饥荒专用服务器无法启动怎么办?
饥荒专用服务器无法启动的解决方法参考如下:
工具/原料:戴尔XPS13-9350-3708、win10、饥荒1221。
1、进入steam饥荒的根目录。
2、对dontstarve_steamexe右键属性。
3、点击兼容性。
4、将替换高DPI缩放行为,即可解决用服务器无法启动的问题。
饥荒专用服务器无法启动的其他原因
由于饥荒游戏需要联网才能运行,如果网络不稳定或者出现故障,就会导致专用服务器无法启动。此时,玩家需要检查自己的网络连接是否正常,或者尝试更换网络环境。
饥荒游戏的专用服务器需要特定的配置才能顺利运行,如果配置不正确或者缺少必要的组件,就会导致服务器无法启动。此时,玩家需要仔细核对服务器的配置信息,或者寻求技术支持。
饥荒游戏的专用服务器必须与玩家的游戏版本匹配,否则就无法启动。此时,玩家需要检查自己的游戏版本是否与服务器相匹配,或者尝试更新游戏版本。
游侠饥荒联机版如何搭建专用服务器,专用服务器要在进联机版客户端安装文件夹中找,找到mods文件夹,整个拷贝进服务器安装文件夹对应位置(也有个mods文件夹的)
具体mod启用和设置方法,tgp饥荒论坛有的,过程有点复杂。
《饥荒》是一款比较受玩家欢迎的游戏,使用Mod你将能够对游戏进行进一步改动并提供装备掉率。如果你还不知道怎么用,下面的文章应该能够为你提供帮助!
目前MOD的安装有两种方式,一种是覆盖原文件,一种是使用官方更新的MOD挂载系统。
覆盖原文件
是替换掉系统数据的方式,来创造新的游戏,像是内置修改器、上帝模式等都是用此类方法进行修改。此方法优点是安装简单,且不容易和其他MOD法生冲突。缺点则是因为不同版本的对应,不兼容的MOD很容易报错,导致游戏奔溃,进而需要重新安装整个游戏本体。
使用方法:
1按照MOD说明的位置,找到要修改的游戏档案
2将下载下来的MOD档案移动到游戏资料夹的同名档案覆盖。(有些MOD内含多个lua档案,需要覆盖的档案地址也不同,移动档案时须多加注意。)
以追加木材上限为例:
MOD挂载系统
是官方推为使用的MOD安装方式,并用添加指令码的方式让MOD生效。此方法优点是不需修改到游戏本体的程序,万一MOD有问题,将指令码修改开关即可,挂载卸载方便。缺点是不同MOD同时作用到同一个数据的时候,会变回原本游戏设定,无法找出哪个MOD有问题。
使用方法:
1找到游戏位置的Mods资料夹。
2将下载下来的Mod连同资料夹一起丢入游戏位置的Mods资料夹中。
3用记事本打开Mods资料夹中的modsettingslua,在里面添加启动指令。
ModManager:AddMod("MOD名称")
4进入游戏时会提醒您MOD已经安装成功。(选择 I understand 继续游戏。)
《饥荒》TGP饥荒联机版私人专服怎么搭建,很多玩家都不知道。下面小编带来“LC_1992”总结分享的《饥荒》TGP饥荒联机版私人专服搭建指南,一起来看吧。
效果图:
此教程可以开启主世界+洞穴。原作者魔剑圣尊
以下为优化整理后教程。
0注意事项。
不看的话,后面出问题、看不懂别来问。
---注意扩展名问题:
在之后的步骤中,如果要求你将某文件命名为XXX,则:
如果你系统显示扩展名,则保证全文件名为XXXtxt;
如果你系统不显示扩展名,则保证全文件名为XXX。
---如何访问一些[因人而异]的路径:
以下名词将在后面直接使用,记不住的记得回来看。
---下载TGP专服工具,等待安装完成↓
---注册许可证书,制作许可证文件。
如下图。新建文件在任意位置即可。做好后备用。
---获取Klei令牌,制作令牌文件。
打开饥荒联机版,按下图操作。新建文件在任意位置即可。做好后备用。
》如果你无法访问令牌页面,多尝试几次,如重启TGP&饥荒,或换网络试试。
实在无法访问,自用***,这我救不了。
getgreenjsqme
---新建世界,以下以带洞穴为例,不带洞穴自行调整。
》如果你想延续一个旧存档,此步可以跳过。你只需要搞清并记住该存档的档位号。
运行饥荒联机,普通方式新建一个世界(自建,不是用专用服务器)。
手动配置好主世界&洞穴细节、MOD设置等,开始游戏。
成功进入选人界面后,直接断开连接即可。
》记住你开档的档位号。例如下图的档,档位号为2
关闭饥荒。本步完成。
---新建文件夹(以带洞穴为例)。
在[DoNotStarveTogetherRail]文件夹下,新建两个文件夹(其中一个对应洞穴专服)。
名称随意,以下以[DST_Server]和[DST_Server_C]为例 。不建议使用中文命名。
---复制文件步骤。
》如果你不知道某个路径在哪儿,或者不懂我在说哪个文件,自行去看上面的步骤。
》本部分须按照顺序进行,或者自行注意令牌文件不被旧的同名文件所覆盖!
》覆盖所有已存在的文件!
分别复制到[DoNotStarveTogetherRail]/DST_Server、/DST_Server_C下。
》X为你刚才创建存档的档位号/ 你要延续的旧存档的档位号。
删除Master文件夹,将Caves文件夹重命名为Master。
[DoNotStarveTogetherRail]/DST_Server、/DST_Server_C下。
》覆盖所有已存在的文件。
---启动专服。
在TGP中启动饥荒联机专服,分别选择两个[你的专服文件夹名],输入密码,启动。
等待专服处理完成,即可。
》如下图所示即为处理完成:
注意:
0教程应该没问题,你要成功不了,自己按步骤重新做。
1开启饥荒专服需要占用大概超过1G的内存。如你本机也要玩,则共需要超过25G内存。
2有问题详细上截图说。
成功进入洞穴~
有关TGP饥荒联机版私人专服搭建方法就介绍到这里,以供参考。
选择更新服务器的问题,找到你的steam的安装目录,删掉ClientRegistryblob就可以了。
出现“您的计算机配置似乎是正确的,但设备或资源(DNS服务器)没有响应”,是由于设置问题导致的,可以按照如下方式解决:如图所示,右击计算机——管理——服务——确保DNS服务器启用,不然上不了网。
这个有可能是网络的原因,一般出现这种情况的原因就是您的网络连接到官方服务器的时候比较慢,出现了网络连接超时就会显示出认证服务器没有响应,解决办法就是推出重新进。
该设备或资源dns服务器没有响应:重启电脑--网络共享中心--网络窗口连接--本地连接--属性--网络--使用下面的DNS服务器地址--完成具体步骤如下:遇到这种情况,先重启电脑试一试,或者把ADSL猫及路由器都重启一下。
TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来ldquo;安菲儿公主rdquo;分享的详细操作玩法,一起来看看吧。
服务器搭建图文教程
首先创建一个地表服务器
1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
2、复制地表服务器的clusterini和cluster_tokentxt两个文件放在dst2文件夹内。
3、创建leveldataoverridelua(世界配置文件)和modoverrideslua(MOD配置文件)和serverini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
serverini文件内容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrideslua文件内容
return { }
leveldataoverridelua文件内容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定义预设 2 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定义预设 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。
偷天换日法
1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹
2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2
3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除
4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除
5、复制cluster_tokentxt分别放在dst和dst2文件夹内
6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联
以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。
饥荒联机服务器是由玩家自发开设,在饥荒联机模式中进行游戏的一个主机,因此没有一个具体的固定的“拥有者”或“创始人”。玩家可以通过加入别人的服务器来体验多人游戏,也可以自己开启并管理服务器。在服务器中,玩家可以共同建造、探索、交易、打怪等,加深游戏体验和互相交流,是加强玩家社交以及共同探索饥荒世界的好方法。
0条评论