C# 怎样才能实现客户端通过服务器端连接数据库服务器???
可以处理的,步骤为:
2客户端向处服务器发送SQL语句,如搜索一个表的数据
3服务器接到请求,执行SQL语句返回一个DataTable
4服务器将这个DataTable进行序列化、并且压缩
5服务器将序列化和压缩后的byte[] msg数组传给客户端
6客户端收到byte[] msg数组先进行解压缩、和反序列化为DataTable
7再将DataTable通过DataSet和SqlDataAdapterUpdate(Table)存在SQL中
下面我只给一些关键的代码,我有实现过的
第一步客户端==》连接服务器并通讯,主要是发送SQL给服务器返回一个DataTable表
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemComponentModel;
using SystemData;
using SystemDrawing;
using SystemLinq;
using SystemText;
using SystemWindowsForms;
using SystemNet;
using SystemNetSockets;
using SystemXml;
using SystemXmlSerialization;
using SystemIO;
using SystemIOCompression;
namespace Client
{
public partial class FormClient : Form
{
DataTable dt;
public FormClient()
{
InitializeComponent();
}
private void ClientTest(string str)
{
Socket client;
String returnData;
byte[] buf = new byte[9991024]; //此处可能有些问题
//IPAddress local = IPAddressParse("1162583127");
IPAddress local = IPAddressParse("127001");//可改为远程IP地址
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 6060);
try
{
client = new Socket(AddressFamilyInterNetwork, SocketTypeStream, ProtocolTypeTcp);
clientConnect(iep);
}
catch (SocketException)
{
ConsoleWriteLine("无法连接到服务器!");
return ;
}
//输入exit,可以断开与服务器的连接
if (str == "")
{
return;
}
//发送SQL语句给服务器
clientSend(EncodingUnicodeGetBytes(str));
//得到实际收到的字节总数
Int32 rec = clientReceive(buf);
ConsoleWriteLine(EncodingASCIIGetString(buf, 0, rec));
//接收服务器返回的数据
returnData = SystemTextEncodingUnicodeGetString(buf,0,rec);
//将returnData解压缩后,再反序列化转成DataTable dt = DeserializerDataTable(Decompress(returnData));
ConsoleWriteLine("断开与服务器的连接");
clientClose();
dataGridView1DataSource = dt;
}
//将DataTable表反序列化
private DataTable DeserializerDataTable(string pXml)
{
StringReader strReader = new StringReader(pXml);
XmlReader xmlReader = XmlReaderCreate(strReader);
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(DataTable));
DataTable dt = serializerDeserialize(xmlReader) as DataTable;
return dt; }
//给服务器传SQL语句
private void buttonSearch_Click(object sender, EventArgs e)
{
string Sql = StringFormat("Select top {0} From Part Where CorpCode_='PT'", textBox1TextTrim()); ;
ClientTest(Sql);
}
#region 压缩和解压缩
public string Compress(string str)
{
byte[] buffer = EncodingUnicodeGetBytes(str);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionModeCompress, true))
{
zipWrite(buffer, 0, bufferLength);
}
msPosition = 0;
MemoryStream outStream = new MemoryStream();
byte[] compressed = new byte[msLength];
msRead(compressed, 0, compressedLength);
byte[] gzBuffer = new byte[compressedLength + 4];
SystemBufferBlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressedLength);
SystemBufferBlockCopy(BitConverterGetBytes(bufferLength), 0, gzBuffer, 0, 4);
return ConvertToBase64String(gzBuffer);
}
//解压缩
public string Decompress(string compressedText)
{
byte[] gzBuffer = ConvertFromBase64String(compressedText);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int msgLength = BitConverterToInt32(gzBuffer, 0);
msWrite(gzBuffer, 4, gzBufferLength - 4);
byte[] buffer = new byte[msgLength];
msPosition = 0;
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionModeDecompress))
{
zipRead(buffer, 0, bufferLength);
}
return EncodingUnicodeGetString(buffer);
}
}
#endregion
}
}
第二步服务器收到SQL语句执行,并回传一个表给客户端
服务器接到请求,执行SQL语句返回一个DataTable
服务器将这个DataTable进行序列化、并且压缩
服务器将序列化和压缩后的byte[] msg数组传给客户端
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemComponentModel;
using SystemData;
using SystemDrawing;
using SystemLinq;
using SystemText;
using SystemWindowsForms;
using SystemNet;
using SystemNetSockets; //可以使用套接字
using SystemThreading; //可以使用多线程
using SystemDataSqlClient;
using SystemXml;
using SystemXmlSerialization;
using SystemIO;
using SystemIOCompression;
namespace AppServer
{
public partial class FormApp : Form
{
public FormApp()
{
InitializeComponent();
}
private void FormApp_Load(object sender, EventArgs e)
{
// AppService instance = new AppService();
}
private void buttonStartService_Click(object sender, EventArgs e)
{
AppService();
}
private Socket server;
private Socket client;
private void AppService()
{
/
//本机IP
string name = DnsGetHostName();
IPHostEntry host = DnsGetHostByName(name);
IPAddress id= hostAddressList[0];
/
//IPAddress local = IPAddressParse("1921680100");
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddressAny, 6060);
server = new Socket(AddressFamilyInterNetwork, SocketTypeStream, ProtocolTypeTcp);
// 将套接字与本地终结点绑定
serverBind(iep);
//在本地13000端口号上进行监听
serverListen(10);
while (true)
{
// 得到包含客户端信息的套接字
client = serverAccept();
//创建消息服务线程对象ClientService方法委托给线程
Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(ClientService));
// 启动消息服务线程
newthreadStart();
}
}
private Int32 i;
private void ClientService()
{
Socket s = client;
String data = null;
String returnData = null;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((i = sReceive(bytes)) != 0)
{
//接收客户端的SQL
data = SystemTextEncodingUnicodeGetString(bytes, 0, i);
//将接到的String 执行SQL返回表
DBAccess obj = new DBAccess(); //专门传给SQL的类相当于DBHELP
DataTable dt = objFillData(data, "TEST", 1);//执行SQL返回表
//将返回的表转为String,并将returnData压缩
returnData = objCompress(objSerializeDataTableXml(dt));
byte[] msg = SystemTextEncodingUnicodeGetBytes(returnData);
// 发送数据表给客户端 sSend(msg);
if ((i = sReceive(bytes)) == 0)
continue;
}
//关闭套接字
sClose();
}
}
//DBAccess的部份代码
class DBAccess
{
#region DataTable序列化与反序列化
public string SerializeDataTableXml(DataTable dt)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
XmlWriter writer = XmlWriterCreate(sb);
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(DataTable));
serializerSerialize(writer, dt);
writerClose();
return sbToString(); }
public DataTable DeserializerDataTable(string pXml)
{
StringReader strReader = new StringReader(pXml);
XmlReader xmlReader = XmlReaderCreate(strReader);
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(DataTable));
DataTable dt = serializerDeserialize(xmlReader) as DataTable;
return dt; }
#endregion
#region 压缩和解压缩
public string Compress(string str)
{
byte[] buffer = EncodingUnicodeGetBytes(str);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionModeCompress, true))
{
zipWrite(buffer, 0, bufferLength);
}
msPosition = 0;
MemoryStream outStream = new MemoryStream();
byte[] compressed = new byte[msLength];
msRead(compressed, 0, compressedLength);
byte[] gzBuffer = new byte[compressedLength + 4];
SystemBufferBlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressedLength);
SystemBufferBlockCopy(BitConverterGetBytes(bufferLength), 0, gzBuffer, 0, 4);
return ConvertToBase64String(gzBuffer);
}
public string Decompress(string compressedText)
{
byte[] gzBuffer = ConvertFromBase64String(compressedText);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int msgLength = BitConverterToInt32(gzBuffer, 0);
msWrite(gzBuffer, 4, gzBufferLength - 4);
byte[] buffer = new byte[msgLength];
msPosition = 0;
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionModeDecompress))
{
zipRead(buffer, 0, bufferLength);
}
return EncodingUnicodeGetString(buffer);
}
}
#endregion
}
第三步调用DataSet和SqlDataAdapterUpdate(Table)存在SQL中,这个是传入一个DataGridView ,可在客户端中使用保存(部份代码,没有连接SQL数据库的)
#region 公共保存DataGridView
public bool DataGridViewSave(DataTable table,string tableName,string CorpCode)
{
string Sql = StringFormat("Select Top 0 From {0} Where CorpCode_='{1}' ", tableName, CorpCode);
SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(thisCreateCommand(Sql, null, 1));
SqlCommandBuilder scb = new SqlCommandBuilder(sda);
sdaUpdate(table);
thisClose();
return true;
}
#endregion
connect有个参数是struct sockaddr 所以可以用多个socket连接多个服务端。然后通过不同的socket给不同的服务器发送数据。还有你是不能直接操作服务器的。服务器只是根据你发送过去的特定数据进行响应。
一样的,弄个线程然后循环一直accept,判断:当有客户端链接的时候,就保存下来链接的这个客户端的socket,然后开个线程对这个socket发送数据就可以了。因为是循环accept就会有很多客户端链接过来。
进入mysql,创建一个新用户xuys:
格式:grant 权限 on 数据库名表名 用户@登录主机 identified by "用户密码";
grant select,update,insert,delete on to xuys@19216888234 identified by "xuys1234";
查看结果,执行:
use mysql;
select host,user,password from user;
可以看到在user表中已有刚才创建的xuys用户。host字段表示登录的主机,其值可以用IP,也可用主机名,
将host字段的值改为%就表示在任何客户端机器上能以xuys用户登录到mysql服务器,建议在开发时设为%。
update user set host = '%' where user = 'xuys';
2、 /mysqladmin -uroot -p21century reload
/mysqladmin -uroot -p21century shutdown
3、/mysqld_safe --user-root &
记住:对授权表的任何修改都需要重新reload,即执行第3步。
如果经过以上3个步骤还是无法从客户端连接,请执行以下操作,在mysql数据库的db表中插入一条记录:
use mysql;
insert into db values('19216888234','%','xuys','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y');
update db set host = '%' where user = 'xuys';
重复执行上面的第2、3步。
C/S分布式模式,是计算机用语。C是指Client,S是指Server。C/S模式就是指客户端/服务器模式。是计算机软件协同工作的一种模式。由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。
根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。
C/S服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
扩展资料:
C\S客户端优点:
1、C/S功能强大,可以减轻服务器端压力,如果用户的需求特别复杂,用C/S。
2、C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
3、C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
4、C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强.一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜.可以通过B/S发布部分可公开信息。
由于客户端IP被写入程序,所以在不动源代码的情况下不能更改,只好从服务器端想办法。
有几个方式可以实现:
一、服务器接入路由器,由路由器来连接不同网段,在其内设置虚拟专网。
二、服务器安装两块网卡。
三、你就不会再弄台计算机做以前IP地址的服务器啊~
四、实在不行,你就直接在客户机上安装虚拟服务器好了。
以上各具体部骤恕我不详细说明,够写一本书了……自己上网搜吧。
看看是不是IP地址没有设置在同一子网
防火墙有没有关闭
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那就可能是你XP服务器端监听没有成功
1确认你的服务端启动正常,包括监听的端口是否正确打开,有可能是你的端口被占用。
2客户端连接的ip地址和端口是否正确。
3确认你自己电脑的网络正常,包括网卡驱动是否安装正常,是否支持tcp/ip协议。
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