Steam主域名被工信部拉黑,第1张

Steam主域名被工信部拉黑

 Steam主域名被工信部拉黑,自12月22号开始,国内Steam商店页面就被玩家反馈加载不出来,国外有玩家检测出这种状况是直接被墙了,Steam主域名被工信部拉黑。

Steam主域名被工信部拉黑1

 自12月22日起,陆续有国内玩家在社交媒体上表示,国内Steam商店页面无法加载,部分页面会长时间加载而后报错,但并非是每次都会呈现出一样的报错结果,甚至在多次尝试后有可能在其中的一次连接成功。由于国内玩家对于Steam抽风早已见怪不怪,且这一问题造成的影响有限,所以很多玩家也就没有太过上心。

 但在近日,有网友发现外媒对于此事件进行了报道,发现有相关“国际版Steam域名疑似被国内工信部拉黑”内容,同时报道中有国外玩家对此进行了检测,表示此状况并非是DNS受到了攻击,而是域名被屏蔽。根据steamDB的说法,是标准的被接入GFW防火墙的特征。

  有人给出了自己的看法

 此消息在国外最大的两个论坛Reddit 、ResetRra上热度很高,收获了大批国外网友的讨论,在此驱动下,Thegamer、GameNew24、newsbreak等国外网站陆续报道了此事,并迅速传入国内,引得国内网友一脸懵逼。

 外媒从报道中表达了对于此事的态度,报道中联想到了腾讯之前所有APP包括游戏都被禁止更新,表示这次Steam在国内并非是暂时关停,而是有意禁止,这更像是一个信号,虽然官方并未对此事进行表态。

 通过对国内社交媒体的观察,有部分网友表示确实遇到了登不上商店的情况,但并没有一直登不上,很多商店功能仍能使用,游戏也可以正常游玩。但断断续续的现象确实对玩家产生了一定的困扰,产生些许恐慌可以理解。

 通过对工业和信息化部政务服务平台上“ICP/IP地址/域名信息备案管理系统”进行相关查询可知,Steampoweredcom确实“已经列入黑名单”,黑名单管理相关文件请查询《关于建立境内违法互联网站黑名单管理制度的`通知》(工信部联电管2009371号)。而并非是向对那些国内无法登陆,或是并不存在的域名查询后所得到的“没有符合条件的记录”,这说明Steampoweredcom确实被工信部纳入到了黑名单之中。

 在看到上述消息后,很多玩家对未来是否能够游玩Steam报以悲观情绪,不过也有人表示无须担心,Steam事实上已经处于相关部门的管控之下,为此他还举了当年国内要求下架《瘟疫公司》时Steam也进行了积极配合作为例子。此说法确实具备一定道理,在面对各个地区市场的时候,V社会安排相关机构负责各地区的事务,此前国内有部分产品上线前也会被警告需要进行相应和谐,以符合中国地区的上架标准,这或许也是他能够被国内接纳的主要原因之一。

 国际版Steam在中国还能不能使用,近些年这一问题在国内变得愈发扑风捉影,讨论得最为激烈的时候莫过于2021年2月份,彼时Valve与完美世界合作中国版Steam“蒸汽平台”在国内正式迎来公测,目前“蒸汽平台”的网站在工信部服务平台上能够很清晰的搜到。

 随后社交媒体上便传出了国际版Steam服务无法使用的消息,当然事实已经很清楚,沸沸扬扬的传言被推翻,在“蒸汽平台”正式公测后,玩家仍能够正常切换至国际版Steam,使用商店页面同时游玩已经购买的游戏产品。

 外媒的报道或许带有一些误解,最为突出的便是提及腾讯的部分,新闻中虽然引用了“腾讯所有App包括游戏被禁止更新”一事,但并不明确,此前腾讯旗下所有App暂停版本更新,原因在于它在持续升级App对用户权益保护的各项措施,并配合监管部门进行正常的合规检测,目前也已经逐步恢复更新。

 当然Steampoweredcom被列入黑名单本身就值得讨论,目前国内仍能登陆国际服Steam,那么Steampoweredcom是否是在指代其他地区的Steam,而Steam域名的海外服务器本身在国内就无法访问。由于没有确切证据证明“被拉黑”的时间,国内所访问的是Steam的国内服务器,所以工信部把Steam“拉黑”这件事,很难证明是在近期发生的。

  为什么总是Steam,此事不难推敲。

 随着国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及后续诸多相关政策的出台,国内对于游戏产品的受众进行了较为明确的划分,未成年人的游戏时间得到了有效的控制,也让国内的未保工作取得了全新的进展。Steam作为一个有门槛的平台,上面的多数游戏都为买断制产品,对于当下更喜欢在手机上进行游戏的未成年用户并不具备吸引力,可这也不绝对。国内对于Steam的态度也是管控大于限制,但并未有一个有权威性的信息窗口给出肯定的态度,信息的扑风捉影 让很多事情并未确定,此举导致成年玩家在游玩时也略显战战兢兢。

 也有玩家笑称这是Steam的促销手段,他觉得一方面很多关于Steam的幺蛾子都是在促销时进行,另一方面此消息是由海外传入国内,颇像是G胖的阴谋,不过这一观点得到了国内众多玩家的否认。

 至少目前,国内游玩国际服Steam并不麻烦,如果未来有一天遭到限制,对Valve或许会造成不少影响,而那些希望在Steam发行游戏的国内开发商,也将会造成不小的冲击。

Steam主域名被工信部拉黑2

 自12月22号开始,国内Steam商店页面就被玩家反馈加载不出来,大部分人以为是Steam日常抽风,但 12月25号,有网友发现“国内Steam域名疑似被工信部拉黑”,而且国外有玩家检测出这种状况并不是DNS受到攻击,而是直接被墙了 ,随着该话题被玩家热议,国外媒体也开始报道这一事件。

  国外最大的两个论坛Reddit 、ResetRra上关于次话题的热度颇高。

 在积极的讨论下Thegamer、GameNew24、newsbreak等国外网站都报道了这个事件, 他们联想到了腾讯之前所有APP包括游戏都被禁止更新,认为这次Steam不仅仅是暂时在国内关闭,而是被“故意”禁止,这是一个信号 ,虽然现在官方现在还没站出来回应。

 究竟为何会这样,我们仍没有答案,但是考虑到EPIC和GOG都能在国内顺利访问,Steam这次或许真的是自己出了问题,但愿如此吧。

 目前客户端方面还是正常打开状态,如果小伙伴们有需要的话,通过加速器也是可以打开网站的。

 其实这也是有所预料,毕竟steam无法进行有效的监管,而早前才针对防沉迷对游戏行业做了一些措施,再加上中国版steam的出现,都可以预料到目前的一个情况。

 而核心的问题可能就是后期加速器是否能继续提供相关服务。

Steam主域名被工信部拉黑3

 据工信部域名信息备案管理系统显示,12月28日,Steam游戏平台的主域名(steampoweredcom)被列入黑名单,访问该域名时,则会跳转至另一域名(storesteampoweredcom)。

 据蓝鲸财经报道,对此,工信部方面表示,并不清楚该域名被拉黑的原因,也没有收到相关通知,但肯定是有违法违规才会被拉黑。

 而针对上述情况,Steam方面暂未回复。

 目前,Steam平台可正常登录。

1、切断网路:所有攻击都来自网路,因此在得知系统正遭受攻击后,首先切断网路,保护服务器网路内的其他主机。2、找出攻击源:通过日志分析,查出可疑信息,同时也要查看系统打开了哪些端口,运行了哪些进程。3、分析入侵原因和途径:既然是遭到入侵,那么原因是多方面的,可能是系统漏洞,也可能是程序漏洞,一定要查清楚原因,并且查清楚攻击的途径,找到攻击源,只有找到了攻击原因和途径才能进行漏洞的删除和修复。4、备份用户数据:在呗攻击后,需要里面备份服务器上的数据,同时也要查看数据中是否隐藏攻击源。如果攻击源在用户数据中,一定要彻底删除。然后将数据备份到一个安全的地方。5、重装系统:不要以为清除了攻击源就是安全的,因为没人能比黑客更了解攻击程序,在服务器遭受攻击后,最简单的方法就是重装系统。因为大部分攻击都是依附在系统文件或者内核中。6、修复程序或系统漏洞:在发现程序漏洞或系统漏洞后,首先要做的是修复漏洞,只有将程序漏洞修复完毕才能在服务器上运行。7、恢复数据和连接网络:将备份的数据重新复制到新装的服务器上,然后开启服务,最后将服务器的网络连接开启,对外提供服务。二、检查并锁定可疑用户当发现服务器遭受攻击后,首先要切断网络连接,但是在有些情况下,比如无法马上切断网络连接时,就必须登录系统查看是否有可疑用户,如果有可疑用户登录了系统,那么需要马上将这个用户锁定,然后中断此用户的远程连接。 当发现服务器遭受攻击后,首先要切断网络连接,但是在有些情况下,比如无法马上切断网络连接时,就必须登录系统查看是否有可疑用户,如果有可疑用户登录了系统,那么需要马上将这个用户锁定,然后中断此用户的远程连接。1登录系统查看可疑用户通过root用户登录,然后执行“w”命令即可列出所有登录过系统的用户,通过这个输出可以检查是否有可疑或者不熟悉的用户登录,同时还可以根据用户名以及用户登录的源地址和它们正在运行的进程来判断他们是否为非法用户。2锁定可疑用户一旦发现可疑用户,就要马上将其锁定,例如上面执行“w”命令后发现nobody用户应该是个可疑用户(因为nobody默认情况下是没有登录权限的),于是首先锁定此用户,执行如下操作:[root@server ~]# passwd -l nobody锁定之后,有可能此用户还处于登录状态,于是还要将此用户踢下线,根据上面“w”命令的输出,即可获得此用户登录进行的pid值这样就将可疑用户nobody从线上踢下去了。如果此用户再次试图登录它已经无法登录了。3通过last命令查看用户登录事件last命令记录着所有用户登录系统的日志,可以用来查找非授权用户的登录事件,而last命令的输出结果来源于/var/log/wtmp文件,稍有经验的入侵者都会删掉/var/log/wtmp以清除自己行踪,但是还是会露出蛛丝马迹在此文件中的。

网站被攻击无法访问怎么办?服务器一直被攻击怎么办?如何才能防范服务器被攻击?

常见的攻击有两种一种是CC一个是DDOS

如果是DDOS必须要机房有硬防才可以防御的,这个必须需要带宽充足才可以解决的,同时CDN进行分流和清洗等

如果是CC机房技术会根据攻击的类型及时调整策略,CDN的服务在策略上可以先过一层。很有效的针对CC攻击。

防范服务器被攻击:

1、首先服务器一定要把administrator禁用;

2、系统升级、打操作系统补丁,尤其是IIS60补丁、SQLSP3a补丁,

甚至IE60补丁也要打。同时及时跟踪最新漏洞补丁;

3、启动系统自带的Internet连接防火墙,在设置服务选项中勾选Web服务器;

4、禁止响应ICMP路由通告报文;

5、禁用服务里的Workstation;

6、阻止IUSR用户提升权限;

7、防止SQL注入。

当然若是黑客或者对头要死盯着你打,那也是一件很要命的事情,攻击方要耗成本,防御方也需要花费不少的费用来解决防御的问题。

不可靠。

steam游戏助手不可靠。Steam游戏助手旨在帮助用户自动化地完成诸如游戏安装、更新、备份、恢复等操作,并提供了丰富的功能,如清理无用文件、优化系统性能等,让用户的游戏体验更加流畅。

1Steam游戏助手的可靠性无法得到保障。虽然Steam游戏助手声称可以自动化地完成游戏安装、更新、备份、恢复等操作,但实际上这些功能的实现完全依赖于其他玩家的账号,也就是说用户在使用Steam游戏助手时是在使用别人的账号来玩游戏。这种通过共享账号的方式游玩存在很多风险,例如如果不能及时告知玩家玩游戏的时间,就相当于是一个玩左手套右手,击鼓传花的公司,随时有可能被关闭。

2Steam游戏助手的使用可能会侵犯其他玩家的隐私和权益。在使用Steam游戏助手时,用户需要输入自己的Steam账号和密码,而这些信息将被上传到Steam游戏助手的服务器上。这意味着如果Steam游戏助手的服务器被黑客攻击或泄露,用户的个人信息可能会被泄露出去,从而造成隐私泄露和账号被盗等风险。

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