我的世界创世神怎么将一个存档的建筑复制到另一个存档
1在服务器可以轻松跨越存档地图的情况下,创世神选取空间两点,将建筑复制走然后到另一个地图存档里给粘贴掉。
2单机状态下,可以将某个世界建筑在主世界/地狱/末地三者之间转移
至于指令是什么,百度能搜的到创世神指令。
个人推荐转移建筑还是靠mcedit好
创世神操作指令
1//wand 获得选择工具
2左击一个点 设为1
3右击一个点 设为2
4输入//set rock 替目标换为石头
5输入//set glass 替换目标为草块
6输入//expand 2 up 扩大选择区域
7输入//shift 1 up 移动选择区域
8输入//set 0 移除所有方块
9还原上一次的WorldEdit行动
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
//copy(复制建筑物)
//paste(粘贴建筑物)
2输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)
3输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
5输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
6输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
7输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
还原指令://undo
撤销指令://redo
输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
3输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
OK,
LZ,请见附件,
附件解压后如图:
打开里面的文件夹后如图:
插件的安装方式:
把“WorldEditjar”复制到“plugins”文件夹里面,
如图:
最后,
预祝LZ游戏愉快。
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