我的世界电脑版服务器怎么创建?
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)
有可能java的问题,你的电脑装了java才能启动。如果你电脑有几个minecraft,其中有的能起动有的不行,你打开能起动的启动器设置,看看里面的java路径。然后打开不能启动的启动器设置,比较他们的java路径,如果不同就按照能起动的那个路径修改(不要使用自动查找java)。
延展阅读:
minecraft特色系统
中国版特色
好友系统,即时私聊 / 好友组队,欢乐联机
在《我的世界》国际版本中,联机游戏的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。
一站启动,便捷畅玩
无论是光影、材质,还是皮肤、小游戏,《我的世界》的开放性拓展了游戏的乐趣,但也带来了加载启动时的诸多不便。《我的世界》中国版提供一站式游戏启动器,从单机、联机,到大型服务器、租赁服务器,用户可以自由选择想要进入的游戏环境,对组件进行便捷、安全的下载安装。
云端存储,随处可玩
由于游戏存档的限制,当前玩家往往只能通过拷贝和导入存档的方式继续游戏,带来了许多不便和安全隐患。为此,《我的世界》中国版特别开发了云端存储功能,支持在任何终端储存或加载游戏存档,不仅保障了存档的安全,更方便玩家随时随地登陆游戏世界。
服务器租赁,创造专属世界
无论是生存模式、还是创造模式,与好友联机一直是《我的世界》最大的乐趣所在。然而,局域网联机游戏往往受到人数的限制,且要求“房主”始终保持在线;通过第三方租用服务器流程繁琐复杂,财产和数据的安全更存在极大隐患。
为了解决玩家的体验需求,《我的世界》中国版将同步上线服务器租赁功能。
导入本地世界,继续冒险旅程
《我的世界》的开放生态为玩家们提供了丰富的游戏内容,也常常需要我们导入自己或其他用户的游戏存档。《我的世界》中国版提供了导入本地世界的辅助功能,方便玩家通过可视化的操作。无论是此前的创造作品,还是难忘的探索之旅,都能在中国版游戏中自在继续。[14]
游戏模式
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
调试模式下的世界
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
成就系统
成就是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径。
本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。
使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件
优点:
稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端
缺点:暂未发现
不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。
缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。
第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。
优点:回归原始,插件mod通通不能装。
缺点:官方的你敢说有缺点(真香)
稳定较好
优点:TM可以加mod游玩了
缺点:不知道
以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。
优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好
缺点:服务端整体比较吃内存
bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行
由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核弹炸领地。
Cauldron的优化版
优点:
拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好
缺点:
除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。
Spigot的优化版,支持bukkit插件
优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)
缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)
Spigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。
缺点:部分插件不支持
TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件
优点:
在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊
缺点:
少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错
有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件
优点:
支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡
缺点:
即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢
未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?
Twitter:@HatsuyumeKagura
Google:Kagurahatsuyume@gmailcom
生存指令大全(有真正的死亡不掉落):
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模bai式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的du武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存zhi(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命dao令方块,在里面输
死亡不掉落: /gamerule keepInventory true
防爆: /gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
扩展资料:
我的世界生存指南:
1相信大家在野外探索的时候偶尔也会因为不熟悉地图而到导致跌落深谷中,如果你掉在水里还好,一点事都不会有。但是是掉在地面上的话,就会造成摔伤,甚至死亡。
所以当你在野外掉落即将落地的时候,赶紧在脚下倒上一桶水就好了。高阶玩家也可以给自己的装备添加附魔效果来避免摔伤伤害哦。
2当你遇到一个村庄的时候,千万别想着直接住进去。游戏大佬告诉小编,你会害死这一整个村庄的人,因为会刷新僵尸然后攻击村民。如果是困难模式的话,僵尸还能够破开木门,很可怕的。
3在野外如果到了夜晚还没回到住处,然后四周都被怪物包围了,直接原地向下挖!当然这个是针对泥土地的野外,如果你脚下是石头之类的话就用镐头,然后挖个几格就选中一个方向挖,然后将路口封住等天亮就好了。当然你对自己有自信的话也可以拿着武器直接上去刚了。
4然后就是当你想在水中探索时,有一个非常有效的办法可以持续的在水中自由的呼吸就是带一个桶。当你在水中呼吸气泡不够的时候,就可以利用水桶给自己创造出一个真空的环境出来,靠这瞬息的一秒,你的呼吸气泡就又满啦。
但是你接下来就要马上又把水桶的水通过墙壁,再释放出去,不然还是会被憋死的。
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游戏服务器有几点,一是CPU性能,E3和i7差不多,带几个人没问题,多了就需要双E5的CPU了
二是内存,大家都在要求响应,内存不能太少,一般在64G以上
三是硬盘IO响应,机械盘本身就慢,多人访问必须用RAID,不然几个人访问,硬盘就受不了了
四是网络上行,你是8M网络,但是没说上行速度,因为你的上行是用户的访问,如果是家庭网络上行往往在4M以下,所以速度很成问题
还是那句话,带几个人问题不大,多了各方面性能都达不到
概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。
开服包的使用。必须要开服包,网上找个自己看得顺眼的开服包,解压本地。不要太低版本的开服包,建议17及以上版本包,注意需要与我的世界客户端版本一样的。
开服参数的设定。如果本地电脑配置一般不要弄太多人,默认是20人玩的,一般就可以了。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
启动开服文件。大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行让它跑起来。运行后不要关闭它。
本地测试,我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩
在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口。
告诉基友们,你映射后的外网地址和外网端口。通过外网地址进行多人游戏联机接入
网速问题,如果主机或连接部分网速(或热点)过慢,导致卡顿,只能通过删除其他程序解决。主机和连接部分mod/插件过多,解决办法是删除部分mod,但是会影响游戏体验。加入人数太多,除非t出部分玩家,否则无法解决。
下载地址:http://www37moyucom/azyx/yzxx/wodeshijieguojiban118v1183202html
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:我的世界国际版118v1183202
大小:16253M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 我的世界手机版 沙盒手游 我的世界国际服118正式版为玩家带来最新的国际服版本,让玩家可以优先的体验更多全新的玩法,在游戏之中体验经典沙盒世界的魅力,玩家可以随时进行创造和无尽的冒险。
我的世界国际版最新版118简介 在带有无尽资源的创造模式中畅玩,或者在生存模式中深入世界,制造武器和盔甲来抵御危险的生物。探索无限世界,建造包括了从最简单的家园到最宏伟的城堡的一切。
手游优势 1、游戏中有着很多种道具等你来收集,完成各种模式的自由对决让自己的实力迅速提高,各种独有的玩法任你加入。
2、各式各样的精彩玩法,想要获得胜利不是那么容易的,你需要完成各种多人对局生存才能在这里获得属于胜利。
3、在这里开启属于自己的轻松冒险,让自己的实力迅速提高,各种独有的模式任你加入游玩,和他们一同展开对决。
游戏特色 斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
手游亮点 生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
游戏特点 1、挖掘各种有用的素材,利用方块道具来建造一个专属于你们的温馨家园。
2、玩家可以和小伙伴们一起联机冒险,简单的点击屏幕来感受无穷冒险的魅力。
3、流畅趣味的游戏操作,完美的对决PK冒险,成功的生存到最后。
不用谷歌验证,本游戏可体验完整内容。
若遇到进不去的情况,可使用“cc加速器”尝试进入游戏。
cc加速器
注:上传存档如卡顿一段时间后提示\"请先启动游戏游玩再上传存档\",请将game-commojang-minecraftWorlds文件夹下的文件删除后,再尝试上传存档。
需要我的世界各种模组和插件的请使用addons,下载地址
本站还提供114、116国际版等,欢迎站内进行搜索。
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