怎么把unity3D项目投放到服务器上
unity3d应该在客户端运行吧,如果要多人从服务器端使用,一种解决方案是把unity3d运行在flash里面,客户端直接通过浏览器运行flash,然后在flash里面通过http/json和服务器交流数据
1、进入Unity官网,单击右上角的“获取 Unity”进入下载页面。
2、在下载页面中有Unity版权的一些信息。在Unity的官方网站的下载页面可以看到4个版本,分别是Personal、Plus、Pro、Enterprise。单击 Personal 下的“立即下载”按钮。
3、选择 Personal 版本后,在这个页面上有一个很大的下载按钮。单击该按钮就可以下载Unity的安装包了。不过单击这个按钮首先下载的是Unity官方的一个专业下载器,运行这个下载器就可以得到真正的Unity安装包。
打开unity,建一个项目,右键点击场景,然后下边有一个Game Object
选择3D,然后他的下拉列表里面有一个Terrain(地形),点击即可,紧接着就会在右侧的场景中看见有白色的长方形
在这时点击terrain,然后将右边的Inspector面板点出来,就会发现下边也有Terrain选项
图中使用红色标出来的是对地形进行上升,或者下降的操作,点击上升,然后按住shift可以下降
第二个工具是固定高度的操作,可以在height那边输入固定的值,然后点击flatten这样整个地形就可以变成固定的高度,
第三个工具是进行平滑操作,可以看见下边的左右的对比图,原本是一样的陡峭,但是使用平滑的操作之后,右边的山变的更加的光滑
第四个工具是地形贴图,如图所示,点击编辑贴图的时候会出现可使用的贴图供选择,选择好了之后点击Add即可,然后整个的地形就会发生改变,如图下
第五个工具是种树,首先编辑树,然后就显示了下面的界面,然后点击那和小齿轮(**的标注),然后选择一类树,添加即可。
鼠标点击开始种树,按住shift鼠标点击可以擦掉树,按住ctrl可以擦掉选择的那个类型的树
第六个主要是关于一些细节的调整,点击可以调整,和上面的使用方法一样
第七个是一个对于地形的整体调整,例如在下边的Resolution,你可以选择调整整个地形的大小
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