2022比格沃斯服务器人口比例

2022比格沃斯服务器人口比例,第1张

服务器人口

霜语联盟:2300部落:3800

帕奇维克联盟:1297部落:3680

毁灭之刃联盟:1161部落:1955

灰烬使者联盟:439部落:401

范克瑞斯联盟:3612部落:1834

哈霍兰联盟:4961部落:2722

奥罗联盟:2627部落:3106

布鲁联盟:560部落:4916

关于人口比例

不同的服务器中,联盟和部落的人口不同,比如哈霍兰、范克瑞斯、莫格莱尼等服务器中,联盟玩家占大多数;祈福、灰烬使者、比格沃斯中双方玩家基本同样多;而比斯巨兽、帕奇维克以及布鲁这几个服务器中,部落人口占绝大多数(联盟玩家记得关掉PVP啊!)作为联盟玩家,体会过被部落的人一路打进暴风城巫师圣殿是什么感受,真的绝望,所以说玩家们还是选择自己阵营占大多数的服务器比较好。

在服务器方面,还是一样的堵,要排队,而根据统计来看,玩家人数在60万-90万,周末可能要上百万,所以说就看下一步要怎么优化服务器吧。

联盟人数占多数的PVP服务器有:(共18组PVP服务器是联盟优势服。)

安娜丝塔丽、碧空之歌、曼多基尔、哈霍兰、雷德、祈福、娅尔罗、范克瑞斯、法尔班克斯、狮心、审判、火锤、怒炉、艾隆纳亚、莫格莱尼、辛迪加、怀特迈恩、德姆塞卡尔。

部落人口占多数的PVP服务器有:(共46组PVP服务器是部落优势服。)

霜语、维希度斯、拉姆斯登、诺克塞恩、阿什坎迪、塞雷布拉斯、秩序之源、巨人追猎者、狂野之刃、迈克斯纳、维克尼拉斯、无尽风暴、比斯巨兽、觅心者、巨龙追猎者、赫洛德、帕奇维克、布鲁、比格沃斯、雷霆之击、卓越

巴罗夫、奎尔塞拉、灵风、震地者、末日之刃、伦鲁迪洛尔、沙顶、席瓦莱恩、吉兹洛克、水晶之牙、黑曜石之锋、奥金斧、奥罗、希尔盖、沙尔图拉、辛洛斯、萨弗拉斯、埃提耶什、灰烬使者、加丁、龙之召唤、诺格弗格、骨火、维克洛尔、毁灭之刃

看选PVP还是PVE服务器。PVE中人气服应该会是匕首岭,而PVP中的人气服则是哈霍兰。

PVP服务器有三个,分别为:布鲁、哈霍兰以及范克瑞斯。全部是安其拉副本中的BOSS名字,这三个BOSS中最知名的显然是哈霍兰公主,再加上很多知名主播,包括PDD都打算前往哈霍兰,因此哈霍兰必定会成为人口最多的PVP服务器。

PVE服务器一共有三个分别为:碧玉矿洞、寒脊山小径以及匕首岭。碧玉矿洞位于希尔斯布莱德丘陵左下方靠近南海镇,寒脊山小径是侏儒和矮人的出生点,而匕首岭在西部荒野,因此PVE服务器几乎都有联盟阵营倾向,尤其是寒脊山小径更是有可能成为联盟碾压服,不过单纯从名字来看的话,匕首岭应该会成为PVE第一人口大服。

阵营失衡服务器不少

绝大部分怀旧服玩家都希望在阵营平衡服务器玩,毕竟单阵营碾压的服务器无论是弱势阵营还是优势阵营的游戏体验都不算完整,而一些服务器也必定会在开服付费转服后涌入大量的玩家,不过涌入的玩家越多,排队问题便会随着而来,所以阵营平衡是一把双刃剑,在怀旧服总的阵营比例不平衡的情况下,必然会出现很多阵营失衡服务器。

收集了物资部队就过去了,然后是做世界任务门才开。

跟世界范围收集物资没有关系。当天做完当天就能开。完成任务的是英雄。《魔兽世界》怀旧服的第五阶段终于有服务器完成开门任务,目前奥罗已经率先敲开“甲虫之王”的铜锣,“开门英雄”顺利骑上甲虫坐骑。

因为国服的P5更新时间早于美服和欧服,副本重置之后,国服也就有了时间上的优势,TAQ的团本首杀争夺正式开始,而且国服还有很大的希望拿下克苏恩的世界首杀。

魔兽安其拉开门

以奥罗的情况看,已经敲锣进入世界战争阶段,希利苏斯的玩家数量在重置初期并不多,早上登录游戏影响不大。

但安其拉开门的初期,奥罗服务器就频繁掉线和回档,进入团本的首杀争夺团队面临着五分钟左右的掉线威胁。这意味着,团本的本身难度很难阻挡住硬核团队拿下克苏恩。

可是频繁的掉线自动出本会是最大难点所在,毕竟AQ40的跑图时间长,越深入团本,掉线后出本再赶上进度的时间则越长。

哈霍兰是人数最多的服务器

怀旧服务器共有3个纯PVE服务器,3个纯PVP服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。从目前来看,未来最火的怀旧服务器是哈霍兰和布鲁。

拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家的每个账号可在《魔兽世界》经典怀旧服于北京时间8月27日早晨6点全球上线之前创建至多三个游戏角色。

预约角色名称时,你也需要选择角色所在的服务器。在选择服务器时还需要谨记以下事项:

选择使用PvP服务器的玩家只能创建同一阵营的角色。例如你创建了一个联盟角色,则该服务器上后 续创建的所有角色都只能为联盟角色。

当《魔兽世界》经典怀旧服上线后,你可以在任何服务器创建至多10个角色,在《魔兽世界》经典怀旧服的所有服务器中总计可创建最多50个角色。该角色数量不计入《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》服务器上创建角色的数量限制。

《魔兽世界》经典怀旧服Beta测试或压力测试中创建的角色将无法在正式版的《魔兽世界》经典怀旧服中使用。

魔兽世界怀旧服第五阶段已经开启,安其拉神殿在等待着大家的探索,双子皇帝和克苏恩也在等待着玩家去推倒。但是在部落和联盟联军去推倒克苏恩之前,大家还有做一个安其拉开门的物资捐献工作。

在以往的经典60年代,安其拉开门的物资收集工作,曾经是当年部落和联盟玩家“友谊”的见证,当年大家都在不遗余力的捐献各种物资。

但是在15年后的今天,安其拉开门的物资捐献情况,却出现了当年不曾见过的情况:现在的怀旧服中,竟然有不少“玩家(GZS)”在阻止玩家捐献物资,意图自己所在服务器开门的进度。

有玩家(GZS)质疑,那些出来号召大家捐东西的,是为了什么?

囧王者今天在公会吹完水,大家除了表示羡慕奥罗服务器的各位大佬公会之外,自己公会其实也在尽了绵薄之力。但是在闲逛的时候,囧王者却发现有玩家在质疑“那些出来号召大家捐东西的,是为了什么?”该玩家原话如下:

那些出来号召大家捐东西的,是为了什么?动不动就出一个表格,某某服务器某某公会承包捐某某,下面都是某某公会承包捐某某。这公会承包捐啥啥,然后号召成员去打这种物资,公会能得到什么?安琪拉开门了是不是会有一个石碑,上面刻着某某公会捐狼肉2000个!某某捐亚麻布500匹?对于没有虫子,无心拿虫子的玩家,捐东西没啥,还能有点声望,但是看到某某公会认捐啥啥感觉有点奇怪啊。

坦率地说,囧王者个人觉得,对于安其拉开门任务的物资捐献来说,是在这个服务器的每一名玩家的责任和荣誉。你可以不捐,但不可以阻止别人捐。

为什么安其拉开门,需要卷则天量的物资?

科普一下,什么是安其拉开门时间,为什么要全服务器的玩家捐献海量物资?这个问题对于魔兽老玩家来说完全不成问题,但是对于怀旧服的萌新玩家来说,还是有不少玩家不清楚为什么要全服捐献海量物资的。

安其拉开门任务,在十多年前绝对是网游界最为繁杂,最为庞大,也是最为“无私”的任务,且没有之一。其任务的变态之处在于,不仅需要全服玩家,不管你是联盟还是部落,都要一同捐献海量的物资。物资收集的快慢,直接决定了这个服务器安其拉之门的开启速度,安其拉之门打开之后,全服玩家才可以挑战安其拉废墟和安其拉神殿两个副本。

因此这个任务,不仅可以检验一个服务器的活跃度,更可以检验这个服务器玩家团结与否和素质的利器。

对于安其拉开门,囧王者的态度是你可以不捐,但不能阻止别人捐

对于安其拉开门任务,囧王者的态度是,你可以不捐,但是你不能阻止别人捐。对于怀旧服的新老玩家,除了专门的工作室之外,绝大多数的玩家都是为了体验剧情的魅力和打副本的感觉而来的。有了TAQ这个新副本,但是自己却因为物资不够无法开门,只能干看着别人玩,这种感觉肯定是不爽的。

如果还有不懂我意思的,囧王者再举个例子,我朋友公司有个同事,每天来的早就把公司卫生都打扫了一遍,有人不仅不感谢,还要骂他你这么做,能多拿一份工资?你吃多了撑得?

最后囧王者还是那句话,你可以不捐,但是你不能阻止和Diss捐献的人。别人是怎么想的,我不知道,我是不想再打熔火之心和黑翼之巢了。你们服务器进度怎么样了?下个月能开门吗?

问题一:魔兽世界安琪拉神殿的克苏恩在哪里啊? 如果你打完双子以及清了之后双子到奥罗路上的小怪的话,挂了进副本可以从老一后面进门左前方,有3个NPC,也就是换t25的3个人,最左边的那个,可以对话选择传送到双子或者克苏恩的房间(貌似打完双子不清后面小怪只能选择传送到双子房间),所以接下来怎么做你懂得了~~克苏恩2阶段会吞人,吞了你之后如果外面没有别的队友的话,忘了是5秒还是7秒之内不出来的话就秒人。如果有队友你可以选择打掉肚子里的两条触须再出来,这样可以让克苏恩进入虚弱状态,去掉他2阶段那个减少99%伤害的buff。如果只有你自己去刷的话,唯一可行的办法就是把奥罗留着不杀拉到克苏恩这里。因为现在boss的设定是如果你到了它打不到你的地方,就会把你传送到它面前,所以一旦克苏恩把你吃到肚子里,奥罗就打不到你了,于是就会马上把你传送出来,这样就秒不了你了。不过坏处是很考验你的操作,因为到时候是满地的触手还有奥罗招出来的虫子……说这么多应该对你有帮助了

问题二:安其拉神殿BOSS克苏恩在哪 打完双子继续往里走,就到了,入口要仔细找,还郸个方法就是打完所以BOSS后回老一后面的一个角落和NPC对话,他会把你传送到克苏恩的房间里去

问题三:安其拉神殿最终BOSS ,克苏恩的房间怎么去啊???我在里边转悠了2个多小时 还是没研究明白啊 没悬赏分,有分的话会有很多人回答,不过鉴于职业道德

看样子你是一个人在里面转悠?安其拉双子皇帝至少要2人刷,(网上有个视频是一个DZ单刷,但是到目前为止还没人研究出来他是怎么单刷的。) 上图,

图上的红点就是杀掉老1后进入地下的点,黄点是你没杀的软泥怪BOSS,从黄点出发,沿着黑线走到紫点就是 克苏恩的房间,图中 英文名字的BOSS就是双子皇帝,双子皇帝不杀就无法到达克苏恩房间

问题四:魔兽 克苏恩怎么走 如果你打完双子以及清了之后双子到奥罗路上的小怪的话,挂了进副本可以从老一后面进门左前方,有3个NPC,也就是换t25的3个人,最左边的那个,可以对话选择传送到双子或者克苏恩的房间(貌似打完双子不清后面小怪只能选择传送到双子房间),所以接下来怎么做你懂得了~~克苏恩2阶段会吞人,吞了你之后如果外面没有别的队友的话,忘了是5秒还是7秒之内不出来的话就秒人。如果有队友你可以选择打掉肚子里的两条触须再出来,这样可以让克苏恩进入虚弱状态,去掉他2储段那个减少99%伤害的buff。如果只有你自己去刷的话,唯一可行的办法就是把奥罗留着不杀拉到克苏恩这里。因为现在boss的设定是如果你到了它打不到你的地方,就会把你传送到它面前,所以一旦克苏恩把你吃到肚子里,奥罗就打不到你了,于是就会马上把你传送出来,这样就秒不了你了。不过坏处是很考验你的操作,因为到时候是满地的触手还有奥罗招出来的虫子……说这么多应该对你有帮助了

问题五:WOW 54可以直接打克苏恩吗? 不用打完,你只要把必经之路上的oss清理完即可。必经路上的是1,3,4,5,6这5个,也就是杀完双子皇帝即可。

问题六:克苏恩的FB在哪里? 希利苏斯的安其拉神庙最后BOSS。

掉落T25的副本,BOSS难度仅次于当时的NAXX,甚至最后的罗和克苏恩难度和冰龙巢穴的一样。

问题七:都说改版前的克苏恩和奥罗难得一塌糊涂。请问谁有改版前后的数据? 改版前的克苏恩血量和伤害比改版后略高,这不是关键,要命的是改版前的克苏恩触手攻击附带减速效果,这就使得跑位躲避眼棱非常的困难,而且P2的克苏恩即使虚弱状态仍然会不断的刷新各种触手,导致根本没办法对BOSS进行有力的输出,最后导致崩盘,我记得未改版前的克苏恩最高纪录是打进了P2未改版的奥罗你更别提了,那个奥罗对着任何非T职业喷一口都是绝对的秒杀,而且下地后会清仇恨,非常的变态

问题八:克苏恩吞噬怎么瞬间就死了 外面没人了,默认战斗结束,全秒杀,你要单刷就得拉奥罗进去,把你传进去了奥罗会把你拉出来,否则只要外面没人就全场秒杀

问题九:想了解一下60年代时的克苏恩和naxx的4DK究竟有多难打? 4DK算得上很困难的,但是绝对不是最难的难度和305的三龙黑曜石差不多,但是克苏恩绝对是神一样的BOSS我记得以前我们开荒克苏恩的时候光是练习进门就练习了三个晚上,进门了又被莫名奇妙的各种灭,到了P2又是因为站位疏忽,被各种灭,灭着灭着就开NAXX了后来都是打通了NAXX才DOWN掉了克苏恩,这还是消弱以后的没消弱前的克苏恩和奥罗,全世界无一公会能通4DK的主要难度是没有足够的T不过后来有了换T的战术后变得相对简单多了阿克也算比较难的了,但是难度还是远远不及克苏恩和4DK另外在24的太阳井的鸡蛋绝对是难度S级的BOSS和消弱后的鸡蛋完全是两个BOSS另外再给你说几个变态BOSSBWL老二,小红龙估计杀人最多的就是这BOSS了传说中的灭团散会之星还有TAQ的奥罗消弱前的奥罗也是神也过不去的,消弱后的奥罗难度依然远超阿克之类的还有NAXX的帕奇维克难度比上述要弱,但也算个变态BOSS了T经常扛着扛着就倒了对治疗的压力极大TBC的BOSS最难的就是24的穆鲁了,难度至少是4DK等级的那个我是没打过了,不过BLZ说的设计上比4DK还难,全球首通穆鲁的公会也说了是经历过的最难的战斗难度可想而知,至于WLK最难的25HLK5%的BUFF下才有公会打通其次0灯尤格萨隆,设计上是最难的BOSS当时美F欧F的人也说这BOSS根本没法打但还是让星辰通了305的三龙黑曜石难度也是4DK等级的现在组25个人5000+的GS打着消弱后的三龙黑曜石是不会知道以前的三龙有多难的其实每个版本才开出来的时候都总有那么几个变态BOSS的但后来也就慢慢的被各种NERF,然后废了这里要给你说个东西,不是BOSS但是难度绝对是S+等级的就是TAQ双子和奥罗之间的那批小怪其拉斩灵者打过的人都知道的,我就不多说了,脸黑的碰到4斩灵,这个CD可以直接废了有的人说4斩灵比4DK还难你可以自己想想这小怪的难度,还有几个东西就不是变态不变态的问题了,一个是梦境暴君,伊兰库尼斯当时都是整个服务器的人去杀还有泰MM每秒恢复2000HP的BUFF去杀都未必杀得死还有就是TAQ开门任务的三个虫子,也是整个服务器的人去杀,三只虫子不会回血,但是整个服务器的人用尸体填都未必填得下来要是当时没NPC这三只虫子真是没法打的

问题十:WOW出来至今最强BOSS为哪个 毋忧传奇最难的BOSS

60年代TAQ的克苏恩还有奥罗,在削弱前没人过的掉

70年代SW里穆鲁最难吧

80年代必须是25H巫妖王,削弱前没倒下过

85年代。。所有BOSS全部便当,唯一有点难度的就是H脊背了

至于你问最强的BOSS。。你指的是BOSS单挑么?

60年代的BOSS没有特别强的,即使是克苏恩这种上古之神还有拉格纳罗斯这种元素领主也只是比较强罢了,而且60年代的守关BOSS不过是巫妖王的小弟

70年代基尔加丹最强,这货是萨格拉斯的左膀右臂,在SW里出现的只是他的一个上身罢了,他根本就没正式到达这个世界。HS的阿克蒙德和他地位是一样的,但是被全世界加上世界之树的力量搞死了。。

80年代的巫妖王最强,和基尔加丹不知道谁实力更高。因为基尔加丹当初把耐奥祖弄成的巫妖王,后来他觉得耐奥祖实力强大了有点控制不了于是让伊利丹去打耐奥祖,伊利丹却被阿尔萨斯劈跑了。。。后来阿尔萨斯和耐奥祖合体变成了新一代的巫妖王,实力必须深不可测。但是基尔加丹实力未知,未知的才是最可怕的么不是~

85就一个死亡之翼。他也没同萨格拉斯的手下正式交过手。同样是全世界对抗他一个最后险胜。。实力也是不好判断,但是在很久很久之前,他的力量就远远超越了其他四巨龙,而且后来实力大增,要不是他往身上加的源质护甲,还不一定会输

个人看来,目前出现最强的是巫妖王,然后是基尔加丹和阿克蒙德,然后是死亡之翼。在后面是上古之神和元素领主

纯手打,累死了=。=

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