我有几台挂在电信的服务器,以前做SF服务器现在想改成域名空间服务器。请问高手指点迷津

我有几台挂在电信的服务器,以前做SF服务器现在想改成域名空间服务器。请问高手指点迷津,第1张

既然问了一个我想了很久的问题

我感觉即使有人知道也不会在这里告诉你

主要的是得靠自己用脑子去研究

看看你身边的人都是怎么赚钱的取长补短,走别人的路,让别人无路可走

如果是起步,我劝你先干点俏活比如行上倒卖些什么这些地方全是人尖,最尖最鬼的人,都在行上,赔少赚多

想赚钱,就得多多思考不要半夜想想千条路,早上起来磨豆腐想了就要干,干了不一定能成功,不过不干一定是失败

这个原理看起来可多了 基本上外挂技术都是封闭的 想学会除了自己摸索就是去出钱请人教,一个成功的外挂动辄几十万元,虽然比起那些大的编程工程来说是不值钱的,但贵在开发周期短而且很多编程高手也说 做外挂的人 都是全能的人很厉害外挂一般用VB编写

具体外挂分3种:(这个就得复制粘贴了)

一。模拟式

模拟式外挂的原理主要是先得到目标游戏的一些程序窗口特征,然后去模拟用户的鼠标键盘来自动操作游戏中人物的动作来完成。这类外挂制作简单,实现简单,周期短,涉及技术面小,很适合从未接触过外挂方面的人员入门学习用。代表这方面佼佼者有 按键精灵 与 脚本大师 等这类脚本解析工具软件

二。内存式

内存式外挂的原理是根据任何的软件在电脑里执行时,所以有数据都会被加载在内存中的原理。这类数据到了内存时基本上都是明文的。使用内存监控方面的技术可以很方例的实现,达到监控游戏中人物与怪物还有物品方面的各种信息数据。有了这些数据后,可以判断游戏当前的各种状态并决定执行哪些功能的动作。常见的一些内存分析软件可以使用 金山游侠 与 FPE 等工具软件

三。封包

封包式外挂的原理是,任何基于网络 客户端/服务端 进行数据交换的网络程序,如网络游戏,所有要交换的数据都将通过网络进行。在网络中传送的数据被称为 封包 。外挂可以拦截到封包之后进行解密,得到所有的数据,可以从这些数据中分析出一切可以被利用的数据,然后模拟游戏客户端或游戏服务器来重新组织一段数据来欺骗目标端。比较老牌的并且有名的封包拦截滤镜功能的软件就是 WPE 。

四。指今修改式

前面说到的,程序在电脑中执行时,所有的数据终将都被加载到内存中。内存是用来存放数据用的,而执行程序中各种指今的就是电脑的 CPU 。能被CPU执行的指今就必需能被CPU识别才可以。所以,内存中的数据分为两类,一类为CPU所能够执行的指今,另一类就是提供给CPU指今执行时需要的一些操作用的数据。只要能够修改内存中的CPU指今,就能达到修改游戏的执行功能。这部份的技术涉及了反汇编与动态调试方面的技术。通常这类的技术也都被使用在一些软件的破解技术上。

外挂设计者们会穷极一切可能用到技术不择手段的来达到监控操作游戏的目的所以外挂所涉及的技术自然会有很多并且很广所以在学习外挂方面的技术时,我们也会学到很多很多其它各方面的知识。

学习任何技术都没有捷径的,学外挂会更幸苦。但若能有一套 统一性的,全面性的,综合性的 教材,那么学习起来才会有事半功倍的效果,才会缩短学习时间并且也避免了一些弯路。外挂作坊系列教材正是应于这些需要而出现。

大家都知道,外挂是可以修改网游的角色属性,例如无敌,攻击力加倍等等,但是,外挂是一种程序而已,但是游戏里的角色属性,怪物属性都是在服务器上的,外挂是怎么样能修改服务器上的属性呢?为什么只是对一个角色有效,而不会影响到其他玩家的角色呢?

就以TX代理的DNF为例,一个人开怪带人刷图,怎么会开挂本人有无敌效果,而队友没有呐?

方法:

1、从别人的服务器上下载网站全部内容及数据库数据,然后导入你目前的服务器。

2、通过专用软件进行备份,然后导出,再上传至新服务器,在新服务器后恢复数据。(建议:帝国备份王)

路由器设置:

现在的许多企业在内部网络中都使用私有IP地址,通过一个公网IP来上Internet。在这种情况下,虚拟服务器功能对中小型企业是非常实用的,它可以把用户私网内的服务器让Internet上的用户进行访问,从而实现在私网内设立公共服务器的目的。

Web服务器地址:1921680100,公网地址:1253319162。

(1)调试宽带路由器。

将宽带路由器以自动获取IP的方式接入到Internet。

(2)调试宽带路由器虚拟服务器功能。

首先进入到路由器的“高级(进阶设定)”,然后选择“端口转发(虚拟服务器)”。选择Web服务器的相关参数:选择应用程序名称,然后点击

按钮,相应参数会自动添加,自己可以根据需要修改。然后保存。

不一定,要看你的域服务器和其他电脑是如何设置的。

如果局域网内,其他电脑,例如工作站,肯定不行。 无盘站也肯定不行。 其他一般的用户,要看他是否设置了开机必须登录域。 如果要求他们必须登录域,则也不行。

只有当,一般用户开机,作为单机开机,然后有是否登录域的选择权的,才可以正常开机使用。

至于是否可以上网,要看你的拓扑结构。路由设置等。

你说的过于简单,不好判断。

有很多的

修改器

比如金山游侠就可以更改游戏的属性

至于网络的

网络游戏是这样工作的: 

1由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的 

2服务器接受

客户机

的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏 

3服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改 

从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的: 

由客户机

电脑操作

服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改! 

要操纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从服务器得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能: 

1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的! 

2自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血本身只是一个鼠标动作,完全可以交给外挂去做。类似的,自动加魔法,自动加气,自动回城、自动打怪、自动采矿卖钱然后再自动回去采、自动练级等等都可以做到! 

3卖东西的过程很经典:你卖东西时,实际就是告诉服务器电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向服务器发送了一个具体物品的

封包

,如果这个封包正确,服务器就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,假如封包不正确,自然就卖不到钱,因此,我们可以利用外挂不断向服务器发送封包,只要正确,那么服务器就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,服务器也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用

假钱

(不用钱)。攻击、防御增加,原理都是类似的! 

以上的讲解,大家应该明白,其实外挂是每个游戏都可能出现的,只要有人想做,那么就没有做不出外挂的游戏!除非这个游戏不能玩!! 

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