求耽美网游小说
(先声明,这是转一位大人的评价,在下略为整理而已。私以为还是很中肯的所以推荐给楼主。后面还有一些,限于字数,就贴一部分,如果楼主觉得有需要请再PM我)
1《落日》 BY nonsense
没什么说的了,很早的文了,也是最为经典的网游,菲菲鲁和灯火阑珊已经成为了永远。没有人看过这篇文之后不难受,这个我早有所闻,所以我一直没敢看,这次为了写这几篇介绍,我终于鼓起了勇气用鼠标点击开,于是我也不可自拔的陷入了进去。这是一个有关沉迷的故事,这是一个渴望爱的故事,这是一个现实的故事,这是一个悲伤的故事。因为沉迷而让我们思索人生;因为渴望爱而看到寂寞,以至于逃离爱;因为现实而无比沉重无力;因为悲伤,所以我流泪……
那时还是一个网游最为鼎盛的时代,游戏公司看到了可以远离盗版困扰的前景;营运商看到了利润滚归来的前景;玩家们看到了一个崭新的充满着幻想的另一个世界,于是把热血,把激情,把友情都挥洒到了上面,直到,当这个世界也与现实生活中一样充满了欺骗、争吵、肆意凌虐,还有它独特的pk和外挂时,憧憬与梦想不再,游戏世界里同样布满了迷茫。落日是个虚构的游戏,这个名字只是为了烘托菲菲鲁喜欢在狼居胥峰看落日,在落日里看落日。可惜的是,我很少去玩网游,我不知道《落日》这款游戏是以哪款游戏作背景的,我总觉得是《传奇》,那款同样传奇的游戏。
我曾经看过一个地方说这篇文有网络版和出书版,我都看了看,发现这个出书版只比网络版多了一个楔子和最后两章,说真的我觉得只到18章的那个网络版就可以了,就停留在现实中的菲菲鲁死去的那个时刻就可以了,至于剩下的两章除了带上一点虚幻的色彩外,可能大部分都是为了读者希望结局能幸福的美好心愿。但是我很喜欢楔子里的一句话:网络的残酷在其虚无,现实的残酷在其实际
希望那些迷上现在流行的拟真网游文的读者朋友们,当然了,我主要指的是耽美文,多看看像落日这样的文,如果你能看出情,那么就好好把握自己的爱情吧;如果你能看出来义,那么就好好的正当的玩你的网游;如果你能看出来理,那么就不要再沉迷于网络以及网游中,好好地在现实努力吧。
网络版:http://bbs1xilucom/cgi-bin/bbs/viewforum=lunalight&message=2629
出书版 [上] :http://bbs17xilucom/cgi-bin/bbs/viewforum=13178&message=1388
出书版 [下] :http://bbs17xilucom/cgi-bin/bbs/viewforum=13178&message=1389
[由于西陆禁耽美的关系,以上地址很有可能不能再用了。]
2《梦幻》by于沧南(以惟)
这篇文是很特殊的文,它应该算是《落日》的同人衍生文,因为它讲述了另一对菲菲鲁和灯火阑珊的故事,但是它又和《落日》里面的世界没有任何关系,人物也完全不同。仿佛那部实质上是哲学普及读物一样的《苏菲的世界》一样,书的世界里套着一个书的世界。《梦幻》里面的主角因为看了《落日》这篇文,而在梦幻这个游戏里,用菲菲鲁这个名字苦苦的等候着灯火阑珊,只为等待他虚幻但真正的爱情。
可以说作者似乎真的是在向《落日》致敬,《落日》中的游戏名字就是落日,而《梦幻》中的游戏就是梦幻,而且明眼人马上就看出来了,它的背景就是《梦幻西游》这款游戏。整篇文章继承了《落日》悲凉沉重的基调,当然稍微明快点,因为没有牵扯太多的压力。写得也很不错,很值得推荐,应该说,看了《落日》,一定要看《梦幻》,而看过了《梦幻》,则更应该去看《落日》,两篇文一起读,会更有感触。
然而我不喜欢它的结尾,不是说因为没有幸福,而是在主角明明可以进行一段新的尝试的时候,他却选择了放弃,为什么不去争取?他还没有到累的程度吧,最后他仍然没有得到爱情,因为他放弃了。我觉得结局和陈日在一起才是最好的结束,作者那样安排,似乎有为了向《落日》靠拢,纯粹不写happa ending的意味。算了,我反正是个旁人,还是文章以外世界的旁人,还是不要掺和别人的感情了。
至于地址,搜一下,比较好找的地方是自由自在。 我就不给地址了,万一撤文了呢?哈哈。还有当初在起点连载的时候名字是叫《转生之门》,
3网游之被遗失的国度BY金朝阳
这个游戏的背景是《仙界传》,说到这里,似乎有三部曲的感觉,因为《国度》这篇文章明显作者受到了《梦幻》的影响,连里面的主角也是看过《梦幻》的,还有他删号重生后的名字是卫斯理,而《梦幻》里主角第三次重生后的名字是卫红陵,卫斯理的女儿。还有,《落日》里面只有菲菲鲁和灯火阑珊两个人;《梦幻》里面多了一个第六日(陈日),然而,这个第三者没能和菲菲鲁在一起;《国度》里面也有个第三者,很让我高兴的是,这次这个第三个人终于在感情上拯救了主角。终于有一篇文的结尾是happy ending了。
被遗忘的国度,文章一直围绕着遗忘描述主角遇到的感情:爱情,友情,亲情,以及面对这些感情感到的无奈。如果要看网游文,这三篇是一定要看的。
最后还要说一句,就是这篇文在很多设定方面和于沧南大的BG网游文《在游戏与梦的彼端》很像,不过,金大和南大是朋友,这些想法也是当初她们共同讨论的,因此,嗯,认真的朋友们就不用考虑版权问题了。还有就是我在很多地方看到这篇文章的作者是以惟,这里我需要更正一下,据我的了解,以惟是于沧南的另一个笔名,主要在鲜网上,而《国度》当初连载的时候都是用金朝阳的名字。
把这三篇文章连着说,算是一种怀念吧,他们的风格和主题都有一点相象,而且都是很老的文章,最近的一篇被遗失的国度也已经完结一年了。我说怀念是因为,我有一种预感,这类文章以后将会很少再见了,因为就算现在网游文红起来,红得也会是象下面介绍的那种比较流行的类型的网游文了。
4《溍 江》BY迥异
本来是想把这篇文章放到上一章介绍里面的,因为就整篇文给人的感受来说,它和上一章说的那三篇有一些相像,而且也是主角删号后重练号的,同样不是那么注重于打怪升级,更多的笔墨放在了感情心理描写上,而且也是……超级清水……(怨念啊怨念啊),这篇文章在塑造人物形象上也是同样的有功力,不仅主角,就连几个配角也是深入人心,尤其是我最喜欢的十六少爷最后被NPC那样折磨的时候仍然倔强的一声不吭,我那个被感动的啊……主角一直被病痛折磨,还好最后手术成功了,给了一个HAPPY ENDING,嗯,作者还算有良心。我还一直想知道这篇文章名字的含义,结果去翻词典,发现溍是一个古水名,然而发音就和晋江一样?最后我还是用微软的繁体才打出来这个字……= =
迥异目前在鲜网上的专栏:
http://ww3myfreshnetcom/BIG5/literature/li_homo/100067096/indexasp,这里还有一篇网游,《仙魔online》,后面会介绍。
5《翡翠》by LILIAN(莉莉桃)
很有现代生活的一篇文,如果说前面四个网游文,不能算是典型的耽美的话,这个就很典型了。由于两个人在网络游戏上的相识,相知,从而习惯身边这个人的存在,最后因为外挂的泛滥,两个人一起离开游戏,在现实里重新开始熟悉,直到两个人一起面对感情。文章一点一点的叙述着两个人在网络上的故事,一点一点的叙述着在现实生活中他们的互动,文一点不矫情,这点是目前流行的网游文所不能达到的,果然经典的老文还是十分值得去看的。
至于地址,晋江原创就有。
6《原来网游耽美文里说的故事不一定都是同人女的YY呀》 BY 马六甲的马甲
现在这篇文也是很有名的了,不过初次看到这篇文的名字和作者的名字的朋友们,肯定会一抚额头,这是什么名字啊……不会是EG吧。那么我会十分爽快地告诉你,这篇文不是恶搞,虽然它确实是篇很特殊的文。作者M6JMM以第一人称我讲述了她在以前玩网游时,所在工会的会长和副会长的事情,而且仅仅是自己看到的事情,关于一些事实背后的真相作者也只是把自己的猜测写出来,有些回忆录的性质。当然了,作者是个同人女,当时就曾背地里YY过他们两个。好像当时的游戏是RO吧,说实话我本人就一直想玩仙境的,可惜……
有一些人怀疑这篇文到底是不是真实的,反正我自己认为绝大部分应该是真实的,不过即使不是真的又如何呢?我们看到的就是感动,充斥于文字之外的感动,不由得从内心里真挚的祝愿着这两位主人公在现实生活中能继续这样幸福的在一起。
有兴趣的朋友们可以去耽美闲情去找找它首发的帖子,读者的回帖很积极,而且很好玩,有很多人都开始或者是重新玩起了网游。正文早就已经结束了,不过更加好玩的是后面不时会更新的后记。可惜的是,自从去年7月份,M6JMM发了一个帖子说里面的主人公副会长似乎有要发现这篇文的苗头了,然后告诉那些读者如果在玩游戏时碰到了副会长的小号时,千万不要讨论这篇文。结果反而有很多人都跑去玩游戏要找出副会的小号来……= =|||同人女真是疯狂……然后,作者就再也没有出现过了……(不过我觉得现在有一部分同人女的骚扰太过于不理智了,还是先摆正好自己的态度再去接触现实中的人比较好。——当然我不是指这篇文的读者,只是有感而发。)
7神无之月---雅纪
这一章的介绍中,就要数《神无之月》是最近完结的了,可见我对这篇文的喜爱程度。作者写这篇文是为了纪念她以前参加的工会,主要描写的是会长和副会长,(虽然同样是会长和副会长,不过这篇文和《原来网游耽美文里说的故事不一定都是同人女的YY呀》可是很不一样的啊>_<)感情在淡淡的,平静的慢慢的发展着。应该说,最吸引人的是主人公律的性格了,尤其是他是怎样管理工会的,这一点就很有真实感。即使把文章又重新复习了一遍,再次被吸引,再次被感动,我还是不知道该说什么去表扬这篇文。也可能是因为比较真实,我们能很容易的融入和体会到文中人物的各种感情,就感到真实的触摸到了他们,和他们一起经历了这么多的事情。我想,这可能也是作者想要表达出来的吧,她恋恋不舍的那个工会,因此把对那个工会的感情都写入了文中,自然而然的就带给我们感动。
8网游之非常道BY白残心
典型的靠脑电波进行的拟真游戏,文章一开始有些小白,主角的运气超好得不得了。而且让我没有想到的是两个人这么快就确定感情了,好在后面没有过多感情的牵扯,而是在一个又一个的任务和事件中把故事推向一个又一个的高潮,所以,在情节设定这方面,《非常道》是非常吸引人的,尤其是在仙界和魔界开启的条件,以及主人公们进化为魔族有着很好的铺垫,不过就为了这个而进行的那个“魔女的诅咒”和系统通缉,全部人红名的时候,我真的是很气愤啊,是对游戏里面的人物,当然。自第二部开始,过多的任务导致繁琐拖沓,作者感到低潮,读者也有些懈怠,结果最后的收尾就有些马马虎虎了。
宠物是这里的一个亮点。还有配角,尤其是鬼蝶,这个刚开始只是应读者的要求而出现的人形npc,到最后反而成了最抢镜的配角,还有剑客麻醉,即使在最艰难的时候也不顾自己会有损失,一直没有离开他们,对他们帮助最大,这才是真实的友情。
这篇文写得很长,分为了两部,连载的时间也很长,加上中间还有一段很长的停文期,到去年七月份正文完结为止有一年多。可以说作者为了写这篇文也是劳心劳力啊,不过它总算是完结了啊>_< 也是我很喜欢的一篇文,也是现在比较流行的类型,在当时和下面要介绍的天运ONLINE可以说是网游连载文中的两大红文,作者在鲜网的专栏已经从去年九月份就无动静了,看来不会有新的网游文了,可惜啊。
9天运Online BY 久夜
久夜是个写网游文的老作者了,自从连载完天运很受欢迎之后,她就继续写网游耽美类的文章,而且能看出来,她在一步一步的追求突破创新。可惜的是,由于天运出书后,她在鲜网的专栏晋升为VIP,最近连载的几篇也已经过稿,例如《红界》——我很喜欢的文啊,结果网上没有放结局TOT……
《天运》同样一开始是主角自杀删号,不过这次不是为了某个人伤心,而自杀躲某个人,两个人的关系一直就定位在友情上,直到主角重练号,而某个人则因为主角的删号逐渐发现了自己的感情。文章最大的两点就是情节,也是接连不断的任务,不过一直到最后,情节把握得都很好。因为是第一人称文,心理描写经常出现对主角很好,虽然有时候有一些视角转换的问题,不过为了描写主角,作者也说了这是不可避免的。嗯,可以谅解。还有比较有趣的是它里面的时不时会出现的服装设计,很形象。还有一堆出彩的配角,像藏刃,云生,甚至就出场一次的黑无常和白无常……
《非常道》和《天运》都是我早期看的文了,当时可能是过于注重情节发展和吸引度,觉得《天运》没有《非常道》好看,现在再复习一遍,感觉就不同了,虽然两篇文在类型上很像,不过《非常道》在一些方面还是不如《天运》的。《天运》的整体把握更好。
哦,对了,这个作者的《四神online》《红界》《柳儿》都可以一看。
10《同人男之网游》by ELLDA 这个文很有名了,所以肯定会有不少人说,这篇文还没有完结啊。不错,目前它还是一个很深很深的坑,但是,对我来说它已经是完结了。想想我追了那么长时间而且自从上次作者很久没来填坑之后几乎我都要放弃的时候,终于作者重新出现开始偶尔洒洒土了,再加上最近一次的更新,基本上马上就是结局了。在等到下一次更新又不知道要何时,干脆就把它算作完结里面的。
情节很吸引人,文很可爱,主角更加可爱啊,那个叫萌啊……而且到处可见一堆大美人啊,口水= =b
可以这样说,如果你是个同人女,如果你经常对着美男流口水,如果你喜欢把美男们凑成对,如果你正好还是个正太控,那么,你一定要来看这篇文,绝对错不了的。
11.《洪荒漫游》by吉尔提缇(亦静) 特别的一篇文,一篇老文,一篇经典文。没有现实的世界,只有网游里面存在的世界,也就是说,里面的人物就是在网游世界里面出生的,如果死了,除非有特别的重生方法,是不可能复活的。如果不仔细看的话这篇文很容易就看不懂了,语言也很特别。怎么说呢,就是很特别的一篇网游文,希望大家能去看一看。首发是在JJ,最近好像刚刚又完结了这篇文的一个很长的番外。
12《葱姜传奇》by卫风 终于要开始推荐卫风的文章了,这篇网游文是卫风在刚刚连载完《笑忘书》之后写的文章。与洪荒漫游一样,同样是只存在网游世界的文。和她别的文章一样,主角同样是超级善良,超级受难,然后最后结局是酸酸的幸福。唯一,可能,有点让大家受不了的是最后那个混乱的3P的H描写,(我可没有招供说当时我被吓住了,话说连当年笑忘书里面那个混乱的4P的H描写我都是异常镇静的看完了。)
再多说一句,去年暑假时JJ真不应该赶卫风走,当时的事件大家都冲动了,咳咳,虽然当时我作为一个读者也参与了大风波中,我可没有说什么过激的言论的。只是我有时候会想,卫风要是还留在JJ就好了。嗯,就这样。
13.《挽剑》by卫风 卫风连载完《冷香》后又开的一篇网游文,这个也是主角删号后重练的文,不过主角虽然也是因为以前的人删号的,可是跟那些人可没什么感情纠葛。文章很不长,感觉很不错。(开始偷懒了,以后的推荐字数少了,可不要怪我,我实在是忙没时间啊。)
既然看了《挽剑》 ,当然要看一剑——挽剑的前传。讲的是主角没删号前发生的事情。如果都看了,不妨再去看看《重爱》,虽然不是网游,不过主角是《挽剑》主人公的朋友,也算是一种番外吧。不过是穿越到自己的过去的文。
14.《慕色醉沙》by芨草 不久前完结的文。嗯,也是只有网游世界的。主人公是个亡灵法师,嘿嘿,也是比较可爱的小受,文章写得很不错,结局也让我挺满意的。JJ和四月天都有。
15.《网游之欢言》by吕绯 中规中矩,整体上挺不错的一篇文。背景设定大概是RO。结局也可以(嘿嘿,还好大部分的网游文都不是悲剧),里面最吸引人的一个地方就是里面的一个小宠物——小僵尸跳跳。啊~~~我也想要有这样的宠物~~~~~~
16.《三十里花海》by杯珓 最好看的是第一部,因为这篇文章写得最好的地方就是关于游戏的设定方面,还有主人公比较可爱的妖族形态时。
17.《千年之罚》 网游天堂2报复摧残文 BY LILIAN 中文笔名莉莉桃
这有个特殊的文,弥补弥补一些色女对众多网游耽美都是清水文的怨念吧,虽然是坑,不过这篇文的目的已经达到了,所以是不是坑都无所谓了。
地址可以在晋江上查找吧。
18 怪,你太美丽 by 区区小鸟
(第三部完结,转移到经典文区)
很好看的一篇文,主角是个小龙怪,哈哈,超级可爱,尤其是主角和小攻之间的互动。最好看的就要算是前两部了,第三部情节变化的有点快,不过这样子主角在现实里生活倒是蛮好的。
19创世传说 by ty101664(寒雪枫)(鹰霖莲)
其实这篇文很经典,也是追这篇文让我真正喜欢上网游,而且不是清水的哦~~~~(我听见色女的口水声喽),主角两个人都是超级漂亮的人,也是超级厉害的人,熟悉这个作者的人都知道她的文章都是这样,可能是学设计的就有这种爱美的天性吧。不过有一些视角变化和上帝视角,呵呵,熟悉了就好了。
20 苍野之境 BY 东方流云
挺早的一篇文了。应该是出书了,语言和情节都让人很轻松,没有一点什么虐心的感觉(真是难得啊……)好像玩家被系统变成宠物也是这篇文开的先河。哈哈,这个设定第一次看到的时候就觉得很好完。
对于大多数运维程序员来说,时时刻刻都需要关注服务器和系统程序可能出现的问题并提前解决。今天我们就通过案例分析来了解一下,运维程序员如何快速处理线上问题。
任何一旦掉进坑里,明智的做法一定是:跳坑_>填坑_>避坑,线上故障处理的过程也一样,优先级从高到低,线上故障处理的目标如下:
跳坑
‘跳坑’——快速恢复线上服务,或者将对线上服务的影响降到低。
线上服务的可用性决定着服务者的客户利益,影响着公司的收益。一旦线上环境不可用,无法服务用户,给公司/团队带来经济利益损失的同时,更为严重的会给公司/团队带来恶劣的名声。所以一般公司都会对线上环境提出稳定性和可靠性的要求,这也是团队乃至部门的kpi。为此,遇到生产故障后的一要务是:恢复生产服务,即使不能完全恢复线上服务,也要想尽办法将对线上服务的影响降到低。
填坑
‘填坑’——找到问题原因,根本上解决问题。
在恢复线上服务,尽大限度减掉对用户/公司/团队带来的影响后,我们需要彻查问题,搞清楚故障发生的根本原因,从根本上解决问题。通常情况下,‘填坑’和‘跳坑’是同步在做的,完成‘填坑’也就意味中‘跳坑’成功,但是也有一些紧急情况下的特别‘跳坑’方法,比如重启服务,或者服务降级/熔断等等,实际并未在当时完成‘填坑’,而是先采取非常规手段‘跳坑’,之后再慢慢‘填坑’。
避坑
‘避坑’——举一反三,消灭隐患。
找到了根本原因,解决了问题之后,我们需要举一反三,以此及彼,想想在这个故障排查和处理过程中,那些环节存在弱点那些流程/规范/制度需要优化这类问题是否在其他系统或者团队中也存在通过这样的反思和自我批评,形成一份线上事故报告,不断完善流程,避免再次踩坑,也在团队中交流经验,共同提高。
线上故障处理的思路
依据线上故障处理的目标及目标的优先级,线上排障的一目标是恢复线上服务或者降低对线上服务的影响,关键点在于快速二字,在‘跳坑’-‘填坑’之后,再行回溯总结,以便‘避坑’。因此,可以将线上故障处理的步骤分为:
故障发现
故障定位
故障排除
故障回溯
其中前三步是‘跳坑’行为,后面一步包含了‘填坑’和‘避坑’。
上述步骤并不是说要从上到下顺序进行,建议在不乱阵脚的情况下,并行去做,因为通常线上故障后会紧急启动故障处理程序,运维、开发、测试、产品各个角色都会参与进来,这时候分工下去,并行去做,不断汇总消息,做出判断,以求快速排障,恢复服务。这个思路类似于操作系统的fork/join设计思想,目的在于提高效率。
在无法快速找到故障原因的时候,需要果断跳过故障定位环节,直接进行故障排除,比如采用服务降级、服务器扩容等手段,确保对线上服务降到低且可控。天通苑北大青鸟建议可以等到线上服务’撑’过去之后,我们再慢慢定位故障原因,根本上解决问题。
据说魔兽世界上线这么久,盈利还不足王者荣耀的一款皮肤。我不知道《魔兽世界》怀旧已经上线一个月了。在这个月里,魔兽怀旧的流行并没有减少,受到了玩家不时的热门搜索。似乎在经历了17年之后,世界各地的玩家热情再次得到激发。在《魔兽》怀旧流行的背后,怀旧服务在月底赚了多少?
在魔兽世界的鼎盛时期,有超过500万同时在线玩家,其玩家人数达数千万。在角色扮演在线游戏中,它是无可争议的国王。但是,在80版本之后,数量一直在下降,并且很难重现其辉煌的时刻。魔兽世界怀旧服务的出现是暴雪遭受重大困境的时候。其高管及大批员工被解雇。在过去的几年中,没有结局,暴雪的股价暴跌。魔兽世界怀旧衣服的出现最初是暴雪别无选择的一张牌。如果不是玩家的强烈要求,则可能无法显示怀旧服务。
但是谁知道,《魔兽世界》怀旧的出现,成为了暴雪最大的救星。暴雪的股价不仅再次上涨,而且再次成为最受欢迎的角色扮演在线游戏。根据相关统计,《魔兽世界》怀旧服务已在全球开放155台服务器,几乎是49台的三倍。目前,仅在本国服务中就开放了65台服务器,是原始服务器的五倍,几乎占了世界的一半。这从侧面也反映了全球国内网络游戏市场的重要性。
毕竟,外国的火不一定在中国火,但是在中国火的游戏几乎等于世界的火!当魔兽世界的怀旧套装火爆时,每个人都对暴雪重新燃起了希望,认为这将是暴雪再次崛起的机会。但是,魔兽世界的怀旧能给暴雪带来多少利润?这可能是暴雪在暴雪之前不热衷于魔兽世界怀旧服装的原因。但是低廉的价格是许多玩家选择重返魔兽世界的原因。暴雪想测试一下旧衣服的兴起,可能会有很大的困难。
首充号,指在游戏网站开通一个新的账号,并在游戏第一次充值。通常限于安卓平台,在淘宝和部分手游交易平台上,这类账号非常多见。
这些首充账号还有一个非常明显的特点,那就是和渠道绑定,其中最为常见的是UC、当乐、百度多酷、360等渠道的首充号。
扩展资料
首充号不同的游戏端区别
手机游戏厂商会根据用户渠道进入的方式不同,把服务器分为不同。一般情况下分为:
1、官方服务器(官网下载,App Store商店下载)。
2、渠道服务器(九游,百度,360,应用宝、当乐,果盘游戏下载等等)。
3、硬核联盟服务器(小米、华为、OPPO、VIVO等手机应用商店)。
针对于不同的渠道,有些游戏厂商会把数据互通,有些游戏厂商会区分,游戏内容则是一样的,不同的渠道会上不同的运营活动,渠道服的福利也是最多的。
--首充号
我的也是这样的,异常已经有一个多星期了。电脑端的账号登陆没有问题,只有手机端有问题。从手机云服务的突然异常到到现在有半年多了,我估计这次可能也要等个半年多了,毕竟乐视手机的业务基本瘫痪。手机优化除了增加广告外,没干什么正事,估计老软件工程师都走了,新来的除了继续挖坑,没有能力填坑了。
乐视手机已死,换其他牌子的手机吧。
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