进服为什么提示我需要通过微软的服务器?

进服为什么提示我需要通过微软的服务器?,第1张

进服提示说 “你必须通过Xbox Live身份验证” “你必须通过Microsoft服务身份验证”

原因:因为服务器开了 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证]

解释:因为开了 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证],那你进入服务器验证(如果通过)是这样的:

玩家——> Xbox验证——>验证通过——>服务器允许登录

而Xbox所属Microsoft(微软)公司 ,这意味着,在验证步骤 “Xbox验证” 中,如果你因网络延迟导致连接Xbox(美国)服务器超时,则无法通过验证。

另外服务器开 “身份验证” ( online-mode)[每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证]是为了避免玩家因网络延迟无法登录原有账号的xuid而导致重新注册xuid,这会让这个Xbox ID在服务器的数据丢失(比如:背包突然变空,等等)

解决:

1 重新进入服务器以刷新到Xbox(美国)服务器的连接

2更换网络

3重新打开Minecraft(要清后台)以刷新到Xbox(美国)服务器的连接

4注: “电信” 和 “联通” 大部分场景可以骨干网络直连Microsoft微软公司,但是 “中国移动” 会绕道海口再给你绕道香港,莫名其妙导致你Xbox验证超时了,所以试试加速器或者其他运营商,真不行多重启几次游戏。

为什么微软将服务器放在海底作为互联网的第三次革命,云计算逐渐成为了信息技术发展的战略重点,它集合了众多计算资源,让每一位网民都可以随时获取资源,而这背后真正依赖的并不是高高在上的云朵,是陆地上有无数台服务器构成的数据中心

近年来面对高速发展的数据中心建设,微软公司另辟蹊径,提出了一个大胆的想法,比起陆地,海底或许才是数据中心最好的归宿。首先是成本问题,数据中心的发展直接导致能源消耗的增加。据统计,全球数据中心每年消耗的电量占全球总电量的2%左右,而其中的能源消耗成本是整个IT行业的30%到50%。

因此,“如何降低服务器的降温成本”成为了互联网公司不断思考的问题,面对这一难题,几大巨头纷纷开始了自己的“花式降温法”。Facebook位于瑞典吕勒奥的数据中心,距离北极圈不到70km,这里常年低温可以将冷空气吸入散热。阿里巴巴位于杭州千岛湖的数据中心,这里年平均气温17℃,可以利用深层湖水的循环流动,帮助服务器降温。而腾讯位于贵州贵安的数据中心,这里有五条山洞,隧道面积超过3万平方米,安全隐蔽且温度较低。

而微软更是脑洞大开,直接将服务器沉到了海底,想要利用海洋的自然冷却能力,打造一个绿色节能的海底数据中心,而除了前面提到的成本问题,距离问题也同样重要。目前全球一半以上的人口生活在距离海岸60千米的范围之内,试想一下,如果将数据中心放置在沿海城市附近的水域之中,那么数据传送的距离就会大大缩短,网络速度也将会大幅度提升。与之相比,想要在人口密集的陆地建立数据中心,就将会面临占地面积,能源成本,法律法规等一系列的挑战,建立在偏远地区又会产生网络延迟的问题。

因此,基于以上两大优势,2014年8月,微软正式启动了Natick项目,以 探索 水下数据中心的可行性。2015年8月,第一台海底数据中心原型机在加州海边运行了101天。

2018年6月第二台装有864台服务器的原型机被放入苏格兰奥克尼岛附近的海底深处,为了验证其在经济、物流和环境可持续性方面是否使用,这台机器将会在海底运转多年。

早些时候的微软发布会后带来的只有Windows10预览版,而像Windows10手机版及Windows10服务器版根据之前微软方面的计划是都会在2015年的时候推出,此前有消息称,新版Windows Server将随同面向消费者的Windows 10系统一起发布不过这个计划始终赶不上变化,这个Win10服务器版本Windows Server 10(或称作Windows Server‘Next’)可能要推迟到2016年发布。

微软方面已经确认将在未来几个月之内推出一系列Windows Server和System Center预览版,这表明微软届时要采用和Win10一样的开发策略,那就是听取更多用户意见。这或许就是微软推迟Windows10服务器版发布时间的主要原因之一。

微软方面表示计划在2015年推出Windows Server 10的各个预览版,而在2016年才会发布正式版,最新的预览版预计将在2015年春天发布。据相关消息,微软将在今年5月举行的相关发布会上公布有关下一个Windows Server版本的更多消息,更多精彩内容欢迎继续关注win7之家。

微软上周公开展示的Windows服务器平台Windows Server 2012 R2引起了IT管理员们的兴趣。

微软服务器及系统中心项目管理部门企业副总裁Brad Anderson与SearchWindowsServer网站讨论了该平台的新特征以及迅速的发布计划和IT如何保持同步。

与Windows Server 2008 R2相比,Windows Server 2012在发布后的六个月内的采用情况如何呢

Brad Anderson:我们目前只有8到9个月的时间,因此还没有强大的基准。但是谈到价值,Hyper-V和存储能力是企业升级的驱动力。如果企业正在进行虚拟化和在微软平台上创建云,他们倾向于需要新的Hyper-V版本。IDC对hypervisor份额的调查数据显示,VMware占据50%,而Hyper-V覆盖30%。我们会不断在每个季度追上一个百分点。

那么说,有很多人在从舒适的Windows 2008 R2迁移出来之前,还在等待Windows Server 2012 R2的发布

Anderson:从以前的经历来看,很多人会等待SP1,因为他们认为微软通常会将SP1处理的很好。我想我们给用户提供了很多很棒的东西,能够帮助他们简化从Windows Server 2012升级到Windows Server 2012 R2的过程。例如,我们在Tech Ed2013大会上展示了动态迁移功能。因此,如果我在企业数据中心的Windows Server 2012上运行虚拟机,我可以将它们动态迁移或升级到Windows Server 2012 R2。并且是零停机时间。

新的交付节奏如何影响服务器级产品的交付呢,反过来,一个在评估和部署产品方面有相当严格节奏的IT部门又会受到什么样的影响呢

Anderson:这个问题很好。这个游戏中真正的驱动力是云。从竞争角度来看,因为云,你的创新速度可以是我们之前没有见过的。所以,当我们创建和运营这些云服务时,我们学习量是惊人的。我们不停学习,并把学到的融合到产品中,让它们变得更快。我们一开始在云中使用bit,通过测试,然后提供交付。我想这个论点会包含在今年秋天将要发布的一套产品里。没人会想到我们在不到一年的时间内做了这么多事情。

那么,这会对IT部门测试、评估和部署业务关键产品的刚性要求产生什么样的帮助呢

Anderson:我的建议是,IT部门要更主动地,更快速地采用和升级到新产品。对于简易升级,我们还有很多工作要做。因此,我们的目标是,在对版本进行升级时,应该是无缝的,并且是零停机时间。看看从Windows Server 2012到2012 R2的升级——是动态迁移。我对组织的建议是,考虑应该如何改变进程,以达到更快的创新。

微软在创新方面是不是进展太快你正在要求IT部门配置新设备比如Surface,购买Office作为订阅服务,将大量数据迁移到云,伴随着服务云片,比如Azure和Office 365。

Anderson:我想强调的是,我们的核心战略有一部分是实现选择。组织可以选择他们想在什么时间在什么样的云中消费什么。我们提供Office 365,但是在自己的数据中心你仍可以使用Exchange和SharePoint。我觉得系统中心配置管理器与Intune的结合就是一个很好的开始。世界上大多数人都使用系统中心来管理他们的PC。将系统中心和Intune扩展到云的过程已经变得很简单,现在通过系统中心控制台能够在云中管理你所有的Windows、Apple和Android设备。这是管理电脑和设备的一种混合场景。

有了Windows Server 2012和R2,你便有了Hyper-V复制和灾难恢复功能,你可以将虚拟机复制给服务提供商或者将虚拟机复制到Azure。数据中心的运作一切正常,但你拥有了备份和灾难恢复等等的混合模式。这些开始带给你云体验。因此,在什么都没有发生改变的前提下,你正获得在一个混合模型中管理云的体验。随着经验的增加,你可以更好地决定是否要迁移更多或者更少。

因此,你首先需要在服务器级别确定新的云产品。但是,如何吸引人们有兴趣购买这些桌面设备和服务呢

Anderson:首先,我们是一家设备和服务公司。我们将力所能及地区分我们的设备和创建这些设备的需求。我认为在很长一段时间内我们已经证明了这件事。但是我有第二份工作,就是脱离用户选择的设备。我们希望我们的后端能支撑所有的这些装置。因此,即使用户使用Android设备、iOS设备,我们仍希望他们使用Azure和Windows Server和系统中心。

在采访的第二部分《微软高层谈论Windows Server 2012 R2中BYOD管理》,Anderson将讨论Windows Server 2012 R2中集合了Windows、Apple iOS和Android设备的新移动功能。

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