php中数据库的缓存是什么意思?怎么理解服务器端的缓存和浏览器里的缓存是一个原理吗?
第一个问题:
我们知道当网站访问量很大的时候,用户直接去访问你的数据库,这个时候数据库压力很大,往往会导致你的数据服务器蹦了,或者服务器崩了。
那么这个时候的解决方案从数据库来说,就是加上缓存层,那么常用的缓存就是redis,memcache了,或者有人使用文件。
第二个问题:
服务器端的缓存:
文件缓存属于服务器上的,redis或者memcache也是属于你服务器端的缓存
第三个问题:
浏览器缓存,我们知道当你访问网页的时候,浏览器会去给你缓存网页,会把你网页的静态载入文件去缓存,你按f5刷新实际上第二次访问的是你的浏览器的缓存,当然这个可以根据header头的参数去改动,你按ctrl+f5就是强制刷新式的访问,这个时候就会重新去请求服务器拿文件了!
网上查了下资料,回源大致是指浏览器在发送请求报文时,响应该请求报文的是源站点的服务器,而不是各节点上的缓存服务器,那么这个过程相对于通过各节点上的缓存服务器来响应的话就称作为回源。回源的请求或流量太多的话,有可能会让源站点的服务器承载着过大的访问压力,进而影响服务的正常访问。
其实回源比和缓存的命中率正好相反,回源比高,说明缓存系统的缓存命中率低。回源比分为回源请求数比例和回源流量比例两种。
回源请求数比例 :收集所有边缘节点上的请求记录,没有缓存或缓存过期的请求以及不可缓存的请求均被作为回源请求,发往源站点服务器响应。其他的请求则由缓存系统直接使用缓存响应。其计算公式为: 回源请求数/(回源请求数+用户发送的请求数) 。
回源流量比 :即用户所产生的流量当中,有多少流量是直接有源站点服务器响应的,其计算公式为: 回源流量/(回源流量+用户请求访问的流量)
CDN,即Content Delivery Network,内容分发网络,其搭建的思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,尽量使内容传输的更快更稳定。CDN通过在网络边缘部署边缘服务器,依靠CDN中心平台的负载均衡、内容分发及调度等功能,使用户就近获取所需的内容,降低网络拥堵,提高用户访问响应速度和命中率。所以基本上CDN就是广泛采用各种缓存服务器,使得用户的请求直接由这些缓存服务器响应,加快了响应速度;只有在用户请求的资源在缓存服务器上没有找到或者请求访问的资源在源站点服务器上已经修改过的情况下,缓存服务器才会去访问源站点服务器以获取最新的资源。
下图为常见的CDN架构:
在CDN环境下,web访问数据通常会经历客户端本地缓存和CDN边缘节点缓存两个阶段。如果这两个阶段均无法响应客户的请求的话,那么最后会由CDN节点向源站点发起回源请求,进而从源站点获取最新的数据,更新CDN节点的本地缓存,最后将最新的数据返回给客户端。
CDN节点的缓存机制也是遵循http协议,因此也会受到Cache-Control等字段的影响。与此同时,CDN上的缓存时间的长短会对回源率产生直接的影响。若CDN缓存时间较短,CDN边缘节点上的数据会经常失效,导致频繁回源,增加了源站的负载,同时也增大的访问延时;若CDN缓存时间太长,会带来数据更新时间慢的问题。因此开发者需要增对特定的业务,来做特定的数据缓存时间管理。
所谓的缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
1、通过文件缓存;顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
2、内存缓存;也就是创建一个静态内存区域,将数据存储进去,例如我们B/S架构的将数据存储在Application中或者存储在一个静态Map中。
3、本地内存缓存;就是把数据缓存在本机的内存中。
4、分布式缓存机制;可能存在跨进程,跨域访问缓存数据
对于分布式的缓存,此时因为缓存的数据是放在缓存服务器中的,或者说,此时应用程序需要跨进程的去访问分布式缓存服务器。
扩展资料当我们在应用中使用跨进程的缓存机制,例如分布式缓存memcached或者微软的AppFabric,此时数据被缓存在应用程序之外的进程中。
每次,当我们要把一些数据缓存起来的时候,缓存的API就会把数据首先序列化为字节的形式,然后把这些字节发送给缓存服务器去保存。
同理,当我们在应用中要再次使用缓存的数据的时候,缓存服务器就会将缓存的字节发送给应用程序,而缓存的客户端类库接受到这些字节之后就要进行反序列化的操作了,将之转换为我们需要的数据对象。
手机缓存原理如下:
1假如入我们要访问一个网站的主页,它的html标签有个manifest属性。
2页面从服务器端返回,包括动态资源和静态资源,同时静态资源会采用浏览器常规的缓存方式缓存起来。
3当浏览器解析页面时,发现他的html标签有一个manifest属性,浏览器会在后台把manifest文件中要cache片段所指定的资源下载并缓存在application cache中(在这种情况cache中的资源会再次下载)
4这时候如果你把浏览器设置为离线浏览,你在manifest文件的network片段中指定需要联网访问的资源,这时会不可用,但是在cache片段的资源没有影响。
41 这时候你访问cache中的资源,会直接从appcache中取得缓存中的内容
42这时候你访问network中的资源,会显示fallback中指定的资源
下面你如果取消离线模式,重新连上网,后续的过程如下
1返回线上模式
2你在服务器端改变一个文件的内容如cachehtml
3这时候重新加载cachehtml,页面上会显示从appcache中加载的原来的内容,即使你联网了,内容仍然没有改变,这是因为一旦一个文件在appcache中缓存,以后会永远呈现第一次记载的内容,
4这时候浏览器会检查manifest文件是否更新,如果没有更新,就不会做任何事。
注意:只有manifest文件改变,缓存中要更新的文件才能更新
缓存就是数据交换的缓冲区,当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。
由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行,缓存往往使用的是RAM,在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储,电脑里最大的缓存是内存条,缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理。
三级缓存的意思
三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,原理在于使用较快速的储存装置保留一份从慢速储存装置中所读取数据且进行拷贝,当有需要再从较慢的储存体中读写数据时,缓存能够使得读写的动作先在快速的装置上完成。
Cache分为两种,早期的是外置,以后的升级产品都是内置的,而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能,降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助,而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。
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