网络和服务器如何升级,第1张

网络的升级:

1对于企业来说,如果资金允许的话

可以购买正版的或是比较好的网络杀毒软件,提高

企业网络

的安全性。

2可以升级到千兆网,购买一台千兆二层

网管交换机

,方便内部网络管理。

3将

mac地址

和ip地址绑定。防止

arp病毒

攻击。

4建域,实行域组管理。

5配置一台

文件服务器

6,配置更多相应的网络设备,具体情况具体而定。

服务器的升级:

应该是服务器的软硬件的升级。

硬件的升级:

cpu

,内存,

存储系统

,显卡等等的升级

软件的升级:

操作系统,

数据库系统

,开发系统,文件系统等等

一、独立服务器阶段(2005年-2015年)

服务器购买

我的第一台服务器是2005年购买的,CPU是P424B(960元),主板使用是服务器专用主板超微P4SCE(1550元),硬盘是迈拓SATA的120G,内存KINGSTON 双512M主板支持双通道。总共服务器配置下来的价格是5000元,在当时还算不错的入门级服务器。此套配置的好处是服务器散热很好,放在电信机房主板和CPU的温度只有27度。缺点是CPU能力不足,当负荷特别大的时候,CPU经常达到100%由于主板不支持双CPU,这台服务器还无法通过增加CPU来升级。

我的第二台服务器是2007年购买的,配置是:Intel双核Xeon 5110处理器/支持双路,Intel S5000主板,1G双通道DDR2 ECC FB-DIMM,160G SATA硬盘,新巨电源400W电源,1U加长机箱,总共价格是6500元,虽然价格只比上一台服务器贵1500元,但是性能却提高很大,CPU至今还没有出现100%的情况。这台服务器还有升级空间,将来可以再增加1个Xeon 5110处理器。这样的配置足够支持一个中型的网站了。

服务器托管

服务器托管指的是购买服务器后,将服务器托管到具有较好网络环境和机房设施的网络数据中心(IDC)内,托管的服务器由客户自己进行远程维护。这个托管的费用是持续不断的,服务器托管我尝试过好几个,价格大多都是100M共享带宽为每年6000元,使用情况上看上海托管商的带宽和服务都比深圳的好一些。我原以为服务器托管在本地要比托管在外地好,但事实并不是这样的,比如我的服务器托管在深圳某IDC(我就不点名了),我对这家IDC的服务非常不满,首先是机房ARP横行,到处都是ARP攻击而没人管,其次这个网络从教育网无法访问,另外其诚信很有问题,在服务到期的前几天突然将对我的托管价格提高10%,令人措不及防,想更换IDC都来不及,这实在是把客户当猴耍啊,最后,这家IDC可能和网监分局以及机房的关系也不太好,天天被人拔网线。可见,服务器托管在本地机房并不令人省心啊。

最后,厦门的一家IDC联系我,说可以提供15M独享的带宽和服务器给我,要求用我网站上的广告来交换,对于一个站长来说,网站虽然多了一个广告位,每年却可以减少6000元带宽租用费用,何乐而不为呢,于是我就将网站迁移到了这家IDC上,测试了一下网速,还真不错,没有怎么太限制流量,足够我网站使用了。之后用了这家IDC几年的时间,服务器硬盘坏了两三次,电源坏了两次,每次硬件故障都要停机1、2天时间来修复,对于只有一台服务器的用户来说,没有双机备份就只能承受这样的苦恼了。

二、云服务器阶段(2015年-至今)

从2015年开始,我放弃了在IDC机房托管服务器,而是采用XX云的云服务器ECS方案。

最主要的原因是安全方面的问题。

DDOS攻击

2011年的时候,我和别人在网上掐架,对方辩论不过我,就对我的网站进行DDOS攻击。在相当长的一段时间里,我的博客不断遭到黑客的DDOS和CC攻击,网站在攻击的大部分时间都无法访问,不胜其扰,机房方面对此却无能为力,一有DDOS攻击,就先停用我的服务器IP,让我对机房感到十分不满,我不得不购买机房的硬件防火墙,花费了大量成本,网站维护成本持续上升。后来听说很多黑客用我的网站做为DDOS练手,让我感到哭笑不得。好在,DDOS攻击也是要花钱的,对方攻击了一阵子也就停了。

压垮骆驼的最后一根稻草是2015年的那次DDOS攻击。

那次DDOS攻击最让我感到莫名其妙,没感觉招惹什么人,也没人提什么警告和要求,就直接DDOS攻击,这让人摸不着头脑,攻击时间很很长,可能是因为DDOS攻击成本大幅下降的原因。

由于攻击流量比较大,导致机房的相关IP段全都宕机,我折腾了一天也没折腾好。然后购买了机房的硬件防火墙,没想到流量可能超过了10G,把机房的硬件防火墙也被打趴下了。

之后,我临时将博客转移到一台美国虚拟主机上,博客的访问开始正常了。一开始的时候,美国的虚拟主机对于DDOS的防御较好,虽然有时候会出现中断,但不久就会恢复,本以为美国的虚拟主机能够抵挡一阵,没想到几天后发现美国虚拟主机的IP无法从国内访问了,一开始我以为是主机被DDOS给打趴下了,于是联系美国主机的客服,美国的时间正好和中国相反,我们白天他们正好晚上,处理了半天说服务器正常。然后我仔细研究了一下才发现,美国虚拟主机用防火墙把中国地区的IP全都给屏蔽了。

是的,就是这么简单粗暴,他们采取的是最简单的处理方法来对付巨大的DDOS攻击,就是直接把中国地区的IP全部屏蔽,这样来自中国的DDOS攻击就对主机商没有任何影响了,但正常的中国用户也无法访问网站了。

迁移云服务器

没办法,还得把主机迁移到国内,于是,我寻找其他的网站服务器托管方案,最后选择了XX云的云服务器ECS方案,因为XX云可以免费提供5G的DDOS防御,价格也很便宜,每年只需要2000-3000元左右,相比去电信机房托管服务器,价格大幅下降。XX云的同学也和热情,帮我配置了高防,隐藏了服务器IP地址,之后,世界都安静了,博客运行都恢复正常,DDOS攻击被清洗了。

在过去的五年多使用期间,大部分DDOS攻击都被XX云的系统清洗了,省心省力,在系统安全性和备份上也很省心,没有一次硬件故障,没有一次硬盘损坏,相比以前的机房托管方案真是物美价廉。看来还真是因祸得福,通过一次DDOS攻击,让我换用了更好更安全的服务器解决方案。

升级原则

1 服务器升级的目的是解决系统某一方面的瓶颈,但是升级的结果不能造成新的系统瓶颈。

升级时应该考虑针对的是服务器哪一方面的瓶颈,但是从应用来说,不能因为简单的升级某一部件,而造成其他性能的瓶颈。简单举一个例子,单CPU服务器可以配置256MB内存,但是如果双CPU服务器配置256MB内存,内存肯定会成为系统的瓶颈。

2 服务器升级的前提是系统硬件配置可以提供用户升级的空间。

服务器的升级是在服务器硬件配置有升级能力的前提下进行的,所以在网络规划的初期,网管人员应该对应用的需求和增长有一个初期的估计,在选择机型时,为今后的扩展预留一定的空间。

3 升级必须针对具体的应用,而不是简单的增加硬件。

服务器的应用往往是专机专用,一台服务器主要针对一种应用,这样当服务器出现性能上的瓶颈时,升级应该是针对这种应用的升级,而不是针对某一种部件。不能认为简单升级单一硬件就可以满足应用对性能的需求。

升级故障及其解决

升级可分为在线升级和离线升级。

1 在线升级:系统在不关机的情况下,升级某一部件,系统不受任何影响。在IA架构服务器上,热插拔硬盘的升级和RAID级别的迁移是不用系统重新启动的。

2 离线升级:系统需要关机,升级需要在不带电的情况下进行。这主要指CPU、内存的升级。例如CPU的升级,无论是扩展CPU还是更换CPU,都建议系统重新安装。扩展CPU时候,尤其单CPU扩展到多CPU,系统需要重新安装SMP内核,这样对于UNIX系统来说需要升级系统内核重新编译,对于Windows系统来说,则需要重新安装操作系统。又比如内存的升级,内存增加后,系统性能参数和数据库应用参数必须进行调整。

升级案例

一台单CPU的数据库应用服务器(支持双CPU系统),随着数据量的增加和客户端人数的增加,系统需要升级,安装的是Unixware操作系统,如何进行?

根据用户的应用分析,需要升级系统中的很多部件,如:CPU、内存、硬盘等。这样的话升级应该包括以下几个步骤:

1 备份系统数据(防止误操作导致系统数据丢失)。

2 断电,离线状态下实现硬件的升级,安装CPU、内存和硬盘,注意保证硬件的规格和原主板硬件的规格一致。

3 重新启动操作系统,增加CPU的License。

4 利用RAID的特性,整合新加入的硬盘。

在现代游戏中,低延迟已经成为了一个非常重要的因素。无论是电子竞技游戏还是大型多人在线游戏,都需要低延迟才能够提供更加流畅、更加真实的游戏体验。那么,游戏如何做到20ms的延迟呢?

首先,需要考虑到游戏服务器和客户端之间的通信。游戏服务器是游戏主机,它可以和众多客户端进行通信。客户端则是玩家所使用的设备,比如电脑、手机等。为了实现低延迟,游戏开发者需要在游戏服务器和客户端之间建立一个快速、稳定的通信通道。

其次,游戏开发者需要对游戏代码进行优化。在游戏代码中,存在着许多会导致延迟增加的因素,比如循环、递归、大量的数据拷贝等等。为了降低延迟,游戏开发者需要对这些代码进行优化,使得它们的执行速度更加快速,避免出现卡顿现象。

另外,游戏开发者还需要对网络协议进行优化。网络协议是游戏服务器和客户端之间进行通信的一种方式。不同的网络协议有不同的传输速度和稳定性。为了实现低延迟,游戏开发者需要寻找一种快速、稳定的网络协议,从而使得游戏服务器和客户端之间的通信更加高效。

最后,游戏开发者还需要对游戏服务器的硬件进行升级。游戏服务器需要拥有足够的计算能力和存储空间,才能够处理大量的游戏数据,保证游戏的流畅性和稳定性。为了实现低延迟,游戏开发者需要不断升级游戏服务器的硬件,以满足游戏运行的需求。

总的来说,低延迟是现代游戏所需的重要因素之一。只有实现了低延迟,才能够提供更加流畅、更加真实的游戏体验。为了实现低延迟,游戏开发者需要对游戏代码进行优化、对网络协议进行优化、升级游戏服务器的硬件等等。只有综合考虑这些因素,才能够让游戏做到20ms的延迟。

方便的话可以咨询我, 扩容是指哪方面? 单层理解为 对服务器的硬件升级,增加CPU,内存,云SSD硬盘or云普通硬盘。  还有对于带宽的升级, 这个就属于扩容。 

用处,花钱升级的配置,性能更强大,网速更好。  这个算 扩容的用处吧

服务器不支持虚拟化系统的原因:

1 服务器硬件不支持虚拟化:这通常涉及到服务器的处理器、内存和存储等硬件设备。某些硬件设备可能不支持虚拟化技术,或者它们的性能可能不足以支持虚拟化环境。

2 操作系统不支持虚拟化:一些操作系统可能不支持虚拟化技术,或者他们的虚拟化支持可能有限。例如,某些Linux发行版可能不支持虚拟化,或者他们的虚拟化支持可能不如Windows Server那样强大。

3 虚拟化软件或服务提供商不支持你的服务器硬件或操作系统:这可能是由于你的服务器硬件或操作系统与虚拟化软件或服务提供商的兼容性问题。

针对这个问题,我有以下建议:

1 检查硬件和软件配置:你需要确认你的服务器硬件是否支持虚拟化技术,以及操作系统是否支持虚拟化。此外,你也需要确认虚拟化软件或服务提供商是否支持你的服务器硬件和操作系统。

2 升级硬件或操作系统:如果你的服务器硬件或操作系统不支持虚拟化,你可能需要升级它们以支持虚拟化。这可能需要购买新的硬件设备或升级操作系统。

3 寻找兼容的虚拟化软件或服务:如果你无法升级你的服务器硬件或操作系统,你可能需要寻找兼容的虚拟化软件或服务提供商。他们可能需要提供适合你的服务器硬件和操作系统的虚拟化解决方案。

以上就是对问题的回答,希望能够帮助你更好地理解这个问题并找到合适的解决方案。

一、不使用系统时进行系统升级策略:

1、客户使用系统的场景需要清楚;

2、可以对其不用系统的节点进行系统升级;

二、全天候使用系统升级策略:

1、应用和数据需要进行分别管理;

2、准备2台应用服务器,准备2台数据服务器,以及负载均衡服务;

3、当升级B套服务器(B应用+B数据)时保持A套服务器正常访问使用;

4、当升级A应用服务器时,保持B套服务器正常访问使用,并同步到A数据服务器;

5、A数据服务器保障升级节点用户能正常访问系统;

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 网络和服务器如何升级

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情