多玩我的世界盒子创建服务器怎么弄。

多玩我的世界盒子创建服务器怎么弄。,第1张

主界面正下方有一个很大的“+”,点进去,选择地图,按创建房间,就可以了。

多玩我的世界盒子创建服务器的步骤如下:

首先打开电脑中的多玩我的世界盒子,并登陆多玩盒子账号。

登录完毕后在其界面左侧的功能列表中打开“朋友联机”,在“朋友联机”界面点击“创建房间”,如下图所示:

点击“创建房间”后在弹出的窗口中根据提示设置游戏的版本、地图、MOD、类型、人数限制、作弊功能等,设置完毕后点击“创建房间”就可以了。

如果你想要创建“联机大厅”中的服务器,那么需要提交多玩我的世界PC盒子服务器入驻申请,等申请通过才可以。

看在50财富的份上,我自己开一次服!

以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):

首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet

然后注册账号、购买游戏、登录。

进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?

再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。

会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。

右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。

接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。

最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端

然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!

接下来聊一聊怎么设置这个东西。

确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)

generator-settings= 不管它,默认为空

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置

注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程

因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问

另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)

  我的世界服务器如何建立?本文给大家带来Minecraft服务器架设教程,让大家对我的世界服务器建立有一个不错的认识,从怎么建立,到怎么维护做一个系统的归纳,大家游戏愉快!

  我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。

  巴士单机游戏

我的世界服务器

  1、名字与主题

  开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。

  我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。

  当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。

2、服务器软件选择

  我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。

  minecraft官方版服务器

  优点:配置简单,拥有基本功能

  缺点:缺乏防盗等等的高级功能

  适合:朋友之间联机

  bukkit服务器

  优点:功能齐全,插件多样

  缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新

  适合:专业服务器

3、硬件配置

  我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。

  minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。

  一般的玩家上限与内存的关系是:

  500M - 3-5玩家

  1G - 6-10玩家

  2G - 15-20玩家

  以上是linux服务器的数据。

  4、地图的选择

  minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。

5、玩家

  玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。

6、admin/op

  刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。

7、服务器插件

  好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:

  RemoteToolKit:服务器远程管理

  Essentials:防火,传送,基本命令

  Residence:领地

  LogBlock:抓小偷

  xAuth:注册

  善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

  8、玩家的成就感

  因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。

  以上就是我的世界服务器建立即维护教程,Minecraft服务器,大家游戏愉快!

1下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-147-R10jar(官网下载:http://dlbukkitorg/)

2在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”

3将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内

4再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Starttxt

5打开记事本,把以下代码粘贴去:

title

这里填你的服务器名称

color

服务器bat字体颜色

java

-Xms1024M

-Xmx1024M

-jar

这里填服务器文件jar的文件名

PAUSE

例如:

title

myworld

color

f

java

-Xms1024M

-Xmx1024M

-jarcraftbukkit-147-R10jar

PAUSE

6保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Startbat

7双击Startbat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)

8看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口

9会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到serverproperties,用记事本打开

10修改以下参数:

online-mode=true

改为online-mode=false

gamemode=0

改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)

注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧

11改完后运行Startbat,进入游戏。(Startbat不能关闭,怎么关闭后面讲)

12选择多人游戏

-

添加服务器

-

在服务器地址输入localhost,然后点击完成

13如果看到服务器有信号证明你成功了

14邀请朋友方法:百度一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友

15朋友拿到地址后,进入游戏

-

多人游戏

-

直接连接

-

直接输入刚才的服务器地址

(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新百度一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)

16退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。

我的世界怎么开服?其实很简单,有电脑可上网,就可轻松几步完成开服,让全地球的盆友们都可跟你一起联机玩,做个快乐的服主。以下就我的世界开服,每一个步骤图文说明,直到全世界的基友都可连入玩。

工具/原料

必须前提条件一:有一个电脑或服务器

必须前提条件二:可以上网

其他所有工具原料都可以在网上找着的

方法/步骤

1

准备一个我的世界开服包。

可以网上找着的。需要注意的是,开服包可能有不少,但要明确知道它的版本,要与我的世界客户端使用版本一样的才能用。

开服包或许你会看到一大坨文件不明所以,都无所谓,你只需要看到二个文件即可。一个是开服参数配置文件,另一个是开服执行启动文件。

2

修改开服配置文件。

重要的参数有:内网IP地址,开服主机电脑固定IP地址,或使用计算机名,或本机使用localhost或127001地址。端口,你想要开服的端口,也是局域网内联机接入的端口。

用你的鼠标双击启动开服文件,最后done显示表示开服完成

使用我的世界客户端,与开服包版本一样的客户端,进行登录测试,测试登录地址你开服内网IP地址端口

我的有信号,表示我开服成功了,在局域网内就可以通过我开服主机地址进行联机。以下的步骤将实现如何让外网不在局域网内的人联机一起玩。

在开服端电脑或所在的内网局域网内,下载并安装使用nat123软件客户端

登录它。如果你还没有它的帐号,注册一个即可。

找着添加映射的位置:登录后的主面板,端口映射列表,添加映射

设置映射信息。

选择非网站应用。

内网地址和内网端口是你开服内网地址端口。

外网端口默认自动分配的,不用再改了。

外网地址使用域名,鼠标放在输入框有提示的。

添加映射成功保存后,还可以看看列表,多了一个图标,鼠标放上有当着状态提示。一般等待几分钟即可生效。如果提示解析未生效,等待一会即可。

使用我的世界客户端登录测试,测试登录地址是你映射后的域名和外网端口

有信号表示成功了。到此,你就可以告诉你的基友们,你的开服地址,域名和外网端口,只要他们一上网,就可以通过域名和外网端口进行联机一起玩

  “我的世界”联机盒子创建服务器的步骤:

 1、下载一个“我的世界”盒子客户端;

 2、下载好后,在“游戏,本地”栏内找到该游戏并启动;

 3、进入游戏后,找一个配置比较好的电脑当做主机使用,先进入单人模式,创建一个世界,并进入该世界;

 4、找出主机电脑IP地址;

 5、创建好世界的主机,进入游戏世界后,点击“esc键”,选择“对局域网开放”;

 6、点击“创建一个局域网世界”;

 7、创建好局域网世界之后,就会在屏幕左下方提示:“本地游戏已在某端口开放”;

 8、主机搭建好了,其他玩家就可以登陆游戏,点击多人游戏就可看到局域网世界,点击进入即可,如果没有刷新

 出来,可以手动输入IP地址和端口进入游戏;

 9、待所有玩家完成局域网联机即可开始游戏。

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