请问谁知道如何自己建个服务器,然后单机自己玩网游么
要有一个服务器的软件
名字:kaillerasrvexe
下来后解开后文件夹里应该有个同名但扩展名为conf的文件,用写字板打开
maxusers=2(最大人数)
也就是两个人玩所以设成2
ip=(你的ip地址)
一会要运行服务器程序电脑的ip
只修改上面那两项就可以,修改后保存退出运行
这个软件启动后,打开联网游戏winkawaks的,开始联机游戏,在ip地址那输入你的ip地址(后边得加上:27888),别人也打开输入同一个ip地址,这时你们就会在一个大厅里了
这种要求不是特别高,用单路四核至强系列的服务器就可以了。但是用pc级别的也不行,性能跟不上会非常卡的。
你可以看看国产品牌正睿的这款单路四核服务器,它采用英特尔最新的nahalem平台架构,标配一颗至强®X3430四核处理器(24GHz/8M缓存),英特尔3420服务器芯片组主板,2G
DDR3
1333MHz高性能内存,SATA2
320G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常的不错。
产品型号:I1456132S-E
产品类型:单路四核机架式服务器
处
理
器:Xeon
X3430
内
存:2G
DDR3
硬
盘:SATA2
320G
机
构:1U机架式
价
格:¥3999
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。
搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
首先,楼主对私服的概念有误。
我就简单易懂的说下。
并不是把单机游戏架设到服务端就可以实现私服
1,实现多人在线是需要网游服务器的。游戏官方制作安装到服务器的游戏服务端安装程序,还要制作配套的客户端登录器。
网游服务器你可以理解为,为广大拥有客户端登录器的玩家提供广域网直连和多人在线服务的网络服务器。需要游戏官方架设的服务端安装程序安装到服务器,再提供客户端安装程序让玩家下载安装,这样就可以实现在服务端保存玩家数据和多人直连互动服务了。
2,而私服,也是游戏服务器。不过却是非官方授权的非法服务器,个人用非法获得的服务端安装程序安装在个人服务器上做了一些修改后再让玩家登陆自己的服务器联网游戏,这是非法行为。
3,单机游戏联网,也就是制作可以让单机玩家实现多人直连的游戏平台。例如早期的暗黑战网,只是提供玩家广域网直连游戏并不保存玩家数据。后来暴雪公司修改了这种简单的战网模式,搞成了类似网络游戏的服务器服务,保存检验玩家数据,登入还需要购买验证码。限制众多作弊玩家。
4,还有网单。我自己就安装过网游一键端,虽然不是很懂,但也可以猜测一些。网络游戏单机是在自己电脑架设虚拟服务端,让网络游戏客户端实现单机模式的方式。当然,也可以做到少数玩家外网联机作战。如果该服务端作者拥有自己的服务器的话,架设此服务端的玩家可以通过私人服务器实现多人在线,也就是成了外网私服了。
如果是官服的话,一般都是几台服务器做一个区,一个服务器组有好几个区,那么就要几十台服务器了。如果只是自己搞着玩玩,几千人在线那种,用一台单路四核的服务器就可以了,价格也不贵。
你可以看看国产品牌正睿的这款单路四核服务器,它采用英特尔最新的nahalem平台架构,标配一颗至强®X3430四核处理器(24GHz/8M缓存),英特尔3420服务器芯片组主板,2G
DDR3
1333MHz高性能内存,SATA2
320G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常的不错。
产品型号:I1456132S-E
产品类型:单路四核机架式服务器
处
理
器:Xeon
X3430
内 存:2G
DDR3
硬 盘:SATA2
320G
机 构:1U机架式
价 格:¥
3999
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。
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