如何用JAVA开发游戏服务器?
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是csharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是csharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。
后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。
停服的游戏怎么搭建服务步骤如下。
1、要弄游戏的服务器端。
2、配置网络连接。
3、要配置服务器端使用的数据库。
3、把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了。游戏既可以指人的一种娱乐活动。
让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
1921680200
然后
服务
中把
mysqld
httpd
选上启动并保存。
四,把hometgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server
ztgame
BAK三个目录。
把/home/BAK/MySQLshared-compat-5045-0rhel5x86_64rpm安装上。
五,建立数据库用户zt10game
开通远程和本地权限
默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:
grant
all
privileges
on
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和导入游戏数据库
在客户机安装SQLyog
Enterprise。把hometgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。
七,客户机管理工具主要用两个
SecureCRT
和
WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。
八,用SecureCRT登录,cd
/home
然后
/4gsh等待游戏启动。出现三个
可以进游戏啦,服务端启动完毕。
九,客户请用104加三合一补丁。
十,登录器请用
可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。
声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙104
征途资料
做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)
首先,你得有个服务端。每个端都不同。看情况而定。有的需要镜像就可以,有的需要数据库管理软件等等。(比如,传统的热血传奇需要dbc2000)。如果你想和朋友一起玩,可以选择在自己电脑上架设。当然,如果你不缺金,可以租一台服务器。
作为一款游戏,开启游戏服务器是一项非常重要的任务。一个好的游戏服务器能够为玩家提供流畅、稳定的游戏体验,也能够吸引更多的玩家加入。那么,游戏开服的具体步骤是什么呢?下面,我们来详细讲解一下。
首先,开服前需要准备好各种服务器硬件设施,包括服务器主机、服务器系统、数据库、网络设备等。这些设施需要具备稳定、高效、安全的特性,以确保玩家可以顺畅地进行游戏。
其次,游戏开服还需要配置好服务器软件和相关工具。比如,需要安装游戏服务器软件、管理工具、游戏插件等。这些软件和工具需要配合使用,确保游戏服务器的正常运转。
接着,需要进行游戏服务器的初始化配置。这包括服务器的基本设置、游戏功能配置、安全设置等。这些设置需要充分考虑玩家需求和游戏体验,以确保游戏服务器的正常运作。
然后,需要进行游戏数据的导入和备份。这包括玩家数据、游戏配置数据、游戏记录数据等。这些数据的备份和导入可以保证玩家的游戏进程不会因为服务器数据丢失而受到影响。
最后,游戏服务器需要进行联网测试和监测。通过检测服务器的网络状况、稳定性等指标,确保服务器能够正常运行。如果发现服务器出现问题,需要及时进行处理和维修。
总之,游戏开服是一项复杂的任务,需要充分的准备和规划,才能够保证游戏服务器的正常运转。通过以上步骤的执行,可以有效地保障游戏服务器的稳定性和流畅性,为玩家带来更好的游戏体验。
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