电脑主机和服务器有什么区别?
区别如下,希望能帮助你!
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其实主机和服务器是相对而言的。服务器就是电脑,电脑就是服务器。然而你就可以把服务器看做成一台再普通不过的电脑,他是一个独立的主机,只不过是一个做服务的电脑。
我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业),服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
服务器对数据的安全性做的很好,所用的内存也是具有纠错能力的。服务器最重要的并不是高速和性能,而是高稳定性,即长时间正确的能力,而电脑主机主要用于个人的简单应用的和家庭娱乐,因此更注重性能。
主机一般是指个人使用的电脑PC机。而在专业术语中,主机仅是电脑的一部分。而常说的主机却往往代表整个电脑。服务器一般是指用于专业用的电脑PC机,在实质上,服务器和主机没有什么意义上的区别。主机如果做为服务器也是可以的,服务器也可以当个人主机用。
理论上电脑可以作为服务器使用,但是必须保证电脑使用公共IP,任何连接到互联网的电脑都可以通过这个IP访问。其次,电脑作为服务器有三大缺点:
第一,带宽问题
一般家用电脑的带宽在512KB-2MB左右,有的是4M。然而,这种规模的带宽可以同时容纳非常有限的在线用户,最多约20个。如果用户数量增加,网站就会拥堵或者无法正常打开。
如果是个人类型的小网站,或者只供某些小群体浏览,勉强可以支持,但如果对外开放推广,就很难满足需求。
第二,在线时间问题
毕竟家用电脑不是真正的服务器,不能长时间在线工作。几天或几周后,电脑将不得不关机并休息。此时网站无法正常访问,用户会有一定程度的损失。而一台真正的服务器可以在线几个月甚至几年,大大保证了在线时间。
第三,安全问题
哪怕是安全防火墙或者安全软件,都是普通的非专业版,很难保护主机,有可能出现信息泄露或者网站关闭的情况。
大多数真实的服务器都配备了专业的软硬件保护,并有专业人员24小时提供技术支持,在安全性上可以更加安全。
虽然我们可以理解个人站长没有足够的资金支持,希望最大限度的节约成本,但从任何角度来看,个人电脑都不适合作为服务器使用,所以我们可以考虑租用服务器来降低费用。
1、服务器可以用作电脑主机,
2、服务器就是一个高性能的电脑主机,只其性能侧重点不同于家用电脑主机,作为定般电脑主机使用还是可以的。
3、服务器一般都可以安装XP操作系统,当电脑主机使用,如果不能安装XP操作系统的,可以将就使用windows2003的操作系统。
服务器与PC主机是根本不同的。在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于多媒体技术和网络终端,根本应用上的差异决定了服务器具备比PC更强大的存储能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时服务器还必须提供PC主机所不具备的数据备份功能。这些技术指标都是一台服务器所必备的要素,也在一定程度上成为了区分PC与服务器的标准。这些区别也就体现在服务器所具备的4性(“Scalability”(可扩展性)、“Usability”(可用性)、“Managbility”(可管理性)、“Availability”(实用性))上,服务器的这4性通常缩写成“SUMA”,它是公认的衡量服务器性能的标准。服务器和PC主机之间的根本区别也可从这4性中一一体现。
首先服务器应该是高度可扩展的,可扩展是指服务器的硬件配置,如内存、适配器、硬盘、处理器等,可以在原有的基础上很方便根据需要来增加。服务器具有较多的PCI、PCI-X之类的插槽,较多的驱动器支架及较大的内存扩展能力。提供冗余电源、冗余风扇,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护用户的投资。在服务器的扩展性方面现在有许多品牌都提出“按需扩展”的概念,当然这主要在中、高档服务器中才有。如在IBM 企业级x架构服务器技术中所提出的“XpandOnDemand”就是这样一种技术 。在中、低档服务器中通常要求主板能提供多处理器支持特性,虽然目前企业只需要用到单CPU,但最好能提供一个以上CPU插座升级余地。对于这些小型企业和新兴企业,较快的业务成长性是其突出特点,这就对其使用的服务器的扩展性提出了特殊的要求。
服务器的可用性其实就是要求服务器具有高的可靠性,具有高稳定性,不要时不时死机、出故障,尽量少出现停机待修现象。服务器因为多数情况下是要求连续工作的,所以它的可靠非常重要,在发生故障时需要一种快捷的方式来恢复服务。PC发生系统故障时,一般采用恢复注册表、重新安装系统等方式来排除故障并恢复系统的正常运行,数据的丢失损失也仅限于单台电脑。服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的。因此,对服务器可靠性的要求是非常高的。
目前,提高可靠性的一个普遍做法是部件的冗余配置和内存查、纠错技术。如服务器一般采用具有查、纠错能力的ECC内存,IBM的服务器有的还采用了专门的具有ChipKill超强查、纠错能力的内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇、等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力,从而提高可靠性。当然,最让人想起的“大机箱”也是必需的,因为服务器中的设备多,发热多,有大的机箱才有足够的空间散热,确保系统的稳定性。
另外服务器还需要具备系统、数据备份功能,所以也就至少需要提供数据存储设备所需的接口。目前数据备份最常采用的是磁带,而目前的磁带机所用接口通常都是SCSI接口的,所以这就要求服务器主板上留有SCSI接口,以备安装磁带机用(中、高档服务器通常是已自配磁带机的),实现企业系统、数据有效备份。使企业通过最可靠的单键灾难恢复技术,在服务器故障发生时用最短的时间恢复整个系统,为服务器的顺利工作提供了强有力的保障。当然系统、数据备份还可采用光盘库等媒体。
服务器的实用性是从服务器的处理能力上来讲的,多数情况下讲服务器要求具有高的运算处理能力,处理效率要高,所以所选配置通常是为服务器专门开发的,特别是CPU和主板,要选择服务器专用的。服务器是为网络上其他计算机提供服务的,由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行某些应用程序时要处理大量的数据,很有可能需要同时响应几十台、几百台甚至上千台计算机的请求,因此服务器的运算速度应该比普通PC快得多,带宽也要宽许多。这时对硬盘的运行速度也就有更高的要求,所以服务器硬盘通常要选择SCSI接口的。容量当然是比普通PC大许多了。
目前最主要的技术是通过采用对称多处理技术和群集技术来实现的。在总线带宽技术上通常也采用了特殊的技术,当然这在中、高档服务器中更能体现。
服务器的可管理性方面不仅指软件方面,在服务器的硬件方面同样需要具备一定的可管理性能,如预报警功能、系统监视功能等。服务器硬件方面的管理性能可以通过ISC(Intel Server Control,Intel服务器控制)技术来实现。EMP(Emergency Management Port,应急管理端口)技术也是一种服务器管理技术。这也是PC主机所不具备的。
通过以上的对比不难看出,服务器和PC是有着严格界定的,而且服务器的功能也是PC所不可能替代的。但是话又说回来,服务器说到底其实也是一种计算机,它也是由PC主机发展过来的,在早期网络不是很普及的时候,并没有服务器这个名称,当时在整个计算机领域只有大型计算机和微型计算机两大类,只不过随着网络,特别是局域网的发展和普及,“服务器”这个中间层次的计算机开始得到业界的接受。
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