仙境传说职业术语,第1张

ATK=攻击力

ASPD=攻击速度

AGI(A)=敏捷 关系回避率,数值越高,回避率越高,攻击速度越快。

AB(A8)=阿修罗霸凰拳

AL=铝(E独创)

ALS=爱丽丝女仆。有时特指爱丽丝女仆头饰。

BBC=爆刺,刺客一种练法

BX=霸邪之阵

BASE=等级

BBL=波波利

BL=波利

BU=白幽灵

BOSS=BOSS级的怪物。有时特指MVP

CK=刺客

CRO=中国的RO

CRI=必杀攻击率

CC=超初(浼子独创)

CS=刺杀拳刃

CM=超魔导士

DBU=巨大白幽灵

D+装备名字

DEX(D)=关系命中率,数值越高,命中率越高,咏场速度越快。也影响弓箭手的攻击力。

DEF=防御力

E=亿

EB=恶魔波利

FLEE=回避率

F4=服事

FS=法师

GVG=公会战

GF=公服

GM=游戏管理人员

HIT=命中率

HP=血值

HF=韩国RO服务器

INT(I)=智力 影响到人物的魔法攻击力和魔法防御力,也影响到升级的时候,Sp提升的多寡与恢复Sp的速

JS=剑士

JOB=技能等级

JY=剑鱼,特指剑鱼卡片,作用为咏唱不会中断,咏唱时间加长15%

JRO=日本RO服务器

KPL=卡普拉

LUK(L)=幸运 影响爆击率和铁匠制造武器,炼金制造药水的成功率

LM=流氓(也有翻译成灵媒)

LR=猎人

LJ=炼金术师

M4=牧师

MK=马克,特指马克卡片,无法冰冻

MATK=魔法攻击力

MDEF=魔法防御力

MAX HP(MHP)=血量总值

MAX SP(MSP)=法力量总值

MVP=一种怪物的种类。

PVP=玩家打玩家。

QS=骑士

QL=骑士领主

ROB=钱

RBO=RO格斗游戏

STR(S)=力量 影响攻击力与负重。

SP=法力值

SM魔女=艾斯恩魔女

SD=史汀

SB=圣诞波利

SQ=圣之祈福

STB=圣天使波利

SF=私服

SSS=神射手(浼子独创)

TB=天使波利

TAQ=塔奥群卡。特指塔奥群卡卡片,作用为HP翻一倍。防御减50

UB=幽灵波利

VIT(V)=体力 影响人物的防御力,数值越高,防御力也相对越高。也影响升级的时候,Hp提升的多寡与恢复Hp的速度。

WS=巫师

W=万

WZ=武术宗师

WN=舞娘

WJ=冷艳舞姬

WG=外挂

XZ=贤者

Z=元

ZZ=智者(浼子独创)

123=天次,加速,圣之祈福

10字=十字军

40=死灵

4074=死灵骑士

0M=灵媒

小8=小巴风特

大8=巴风特

老王八=乌龟将军

将军=将军魔碑

飞夹=瞬间移动夹子

蝴蝶卡=克瑞米卡片

小杰(小J)=杰诺米卡片

咖啡=卡利斯格,由于名字像卡普奇诺。所以叫成咖啡

青古=邪骸士兵,特指邪骸士兵卡片

小黑=黑暗之王

小迷=迷幻之王

小P=皮里恩

蚂蚁妈妈=蚁后

蜜蜂妈妈=蜂后

老E=俄塞里斯

轮椅王=古埃及王

元0=元灵武士。

(1)卡?这个就不知道怎么办了

你可以试试:1、 磁盘碎片整理;2、 运行游戏前进行“深度内存整理”超级兔子 有这个功能

3、游戏时不要运行其他程序

(2)物品可以自己创造嘛

Nweiss的一些使用

一.GM命令(需用GM帐号,用户管理里有)

#save

在当前位置存档

#return

飞回存档的位置。

#warp [Map Name],[X],[Y]

移动命令[Map Name]这个是地图的名字就是gat之类的[X],[Y]坐标[]不用打下面的也一样

#speed [数字]

改变人物的移动速度。数字最快的是50最慢的是1000很过隐的哦~~~

#job [JobType]

改变角色的职业。JobType 是 0 从到 12 的数字。这就说明了这个版本的新职业还没有开放>_<

#ccolor [Color]

角色的服装的颜色变更。Color 是从 0 到 4 间用的数字。

#die

自杀。很清楚吧

#alive

复活。接着上面那个用^^

#item [Item ID] [Amount]

创造物品

物品名称,数量

Item ID在服务器目录\database\itemtxt里面

#option [Option Flag]

外观的变动安下面的一个个测试就知是什么了不成功也有可能的哦><

[Option Flag]=sight火狩��

[Option Flag]=cart 手推车

[Option Flag]=falcon 老鹰

[Option Flag]=peko (只限骑士)

[Option Flag]=off取消改变

#refine [val]

精练命令我不会用但很多玩家用过其它私服都知怎么用吧

#skillall

全部技能的水平成为最大值

#save 储存(记录点)

#return 回城 (回记录点)

#warp [Map Name],[X],[Y] 地图移动 (座标一定要填)

yuno 48 87��

#speed [Speed] #123;整人物行走速度

50-->1000 (最快--->最慢)

#job [JobType] 职业变换

0 初心者

1 剑士

2 法师

3 弓箭手

4 牧师

5 商人

6 盗贼

7 骑士

8 祭师

9 巫师

10 铁匠

11 猎人

12 刺客

#ccolor [Color] 衣服染色 0 至 4

#die 自杀

��

#item [Item ID],[Amount] 创造物品

物品名称,数量

#alive HP/SP完全回复

���

#option [Option Flag]

[Option Flag]=sight火狩��

[Option Flag]=cart 手推车

[Option Flag]=falcon 老鹰

[Option Flag]=peko 未知

[Option Flag]=off关闭

#refine [val] 精练

#skillall 技能最大值新加的命令

#blevel -- 更改角色基础等级

->#blevel 99

#jlevel -- 更改角色职业等级

->#jlevel 50

#statall -- 将所有素质点都加到99并增加1000点素质分配点

->#statall

#goto -- 移动到玩家身边

->#goto playername

#summon -- 将玩家移动到自己身边

->#summon playername

#changestat -- 更改角色状态(素质?)

->#changestat 0 99

#zeny -- 增加ZENY

->#zeny 9999

#banish -- 将玩家移动到指定地点

->#banish playername prontera 150 150

然后是GF上原有的

/b [讯息]:全频广播

/lb [讯息]:有地点的全频广播, 讯息只会出现在你所在的地图上

/nb [讯息]:全频广播,但没有你的ID (新乾线版的广告就用这个)

/nlb [讯息]:跟/lb一样,但是没有你的ID

/item [物品名称]: 创造物品

/monster [怪物名称]: 创造怪物

/mapmove [地图名称]gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图

/mm [地图名称]gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图, 同 /mapmove

/pk [玩家名字]: 指定pk (不用按强制)

/resetstate: 重置能力所有点数

/resetskill: 重置技能所有点数

/hide: 隐身

二.Weissini配置

[Server]

IP=127001 服务器ip地址

Name=RO另类研究中心 服务器名字

sv1port=6900 端口

sv2port=6121 端口

sv3port=5121 端口

BaseExpMultiplier=1000 基本经验倍率

JobExpMultiplier=1000 职业经验倍率

HPRegen=3000 控制玩家的HPRegen

SPRegen=7560 控制玩家的SPRegen

DisableMonsterActive=0 怪物是否打开主动攻击

DisableLevelLimit=0 是否关闭等级限制

DisableEquipLimit=0 是否关闭装备等级限制

DropMultiplier=10000 掉宝

DisableSkillLimit=0 技能限制

DefaultZeny=300 新人创建以后的金钱

DefaultMap=new_zone01 新人创建以后第一次出现的地图

DefaultPoint_X=50 坐标

DefaultPoint_Y=100 坐标

DeathBaseLoss=1 角色死亡后是否损失BASE经验 0关闭,1-??是倍率

DeathJobLoss=1 角色死亡后是否损失JOB经验 0关闭,1-??是倍率

ServerChat=0 服务器聊天?(偶也不知道是什么意思,可能和VZONEEXE里的SEND有关)

GlobalSkillDelay=2000 法术施放时间间隔好像是以毫秒为单位

GlobalFieldCount =3 不知道什么意思

MonsterMob=1 BOSS级怪物是否带小兵

MonsterSkill=1 怪物技能

SummonMonsterExp=1 打死召唤怪物是否有经验

SummonMonsterAgo=0 召唤怪物是否强制主动攻击,注意,如果这个怪本身就是主动怪,那么是没有效果的

SummonMonsterName=1 是否显示召唤怪物的名字,为0显示的是E文代码

SummonMonsterMob=1 召唤怪物是否带有小兵

GTimeDelay=12 工会战开始时间?以小时为单位

GActiveTime=60 工会战持续时间?以分为单位

StartGMsg=工会战开始!

GlobalGMsg=工会基地 $mapname 已经被 $guildname 工会占领!

MapGMsg=工会石被破坏!

EndGMsg=工会战结束!

UseWelcomeMsg=1 欢迎信息

WelcomeMsg=欢迎 $charaname 进入 $servername 服务器!

DataBackUp=0 数据备份

LMonitor=0 不去查找v Login是否运行中

LLog=0 设置vLogin是否保存LOGO

NPCID=50000 整个服务器的怪物数量

WarpDebug=False 调试命令

EnableMonsterKnockBack=False 怪物受攻击后能反击?

DisableFleeDown=False 被怪物围攻时是否减闪避

其他WEISSINI的内容

AutoStart=1 自动开始服务器

ItemDropType=0 掉落物品的类型,改1则全掉?

ItemDropDenominator=10000 物品掉落倍率

ItemDropPer=10000 单一物品掉落倍率

StealMultiplier=100 不知道什么意思

EnablePetSkills=1 宠物技能

DefaultItem1=1201 新手装备

DefaultItem2=2301 新手装备

Timer=1 不知道什么意思

Option_PVP=0 PK

Option_MaxUsers=100 人数上限

Option_AutoSave=600 自动保存时间

Option_AutoBackup=0 自动保存

Option_WelcomeMsg=-1 欢迎信息

Priority=3 设置weiss运行时的优先等级

(3) 另外有问题可以去这里看看

不是叫你玩私服,是借鉴别人的经验

http://wgvery4ucom/

外网就挂代理服务器试试。。。。。

所谓端口映射说白了。。。就是做转发。。。就是要让外网的用户访问内网。。。。。。要把访问到路由器WAN口的信息转到你架设的服务器上。。。

端口映射方法也很简单的啊。。。假如要映射一台内网IP为1921681119的电脑

只需要把1921681119和80以及还要开放的网络游戏的端口号添上就完了。。。。TCP端口

当然,这几个开放的端口也要保证安全。。。

如果只是局域网玩的话。。。。根本没那么麻烦。。。

你那个图没法看啊。。。。。

PortTunnel的设置爆简单的说。。。。

为了安全,你可能还需要PortMirroring。。。。

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