全球业务 IDC 选择,第1张

全球业务 IDC 选择,第2张

大家好,公司的游戏现在准备在全球发行,对IDC的选择还没确定.


1、 一个全球统一数据中心的可行性?
是否有网络时延可接收的地区(各大洲网络时延的当前普遍数据如何)
其他有全球业务公司的选择

2、各区域的IDC如何选择?
北美(美国)
西欧
东亚(韩国、港澳台)
东欧(俄罗斯等)
东南亚(印尼、越南、新加坡、泰国)
拉丁美洲(巴西等)
中东&非洲 ----------------------- 以下是精选回复-----------------------

答:美国西岸到全世界各地的平均延迟是最低的。并且网络也很少丢包(除了到中国大陆)。

你可以用这个工具进行初步的测试:

https://cloudmonitor.ca.com/en/ping.php
答:动态内容放米国,静态内容放到Akamai
答:可以联系我,这方面我是砖家

QQ 二三五七零一
答:1、实际上是可以做 anycast 的,但是 anycast 不适合贵公司的业务,一般用于 CDN 以及 DNS,游戏服务器要求延迟低,数据实时同步,所以建议针对不同地区的客户放置当地的服务器。

2、至于机房的选择,如果预算充足,可以上价格贵网络好的机房,比如 Softlayer,但是价格确实贵,网络很好,技术服务就呵呵了。如果对自己的运维技术很放心,大可不必去租用服务器或者用云主机,因为这样成本会很大,自己托管,自己拉带宽是更划算的,尤其是当你需要运算的服务器量大的时候。

当然前期用云主机是很省成本的一种方式,但是同样配置的云主机和物理服务器的成本差价摆在那呢。
答:游戏公司?首先你们得准备好带防御的服务器……
答:还是找到大厂比较好.windowsAzure
答:如果资金充足不建议在这个方面花时间,直接找成熟的云服务商,自己倒腾服务器还拉宽带租机柜,这相当于需要word写篇文档自己组装个电脑。
答:Microsoft Azure 欢迎您

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