如何开放阿里云服务器8080端口
1通过linux命令行进入 /etc/sysconfig文件夹,通过 vi iptables 修改iptables文件(也可以拷贝出来自己复制一遍上面对80端口的配置,把80改成8080,再把文件替换回去),如下图所示,增加红线圈出来的对8080端口开放的配置
2重启服务命令:service iptables restart
3重启防火墙(有些情况下不执行也可以) /etc/rcd/initd/network restart
这样我们的8080端口就可以通过公网访问了。
遇到几次云服务器需要开放对外端口的问题,本来是比较简单的问题,但是实际操作过程中总是出现这样那样的问题。在此记录下来整个配置的过程,以备后面查看。
另外对不同云服务器配置的差别,也分别做相关说明。
要想端口功能正常,需要做以下几个工作:
1、端口处于被监听状态,即有程序在监听端口;
2、服务器的防火墙打开了相应的端口;
3、云服务器的安全组策略有添加相关入站规则;
一、端口处于被监听状态
这个需要应用程序实现相关功能,具体需要自行实现(如果有命令行可以实现,烦请告之)。
二、防火墙打开了相应的端口
1在这里以firewall防火墙作为说明,如果是service防火墙,请自行百度或者改为firewall防火墙。
关闭service防火墙
打开firewall防火墙
如果云服务器本身使用的是firewall防火墙,则忽略以上步骤。
2打开端口
以端口9000-9049为例,分别打开tcp和udp端口
注意:一定要重启端口,否则端口打开失败
3查看端口打开情况
端口打开ok
三、入站规则
不同的云服务器,添加相关的安全组策略有所不同。这里只对我有过接触的服务器作说明,分别是国外的vultr、Microsoft的Azure(就是这个家伙用的service防火墙,折腾了我好久才搞明白,反人类啊!!!)、阿里云。
1vultr
添加入站规则
将入站规则加入到实例中
2Microsoft Azure
参考官方文档
https://docsmicrosoftcom/en-us/azure/virtual-machines/windows/nsg-quickstart-portal
将入站规则加入到实例中
3阿里云
四、总结
暂时只有这三个云服务器的相关操作,其余云平台应该是类似的。
另外关于本地服务器的配置,由于没有接触过,所以不是太明白,而且据了解还是挺麻烦的(好像需要端口映射?)。
如果后续有新的改动,会加入进来。
鬼泣巅峰之战服务器未开放怎么回事?有的玩家们开启游戏想要玩的时候突然提示服务器未开放,不知道是怎么回事。那么接下来就向各位玩家们介绍一下,感兴趣的玩家们不要错过一起来看看吧。
鬼泣巅峰之战服务器未开放怎么回事一、服务器未开放介绍
因为游戏的终测 已经结束 ,所以各位玩家们再次打开游戏就会提示这个。
所以各位玩玩家们只能等待游戏公测了。
二、终测介绍
Q1:本次“终极测试”时间安排如何
A:预下载开启时间:3月24日
测试时间: 3月25日00:10~4月1日23:59 ,测试期间游戏全天开放。
Q2:本次“终极测试”形式是怎样
A:本次测试为安卓和iOS双端测试,其中安卓为删档计费测试,无需测试激活码,但将限时开放下载。
iOS端为删档不计费测试,将从此前发布的iOS测试招募问卷中筛选测试资格,并通过Tap站内通知发放Testflight测试邀请码。
Q3:为什么安卓测试类型是计费测试不付费可以玩吗
A:为了游戏正式上线时能符合各安卓渠道规范,也需要对计费相关内容进行测试,因此,本次“终极测试”开启计费删档模式,不强制付费,玩家也可免费体验!
其中,玩家在计费测试中充值的金额,将在公测时时按照公示的充值返还规则返还到本次测试的同一账号下(需相同渠道和相同账号,具体返还规则请关注官方资讯或游戏内活动公告)。
Q4:为什么iOS测试类型是不计费测试而且需要测试邀请码
A:此为苹果公司官方限制,在iOS端进行软件测试时,禁止开启付费相关功能,且必须通过苹果官方测试平台Testflight发放下载邀请码以及进行下载安装。
Q5:限时下载是怎么一回事
A:本次测试不需要激活码,预下载将在3月24号开启。官网下载端口预计将于3月26日中午12:00关闭。其他合作渠道由于测试人数限制不同,有可能提前关闭下载。
Q6:包体大小及推荐的手机配置
A:游戏包:下载游戏包2G+加载资源4G
最低配置需求:麒麟960及以上;高通骁龙660及以上;运行内存3G以上,存储空间8G以上
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