想问下一个50人的mc服务器最低配置是什么?
50个玩家大约占用5G内存,可以选择2核8G或者4核8G云服务器。
目前阿里云4核8G5M云服务器有两款实例规格有活动,ECS共享型s6实例和ECS计算型c6实例,s6实例是虽然是共享型,但不限制CPU性能,计算型c6实例是独享的,且CPU支持超线程配置,但价格相对较贵一些,建议选择CPU性能高的云服务器。
我的世界Minecraft服务器配置包括CPU核数、内存、带宽和磁盘存储,服务器CPU和内存配置直接影响mc服务器搭建好后运行的流畅度;带宽是云服务器比较贵的部分,一遍带宽大于5M后价格会飙升;磁盘存储价格便宜,100个GB磁盘也没有多少钱。
mc 20人服务器配置
我的世界10人-20人服务器配置可选2核4G,云服务器吧认为大约10个玩家需要1G内存,我的世界20人玩家方面大约占用2G,系统运行还需要一些内存,2核4G差不多够了。带宽方面可以选择3M或者5M。
以阿里云为例,云服务器吧建议选择阿里云ECS计算型c6实例2核4G3M云服务器。
计算型c6实例是企业级独享云服务器,CPU处理器采用25 GHz主频的Intel ® Xeon ® Platinum 8269CY(Cascade Lake),睿频32 GHz,计算性能稳定,并且支持开启或关闭超线程配置。
1、 服务端 ,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、 插件 ,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、 模组 ,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、 开服程序 ,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、 地图 ,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
hypixel服务器地址,中国版hy没有ip ,直接进国际版ip mchypixelnet。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
通过附魔台:消耗经验值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用这种方法。注意这样消耗的经验是以级为单位的,虽然在10000级和10级附魔消耗的都是一样的级数,但是因为前者升级比后者需要多得多的经验,所以附魔要在更低的级别的时候会更划算许多。
服务器名称:正式服
服务器版本:152
服务器类型:租借服务器
服务器类型:生存、建筑服,目前向工业发展
服务器人数:视乎情况而定
1、游戏介绍
目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
2、操作指南
玩法:
游戏给了你一片广阔的土地,这里没有敌人也没有BOSS,你能做的事情只有两件,那就是创造和破坏。你可以花上几分钟建起一个小茅屋,也可以用上数天来建造一个属于你自己的壮丽的城堡。使用破坏工具,你甚至还能在地下打凿出一个宏伟的地下宫殿。当你的杰作完成之后,你可以邀请朋友们来到你的世界参观。先来看看我的吧:),怎么样,被我的城堡震撼了吧?哈哈,其实我是根据别人的地图改造的,只是茶那个字就花了我半天的工夫呢。所以说,要创造一个杰作,不要期待在一天两天就能完成啊。
操作:
WASD-移动空格-跳跃R-瞬间转移到重生点G-添加一个住民Y-反转鼠标F-调整渲染距离(调整雾的浓度)回车-设置新的重生点ESC-释放鼠标并打开游戏菜单键盘上方的1~9-切换建筑方块的类型鼠标左键-添加或者移除一个方块鼠标右键-在添加模式和移除模式之间切换鼠标滑轮-切换建筑方块的类型鼠标中键-拷贝建筑方块的类型。
3、菜单:
Generatenewlevel-创建新的地图
Small-小地图
Normal-普通地图
Huge-大地图
Cancel-取消
Savelevel-保存地图
Loadlevel-读取地图
Backtogame-回到游戏
4、配置要求
CPU 15G+ GHz多和处理器/20+GHz单核处理器
内存 Windows Xp 10+ G
Windows 7 32位 15+ G
Vista/Mac OS 20+ G
Windows 7 64位 30+ G
显卡 必须支持OpenGL 14以上(如果是笔记本并且使用Intel显卡的话,要查看是否支持。如果是Nvidia/ATI则应该没问题)
直接在联机大厅联机即可,具体如下:
首先进入游戏,点击游戏大厅底端的“联机大厅”。在“联机大厅”页面选择并点击你要玩的地图。选择并点击你要进入“房间号”。最后点击“进入游戏”,即可开始与好友联机玩。
游戏设定:
玩家们可以通过服务器和联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch。
中国版中著名服务器有:花雨庭服务器,EC小游戏服务器,DoMCer服务器等;Java版中著名服务器为:Hypixel服务器 HiveMC服务器(现已停止运营Java版)等其他服务器。
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