仙境传说职业术语
ATK=攻击力
ASPD=攻击速度
AGI(A)=敏捷 关系回避率,数值越高,回避率越高,攻击速度越快。
AB(A8)=阿修罗霸凰拳
AL=铝(E独创)
ALS=爱丽丝女仆。有时特指爱丽丝女仆头饰。
BBC=爆刺,刺客一种练法
BX=霸邪之阵
BASE=等级
BBL=波波利
BL=波利
BU=白幽灵
BOSS=BOSS级的怪物。有时特指MVP
CK=刺客
CRO=中国的RO
CRI=必杀攻击率
CC=超初(浼子独创)
CS=刺杀拳刃
CM=超魔导士
DBU=巨大白幽灵
D+装备名字
DEX(D)=关系命中率,数值越高,命中率越高,咏场速度越快。也影响弓箭手的攻击力。
DEF=防御力
E=亿
EB=恶魔波利
FLEE=回避率
F4=服事
FS=法师
GVG=公会战
GF=公服
GM=游戏管理人员
HIT=命中率
HP=血值
HF=韩国RO服务器
INT(I)=智力 影响到人物的魔法攻击力和魔法防御力,也影响到升级的时候,Sp提升的多寡与恢复Sp的速
JS=剑士
JOB=技能等级
JY=剑鱼,特指剑鱼卡片,作用为咏唱不会中断,咏唱时间加长15%
JRO=日本RO服务器
KPL=卡普拉
LUK(L)=幸运 影响爆击率和铁匠制造武器,炼金制造药水的成功率
LM=流氓(也有翻译成灵媒)
LR=猎人
LJ=炼金术师
M4=牧师
MK=马克,特指马克卡片,无法冰冻
MATK=魔法攻击力
MDEF=魔法防御力
MAX HP(MHP)=血量总值
MAX SP(MSP)=法力量总值
MVP=一种怪物的种类。
PVP=玩家打玩家。
QS=骑士
QL=骑士领主
ROB=钱
RBO=RO格斗游戏
STR(S)=力量 影响攻击力与负重。
SP=法力值
SM魔女=艾斯恩魔女
SD=史汀
SB=圣诞波利
SQ=圣之祈福
STB=圣天使波利
SF=私服
SSS=神射手(浼子独创)
TB=天使波利
TAQ=塔奥群卡。特指塔奥群卡卡片,作用为HP翻一倍。防御减50
UB=幽灵波利
VIT(V)=体力 影响人物的防御力,数值越高,防御力也相对越高。也影响升级的时候,Hp提升的多寡与恢复Hp的速度。
WS=巫师
W=万
WZ=武术宗师
WN=舞娘
WJ=冷艳舞姬
WG=外挂
XZ=贤者
Z=元
ZZ=智者(浼子独创)
123=天次,加速,圣之祈福
10字=十字军
40=死灵
4074=死灵骑士
0M=灵媒
小8=小巴风特
大8=巴风特
老王八=乌龟将军
将军=将军魔碑
飞夹=瞬间移动夹子
蝴蝶卡=克瑞米卡片
小杰(小J)=杰诺米卡片
咖啡=卡利斯格,由于名字像卡普奇诺。所以叫成咖啡
青古=邪骸士兵,特指邪骸士兵卡片
小黑=黑暗之王
小迷=迷幻之王
小P=皮里恩
蚂蚁妈妈=蚁后
蜜蜂妈妈=蜂后
老E=俄塞里斯
轮椅王=古埃及王
元0=元灵武士。
(1)卡?这个就不知道怎么办了
你可以试试:1、 磁盘碎片整理;2、 运行游戏前进行“深度内存整理”超级兔子 有这个功能
3、游戏时不要运行其他程序
(2)物品可以自己创造嘛
Nweiss的一些使用
一.GM命令(需用GM帐号,用户管理里有)
#save
在当前位置存档
#return
飞回存档的位置。
#warp [Map Name],[X],[Y]
移动命令[Map Name]这个是地图的名字就是gat之类的[X],[Y]坐标[]不用打下面的也一样
#speed [数字]
改变人物的移动速度。数字最快的是50最慢的是1000很过隐的哦~~~
#job [JobType]
改变角色的职业。JobType 是 0 从到 12 的数字。这就说明了这个版本的新职业还没有开放>_<
#ccolor [Color]
角色的服装的颜色变更。Color 是从 0 到 4 间用的数字。
#die
自杀。很清楚吧
#alive
复活。接着上面那个用^^
#item [Item ID] [Amount]
创造物品
物品名称,数量
Item ID在服务器目录\database\itemtxt里面
#option [Option Flag]
外观的变动安下面的一个个测试就知是什么了不成功也有可能的哦><
[Option Flag]=sight火狩��
[Option Flag]=cart 手推车
[Option Flag]=falcon 老鹰
[Option Flag]=peko (只限骑士)
[Option Flag]=off取消改变
#refine [val]
精练命令我不会用但很多玩家用过其它私服都知怎么用吧
#skillall
全部技能的水平成为最大值
#save 储存(记录点)
�
#return 回城 (回记录点)
�
#warp [Map Name],[X],[Y] 地图移动 (座标一定要填)
yuno 48 87��
#speed [Speed] #123;整人物行走速度
50-->1000 (最快--->最慢)
#job [JobType] 职业变换
0 初心者
1 剑士
2 法师
3 弓箭手
4 牧师
5 商人
6 盗贼
7 骑士
8 祭师
9 巫师
10 铁匠
11 猎人
12 刺客
#ccolor [Color] 衣服染色 0 至 4
#die 自杀
��
#item [Item ID],[Amount] 创造物品
物品名称,数量
#alive HP/SP完全回复
���
#option [Option Flag]
�
[Option Flag]=sight火狩��
[Option Flag]=cart 手推车
[Option Flag]=falcon 老鹰
[Option Flag]=peko 未知
[Option Flag]=off关闭
#refine [val] 精练
#skillall 技能最大值新加的命令
#blevel -- 更改角色基础等级
->#blevel 99
#jlevel -- 更改角色职业等级
->#jlevel 50
#statall -- 将所有素质点都加到99并增加1000点素质分配点
->#statall
#goto -- 移动到玩家身边
->#goto playername
#summon -- 将玩家移动到自己身边
->#summon playername
#changestat -- 更改角色状态(素质?)
->#changestat 0 99
#zeny -- 增加ZENY
->#zeny 9999
#banish -- 将玩家移动到指定地点
->#banish playername prontera 150 150
然后是GF上原有的
/b [讯息]:全频广播
/lb [讯息]:有地点的全频广播, 讯息只会出现在你所在的地图上
/nb [讯息]:全频广播,但没有你的ID (新乾线版的广告就用这个)
/nlb [讯息]:跟/lb一样,但是没有你的ID
/item [物品名称]: 创造物品
/monster [怪物名称]: 创造怪物
/mapmove [地图名称]gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图
/mm [地图名称]gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图, 同 /mapmove
/pk [玩家名字]: 指定pk (不用按强制)
/resetstate: 重置能力所有点数
/resetskill: 重置技能所有点数
/hide: 隐身
二.Weissini配置
[Server]
IP=127001 服务器ip地址
Name=RO另类研究中心 服务器名字
sv1port=6900 端口
sv2port=6121 端口
sv3port=5121 端口
BaseExpMultiplier=1000 基本经验倍率
JobExpMultiplier=1000 职业经验倍率
HPRegen=3000 控制玩家的HPRegen
SPRegen=7560 控制玩家的SPRegen
DisableMonsterActive=0 怪物是否打开主动攻击
DisableLevelLimit=0 是否关闭等级限制
DisableEquipLimit=0 是否关闭装备等级限制
DropMultiplier=10000 掉宝
DisableSkillLimit=0 技能限制
DefaultZeny=300 新人创建以后的金钱
DefaultMap=new_zone01 新人创建以后第一次出现的地图
DefaultPoint_X=50 坐标
DefaultPoint_Y=100 坐标
DeathBaseLoss=1 角色死亡后是否损失BASE经验 0关闭,1-??是倍率
DeathJobLoss=1 角色死亡后是否损失JOB经验 0关闭,1-??是倍率
ServerChat=0 服务器聊天?(偶也不知道是什么意思,可能和VZONEEXE里的SEND有关)
GlobalSkillDelay=2000 法术施放时间间隔好像是以毫秒为单位
GlobalFieldCount =3 不知道什么意思
MonsterMob=1 BOSS级怪物是否带小兵
MonsterSkill=1 怪物技能
SummonMonsterExp=1 打死召唤怪物是否有经验
SummonMonsterAgo=0 召唤怪物是否强制主动攻击,注意,如果这个怪本身就是主动怪,那么是没有效果的
SummonMonsterName=1 是否显示召唤怪物的名字,为0显示的是E文代码
SummonMonsterMob=1 召唤怪物是否带有小兵
GTimeDelay=12 工会战开始时间?以小时为单位
GActiveTime=60 工会战持续时间?以分为单位
StartGMsg=工会战开始!
GlobalGMsg=工会基地 $mapname 已经被 $guildname 工会占领!
MapGMsg=工会石被破坏!
EndGMsg=工会战结束!
UseWelcomeMsg=1 欢迎信息
WelcomeMsg=欢迎 $charaname 进入 $servername 服务器!
DataBackUp=0 数据备份
LMonitor=0 不去查找v Login是否运行中
LLog=0 设置vLogin是否保存LOGO
NPCID=50000 整个服务器的怪物数量
WarpDebug=False 调试命令
EnableMonsterKnockBack=False 怪物受攻击后能反击?
DisableFleeDown=False 被怪物围攻时是否减闪避
其他WEISSINI的内容
AutoStart=1 自动开始服务器
ItemDropType=0 掉落物品的类型,改1则全掉?
ItemDropDenominator=10000 物品掉落倍率
ItemDropPer=10000 单一物品掉落倍率
StealMultiplier=100 不知道什么意思
EnablePetSkills=1 宠物技能
DefaultItem1=1201 新手装备
DefaultItem2=2301 新手装备
Timer=1 不知道什么意思
Option_PVP=0 PK
Option_MaxUsers=100 人数上限
Option_AutoSave=600 自动保存时间
Option_AutoBackup=0 自动保存
Option_WelcomeMsg=-1 欢迎信息
Priority=3 设置weiss运行时的优先等级
(3) 另外有问题可以去这里看看
不是叫你玩私服,是借鉴别人的经验
http://wgvery4ucom/
外网就挂代理服务器试试。。。。。
所谓端口映射说白了。。。就是做转发。。。就是要让外网的用户访问内网。。。。。。要把访问到路由器WAN口的信息转到你架设的服务器上。。。
端口映射方法也很简单的啊。。。假如要映射一台内网IP为1921681119的电脑
只需要把1921681119和80以及还要开放的网络游戏的端口号添上就完了。。。。TCP端口
当然,这几个开放的端口也要保证安全。。。
如果只是局域网玩的话。。。。根本没那么麻烦。。。
你那个图没法看啊。。。。。
PortTunnel的设置爆简单的说。。。。
为了安全,你可能还需要PortMirroring。。。。
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