c语言的能干什么?
C++程序可以被转换成C语言程序,也就是说C++能完成的任务C语言都可以。
对于计算机,有些任务只有汇编能够完成,C语言有可能不太适合,(其实C语言可以写汇编器,然后自己动态编译程序,那样就全面了)。除了操作系统启动代码,特殊权限的寄存器操作(不考虑C语言的内建汇编),都可以写。
操作系统,在不同的系统上,C是完全不同的语言,比如Windows的消息机制和Linux的信号量,功能相似,但完全不同;算法,这决定了你程序的效率;多进程、多线程、数据库,这些在实际项目中是必不可少的。
C语言是Combined
Language(组合语言)的中英混合简称。是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
C语言编译链接出来的程序就是软件。硬件是基础,软件是灵魂。硬件功能需要软件操作来体现。所以用处大了,小到计算器,大道操作系统都可以C语言实现。
I/O函数包
FastCGI软件开发套件,开源的WebServer 20服务器包含I/O函数包用与简化把已存在的CGI程序转成FastCGI程序或者编写FastCGI程序,在开发套件中有两个函数包:fcgi_stdio 和 fcgiapp,在你的程序中必须包含这些包中的一个:
fcgi_stdioh fcgiapph fcgi_stdio包,是fcgiapp包的顶层包,在转化CGI程序或者是写新的FastCGI程序是,我们强烈推荐你用它,fcgi_stdio包有以下几个优点:
简单:只要有三个性的API需要学。
易懂:如果你正包CGI程序转化为FastCGI程序,你会发现CGI程序与FastCGI程序之间只有很少的区别。在我们设计函数库的时候我们尽可能的 把FastCGI应用程序变得容易理解,以至于我们在建立新FastCGI程序的时候我们使用相同的环境变量,相同的解析查询字符串的技术,以及相同的 I/O程序等。
方便:这个库函数提供了CGI和FastCGI二进制的文件的完美兼容。因此不管是CGI还是FastCGI,都同样运行。
代码结构
FastCGI的代码构成,把你的代码分成两个独立部分:
1.初始化部分:只执行一次
2.应答循环部分:FastCGI脚本每被调用一次,这部分九被执行一次
一个应答循环的典型格式如下:
while (FCGI_Accept() = 0) {//循环条件
# 应答循环体
}
知道一个客户端请求来的时候FCGI_Accept块才执行,并返回0。如果有一个系统故障,或是系统管理员终止进程,Accept将返回-1。
如果应用程序作为一个CGI程序被调用,那么第一次调用Accept时,返回0,第二次总是返回-1,产生CGI行为。(请详见20页的"FCGI_Accept (3)" )
注意,在CGI中鼓励用小脚本,然而在FastCGI中则鼓励使用组合式的脚本。你可以在从新构想你的程序的全局结构,来获得FastCGI的高性能。
例1: TinyFastCGI
这是一个用C语言写的一个简单FastCGI应答程序例子:
#include "fcgi_stdioh"
#include stdlibh
int count;
void initialize(void)
{
count=0;
}
void main(void)
{
initialize();
while (FCGI_Accept() = 0) {
printf("Content-type: text/html\r\n"
"\r\n"
"titleFastCGI Hello! (C, fcgi_stdio library)/title"
"h1FastCGI Hello! (C, fcgi_stdio library)/h1"
"Request number %d running on host i%s/i\n",
++count, getenv("SERVER_HOSTNAME"));
}
}
例2:原始数据产生器
思考一下,一个应答应用程序产生第N次原始数据。
一个CGI应用程序将没有有效的方法来解决这个问题。例如,如果用户访问第50000次的原始数据,那么CGI应用程序就不许从第一条原始数据开始计算,知道第50000条的,要是应用程序终止,伴随着她辛苦积累的数据也会随之消失。
如果一个客户端想访问第4900条原始数据,那么服务器必须重新开始积累。
由于我们能维持这个状态,FastCGI应用程序对与这样的问题就更有效。一个FastCGI应用程序在初始化阶段能够计算一个扩展的源数据的表,并保持表的不同范围。当客户端请求一个特别原始数据的时候,循环应答需要从表里查询。
这里有一个原始数据代码事例:
#include "fcgi_stdioh"
#include stdlibh
#include stringh
#define POTENTIALLY_PRIME 0
#define COMPOSITE 1
#define VALS_IN_SIEVE_TABLE 1000000
#define MAX_NUMBER_OF_PRIME_NUMBERS 78600
long int sieve_table[VALS_IN_SIEVE_TABLE];
long int prime_table[MAX_NUMBER_OF_PRIME_NUMBERS];
void
initialize_prime_table(void)
{
long int prime_counter=1;
long int current_prime=2, c, d;
prime_table[prime_counter]=current_prime;
while (current_prime
VALS_IN_SIEVE_TABLE) {
for (c = current_prime; c = VALS_IN_SIEVE_TABLE;
c += current_prime) {
sieve_table[c] = COMPOSITE;
}
for (d=current_prime+1; sieve_table[d] == COMPOSITE; d++);
prime_table[++prime_counter]=d;
current_prime=d;
}
}
void main(void)
{
char query_string;
long int n;
initialize_prime_table();
while(FCGI_Accept() = 0) {
printf("Content-type: text/html\r\n"
"\r\n");
printf("titlePrime FastCGI/title\n"
"h1Prime FastCGI/h1\n");
query_string = getenv("QUERY_STRING");
if(query_string == NULL) {
printf("Usage: Specify a positive number in the query string\n");
} else {
query_string = strchr(query_string, `=') + 1;
n = strtol(query_string);
if(n
1) {
printf("The query string `%s' is not a positive number\n",
query_string);
} else if(n
MAX_NUMBER_OF_PRIME_NUMBERS) {
printf("The number %d is too large for this program\n", n);
} else{
printf("The %ldth prime number is %ld\n", n, prime_table[n]);
}
}
}
}
这个应用程序在初始化时有一个显而意见的开销,但是后来的访问是快速的。
学编程入门建议:
1学编程要从根本出发,从理论上来说,需要广泛的阅读。了解算法的博大精深和计算机的基本理论。
2从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。基础要打好学编程要具备一定的基础。
3逻辑思维能力的培养、学程序设计要有一定的逻辑思维能力。“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。
服务器语言开发一般用Delphi、C++、net 、 java、php、python等这几种。
服务器:
1、服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
2、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
3、在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
不认可C++方面的职位越来越少的说法。我是一名有十多年C++开发经验的程序员。并没有感到岗位少,反而是招聘越来越难了。
其实有这种感觉也不足为奇。最近几年,程序员这个群体的数量急剧增长。各种培训机构如雨后春笋般冒出来,大部分是教授JAVA或者前端技术,C++相关的培训机构则寥寥无几。其中最主要的原因,如果不是科班出身选择C++语言,学习起来堪比天书。
随着互联网的发展,能短时间将某个idea落地变的越来越重要。JAVA、PHP、Python、GO等语言,甚至JS都以其框架多生态好,在竞争中占据领先地位。但是不容忽视的是,其他语言是各领风骚三五年,C++从来没有跌出前五名。可见他们在业界内的地位,用常青树来形容它都不为过。
C++语言最重要的优势是内存自管理。这也是为什么它的框架,乃至类库都非常少的主要原因。内存自管理需要具备操作系统、计算机原理的理论基础知识,是大家觉得它比较难的根本所在。在实时控制,高并发等领域,C++语言的优势非常明显。比如证券行业的交易系统,大多是由C++语言编写。
了解到以上情况之后,题主应该就能明白具体的出路所在。
我们喜欢弯道超车,不喜欢做踏实的工作。所以,我们只关心现成的什么框架啊什么的,基础的没人做。
不得不承认,你说的这种现象确实存在,当今C++的职位确实不如以前,但也不不是说没有出路,只要你够专业,够精通,任何一门语言都还是有用武之地
1以前因为开发语言相对比较少,而且更多的是进行底层开发以及行业性软件开发,所以c++应用应该说也非常广,特别是visual c++在某段时期还是比较有热度的。而c++在做底层硬件开发,服务程序开发都是有其独特的魅力。这张图是不是特别熟悉,又能做界面,又能做底层。
2后来开发语言日益增多,而技术和应用也在不断发展,比如后面应用广泛的java,还有当今发展很快的python,无一不是 社会 不断发展的产物,互联网的发展催生了web开发,人工智能的发展催生了python语言,所以其他语言相对而言热度有所降低,导致很多人看不到未来,是不是需要转语言等等。
3不过c++还是有很多领域应用,很多细分领域和还在使用,另外做服务器端开发还是不错的,现在很多 游戏 服务器都是c++开发的。另外,我不得不说的,语音、视频这方面还是c++,现在很多语音聊天,视频直播,不也是c++开发的吗?所以c++不会过时,继续在擅长的领域腾飞吧
C++语法太过度设计了,里面一大堆平时很少用到的语法,语法又极其灵活很容易出现错误,对使用者的要求比较高。学习成本也很高,做一个C ++项目要有很严格的编码规范来限制编码,从而防范由于对语法了解不深导致的错误。编写详尽的编码规范这也是一件很麻烦的事,加大项目的工作量。因此用c++的项目越来越少了
C++适合开发核心模块,不适合开发应用逻辑为主的项目。
C++语言不会是正方向。怎么说呢,C语言是最佳的的过渡底层学习。工作中都是c++的衍生工具软件,qt几年我学过的,需求在北京还不算少。或者就像大多数说的走嵌入式方向的底层开发,不过只会c++肯定是不够的。总之就像你学java开发,只会java开源软件坑定是不够的,还需要框架项目接口的知识。服务期间怎么连接的,传输过程之类的(我对java不算太了解,勿喷)。
一句话,核心算法都是c++语言写的,高层应用用c++的少了。但是话又说过来,如果你精通c++语言,学其他的语言,只是一星期的功夫而已。
开源项目越来越多,C/C++主要面向的基础组件都比较成熟了,搬砖拿来会用就行。
没有新的理论和平台,基础的东西无需太多关注。只有新方向出现,才需要基础组件的大量更新,这时候C/C++才会短暂性的繁荣。
从C++学 Java JavaScript C# python 都不过是几个礼拜的事情,自己不愿意学习坐在那怨天怨地?
因为golang开始慢慢蚕食c++
1 后端开发
主流的后端开发语言就那么几种,以Java、C/C++领衔,Python和Go紧跟其后。
2 游戏开发
掌握了C/C++基本语法之后,开发游戏也依然是一个不错的选择,目前工业级别的3D游戏引擎仍然是用C或C++编写的。
虽然以个人能力无法去完成一个庞大的网络游戏,但是从简单开始,编写一些小游戏,然后逐渐深入,循序渐进并最终加入大型游戏开发团队还是非常好的一个选择。与之相应的就业岗位主要有游戏开发工程师、游戏引擎架构工程师等。
3 客户端开发
毕竟C/C++已经是一个很成熟的语言了,所以除了后端开发其实它还有很多其它的开发岗位可以选择。自然而然的,就是客户端开发了。
相信大多数学C/C++的同学都用过C/C++写桌面软件吧。那时候估计还是用MFC,照着代码书上敲一遍就能写一个比较简单的界面了。所以如果不想做后端,完全可以靠C/C++找一份客户端开发的工作。做客户端同样也需要扎实的编程基础和计算机理论基础,同时可能还要熟悉Windows/C++编译链接机制、QT客户端开发技术体系、Windows消息机制等技术。
4 多媒体开发
目前多媒体技术同样渗入到人们的日常生活中,音视频已经成为人们获取信息的一个非常重要的手段。音视频在传输过程中都是经过压缩并且按照一定规则打包过的。视频的编码技术从最开始的H261到如今的H265,经历了30多年的发展,而且实现代码全部是由C或C++实现。
5 嵌入式开发
上面几种岗位选择都是偏软件方向想的,而C/C++还有一类非常大的就业方向,就是去做嵌入式。嵌入式本身可能是偏硬件一点,但是现在做个什么事,都是软硬不分家的。
嵌入式的开发同样也会涉及到网络编程、并发编程等方面。通俗点解释可能就是,嵌入式代码是运行在别的小系统上,而不是传统意义的计算机上。这个方向除了需要编程能力,还需要基本的电路理论素养。
6 人工智能
人工智能、机器学习等方向也少不了C或C++语言的身影。
需要强调的是虽然C/C++语言可以从事的方向非常广泛,但是仅仅掌握C/C++语法是远远不够的,上述的应用领域C/C++语言是基础,进入这些领域还需要进一步深入系统学习相关领域的知识以及去接触真实企业项目的内容。
一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。
二:Linux基础Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。
三:Linux系统编程重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。
四:Linux网络编程计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。
五:数据结构与算法数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。
六:C、QTC是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。
七:CortexA8、Linux平台开发通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。
八:驱动开发驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。
以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。
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