服务器是计算机的一种,是指网络上一种为客户端

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答: 你指的应该是CS(客户机/服务器)模式吧。

客户机一般就是指我们上网用的手机,平板电脑等设备;服务器其实它也是计算机的一种,但是它是一种专用的计算机,具有强大的处理功能,为了保证客户端能够随时访问服务器,因此服务器一般都要保证24小时运作,但现在有服务器集群的概念,我了解过一些,大概就是说因为服务器常天运行容易出故障,因此出故障时,马上有其他服务器可以顶替并继续为用户提供服务。这些服务器一般由公司提供,并分布在一个固定的位置,比如说有些公司为了让服务器更好的散热,就使用特殊的技术把服务器放在湖里。比如你去访问百度的网站,百度分布在各地的服务器之一就会为你响应请求;当然你如果感兴趣的话,你也可以把自己的电脑配置一台服务器,配置服务器的话,可以参考一些教程。每当你需要提供服务时,就把你的电脑开着。

服务器是什么?

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通pc来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此cpu、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通pc有所不同。

你说的sql服务器是什么?

sql服务器是文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器

中的数据库服务器。简单来说,就是提供一个存储数据的环境,并且能够进行数据上交互(如你网页是用aspnet做的,后台是用sql数据库,那网页上的一些数据可以从后台sql数据库里取出。当然,这个

sql数据库不一定要在自己的计算机中,可以在别人的计算机中,自己从别人计算机中读取)

它和平常所说的‘服务器’有什么不同?

当我们设计网站的时候,为什么要用服务器?因为你如果有aspnet编写程序,谁来解释你的代码是aspnet而不是java,也不是php?所以服务器在这里起到一个解析的作用。

而sql服务器,确切来说是数据库服务器,刚才说了,有着存储功能,那它的结构和平常的‘服务器’很大的不同除了

语言上,更重要的是数据库服务器讲的是关系,存储结构。

服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。

客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。

一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。

如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。

扩展资料:

关于移动客户端:

移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。

随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。 

无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。

参考资料:

客户端- 服务端-

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。

还有平常听到邮件服务器、FTP服务器、**服务器等等都属于它的范畴。它在服务器上能轻松上地实现共享、访问等你想要许多服务。

通俗的比喻就是:服务器就像一个发电站,一定范围内的每家每户都由它来供电

服务器与网络的联系:可以说网络就是个人连接服务器的桥梁,它把服务器与PC机直接绑定在一起,在拓普结构图上你可以很清楚知道它们的关系。

简单这么说,要想详细了解,可以看专业的文档,会有专门介绍。

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