服务器与pc机有什么区别,第1张

在如下几个方面不同于PC:

在CPU处理能力方面,由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行网络应用程序时要处理大量的数据。因此要求CPU要有很强的处理能力。

大多数IA架构的服务器采用多CPU对称处理技术,多颗CPU共同进行数据运算,大大地提高了服务器的计算能力,满足学校的教学、多媒体应用方面的需求。而PC基本上都配置的是单颗CPU,所以PC在数据处理能力上比起服务器当然要差许多了。如果用PC充当服务器,在多媒体教学中会经常发生宕机、停滞或启动很慢等现象。

在I/O性能方面,服务器采用的冗余电源。

在安全可靠性方面,由于服务器是网络中的核心设备,因此它必须具备高可靠性、安全性。服务器采用专用的ECC内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源(如图1所示)、冗余风扇等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力。

服务器需保证长时间连续运行。多长的时间算长时间呢?不同的服务器有不同的标准。

一般来说,对工作组级服务器的要求是在工作时间(每天8小时,每周5天)内没有故障;对部门级服务器的要求是每天24小时、每周5天内没有故障;而对企业级服务器的要求是最高的,要求全年365天、每天24小时都要保证没有故障,也就是说,服务器随时可用。而PC是针对个人用户而设计的,因此在安全、可靠性方面PC要远远低于服务器。

如果用PC作为服务器,在教学应用中出现宕机或发生数据丢失的现象自然是不可避免的了。

在学校教学及校园网络应用中,经常有许多的用户同时访问服务器,网络上存在着大量多媒体信息的传输,要求服务器的I/O(输入/输出)性能要强大。服务器上采用了SCSI卡、RAID卡、高速网卡、内存中继器等设备,大大提高了服务器I/O能力。因为PC是个人电脑,无需提供额外的网络服务,因此在PC上很少使用高性能的I/O技术,和服务器相比其I/O性能自然相差甚远。

随着教育信息化应用的不断成熟,学校必然会面临网络设备的扩充和升级问题。服务器具备较多的扩展插槽、较多的驱动器支架及较大的硬盘、内存扩展能力,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护了学校的设备投资成本。

从软、硬件的设计上,服务器具备较完善的管理能力。多数服务器在主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备,同时配合相应管理软件,可以远程监测服务器,从而使网络管理员对服务器系统进行及时有效的管理。

有的管理软件可以远程检测服务器主板上的传感器记录的信号,对服务器进行远程的监测和资源分配。而PC由于其应用场合较为简单,所以没有较完善的硬件管理系统。对于缺乏专业技术人员的学校来说,选用可管理性强的服务器可以免去许多烦恼。

为了使您更好地理解服务器和PC机的区别,请参见附表的对照。在校园网中,虽然高档PC可以暂且充当低端工作组级服务器进行工作,但是为了满足学校应用需求、为了保障您的数据安全,您最好还是选择专业服务器。国内服务器厂商浪潮、联想、曙光、方正都有专为教育用户量身定做的教育专用服务器,这些产品的性价比很高,是教育用户的理想选择。

方法/步骤

1

在网上下载一个自己喜欢的材质包(材质版本一定要和我的世界版本一样),并移动到桌面上!

例如:笔者下载的是1122版本舒服细致的材质包

2

然后,打开网易我的世界启动器,进入一个服务器(单机游戏也可以,操作方法一样)

3

进入游戏后,按下Esc按钮,就是打开到设置界面。

4

然后选择设置界面中的资源包设置(中名为eastlandzip是服务器自带的材质包,删除不了)

5

点击打开资源包文件夹,就会出现一个文件夹。(文件夹有个eastlandzip是刚刚说的服务器材质包,大家可以无视)

6

然后把下载在桌面的材质包移动到该文件夹

7

这时,就可以关闭这个文件夹了。

就下来就是验证成果的时候了!!

8

如果按照步骤来的话,你们的游戏界面应该还是在资源包界面。

这个时候在左边还看不到有我们装的材质包,我们要刷新一下。

点击完成按钮。

(如果你的游戏版本在18以下的话,会停住一下,停住时间根据你电脑配置决定,因为你的游戏正在重新加载材质包,18以下的版本会有这样的问题,因为我们根本还没换材质包,就要重新加载,18之后的版本就没有这个问题了)

9

按下完成按钮,就会退回到设置界面,我们再次点击资源包设置

10

等我们再到这个界面后,我们就会发现,我们刚刚移进文件夹的材质包在左边,接下来,光标移动到这个材质包的左边上,会出现一个箭头,点击移动到右边。

11

这样在次点击完成就可以实现装载材质包了。

下图为装载成功界面

END

如果遇到服务器的材质包

有些服务器比如RPG服务器,里面会自带材质包,可以将一些东西变得更有感觉,那为了不让我们自己装的材质包让服务器材质包显示不出来,我们可以这样做。同样按下Esc按钮,打开资源包。

光标移动到我们的材质包的上,会发现有一个向下的箭头,点击一下,把材质包移动到服务器材质包的下面。

3

接下来,点击完成就可以了。这样既可以显示服务器的材质包又可以用自己的材质包哦!

(原理:游戏会优先加载上面的材质包,然后是下面的材质包。因为服务器材质包通常只更改部分方块物品的,所以在加载服务器材质包的时候只会加载更改的物品,接着加载第二个我们的材质包,那么的物品都可以加载。如果我们的材质包也没有更改全部的物品的,那么最后未更改的物品会显示原版的)

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