如何学习java游戏服务器开发

如何学习java游戏服务器开发,第1张

随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。

使用开发工具之前,需要知道免费java开发工具有哪些实用型java开发工具特点,我们以熟知这些软件的优点和缺点为前提,以便在后期实操过程中根据实际情况选择应用最适合的的java开发工具。免费java开发工具有哪些实用型java开发工具特点java开发工具一、JavaWorkshopSunMicroSystems公司于推出了JavaWorkShop10,这是业界出现的第一个供Internet网使用的多平台开发工具,它可以满足各公司开发Internet和Intranet网应用软件的需要。JavaWorkShop完全用Java语言编写,是当今市场上销售的第一个完全的Java开发环境,目前JavaWorkShop的最性版本是30。JavaWorkshop的特点表现如下:1)结构易于创建:在创建平台中立的网格结构方面,JavaWorkshop比其他任何一种Java开发工具都要方便。2)可视化编程:JavaWorkshop的可视化编程特性是很基本的。JavaWorkshop允许程序员重新安排这些操作,甚至可以确定触发操作行为的过滤器。JavaWorkshop产生的模板带有许多注释,这对程序员是很有帮助的。此外,JavaWorkShop支持JDK以及JavaBeans组件模型,API和语言特征增加了编译Java应用程序的灵活性。JavaWorkShop开发环境由于完全用Java写成,所以可移植性极好,以致于多个平台都能支持,目前JavaWorkShop支持Solaris操作环境SPARC及Intel版)、Windows95、WindowsNT、以及HP/Ux等平台。适合于初学者进行一些简单的Java编程。JavaWorkShop的缺点是JavaWorkshop中的每一个可视化对象都迟早会用到网格布局,这种设计方法是许多人不习惯的;JavaWorkdshop的调色板是较差的,仅仅能满足绝大部分应用的基本要求。java开发工具二、Borland的JBuilderJbuilder进入了Java集成开发环境的王国,它满足很多方面的应用,尤其是对于服务器方以及EJB开发者们来说。下面简单介绍一下Jbuilder的特点:1)Jbuilder支持最新的Java技术,包括Applets、JSP/Servlets、JavaBean以及EJB(EnterpriseJavaBeans)的应用。2)用户可以自动地生成基于后端数据库表的EJBJava类,Jbuilder同时还简化了EJB的自动部署功能此外它还支持CORBA,相应的向导程序有助于用户全面地管理IDL(分布应用程序所必需的接口定义语言InterfaceDefinitionLanguage)和控制远程对象。3)Jbuilder支持各种应用服务器。Jbuilder与InpriseApplicationServer紧密集成,同时支持WebLogicServer,支持EJB11和EJB20,可以快速开发J2EE的电子商务应用。4)Jbuilder能用Servlet和JSP开发和调试动态Web应用。5)利用Jbuilder可创建(没有专有代码和标记)纯Java2应用。由于Jbuilder是用纯Java语言编写的,其代码不含任何专属代码和标记,它支持最新的Java标准。6)Jbuilder拥有专业化的图形调试介面,支持远程调试和多线程调试,调试器支持各种JDK版本,包括J2ME/J2SE/J2EE。JBuilder环境开发程序方便,它是纯的Java开发环境,适合企业的J2EE开发;缺点是往往一开始人们难于把握整个程序各部分之间的关系,对机器的硬件要求较高,比较吃内存,这时运行速度显得较慢。java开发工具三、IBM的VisualAgeforJavaVisualAgeforJava是一个非常成熟的开发工具,它的特性以于IT开发者和业余的Java编程人员来说都是非常用有用的。它提供对可视化编程的广泛支持,支持利用CICS连接遗传大型机应用,支持EJB的开发应用,支持与Websphere的集成开发,方便的bean创建和良好的快速应用开发(RAD)支持和无文件式的文件处理。IBM为建设Web站点所推出的WebSphereStudioAdvancedEdition及其包含的VisualAgeforJavaProfessionalEdition软件已全面转向以Java为中心,这样,Java开发人员对WebSphere全套工具的感觉或许会好了许多。Studio所提供的工具有:Web站点管理、快速开发JDBC页向导程序、HTML编辑器和HTML语法检查等。这确实是个不错的HTML站点页面编辑环境。Studio和VisualAge集成度很高,菜单中提供了在两种软件包之间快速移动代码的选项。这就让使用Studio的Web页面设计人员和使用VisualAge的Java程序员可以相互交换文件、协同工作。VisualAgeforJava支持团队开发,内置的代码库可以自动地根据用户做出改动而修改程序代码,这样就可以很方便地将目前代码和早期版本做出比较。与VisualAge紧密结合的WebsphereStudio本身并不提供源代码和版本管理的支持,它只是包含了一个内置文件锁定系统,当编辑项目的时候可以防止其他人对这些文件的错误修改,软件还支持诸如MicrosoftVisualSourceSafe这样的第三方源代码控制系统。VisualAgeforJava完全面向对象的程序设计思想使得开发程序非常快速、高效。你可以不编写任何代码就可以设计出一个典型的应用程序框架。VisualAgeforJava作为IBM电子商务解决方案其中产品之一,可以无缝地与其他IBM产品,如WebSphere、DB2融合,迅速完成从设计、开发到部署应用的整个过程。VisualAgeforJava独特的管理文件方式使其集成外部工具非常困难,你无法让VisualAgeforJava与其他工具一起联合开发应用。java开发工具四、WebGain的Visu模板管理是只能在Symantec公司的Java虚拟机、Netscape公司的Java虚拟机和Microsoft虚拟机上工作的调试器。这对于开发者来讲是一个重要的特性,因为用户开发的Java代码中的许多软件bug就可能中会在某种特定的虚拟机上起作用。在修改后进行编译基继续进行调试时,VisualCafe会自动将文件存盘,使用VisualCafe创建的原生应用具有许多特点。除了明显的速度提高之外,Symantec使类库的二进制方式比正常的JDK小VisualCafe为所指定的关系自动生成或更新必要的Java代码。利用VisualCafe,用户可以从一个标准对象数据库中集合完整的Java应用程序和Applet,而不必再编写源代码。VisualCafe还提供了一个扩充的源代码开发工具集。VisualCafe综合了Java软件的可视化源程序开发工具,它允许开发人员在可视化视图和源视图之间进行有效地转换。在可视化视图中进行的修改立即反映在源代码中。对源代码的改变自动更新可视化视图。VisualCafe具有许多源文件方面的特性,如全局检索和替换。绝大多数Java开发工具的文献的问题在于简单地挨个介绍开发工具的每部分组件,但用户在开应用时还需要一个面向任务的手册,利用这个手册你可以不必知道工具每一部分的特定功能就可以开始创建自己的应用。VisualCafe提供了非常全面的用户指南,它对最开始的安装到创建第一个Java应用和Applet都提供了全面的帮助,VisualCafe将自动生成所指明关系的必要Java代码。VisualCafe可以在Windows95和WindowsNT平台下运行,Symantec公司为Java开发工作提供一个在Macintosh操作系统下可以运行的RAD工具。VisualCafe编译器速度很快,在国际化支持方面比较突出;缺点就是对于初学者来说,较复杂,也比较难。java开发工具五、AntAnotherNeatTool(Ant)是一种基于Java的build工具。理论上来说,它有些类似于(Unix)C中的make,但没有make的缺陷。因为Ant的原作者在多种(硬件)平台上开发软件时,无法忍受这些工具的限制和不便。类似于make的工具本质上是基于shell(语言)的:他们计算依赖关系,然后执行命令(这些命令与你在命令行敲的命令没太大区别)。这就意味着你可以很容易地通过使用OS特有的或编写新的(命令)程序扩展该工具;然而,这也意味着你将自己限制在了特定的OS,或特定的OS类型上,如Unix。Ant就不同了。与基于shell命令的扩展模式不同,Ant用Java的类来扩展。(用户)不必编写shell命令,配置文件是基于XML的,通过调用target树,就可执行各种task。每个task由实现了一个实现了特定Task接口的对象来运行。Ant支持一些可选task,一个可选task一般需要额外的库才能工作。可选task与Ant的内置task分开,单独打包。这个可选包可以从你下载Ant的同一个地方下载。ANT本身就是这样一个流程脚本引擎,用于自动化调用程序完成项目的编译,打包,测试等。除了基于JAVA是平台无关的外,脚本的格式是基于XML的,比make脚本来说还要好维护一些。Ant是Apache提供给Java开发人员的构建工具,它可以在WindowsOS和UnixOS下运行,它不仅开放源码并且还是一个非常好用的工具。Ant是ApacheJakarta中一个很好用的Java开发工具,Ant配置文件采用XML文档编写,所以Java程序员对其语法相当熟悉,Ant是专用于Java项目平台,能够用纯Java来开发,它能够运行于Java安装的平台,即体现了它的跨平台功能。它的缺点显示执行结果只能是DOS字符界面,不能进行复杂的java程序开发。免费java开发工具有哪些实用型java开发工具有JavaWorkshop、Borland的JBuilder、IBM的VisualAgeforJava、VisualCafeforJava、Ant等,除此之外还要很多其他的开发工具。感谢大家阅读由java问答分享的“免费java开发工具有哪些实用型java开发工具特点”希望对大家有所帮助,了解更多专业课程培训内容请关注昌平北大青鸟java培训机构官网。免责声明:以上内容仅作为信息传播,文中部分信息来源于互联网,仅供阅读参考。

首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。

页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。

如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是csharp,这个语言和java相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。

再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。

服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。

开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是csharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。

所以,想要学服务器开发,得碰点运气。

java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring

然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。

差不多了,这些都有个大致的了解,会用,应该就能找到工作了。

后面再深入需要学习的也挺多的,到时候你再根据业务需求自己琢磨着学吧。

开发过程需要注意的问题有下面这些:

1 服务器端必须提供输入数据正确性的验证,客户端的Javascript验证可以没有。这是基于安全性的考虑,因为Javascript是很容易被绕过的,增加客户端验证只是为了减少服务器压力、界面更加容易使用。

2 适度使用Session,尽量不要在Session里放很大的集合对象,以免内存消耗过大,因为很多用户访问的时候会产生很多的Session。参数传递应该尽量通过Request。熟悉HTTP有助于更好的理解Session、Cookie、Request等的机制。

3 在带有分页的查询界面,尽量不要使用POST方法来传递参数,POST传递的参数在地址栏里是看不到的,刷新后会有重新提交表单的提示。使用GET方法传递参数要注意URL的长度不能超过1K。

4 分层应该清晰,一般目前我们分为View(Jsp或FreeMarker加上Action)、Bean(Service)、DAO这么三层,即显示层、业务层、数据层。记录集ResultSet这种只能出现在DAO层中的对象不能出现在Bean(Service)层中,同样HttpServletRequest这种只能出现在View层的对象也不应出现在Bean(Service)层中。这并不是绝对的。

5 尽量使用简单SQL,避免两表以及多表联查。多表联查会导致数据库压力大幅增加,而且不利于在内存中对部分记录进行缓存,代码的重用性也难以提高。

6 避免在循环里执行findXXById这样的方法,不如执行一个findXXByIds这样的方法一次性把记录取到Map里。大部分有实际对象对应的表应该提供这样一个方法。

7 如果使用最原始的jdbc编程的话需要注意资源的正确释放,在循环里new出来的Statement或者ResultSet就要在循环里关闭。

8 在编写SQL进行查询的时候,需要能够判断这个SQL是否已经使用了索引,避免全表扫描,必要的时候增加索引。

9 在写一个方法前,首先查看有没有相同功能或者很类似功能的方法已经有了,尤其是工具类方法,往往已经写过了,避免重复代码的产生,发现重复代码及时进行处理。如果一段代码被重复使用两遍或以上,那么可以考虑专门写个方法来放这段代码,同样多次使用的常量也应该专门定义出来。

10 在一个方法里并不一定只能有一个return,如果已经有结果了尽早return,没必要增加嵌套的层次,那样会导致代码可读性不佳,但也不能return太多,代码看起来比较舒服就可以了。

11 不要满足于能够熟练的编写DAO和Bean(Service)的代码,相比较而言,后台如果在成熟框架的支持下,编码是没有太大难度的,也不值得沾沾自喜,因为这是对Java研发工程师基本的要求。适当的培养一下前台的编码能力,学会使用Dreamweaver。不要轻视界面,也别认为这是界面设计的事情,界面对用户来说就是软件,学会编写CSS和调整界面对你没有坏处。

12 非常明确Java和javascript作用的范围,明确它们能做的事情。

13 一般很奇怪的现象都是由一些低级错误引起的,如果你查了一段时间也没有结果,那么让别人来查吧。

14 不要用可能被修改的字段来做主键,那样会让相关记录的更新成为一个大麻烦。

15 如果被迫使用Hibernate和jdbc混合操作数据库的话,不要用Hibernate来做复杂查询和统计。Hibernate用的不好的话,带来的便利是非常有限的。

16 数据库中经常被读取,但是很少修改的话,应该把这样的数据读到内存中用OSCache之类的缓存起来,然后定期或者触发的去更新,有助于减少读数据库次数,提升性能。

17 编码的时候应该注意部署环境带来的影响,这种影响包括操作系统不同带来路径的差异;应用服务器和数据库服务器之间时间的差异;外网可能部署在多台服务器上,放到Session里的对象因为需要复制所以要实现javaioSerializable接口等。

18 尽量不要在jsp上编写太多代码,保持jsp的整洁很重要,用Dreamweaver打开不至于一塌糊涂,根本看不出来这是个什么界面。

19 目前我们的项目一般都使用Spring来管理数据库事务,而且一般都配置在Bean(Service)即业务层这一层,应该注意要保持事务的完整性,不要把一些应该放在一起的操作分散在Action这一层。相关的更新操作可以认为是一个事务,比如:增加一个家长,同时更新学生是否有家长的字段。

20 在Spring的配置中,对于有些需要保持独立事务的方法操作,比如生成主键等,应该声明该方法为独立事务ROPAGATION_REQUIRES_NEW。Bean(Service)里如果抛出checked exception,事务默认是不会回滚的,需要加以声明,比如<propkey="">PROPAGATION_REQUIRED,-PassportException</prop>。

21 在一个Bean(Service)中引用其他Bean(Service)的时候尽量引用Bean(Service),而不是DAO。因为其他的Bean(Service)往往封装DAO的操作后,又做了进一步的完善,比如增加校验等,所以应该重用这些方法,而不必要去引用DAO的方法来重写这些操作。

22 至少在Bean(Service)的接口定义上增加注释,方便他人引用你写的方法。

23 好好利用集合框架里的Map、List、Set。尤其是HashMap、ArrayList、HashSet用的最多,这些类是多条数据操作的基础,它们都不是线程安全的。

24 现在跑的快的页面,随着数据量的增加,可能会变的很慢,所以应该意识到页面可能变慢的原因,而不是现在看起来很快。影响速度的大部分原因是对数据库的压力太大了,在java代码执行上花费很多时间的情况是不常见的。

25 避免不必要的跳转,如果页面执行的足够快,那么中间的载入进度提示页是不必要的,那样会让用户觉得闪烁。

26 注意页面的文件大小,并不是每个用户的带宽都是非常理想的,文件小一点,速度快一点,总是感觉更好一点。

27 不要去修改用户的浏览器,比如隐藏他们的地址栏、菜单、右键菜单等,这可能会引起部分用户的反感。尽量不要使用弹出窗口,可能会被拦截。

28 网站的权限控制至少应该保证有访问权限的用户才能访问页面,通过隐藏链接之类的方法是很不安全的,用户看不见了并不表示安全了。权限的控制尽量使用框架里的拦截器这样的机制,而不是把权限控制代码写的到处都是。过滤器不宜过多的使用,不仅因为过滤器的作用范围很难控制,而且容易引起页面执行效果的混乱,错误不易排查。

29 页面里大部分情况使用相对路径,保持Action路径层次和页面一致,这样应用就可以发布在各种目录下。

  Java对于服务器 个人电脑和移动设备来说是一项伟大的技术 由于需要java的跨平台的特性 因此java在服务器和移动设备方面的应用是非常成功的 但java在个人电脑应用方面的情况和在服务器及移动设备方面的应用有所不同 但是这很快就会有所改变 至少比你想象得要快 在这篇文章中 我会分析一下java在桌面环境中的应用将怎样得到提升 然后具体说一下java GUI(用户图形接口)的三个主要的工具:AWT Swing 和SWT 在下文中 我将会开发一个完整的java桌面应用程序    Java与桌面端 现在 流行的桌面平台要数Windows Mac and Linux了 但它们不是十全十美的 Windows主宰著桌面操作系统的市场 其上有巨大的应用和开发群体 但它昂贵且有许多安全漏洞 Linux有着稳固的基础 它是开源的软件 比Windows更可靠 Macs非常容易操作且不是黑客的目标 但与Windows和Linux比起来 Mac的硬件和软件可选的余地非常的有限 公司和个人选择他们的操作系统基于许多因素 花费少且安全性高是首选的因素 这导致一些组织从Windows 系统转而选择Linux 对许多用户来说 可用性及对原有应用程序的支持是非常重要的因素 这意味着Windows 将继续享有巨大的市场 Mac有其自己忠诚的用户 这使得苹果机仍然可以存活 Linux 在桌面的流行及Mac的成功创造了多样性 这种多样性正是Java需要的 这种多样性使得Java在桌面有举足轻重的地位    跨平台的支持  Java 运行于所有相关的操作系统 包括Windows Mac和Linux 对于任何组织 他想把现有的应用从一个操作系统移植到另一个操作系统而不用做太多的改动 那么Java正是他们首选的桌面开发平台 或许用微软的可视化工具很容易构建 NET应用 但是这将使你被绑定在了Windows平台上了 很多人也许想立刻用Linux 代替Windows 从而避免由微软件操作系统的漏洞带来的问题 用户不能容忍的问题之一是当从Windows移植到Linux带来的巨大的费用 如果你的应用程序用Java构建 你就没有了这些问题 Java的图形用户界面看上去会跟你用的操作系统一样 而并不需要做什么改动 假如有一天又有一种桌面操作系统出现的话 java 是个安全的赌注 因为它现在能够运行在Windows和Linux 上 那么可以推测它也可以运行在将来可能出现的操作系统上 这些操作系统可能或迟或早地由微软 或是开源社区 或是其它的人开发出来    丰富的特征 最初 Java只有非常有限的一些特征去构建图形用户界面 思想就是用平台无关的Java应用程序接口打包不同的操作系统的本地图形用户界面 称之为抽象的窗口工具 仅有普通的部件如文件域 文本区 选择框 单选按钮 列表框和按钮被AWT支持 图形和图像的特性支持非常有限 也就是说 只足够构建简单的applet程序 认识到需要更高级的图形用户界面组件和图形能力 Sun公司开发了Swing Java D Java D 图像的输入/输出 Java高级图像(JAI)和很多其它的 这些中的一些窗体组件现在已经是Java 标准版(J SE)里的一部分 并且其它的一些扩展必须和你的应用程序打包在一起 例如Swing Java D 图像的输入/输出都是Java的核心API 随着Java开发工具包(JDK)和Java运行环境一起提供 让我们不要忘了J EE平台 如果你开发服务器端的应用程序并且需要丰富的图形用户界面 那么你毫无疑问应该选择Java 这允许你把服务器端的一些代码移到客户端 反之亦然 例如 一个项目可能开始是基于WEB和图形界面 在某些时候 用户可能要求图形元素不能在HTML中实现 如果你选择java做客户端应用 那么你可以重用这些当初用来做服务器端的代码 如果你用远程调用 一些类会真正地实现服务器和客户端的共享 通过页面服务器 Java桌面应用也能够和其它的Java 或非Java应用程序通信 如CORBA TCP/IP 或是 HTTP      Java图形界面工具 Java有三个主要的图形界面工具 AWT Swing和SWT Swing 是构建java图形界面标准的API(应用程序接口) 一些AWT类由Swing基础而来 SWT是一个非常有前途的新的窗体工具 由IBM资助 但是事实上 这三者相互补充 他们满足不同的需求    AWT 抽象窗口工具集为简单的applet程序设计 它不适宜用来构建丰富的桌面图形界面 但是从开始被介绍 它至少有一个好的思想就是布局管理 它负责为组件找到一个放置的位置 这种机制是必需的 因为GUI组件在不同的操作系统中有不同的尺寸 现在 AWT扩展了组件模型和事件处理机制(由JavaBeans说明定义) 新的图形API(称为Java D) 支持剪贴板和拖拉操作 打印 准入 和新的GUI工具Swing 所有这些都归到Java基础类中(JFC) Swing Swing是曾经开发的最复杂的GUI之一 它有一套完全的组件从按钮到文件域到表格 树型和文件编辑器 这些组件不依赖于操作系统本地的部件 而是用原始的图形像直线 矩形 文字画出 这种画代表感观插件 它能够模仿本地的感观 Swing也有平台无关的外观称为 Metal Swing的结构由MVC模式得到启发 这里在屏幕上的视觉GUI组件和支持数据的模型对象之间有一个明显的分隔 在GUI和数据层之间的通讯基于事件 在最初的Swing版本中有许多错误并且有执行问题 这减慢了接受它的速度 Swing最大的问题是被从事于并且许多人相信它是为开发桌面应用而准备的 今天 有许多基于Swing开发的商业产品 包括大多数的Java集成开发工具 我所喜欢的集成开发工具是Jbuilder 它的速度相当的快    SWT SWT是IBM为它的Eclipse集成开发环境而开发的图形用户界面工具 SWT可以在Eclipse环境外使用 而且提供对操作系统本地图形用户界面的直接访问 因此 基于SWT的Java应用程序拥有本地的图形用户界面并且可以和本地别的应用程序和部件集成在一起 假如你的桌面应用程序产生HTML报表 你想把它显示给用户看 你可以使用Swing去浏览简单的HTML文档 但这不是一个理想的的解决方案 最好是在你的应用程序里提供IE或者Mozilla浏览器引擎 SWT社区现在正在设计浏览器API 这些API可以让你产生基于IE或者Mozilla的HTML窗口 SWT现在可以在AIX HPUX Linux QNX Solaris and Windows下面运行 Mac OS X is 也在进行之中    误解与Bug  对于java/Swing一直有着误解 诸如 Java/Swing太慢了 或者是Java/Swing需要更多的内存 Swing也许在老式的奔腾的cpu而且只有 m内存运行JDK 运行起来却是很慢 但是如果在PIII级别的CPU有着 mb的内存 运行JDK 环境是足够快的 对于一个应用程序来说鼠标在 毫秒和在 毫秒的反映的区别 对于使用者来说看起来是 没什么区别的 Java在企业级的数百人 上千人同时在线的服务器表现的很好 Java在对于有限资源的移动设备上的表现也是很出色的 那为什么Java不能成为很好的桌面应用程序呢?以我的观点看 Swing的bug比其运行速度慢这问题还严重 例如 如果你用的是JDK 你将不能在表格(称为JTable)中输入%& ($#!q 等这些字符 这八个字符和箭头键及Home End Pgup and Pgdn这几个键的键值是相同的 其中一个由JTable由到的类调用了KeyEvent getCharCode()方法代替KeyEvent getKeyCode() 这个bug这JDK 已经得到了纠正 你大概已经放弃过Swing 如果你是从用JDK 的Swing 你可能因为你不能在表格里输入q而恼怒 可能不幸的是你正需要用Jtable开发一个Swing应用 你将花费许多时间从sun的bug数据库中查找解决的办法 但没有发现你需要的(记住在那时Swing还是个新事物) 你将花费更多的时间去看Swing的源代码和发展中的工作区 经过了这个的经历之后 很少有人很在另一个项目里再用Swing了 你的工作区会像下面这样子 import java awt ; import java awt event ; import javax swing ; import javax swing table ;   public class WorkingTable extends JTable { public static final boolean JDK = System getProperty( java version ) startsWith( );   public void processKeyEvent(KeyEvent e) { if (JDK ) { char ch = e getKeyChar(); if (e getID() == KeyEvent KEY_TYPED && (( <= ch && ch <= 40) || ch == 'q')) { int anchorRow = getSelectionModel()getAnchorSelectionIndex(); int anchorColumn = getColumnModel() getSelectionModel()getAnchorSelectionIndex(); if (anchorRow != -1 && anchorColumn != -1) { if (!isEditing()) editCellAt(anchorRow, anchorColumn); Component editorComp = getEditorComponent(); if (isEditing() && editorComp instanceof JTextField) { JTextField textField = (JTextField) editorComp; textFieldsetText(textFieldgetText() + ch); return; } } } } superprocessKeyEvent(e); }   }   不幸的是,Swing有许多像上面描述的那样的问题,一些问题很难解决,需要做大量的工作。TwWInGwiT例如,Swing的打开文件和保存文件的对话框是基于称为JfileChooser的组件,它部分的执行了JDK 12和JDK 13(一些特性总是不能用的,要创建一个新的目录对大多数用户来是一个挑战)。我不知道为什么Sun需要几年的时间直到jdk14中才完成JfileChooser。在JDK 14之前,你有两种选择:用这种破烂的JfileChooser或是创建你自己的文件选择框,Borland公司在他们的JBuilder 4中做一个很好的文件打开对话框。然而,大多数的开发者用的是标准的JfileChooser,给他们的用户带来许多问题。有一件重要的事情需要注意:可以像上面描述的那个去创建工作环境,因为Swing的源代码是可以得到的。学习java源代码也能够让你成为更好的程序员并且让你理解工作在Java API的内部机制。当你开发你自己习惯的GUI组件,这点是有用 lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26851

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