从键盘输入5个double型数,输出它们的和以及平均值
一、 什么是计算机
计算机(Computer)是一种能接收和存储信息,并按照存储在其内部的程序(这些程序是人们意志的体现)对输入的信息进行加工、处理,然后把处理结果输出的高度自动化的电子设备。
二、 电子计算机的诞生
1、世界上第一台计算机ENIAC,1946年2月在美国诞生,它不具备现代计算机的主要原理特征--存储程序和程序控制。
2、世界上第一台按存储程序功能设计的计算机EDVAC,美国1946年开始设计,1950年研制完成。
3、世界上第一台实现存储程序功能的计算机EDSAC,英国1947开始设计,1949年5月投入运行。
三、 计算机的发展
电子计算机的发展按电子逻辑器件可划分为4个阶段:
1、第一代计算机(从ENIAC问世~20世纪50年代初期),电子管时代,用光屏管或汞延时电路作存储器,输入输出采用穿孔纸带或卡片。软件处于初始阶段,没有系统软件,语言只有机器语言或汇编语言。应用以科学计算为主。
2、第二代计算机(20世纪50年代中期~20世纪60年代中期),晶体管时代,用磁芯和磁鼓做存储器,产生了高级程序设计语言和批量处理系统。应用领域扩大至数据处理和事务处理,并逐渐用于工业控制。
3、第三代计算机(20世纪60年代中期~20世纪70年代初期),中小规模集成电路时代,主存储器开始采用半导体存储器,外存储器有磁盘和磁带,有了操作系统和标准化的程序设计语言和人机会话式的Basic语言。不仅应用于科学计算,还应用于企业管理、自动控制、辅助设计和辅助制造等领域。
4、第四代计算机(20世纪70年代中期至今),大规模超大规模集成电路时代,计算机的应用涉及各个领域如办公自动化、数据库管理、图像识别、语音识别、专家系统,并且进入了家庭。
四、 计算机分类
计算机可按用途、规模或处理对象等多方面进行划分。
1、按用途划分
(1)通用机:适用解决多种一般问题,该类计算机使用领域广泛、通用性较强,在科学计算、数据处理和过程控制等多种用途中都能适应。
(2)专用机:用于解决某个特定方面的问题,配有为解决某问题的软件和硬件,如在生产过程自动化控制、工业智能仪表等专门应用。
2、按规模划分
(1)巨型计算机:应用于国防尖端技术和现代科学计算中。巨型机的运算速度可达每秒百万亿次,研制巨型机是衡量一个国家经济实力和科学水平的重要标志。
(2)大/中型计算机:具有较高的运算速度,每秒可以执行几千万条指令,而且有较大的存储空间。往往用于科学计算、数据处理或作为网络服务器使用。
(3)小型计算机:规模较小、结构简单、运行环境要求较低,一般应用于工业自动控制、测量仪器、医疗设备中的数据采集等方面。小型机在用作巨型计算机系统的辅助机方面也起了重要作用。
(4)微型计算机:中央处理器(CPU)采用微处理器芯片,体积小巧轻便,广泛用于商业、服务业、工厂的自动控制、办公自动化以及大众化的信息处理。
(5)工作站:以个人计算环境和分布式网络环境为前提的高机能计算机,工作站不单纯是进行数值计算和数据处理的工具,而且是支持人工智能作业的作业机,通过网络连接包含工作站在内的各种计算机可以互相进行信息的传送,资源、信息的共享,负载的分配。
(6)服务器:在网络环境下为多个用户提供服务的共享设备,一般分为文件服务器、打印服务器、计算服务器和通信服务器等。
3、按处理对象划分
(1)数字计算机:计算机处理时输入和输出的数值都是数字量。
(2)模拟计算机:处理的数据对象直接为连续的电压、温度、速度等模拟数据。
(3)数字模拟混合计算机:输入输出既可是数字也可是模拟数据。
五、 计算机的特点
计算机是一种高度自动化的信息处理设备。主要特点有处理速度快、计算精度高、记忆能力强、可靠的逻辑判断能力、可靠性高,通用性强。
1、处理速度快:计算机的运算速度用MIPS(每秒钟执行多少百万条指令)来衡量。
2、计算精度高:数的精度主要由表示这个数的二进制码的位数决定。
3、记忆能力强:存储器能存储大量的数据和计算机的程序。
4、可靠的逻辑判断能力:具有可靠的逻辑判断能力是计算机的一个重要特点,是计算机能实现信息处理自动化的重要原因。
5、可靠性高,通用性强。
六、 计算机的性能指标
计算机的主要技术性能指标有主频、字长、内存容量、存取周期、运算速度及其他指标。
1、主频(时钟频率):是指计算机CPU在单位时间内输出的脉冲数。它在很大程度上决定了计算机的运行速度。单位MHz。
2、字长:是指计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数。字长决定了计算机的运算精度。
3、内存容量:是指内存贮器中能存贮的信息总字节数。能常以8个二进制位(bit)作为一个字节(Byte)。
4、存取周期:存贮器连续二次独立的"读"或"写"操作所需的最短时间,单位来纳秒(ns,1ns=10-9s)。存储器完成一次"读"或"写"操作所需的时间称为存储器的访问时间(或读写时间)。
5、运算速度:是个综合性的指标,单位为MIPS(百万条指令/秒)。影响运算速度的因素,主要是主频和存取周期,字长和存储容量也有影响。
其他指标:机器的兼容性(包括数据和文件的兼容、程序兼容、系统兼容和设备兼容)、系统的可靠性(平均无故障工作时间MTBF)、系统的可维护性(平均修复时间MTTR)、机器允许配置的外部设备的最大数目、计算机系统的汉字处理能力、数据库管理系统及网络功能等。性能/价格比是一项综合性评价计算机性能的指标。
七、 计算机的应用领域
计算机的应用范围,按其应用特点可分为科学计算、信息处理、过程控制、计算机辅助系统、多媒体技术、计算机通信、人工智能。
1、科学计算:指计算机应用于完成科学研究和工程技术中所提出的数学问题(数值计算)。一般要求计算机速度快、精度高,存储容量相对大。科学计算是计算机最早的应用方面。
2、信息处理:信息处理主要是指非数值形式的数据处理,包括对数据资料的收集、存储、加工、分类、排序、检索和发布等一系列工作。信息处理包括办公自动化(OA)、企业管理、情报检索、报刊编排处理等。特点是要处理的原始数据量大,而算术运算较简单,有大量的逻辑运算与判断,结果要求以表格或文件形式存储、输出。要求计算机的存储容量大,速度则不怎么要求。信息处理目前应用最广,占所有应用的80%左右。
3、过程控制:把计算机用于科学技术、军事领域、工业、农业等各个领域的过程控制。且计算机控制系统中,需有专门的数字-模拟转换设备和模拟-数字转换设备(称为D/A转换和A/D转换)。由于过程控制一般都是实时控制,有时对计算机速度的要求不高,但要求可靠性高、响应及时。
4、计算机辅助系统:有计算机辅助教学(CAI)、计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助测试(CAT)、计算机集成制造(CIMS)等系统。
5、多媒体技术,:把数字、文字、声音、图形、图像和动画等多种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的录入、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)的技术。目前多媒体计算机技术的应用领域正在不断拓宽,除了知识学习、电子图书、商业及家庭应用外,在远程医疗、视频会议中都得到了极大的推广。
6、计算机通信:是计算机技术与通信技术结合的产物,计算机网络技术的发展将处在不同地域的计算机用通讯线路连接起来,配以相应的软件,达到资源共享的目的。
7、人工智能:研究解释和模拟人类智能、智能行为及其规律的一门学科。其主要任务是建立智能信息处理理论,进而设计可以展现某些近似于人类智能行为的计算系统。人工智能学科包括:知识工程、机器学习、模式识别、自然语言处理、智能机器人和神经计算等多方面的研究。
原因可能为:
1、运行的用户数过多,对服务器造成的压力过大,服务器无法响应,则报HTTP500错误。减小用户数或者场景持续时间,问题得到解决。
2、该做关联的地方没有去做关联,则报HTTP500错误。进行手工或者自动关联,问题得到解决。
3、录制时请求的页面、等,在回放的时候服务器找不到,则报HTTP500错误,若该页 面无关紧要,则可以在脚本中注释掉,问题将会得到解决。例如:有验证码的情况下,尽 管测试时已经屏蔽了,但是录制的时候提交了请求,但回放的时候不存在响应。
4、参数化时的取值有问题,则报HTTP500错误。可将参数化列表中的数值,拿到实际应用系统中进行测试,可排除问题。
5、更换了应用服务器(中间件的更换,如tomcat、websphere、jboss等),还是利用原先录制的脚本去运行,则很可能报HTTP500错误。因为各种应用服务器处理的机制不一样,所录制的脚本也不一样,解决办法只有重新录制脚本。
6、Windows xp2 与ISS组件不兼容,则有可能导致HTTP500错误。对ISS组件进行调整后问题解决。
7、系统开发程序写的有问题,则报HTTP500错误。例如有些指针问题没有处理好的,有空指针情况的存在。修改程序后问题解决。
8、如果测试中所进行的操作需要向数据库中插入数据,若大数据量的情况下导致数据库中表空间已满,或 缓冲池较小无法满足数据的存取等,都有可能导致HTTP500错误。调整数据库、修改连接池大小,问题解决。
500错误出现的原因太多了,对于我来说,出现500错误很都情况下都是代码里有些关联没有做,然后导致出错,当然还有一小部分是有时候不注意,服务器开的时间过长,导致服务器崩溃,总之,很多地方都需要注意
您好,您出现的问题可能是
quickshop插件中的config出现了问题
您没有使用quickshop的权限,不是您自己的问题,是服主或技术没有把
以下的权限分配给各个权限组
建议给予玩家的:
quickshopuse -允许使用quickshop
quickshopcreatesell -允许使用/qs sell
quickshopcreatebuy -允许使用/qs buy
quickshopcreatechangeprice -允许使用/qs (作者表示不建议添加,防止玩家更改其他店面的价格)
quickshopfind 使用寻找命令
quickshopcreatedouble 使用创建双倍箱子命令
建议给予管理者的:
quickshopbypassItemID - 将物品加入黑名单
quickshopunlimited -允许使用/qs unlimited
quickshopsetowner -允许使用/qs setowner
quickshopotherdestroy -允许破坏他人商店(指的是用此插件上锁的)
quickshopotheropen -允许打开他人的商店,添加或拿走物品
quickshopclean -允许使用/qs clean quickshopempty 清空命令权限
quickshopotherprice 设置他人商店价格权限
quickshoprefill 重新填满权限
您好,您可以参考以下方法:
BEA WebLogic Portal 92是面向基于Java应用开发的一款应用服务器。安装程序包括BEA Workshop for WebLogic 。
Platform,这是用于迅速构建Web服务的一种IDE。我们决定使用WebLogic,因为它在业界的应用很广泛,而且易于构建Web服务。
内容导航
Crosscheck Networks SOAPSonar是一个Web服务测试客户程序,它使用WSDL,并且可以为目标Web服务生成功能、性能、互操作性和漏洞等测试。 未保护的Web服务。 第一个Web服务根本没有防范不利条件的机制。如以下代码所示,这个基本方法读入几个双精度输入,然后除数除被除数,返回作为结果的双精度值。
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter(freeware)
http://wwwCodeHighlightercom/
package mathservice;
import javaxjws;
@WebService
public class DivideWS
{
@WebMethod
public double nakedDivide(double dividend, double divisor)
{
return dividend/divisor;
}
}
测试显示了nakedDivide(…) Web方法的行为:正面测试显示,Web服务对输入数字进行了正常除法。
如果输入了零除数,应用服务器就会进行恰当处理,并返回INF值;如果被除数或者除数什么也没有输入,就会显示详细的堆栈跟踪,还有关于XML处理内部的列表信息,譬如串行化器、SOA服务器协议处理程序和实现平台。
一般而言,堆栈跟踪信息对Web服务使用者毫无用处,使用者也没有多少办法可以从这样的通用、冗长的异常中恢复过来。这不像一组简单的文档返回代码发送到客户程序、从除以零或者空值异常中轻松恢复过来。发送到客户程序的堆栈跟踪信息不但毫无用处、代码上不可执行,它还可能会把实现细节传送给外部使用者,有可能被人进一步利用。
防御性Web服务:
下面的代码片显示,防御性Web服务defensiveDivide(…)建立在前一个方法nakedDivide(…)上的基础上,添加了简单的检查机制查看除数是不是零。这可以确保除以零错误不会出现。如果除数是零,该方法就会返回0,那样调用程序就可以从不合适的零除数输入中恢复过来。在这种方法中,编程人员预料到了边界条件,编写防御性代码来处理它。
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter(freeware)
http://wwwCodeHighlightercom/
@WebMethod
public double defensiveDivide(double dividend, double divisor)
{
if (divisor
!=
0)
return dividend/divisor;
else
return 0;
}
几个正面和负面测试很快显示了defensiveDivide(…) Web方法的行为:正面测试显示,Web服务对输入数值进行了正常的除法;如果输入了零除数,不像nakedDivide(…)会在试图进行除法运算后,返回表示无限大的INF值,defensiveDivide(…)返回的是编程人员定义的显式00错误值,连除法运算试都不试一下;如果被除数或者除数什么也没有输入,就像nakedDivide()那样,就会显示详细的堆栈跟踪,还有关于XML处理内部的列表信息,譬如串行化器、SOA服务器协议处理程序和实现平台。
测试结果显示,虽然已经恰当地预料到并处理了除以零场景,但除此之外,防御性错误处理并没有多大作为。不过,编程人员只要避免用坏数据进行计算,就可以让defensiveDivide()比nakedDivide()更有效率。预料意味着可以提高程序效率。
容器安全的Web服务
下面,相除方法经过了改动,把字符串值作为输入值,而不是前几个例子中所预料的双精度值。这样,开发人员就可以通过编码来控制输入值的正确性,而不是让方法抛出运行时异常、让容器去处理。如果让容器来处理异常,编程人员就失去了控制权,对编程人员可以处理的预料到的边缘条件而言更是如此。
字符串除数和被除数先用try-catch代码块转换成双精度数。如果转换不成功,catch代码块就会找出异常,返回零值。转换成功后,检查除数是不是零值;
如果值不是零,运算就成功进行。
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter(freeware)
http://wwwCodeHighlightercom/
@WebMethod
public double defensiveStringDivide(String dividend, String
divisor)
{
double dDividend;
double dDivisor;
try
{
dDividend =
DoubleparseDouble(dividend);
dDivisor =
DoubleparseDouble(divisor);
}
catch (Exception
e)
{
return 0;
}
if (dDivisor
!=
0)
return dDividend/dDivisor;
else
return 0;
}
测试显示了defensiveStringDivide(…)Web方法的行为:正面测试显示,Web服务对输入数值进行了正常的除法;
如果输入了零除数,像defensiveDivide(…)一样,该方法也是表现正常,不会发送带堆栈跟踪的SOA错误。该方法恰当地返回零值给Web服务使用者;
如果被除数或者除数什么也没有输入,或者输入非数值字符,该方法就会试图转换它,但转换失败,catch代码块会处理异常,然后返回零值。
defensiveStringDivide()方法比前两种方法来得严格。该方法可以显式防范用户输入随意的非数字值。它可以控制异常处理,并且防止利用非数值输入生成堆栈跟踪。借助防御性编码,编程人员就可以通过容器的异常处理结构来防止信息泄漏。使用这种防御性方法可以降低通过Web服务途径提取程序、解析程序和容器内部的可能性。
Web前端学习内容与要求
首先,做前端的话,你的眼光要看远。现在技术更新很快,如果你还在用什么幻灯片,灯箱效果,那你真不是做前端的料。只能说你是应付人员,或者说就是只会就应用别人写的效果代码而已
其次,要提升自己的价值。不要学会div+css,就不想学其它的技术了,要时时苛刻想到自己的危险处境,像懂div+css的人太多了,网上教程3天学会div+css,10天精通的资料一天堆。多去学点更多能提现你自身价值的东西,比如除div+css之外,可以学习一些后台语言php,java之类的
最后,分享,就是自己的价值要表现出来。中国没有jquery,没有smarty,这么好用的东西,中国缺的并不是能力,是分享。所有要学分分析,比如论坛,博客等信息量大的地方,不仅可以学到你不知道的,也可以增加自己的知识积累
declare @abc float
set @abc=CAST(123123656 as decimal(38,3))
print @abc
你看这样行不行。
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