重要,也非常值钱。主要采集地点:悲伤沼泽

金棘草 170? 35-50级地图岩石处发现,金色植物 有的地方很多,如果想专门去采集,推荐悲伤沼泽。悲伤沼泽实在是个采药宝地,有的药都是好药啊……

紫莲花 感觉用到过,但是用的地方不多。几个采集地点:加基森南面有个像废墟,有任务NPC的地方有几个。辛特蓝有很多,菲拉斯厄运门口也不少。

卡德加的胡须 185 35-50级地图树下发现,金绿色大型灌木。阿希拉高地的枯木村有不少,荆棘谷也有,不过荆棘谷联盟多,部落玩家去采药要小心。我推荐的采集地点是——悲伤沼泽,对,悲伤沼泽……

冬刺草 195 奥特兰克山脉有,只在白色雪地上生长,外观为白色花朵

火焰花 205 沙漠地图多有发现,荒芜之地,塔纳里斯,诅咒之地,都有很多外观是红色小花

野葡萄藤,是做HP和MANA各加1-1000药水的材料也是许多裁缝、皮匠、工程的材料也可以在40级左右巨魔身上打到

太阳草 230 要在40级以上的地图平原才能发现,外观金色小草 新特兰东部和菲拉斯有。推荐采集地点:辛特兰

盲目草 235 悲伤沼泽最多,满地找吧外观并不明显 采集地点显然是——悲伤沼泽……

幽灵菇 245 这个东东是高等级草里最难得的了,因为一次只能采到一个,而且是一些高级好药剂的重要原料。主要采集地点3个,一个是玛拉顿副本,一个是辛特兰隐匿石边上的山洞,另外一个是东厄运。

格罗姆之血 250 有恶魔的地方都有这种草,推荐采集地点:凄凉之地的XXXX会所。

阿尔萨斯之泪 这个东西……随便看看吧,真没什么用,剃刀高地副本里有

瘟疫花 费伍德,东西瘟疫之地都有,外观紫色草叶。高级药水必备。

黄金参 长的像萝卜似的东西高等级地区平原有 高级药水必备。

山鼠草 高等级地图悬崖上才有,安格洛环形山这个图上比较多,环形山的西边飞龙巢穴里也有大量发现。非常重要,高级药水必备。

梦叶草 高等级地图有很多,做高等级元素伤害防护药水用 推荐采集地点:环形山

黑莲花 最高等级的草了吧,是拾取后绑定的,做FLASK配方必须。论坛有专门的帖子说刷黑莲花的地点,还有配图,我就不多说了。

初期在(闪金镇)那采“铜矿”,因为那的矿点也多刷得也快,一半在一个小时就能到50了。带了50就学中级的了,学了就去(湿地)采“锡矿”偶尔还有“银矿”这样一在一个小时就可以练到125学高级。这就要介绍几个矿点了,其实也就是那个洞(在湿地的北面偏左,瀑布边,很好找)。到了125 就慢了。那就要到(千针石林)去采了。在这可以采“铁矿”和“锡矿”运气好还可以采到“银矿”在这到了175就要走了。现在就可以去(荒芜之地)或者(是奥特兰克山脉)(凄凉)也还可以,主要是看山多的地方矿就多。到了后期满300了就可以去(东瘟疫之地)挣钱了。

50级的话可以去东西瘟疫之地,或者冬泉那里也可以的,矿都很多,燃烧平原也可,就是路过的LM会比较多。。。很郁闷

就这么多了~好累。。。

你就懒吧。

我看到一个qs25级身上带了150g还是新手,完全的新手。

被人当宝宝带的时候捡东西卖钱,做任务的时候顺便采药卖钱。

别老想着找人要。

勤快的人一生幸福。

不管哪种DDoS攻击,,当前的技术都不足以很好的抵御。现在流行的DDoS防御手段——例如黑洞技术和路由器过滤,限速等手段,不仅慢,消耗大,而且同时也阻断有效业务。如IDS入侵监测可以提供一些检测性能但不能缓解DDoS攻击,防火墙提供的保护也受到其技术弱点的限制。其它策略,例如大量部署服务器,冗余设备,保证足够的响应能力来提供攻击防护,代价过于高昂。

黑洞技术

黑洞技术描述了一个服务提供商将指向某一目标企业的包尽量阻截在上游的过程,将改向的包引进“黑洞”并丢弃,以保全运营商的基础网络和其它的客户业务。但是合法数据包和恶意攻击业务一起被丢弃,所以黑洞技术不能算是一种好的解决方案。被攻击者失去了所有的业务服务,攻击者因而获得胜利。

路由器

许多人运用路由器的过滤功能提供对DDoS攻击的防御,但对于现在复杂的DDoS攻击不能提供完善的防御。

路由器只能通过过滤非基本的不需要的协议来停止一些简单的DDoS攻击,例如ping攻击。这需要一个手动的反应措施,并且往往是在攻击致使服务失败之后。另外,现在的DDoS攻击使用互联网必要的有效协议,很难有效的滤除。路由器也能防止无效的或私有的IP地址空间,但DDoS攻击可以很容易的伪造成有效IP地址。

基于路由器的DDoS预防策略——在出口侧使用uRPF来停止IP地址欺骗攻击——这同样不能有效防御现在的DDoS攻击,因为uRPF的基本原理是如果IP地址不属于应该来自的子网网络阻断出口业务。然而,DDoS攻击能很容易伪造来自同一子网的IP地址,致使这种解决法案无效。

防火墙

首先防火墙的位置处于数据路径下游远端,不能为从提供商到企业边缘路由器的访问链路提供足够的保护,从而将那些易受攻击的组件留给了DDoS攻击。此外,因为防火墙总是串联的而成为潜在性能瓶颈,因为可以通过消耗它们的会话处理能力来对它们自身进行DDoS攻击。

其次是反常事件检测缺乏的限制,防火墙首要任务是要控制私有网络的访问。一种实现的方法是通过追踪从内侧向外侧服务发起的会话,然后只接收“不干净”一侧期望源头发来的特定响应。然而,这对于一些开放给公众来接收请求的服务是不起作用的,比如Web、DNS和其它服务,因为黑客可以使用“被认可的”协议(如HTTP)。

第三种限制,虽然防火墙能检测反常行为,但几乎没有反欺骗能力——其结构仍然是攻击者达到其目的。当一个DDoS攻击被检测到,防火墙能停止与攻击相联系的某一特定数据流,但它们无法逐个包检测,将好的或合法业务从恶意业务中分出,使得它们在事实上对IP地址欺骗攻击无效。

IDS入侵监测

IDS解决方案将不得不提供领先的行为或基于反常事务的算法来检测现在的DDoS攻击。但是一些基于反常事务的性能要求有专家进行手动的调整,而且经常误报,并且不能识别特定的攻击流。同时IDS本身也很容易成为DDoS攻击的牺牲者。

作为DDoS防御平台的IDS最大的缺点是它只能检测到攻击,但对于缓和攻击的影响却毫无作为。IDS解决方案也许能托付给路由器和防火墙的过滤器,但正如前面叙述的,这对于缓解DDoS攻击效率很低,即便是用类似于静态过滤串联部署的IDS也做不到。

DDoS攻击的手动响应

作为DDoS防御一部份的手动处理太微小并且太缓慢。受害者对DDoS攻击的典型第一反应是询问最近的上游连接提供者——ISP、宿主提供商或骨干网承载商——尝试识别该消息来源。对于地址欺骗的情况,尝试识别消息来源是一个长期和冗长的过程,需要许多提供商合作和追踪的过程。即使来源可被识别,但阻断它也意味同时阻断所有业务——好的和坏的。

级别类

成就名 描述 奖励

服务器首位80级玩家 服务器首位达到80级的玩家。 -

服务器首位80级萨满 服务器首位达到80级的萨满。 -

服务器首位80级德鲁伊 服务器首位达到80级的德鲁伊。 -

服务器首位80级圣骑士 服务器首位达到80级的圣骑士。 -

服务器首位80级牧师 服务器首位达到80级的牧师。 -

服务器首位80级术士 服务器首位达到80级的术士。 -

服务器首位80级猎人 服务器首位达到80级的猎人。 -

服务器首位80级死亡骑士 服务器首位达到80级的死亡骑士 -

服务器首位80级法师 服务器首位达到80级的法师。 -

服务器首位80级战士 服务器首位达到80级的战士。 -

服务器首位80级盗贼 服务器首位达到80级的盗贼。 -

服务器首位80级侏儒 服务器首位达到80级的侏儒 -

服务器首位80级血精灵 服务器首位达到80级的血精灵。 -

服务器首位80级德莱尼 服务器首位达到80级的德莱尼。 -

服务器首位80级矮人 服务器首位达到80级的矮人。 -

服务器首位80级人类 服务器首位达到80级的人类。 -

服务器首位80级暗夜精灵 服务器首位达到80级的暗夜精灵 -

服务器首位80级兽人 服务器首位达到80级的兽人。 -

服务器首位80级牛头人 服务器首位达到80级的牛头人。 -

服务器首位80级巨魔 服务器首位达到80级的巨魔 -

服务器首位80级亡灵 服务器首位达到80级的亡灵 -

副本类

成就名 描述 奖励

服务器首杀!魔法追寻者 参与服务器首杀英雄模式中的玛里苟斯 头衔奖励:魔法追寻者

服务器首杀!黑曜杀戮者 参与服务器首杀英雄模式中的『黑曜守护者』撒尔萨里安 头衔奖励:黑曜杀戮者

服务器首杀!纳克萨玛斯征服者 参与服务器首杀纳克萨玛斯英雄模式中的克尔苏加德。 头衔奖励:纳克萨玛斯征服者

萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手 萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手的拥有者

雷霆之怒,逐风者的祝福之刃 完成获得雷霆之怒,逐风者的祝福之刃

阿泰丝,守护者之杖 完成获得阿泰丝,守护者之杖的任务

埃辛诺斯战刃 拥有一套埃辛诺斯战刃

索瑞达尔,众星之怒 索瑞达尔,众星之怒的拥有者。

第五元素 获得一份水之精粹。

专业类

成就名 描述 奖励

服务器首位!宗师级炼金师 服务器首位达到炼金术450级的人。 -

服务器首位!宗师级铁匠 服务器首位达到锻造450级的人。 -

服务器首位!料理宗师 服务器首位达到烹饪450级的人。 -

服务器首位!宗师级附魔师 服务器首位达到附魔450级的人。 -

服务器首位!宗师级工程师 服务器首位达到工程学450级的人。 -

服务器首位!急救宗师 服务器首位达到急救450级的人。 -

服务器首位!宗师级钓手 服务器首位达到钓鱼450级的人。 -

服务器首位!宗师级草药师 服务器首位达到草药学450级的人。 -

服务器首位!宗师级雕铭师 服务器首位达到铭文学450级的人。 -

服务器首位!宗师级珠宝设计师 服务器首位达到珠宝设计450级的人 -

服务器首位!宗师级制皮师 服务器首位达到制皮450级的人 -

服务器首位!宗师级矿工 服务器首位达到挖矿450级的人。 -

服务器首位!宗师级剥皮师 服务器首位达到剥皮450级的人。 -

服务器首位!宗师级裁缝 服务器首位达到裁缝450级的人。 -

特殊物品类

成就名 描述 奖励

典藏版:迷你破坏神 魔兽世界典藏版迷你破坏神宠物的拥有者。 -

典藏版:熊猫 魔兽世界典藏版熊猫宠物的拥有者。 -

典藏版:跳跳虫 魔兽世界典藏版跳跳虫宠物的拥有者。 -

典藏版:虚空幼龙 燃烧的远征典藏版虚空幼龙宠物的拥有者。 -

典藏版:冰霜巨龙幼龙 巫妖王之怒典藏版冰霜巨龙幼龙宠物的拥有者。 -

莫奇 2005年加州安那罕BlizzCon莫奇的光荣拥有人。 -

鱼人装束 2007年加州安那罕BlizzCon鱼人装束的光荣拥有人 -

暴风雪大熊 骄傲地拥有2008年Blizzcon的暴风雪大熊。 -

泰瑞尔之柄 2008年法国巴黎WWI泰瑞尔之柄的光荣拥有人。 -

活动物品类

成就名 描述 奖励

**美酒节酒杯 拥有2008年美酒节赠送的**美酒节酒杯。 -

蓝色美酒节酒杯 拥有2008年美酒节赠送的蓝色美酒节酒杯。 -

竞赛者外袍 2008竞赛之灵活动的竞赛者外袍光荣拥有人。 -

竞赛之灵 2008竞赛之灵活动宠物竞赛之灵的光荣拥有人。 -

发条战士 拥有2007年冬幕节赠送的发条战士。 -

打架赛车 拥有2008年冬幕节赠送的打架赛车。 -

保卫者的外袍 通过开启黑暗之门事件获得一件保卫者的外袍。 -

银色黎明外袍 从天谴军团入侵事件获得银色黎明外袍。 -

碧玉虎 在碧玉虎的赠送时间登陆游戏。 -

角斗士莫叽姆斯 拥有角斗士莫叽姆斯 -

头衔、称号类

成就名 描述 奖励

大元帅 获得头衔“大元帅” -

元帅 获得头衔“元帅” -

统帅 获得头衔“ 统帅” -

司令 获得头衔“司令” -

少校 获得头衔“少校” -

护卫骑士 获得头衔“护卫骑士” -

骑士队长 获得头衔“骑士队长” -

骑士中尉 获得头衔“骑士中尉” -

骑士 获得头衔“骑士” -

士官长 获得头衔“士官长” -

军士长 获得头衔“军士长” -

中士 获得头衔“中士” -

下士 获得头衔“下士” -

列兵 获得头衔“列兵” -

高阶督军 获得头衔“高阶督军” -

督军 获得头衔“督军” -

将军 获得头衔“将军” -

中将 获得头衔“中将” -

勇士 获得头衔“勇士” -

百夫长 获得头衔“百夫长” -

军团士兵 获得头衔“军团士兵” -

血卫士 获得头衔“血卫士” -

石头守卫 获得头衔“石头守卫” -

一等军士长 获得头衔“一等军士长” -

高阶军士 获得头衔“高阶军士” -

中士 获得头衔“中士” -

步兵 获得头衔“步兵” -

侦察兵 获得头衔“侦察兵” -

纳鲁的勇士 获得头衔“纳鲁的勇士”。 -

阿达尔之手 获得头衔“阿达尔之手”。 -

残忍角斗士 获得头衔“残忍角斗士”。 -

复仇角斗士 获得头衔“复仇角斗士”。 -

野蛮角斗士 获得头衔“野蛮角斗士”。 -

坐骑类

成就名 描述 奖励

守旧座骑 再也无法获得的原始史诗座骑之一的拥有者

死亡战骑缰绳 从斯坦索姆的瑞文戴尔男爵手中获得死亡战骑缰绳

无头骑士缰绳 在万鬼节期间,于血色修道院中无头骑士的手上得到无头骑士缰绳。

迅捷祖利安猛虎 从祖尔格拉布的高阶祭司塞卡尔手中获得迅捷祖利安猛虎。

迅捷拉札希迅猛龙 从祖尔格拉布的血领主曼多基尔手中获得迅捷拉札希迅猛龙

炽炎战马缰绳 从卡拉赞的猎人阿图曼手中获得炽炎战马缰绳

乌鸦领主缰绳 从赛泰克大厅的安祖手中获得乌鸦领主缰绳

迅捷白色陆行鸟 从魔导师平台的凯尔萨斯·逐日者手中获得迅捷白色陆行鸟。

奥的灰烬 从风暴要塞的凯尔萨斯·逐日者手中获得奥的灰烬

迅捷虚空龙 于燃烧的远征竞技场第1季时获得迅捷虚空龙

残酷角斗士的虚空幼龙 获取《燃烧的远征》竞技场第二赛季的残酷角斗士的虚空幼龙。

复仇角斗士的虚空幼龙 获取《燃烧的远征》竞技场第三赛季的复仇角斗士的虚空幼龙。

野蛮角斗士的虚空幼龙 获取《燃烧的远征》竞技场第四赛季的野蛮角斗士的虚空幼龙。

阿曼尼战熊 拥有一头阿曼尼战熊

问我为什么因为它是红色的 获得一颗红色其拉共鸣水晶

位高权重的朋友 参加好友召集令活动获得角斑马坐骑。

其他类

成就名 描述

沙塔斯的英雄 在占卜者与奥尔多的声望中获得过崇拜

且慢,上将! 获得血帆上将之帽…偶尔试着呼吸一些鲜空气 头衔:血帆上将

圣甲虫领主 打开安其拉之门。

服务器首位!北裂境先锋 服务器第一个玩家获得银白十字军、龙眠协调者、祈伦托和黯刃骑士团的声望崇拜。 -

你疯了吗 在血帆海盗的声望达到尊敬,在藏宝海湾,永望镇,加基森,棘齿城,暗月马戏团,拉文霍德,辛德拉达到崇拜 头衔:疯子

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整理完这个 我都要疯了。。。

你是联盟吧……

雷德是联盟鬼服,联盟基本没人,部落人多

2区不是鬼服啊,怎么可能,网通的基本都玩2区,而且很多老区的,只不过不平衡,有的服联盟很少很少。服务器平衡的推荐你去熔火之心,暗影之月这两个服,比较平衡的,双方人都很多,野外PVP比打副本还多……

现在已经开了WLK了,我结合高等级专业技能的一些属性给你讲讲吧

在巫妖王之怒中,所有的交易技能包括采集技能都被或多或少的添加了一些专属奖励,如何根据自己的职业定位搭配自己的交易技能实现属性和金币的双丰收成为值得仔细琢磨的问题。下面就为大家带来这篇关于巫妖王之怒交易技能的分析。

珠宝

专属效果

1、三颗珠宝专属宝石(包括所有珠宝属性,属于点化珍珠那类型的全色宝石,须2个徽记购买图纸) 2、四种珠宝专属蓝色饰品 3、通过完成珠宝每日获取的徽记交换的龙眸石 4、制作冰霜棱柱(随机开出2~3颗WLK蓝色宝石原石,并小概率开出龙眸石,冷却20小时)

评分

坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100

把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔--)的现今版本中显得弥足珍贵。

四种专属饰品都有着不逊色200等级紫色饰品的实用度, 珠宝从商业价值上来说同样是无可比拟的存在,由于前期装备替换快此外市场价格不稳定,最早冲起来的珠宝商可以说是个个赚的钵满盆满,自己也曾创下周末周日两天30000G纯利的骄人战绩。

龙眸石所制作的装绑戒指、项链同样种类繁多,需求巨大。即便不通过制作这些产品获利,每天花10分钟做任务换成龙眸石卖掉都可以给你200G的收入。相比之下冰霜棱柱利润就比较有限了,主要是原料之一的冰冻宝珠前期相当稀有,等到大量产出时宝石都已经开始贬值了。

说了这么多珠宝的好处后,还是必须泼一些冷水。长远来看珠宝是一个走下坡路的交易技能,在初期的利润空间被榨干后,市场严重缩水,拆矿石更像是在赌博而不像在赚钱,你常常会囤积满仓的蓝宝石原石却卖不出去。

属性奖励也会随着版本更新一起缩水,举耐力为例,现阶段41耐的珠宝专用宝石对比24耐的常规蓝色宝石,3颗就是51点耐力奖励,随着30耐紫宝石的推出,这些奖励变成了33点,对比常规交易技能的50点耐力奖励,整整少了17点,这17点能否通过镶嵌奖励弥补呢?而如果使用符合属性的混合宝石替代,或许获得的还要更多。

锻造

专属效果

1、护腕及手套的专属镶嵌孔 2、部分专属蓝色武器装备

评分

坦克:85 物理输出:90 法系输出:90 治疗:90 商业价值:50

综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属性奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。

专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。

然而我们必须看到,锻造是所有交易技能中提升潜力最大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属性举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊性而崛起, 商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成熟的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上

虽然说制作出的武器相当超值,输出帽子在PVE中更是超越所有213等级板甲头的无耐极品,但受到制作材料的限制,实际上加工利润空间相当有限,大多数情况下你更像是把原材料打包出售而已;腰带打孔的成品也曾是利润点之一,但暴雪303全面降低打孔所需材料后,也变得相当鸡肋。唯一的期望只剩下新版本了新图纸了,锻造是否能够重现TBC二锻锤时期的辉煌呢?让我们拭目以待。

附魔

专属效果

1、四种戒指专属附魔(法强、攻强、耐力、全属性)

评分

坦克:85 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:70

附魔可以算是WLK最为中庸的交易技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务性的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。

制皮

专属效果

1、八种护腕专属附魔(法强、攻强、耐力、5种抗性) 2、低廉的自身裤子附魔

评分

坦克:90 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:60

曾经的坦克首选在308加入40耐手腕附魔后也成为标准交易技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于独一无二的5种抗性附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗性要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,31奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表现平平,腿部护甲片能为你赚不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能赚些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。

裁缝

专属效果

1、三种披风专属附魔(法术触发300回魔、法术触发1200神圣伤害、近战触发300攻击强度提高) 2、点化三种布匹(WLK版原始月布等,冷却4天) 3、60%和280%两种飞毯

评分

坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:40 商业价值:60

经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊性,我们很难把裁缝奖励和其他交易技能奖励做一个横比,就像 38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。

唯一值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。

另,飞毯很帅气 商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和独立的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;

其次是背包的成本过高,20格霜纹对比TBC时期16格包起步相同但价格天差地别,22格冰川包在前期1500G左右的成本更让1200G的巨无霸背包泪流满面。

裁缝紫装的销路问题同样有两方面,一是成本对比属性并不理想,比起TBC时期裁缝三件套穿到T5毕业的情况,你在10人NAXX中很容易获得属性相近的替代品,而几乎没有什么入门门槛的25人Raid更加剧了这种情况。二是4天的点化冷却时间限制了第一时间冲击FD的团队能够用上裁缝的制品。

这里必须特别指出的是,裁缝专业有一件隐藏图纸:亡寒斗篷,需要完成所有诺森德地域任务成就才能学习,属性无智耐堪称PVE极品,缺点在于依然算不上暴利,而且达成条件也颇难。

炼金

专属效果

1、合剂双倍效果 2、三种炼金专属饰品 3、转换多彩宝石(无冷却)和泰坦钢锭(20小时冷却) 4、疯狂炼金师药水

评分

坦克:80 物理输出:60 法系输出:60 治疗:60 商业价值:50

4个小时的合剂效果,好吧在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师药水的大部分效果和普通药水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定性而已。转换多彩宝石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。

唯一出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属性全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本最佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种药水消耗也能让炼金师赚些小钱,当然,暴利是不要想了。

工程

专属效果

1、八种紫色工程头(对应板锁披布各种天赋) 2、四种蓝色随机属性工程头 3、四种蓝色专属饰品 4、专属披风、手套、腰带、鞋子附魔 5、透视眼镜、召唤邮箱等等

评分

坦克:40 物理输出:60 法系输出:50 治疗:50 商业价值:30

相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属性的蓝色工程头唯一的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属性相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。

好在我们还能从这些乱七八糟的东西中找到一些对我们有用的,譬如手套的急速等级附魔等,才不至于让工程的评分太过难看。

工程学的商业价值方面比PVE回馈还要糟糕,同样是巨额的花销,却几乎拿不出什么像样的交易产品,虽然新版坦克枪的属性依旧抢眼,但市场因为四大坦克的并立而缩小不少,瞄准器的需求则要少得多,利润空间也不大。

铭文

专属效果

1、四种肩膀专属附魔

评分

坦克:80 物理输出:80 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100

由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规交易技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。

物理输出职业多出的攻击强度奖励横比其他交易技能几乎一致,法系输出和治疗则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。

铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来赚钱显然并不实际;

附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;

两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪毒手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么赚钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的最爱。

虽然价格从最初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光套牌的销量也不错,特别是不死套牌在309被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的首选。

采矿

专属效果

1、坚韧(等级6):增加50点耐力 2、熔炼泰坦锻钢锭(冷却20小时)

评分

坦克:90 物理输出:50 法系输出:30 治疗:30 商业价值:90

50点耐力奖励对于坦克来说的确超值,不需要像附魔珠宝那样烧钱就可以达到相同效果,又可以依靠卖矿石在前期积累大量金币,泰坦锻钢锭在初期更是销路颇佳,纯粹靠出售CD都能为你带来每天30G的稳定收入。但50耐对于混合职业来说就没那么理想了,一般PFU的高端公会都不会允许坦克以外的职业以采矿作为专业技能。

草药

专属效果

1、生命之血(等级6):在5秒内回复2000点生命,冷却3分钟 2、部分专属药草

评分

坦克:10 物理输出:30 法系输出:30 治疗:10 商业价值:90

附送的生命之血不受法术强度影响,效果差的让人发指,原本颇强力的专属药草火之种和火之叶在305补丁中也被暴雪一锅端了,现在的草药学绝对可以称作是最差PVE交易技能。当然,虽然PVE回馈糟糕,金币的回馈却一点也不差,首先采药的竞争远不如挖矿激烈,常常会出现一个人独霸整个地图在挖草的情况,和矿工走两步撞一个同行的情况大不相同,价格相互打压的情况也远没有矿石那么严重,如果配上铭文专业,很快你就会发现自己已经“腰缠十万金,骑象下副本”了。

剥皮

专属效果

1、解剖专精(等级6):增加32点致命等级

评分

坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:30

简单有效的致命等级奖励,适用于非坦克的任何职业,治疗也受益颇大。遗憾的是商业价值低的可以,矿石同时供给珠宝和锻造,草药同时供给炼金和铭文,只有剥皮仅仅供给一个并不红火的制皮专业,自然利润有限。

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