计算机前端是什么?,第1张

问题一:计算机前端是什么是计算机的哪一个种类 前端是近几年才提出来的,前端开发简单来说就是:网站,移动web等页面开发。相比于传统网页制作得要求更多,不仅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,还要熟悉服务器请求,熟悉一种服务器语言如:php等。现在大学基本上还没有开设一门专门针对前端开发的课程,不过有入门网页开发课程,属于软件专业!

问题二:计算机前端工程师的工作怎么样啊? 1、网站还有专业?明显坑人啊,现在的教育我实在看不懂,坑人太多,你学网站:IIS还是Apache?mysql、postgresql、ms-sql server、Oracle还是DB2?php还是asp还是java还是c#?这些自学几个月就够了,真的,本人92年开始玩计算机到现在,不知道谁发明的前端工程师这个说法,很不专业。如果我说的这些都能同时掌握,找个收入中上的工作,真的是困难了,我没有瞎说啊;我自己也是开公司的,我招聘基本的员工,这个是基本的要求,我在上海,只有北大青鸟少数培训机构的学生,能满足我要求,很多本科生都不行,学校教育坑爹啊;

2、你所谓的前端工程师,应该是只开发网页面向客户端的页面的,在上海是最基础的代码蓝领工人,薪水很低,工作量很大,还需要和美工配合和被人家刁难,是5年前奇缺现在泛滥的岗位,建议赶快充电跳出这个红海,这个浑水不能淌的。

问题三:计算机前端有什么工作 计算机前端有很多的啊,网页前端研发设计,视觉设计等等,html和css,w3c等等都是需要的

问题四:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术相反存贮于服务器端的统称为后端技术

前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等

Web前端开发的职责是什么  既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。

前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。

问题五:前端主机,前端主机是什么意思 这类系统一般由两级计算机组成:上位机和前端机。上位机一般采用桌面个人计算机,即PC机,其人机界面好,硬件、软件资源比较丰富,主要用于过程监控、优化计算和数据管理等。前端机一般采用单片机,其价格低廉,系统构成灵活,抗干扰能力强,主要用于数据采集、数据处理和实时控制等。这种分布式控制系统的性能价格比高,且充分利用了单片机和PC机各自的优点,因而具有较广阔的应用前景。从功能上看,主机需从前端机收集信息和向前端机发布命令;前端机在进行检测与控制时,需向主机及时传送现场信息并按主机的命令控制现场。这种主机与多台前端机之间相互传递信息的过程称为多机通信。它是构成整个分布式控制系统的关键。主站端主要完成对多个执行端的查询, 发送控制命令, 显示各执行端开关信息和电量数据, 提供良好的人机界面、操作系统等。执行端主要完成对具体对象的操作控制, 采集开关信息和电量数据, 并将信息和数据送回给主站端。由于主站端与各执行端之间有大量的数据信息需要相互传输, 主站端要保证数据信息的实时性, 主站端的多机监控系统中专门设计一台前置机来完成数据、信息的通信任务, 并对数据做预处理。前置机功能前置机是一种特殊的网关设备,实现数据轮询、数据处理、数据转换的功能。前置机将远方数据采集分站的数据传送到INMS的数据库。前置机是数据采集系统的中心,因此可靠性要求十分高,为了提高可靠性,前置机的硬件应采用工业控制级主机或专用硬件系统。

问题六:web前端开发属于计算机中的什么专业? 计算机没有这个专业,这只是其中的一项技能或者说工作岗位属性

问题七:求指教,电脑相当于什么前端 不是一回事,什么是前端总线? 我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ, DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是 133MHZ,内存工作频率也是133。到了奔腾4年代,内存和CPU的工作模式发生了改变,前端总线的概念也变得有些复杂。奔腾4 CPU采用了Quad Pumped(4倍并发)技术,该技术可以使系统总线在一个时钟周期内传送4次数据,也就是传输效率是原来的4倍,相当于用了4条原来的前端总线来和内存发生联系。在外频仍然是 133MHZ的时候,前端总线的速度增加4倍变成了133X4=533MHZ,当外频升到200MHZ,前端总线变成800MHZ,所以你会看到533前端总线的P4和800前端总线的P4,就是这样来的。他们的实际外频只有133和200,但由于人们保留了以前老的概念――前端总线就是外频,所以习惯了这样的叫法:533外频的P4和800外频的P4。其实还是叫533前端总线或533 FSB的P4比较合适。那内存的情况怎么样呢?外频不完全等于前端总线了,那外频还等于内存的频率吗?内存发展到了DDR,跟原来相比,一个时钟周期内可以传送比原来多一倍的数据,DDR就是DOUBLE DATA RATE的缩写,意思就是双倍的数据传输速率。在133MHZ的外频下,DDR的传输速度是266,外频提高到200MHZ的时候,DDR的传输速度是400,DDR266的内存和DDR400的内存就是这个意思。再看一下现在外频、内存频率、CPU的前端总线的的关系。在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。现在P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度>>

问题八:你们说 计算机的前端跟后端有差很多吗 后端具体都干些什么啊 做一个好的web前端工程师,首先需要有一定的审美技能,设计能力。其次就是一些前端技术了比如要有以下技能1、js+css+html+xml;2、一些美术、UI设计能力;3、分析研究能力,用来分析研究需求、构架等;4、用户体验、交互设计方面的知识;5、一些产品设计方面的知识;做好一名后端工程师,那就是一个思维逻辑性问题了,如何实现这个模块功能,你只要做到实现这个功能就可以了。至于技术么,那就需要你至少懂一种后台交互性语言和数据库也就是职业定位的问题,看您主要是喜欢哪方面的,你喜欢设计一些美感的东西那么你就做前端,你对实现一些功能逻辑感兴趣,那么就从事程序设计了

问题九:网站什么的要分前端和后端的?是什么意思? 前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。

工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。

培训的话,我知道有个国信安还不错,你可以去看看。

问题十:计算机web前端学习需要什么基础吗 HTML H5 js jq 最基本的 还有node,angular 多了去,但是找到适合自己的就行

前端指负责生成页面视图的服务器,前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。

前置服务器其实就是数据采集服务器,因为核心业务服务器承担对外提供服务和计算的作用,如果数据采集来之后比较多比较快,可能造成服务器死机或者网络堵塞。

典型应用:门禁、一卡通、监控录像、上传或统计类ERP等。

扩展资料:

机架式

机架式服务器的外形看来不像计算机,而像交换机,有1U(1U=175英寸=4445CM)、2U、4U等规格。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型服务器。

刀片式

刀片式服务器是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块“刀片”实际上就是一块系统主板。

塔式

塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。

由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。

机柜式

在一些高档企业服务器中由于内部结构复杂,内部设备较多,有的还具有许多不同的设备单元或几个服务器都放在一个机柜中,这种服务器就是机柜式服务器。机柜式通常由机架式、刀片式服务器再加上其它设备组合而成。

对于证券、银行、邮电等重要企业,则应采用具有完备的故障自修复能力的系统,关键部件应采用冗余措施,对于关键业务使用的服务器也可以采用双机热备份高可用系统或者是高性能计算机,这样的系统可用性就可以得到很好的保证。

-服务器

属于后端。

NET框架是微软的一项技术,是一种服务器端脚本技术,它使嵌入在网页中的脚本能够被Internet服务器执行。当通过HTTP请求文档时,它可以在web服务器上动态地创建文档。是指运行在IIS(Internet信息服务器服务,是windows开发的web服务器)中的活动服务器页(动态服务器页)。

NET不属于前端也不属于后端。

应该说,NET它是一种面向对象的设计语言,它将前端代码与后端代码分开。

一部分代码专注于编写前端代码,另一部分则侧重于编写相应的后端函数。代码是有序的,易于维护和高度可重用。

NET它是一个编译器编程框架,它高效地运行,并在服务器端使用预编译的代码基。

NET中文意思是:网,网状物。现在泛指互联网,网络技术。后缀为net是网络服务公司,为个人或是商业提供服务。NET是微软下一代的操作平台,它允许人们在其上构建各种应用方式,使人们尽可能通过简单的方式,多样化地、最大限度地从网站获取信息,解决网站之间的协同工作,并打破计算机、设备、网站、各大机构和工业界间的障碍--即所谓的“数字孤岛”,从而实现因特网的全部潜能,搭建起第三代互联网平台。中文意思是:网,网状物。后缀为net是网络服务公司,为个人或商业提供服务。

前端。javaweb是java开发中的一个方向,java有安卓、web、嵌入式等。javaweb分两块,一块是服务器端叫后端,另一块叫前端,web则是前端。前端是指用户能看到的部分,比如淘宝网、qq空间等,网页上能看到的都是web前端做的;而后端做的是为前端的展示业务逻辑功能做处理。

前端。javaweb是java开发中的一个方向,java有安卓的、web的、嵌入式的等。javaweb分两块,一块是服务器端叫后端,另一块叫前端,web则是前端。前端是指用户能看到的部分,比如淘宝网、qq空间,网页上能看到的都是web前端做的;而后端做的是为前端的展示业务逻辑功能做处理。

java的一些基本含义:

1、抽象类:规定一个或多个抽象方法的类别本身必须定义为abstract,抽象类只是用来派生子类,而不能用它来创建对象。

2、final类:又称“最终类”,它只能用来创建对象,而不能被继承,与抽象类刚好相反,而且抽象类与最终类不能同时修饰同一个类。

3、包:Java中的包是相关类和接口的集合,创建包须使用关键字package。

4、继承:Java作为面向对象编程语言,支持继承这基本概念。但Java只支持单根继承,javalangObject是所有其他类的基类。

5、多态类:在Java中,对象变量是多态的。而Java中不支持多重继承。

问题一:什么是网页的前端和后端开发 当然他们说的也不专业,前端应该是指前台的设计,包括动画制作,图像处理,文字编辑,版面设计等,需要掌握Dreamweaver,Flash,Fireworks,Photoshop,Freehand等工具

后端开发应是指后台程序设计,包括数据库设计,动态代码编写,一般需要掌握下面几种语言和数据库:ACCESS,SQL,HTML,ASP,PHP,JSP,Net,VBscript 或Javascript

如果你是专门搞网页的话,你还需要掌握AJAX技术,XML,CSS等,这些都是必需的

祝你下次面试成功

问题二:互联网前端开发和后端开发是什么?有什么区别吗 能举个例子不? 前端开发主要是静态用户界面加上一些动态效果,不涉及数据逻辑!例如:一个登陆页面: 前端开发只要做好静态页面部分 ,加上鼠标移入输入框、移出输入框的颜色变化;但是输入用户名、密码 后登录系统的话要连接数据库,这个就需要后台开发做逻辑处理了!

问题三:到底什么是前端,后端,后台 前端是浏览器呈现的部分(美工设计好的网站转换成网页html格式。),相对于前端,后台你可以理解为服务器端(即后端)专门处理、读取、存储数据库数据的部分程序。

问题四:网站什么的要分前端和后端的?是什么意思? 前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。

工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。

培训的话,我知道有个国信安还不错,你可以去看看。

问题五:什么是前端,中端,后端营运 网站是依赖于互联网存在的,只有在拥有网络的情况下才可以在线查看相关的站点、网页等;不同的网站会分为前端与后端。

网站一般展现给大众的则是页面信息,这个分为前端;支撑前端展现的则是网站后端,这样的被称为程序,代码类信息。

一、前端

在互联网上网民第一眼看到的则是网站内不同的页面,或是分支点信息页面等。这些都总称为前端,再者则是一些页面的框架分配、、文字、视频、语音等整体布局,以设计、展示为准。

二、后端

这一类的信息,网民第一眼是看不到的,或是说只有一些专业的人员才能大致看到是哪一个语言编写的、用什么方式进行创建的、怎么进行继续改写或优化网站比较好的。

网站分为也可以分为前台、后台,也就是说前面是展示类的设计:以图、文等视觉为主的界面;后台以软类技能或计算机语言进行的控制的;在一个网站展现给大众前,是由后台提前创建好、编辑好再向互联网提交后才能展现给大众的。

在前期后端创建完成后,再由前端展现,同时由前端赢得潜在顾客、精准顾客的认可;同时后端是长期需要持续进行的,两者共同配合进行才能让一个网站走的更长久、在网络上拥有一个好的排名。

问题六:求解,什么是前端系统,和后端系统,求通俗点的解释?? 对于一些比较安全性要求较高、或者较复杂的系统,一般会分为前端和后端。

前端系统:一般只是操作界面,它不会直接访问核心数据库。而是通过调用后端系统的服务,完成业务处理。(类似Web控制台、自助查询终端、手机APP等)

后端系统:完成核心交易处理的系统。它具备业务处理逻辑、并操作核心数据库。以联机接口的形式为外系统提供服务。(如:卡系统、营帐系统、认证系统等)

问题七:到底什么是前端、后端、后台啊 前端:

你所看到的网页页面,包括控件布局,色调,字体,控件响应等等,技术层面上前端=HTML+CSS+JAVASCRIPT

后端就是网站的逻辑部分,主要涉及数据库,动态语言如PHP、ASP、JSP等

后台一般指的是管理员操作模块,包括对网站内容的更新、注册会员管理等等,是网站的一个子模块

问题八:什么是前端、什么是后端 前端是实现页面的效果,布局,样式。而后台是实现它数据的交互,比如前端做出来,是一个页面,能有各种点击的那些效果,而后端则要把它们各个页面的数据传上去,传到服务器上面,还有比如一个页面被访问点击了多少次,都是由后端负责做的

问题九:前端和后端到底是什么意思 前端:前端对于网站来说,通常是指网站的前台部分,包括网站的表现层和结构层。

后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。

问题十:web前端和后端的区别是什么 前端开发和后端开发的区别在于

1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面

2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的

3、前端开发用到的技术包括但不限于 html5 css3 javascript jquery

Bootstrap Nodejs AngularJs等技术

4、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器 等技术

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