cs1.5服务器,第1张

好多朋友说建CS服务器比较难,这里呢,我整理了我写的一些再加上,我想大家看着在建服务器应该

简单些了吧。

硬件:

服务器的硬件建议配置大概在P4 2G、内存256M左右,当然配置越高越好,带超线程的处理器更能发挥出巨大

的威力,线路最好是10M独享光纤,要是网络带宽较低的话,那你就要常常忍受游戏中狂卡的痛苦了。这是我

的经验了,再就是电脑绝对要稳定,呵呵。

软件:

一、操作系统:

服务器的操作戏中当选Linux,占用资源少,稳定。但是安装、操作比较复杂,普通应用建议用:瘟都死吧。

首选WindowsXP Professional,相对简单易用些,记住别忘了升级到SP2在打上各种安全补丁,关闭不需要的

系统服务。

附:服务器和主机的区别:

搜索时发现前面有小箱子的是服务器,没有的是主机。

(箱子是用Windows系统间的服务器)

(有个小企鹅的是用Linux建的服务器)

(还有一种大眼睛的是架设的HLTV转播服务器,通常是128人的,还有更多的,不能进去游戏,只能进入观看

和聊天,如果进去128人混战多爽啊?郁闷,呵呵)

二、CS服务器软件:

平台下载的版本不太适合架设服务器,我用的是下载的Hlserver4111中文版(文件大小118M),下载后安

装,然后下载原版cs15(文件大小121M),必须打上两个免cd-key补丁。当然也可以直接把平台下载的

CS15中文硬盘版目录下的cstrike文件夹复制到服务器目录下直接使用,平台的cs已经打上两个免cd-key补

丁了。

〔1〕打开cstrike文件夹,找到servercfg,用记事本打开,删除里面所有文字,将下面的服务器文本参数

复制进去。(带红字的部分是内容,下同)

//0 不允许 1 允许

//不想用的,前面就打上//

//进入服务器密码

//sv_password xxxx

//远程管理密码,写上你自己的吧

rcon_password xxxx

//服务器名称,这是我的,大家自己修改成自己的吧

hostname (SD) SERVER

//下面3项是关于网络的,默认吧,不要改

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1

pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1

sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1

sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0

mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0

mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

mp_autokick 0

// 观察员模式 开启1/关闭0

allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

sv_restartround 0

// 每局时间多少分钟

mp_timelimit 40

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

mp_freezetime 2

// 每回合几分钟

mp_roundtime 35

//购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

mp_buytime 15

// 炸弹倒计时时间 (15-75)

mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制

mp_forcechasecam 0

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_chasecam 1

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1

mp_friendlyfire 0

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1

mp_friendly_grenade_damage 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_tkpunish 0

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

mp_autoteambalance 2

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_limitteams 1

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0

sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1

sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999

sv_gravity 800

// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)

mp_mapvoteratio 06

// 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

mp_ghostfrequency 01

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1

sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

mp_decals 200

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

sv_alltalk 0

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

mp_logmessages 0

// 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_maxfailures 1

// 服务器每次开机,读取被BAN的IP

// load ban files

cdrequired 1

cdrequiredversion auto

中文注解可以带着,没有关系。

〔2〕修改mapcycletxt文件,就是地图循环

mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver()

cstrike()maps目录下(平台的bug,不显示反斜杠,所以我用了括号),将你想循环的地图挑出来,然后将

文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文

件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!

比如:

de_aztec

de_cbble

de_dust2

de_inferno

〔3〕修改motdtxt,是服务器的说明文件。

motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

我的仅供大家参考:

(SD) SERVERS

=== ZUO BI SI QUAN JIA ===

=== MA REN GUN ===

CS15不支持中文,只能用拼音。

〔4〕当然只有这些,服务器是不是太呆板?那好咱们接着打插件,什么的插件都有,看你需要什么了,我的

只打了几个简易插件,多了影响速度啊,这方面我不多说了,大家找相关的资料自己看看吧。

〔5〕先进入CS15某一个大厅,选“设置”在“游戏运行程序(必须设置)”里面选“浏览”找到你刚才安装

好的“hldsexe”点击“打开”。

然后在“命令行参数(可不设)”里面添上

“-game cstrike -port 27015 -nomaster -insecure +map de_dust2 +maxplayers

32 +sv_lan 1 -noipx”点击“关闭”

详解:

-game cstrike

指定hlds建立的是cstrike的服务器。

-port 27015

指定服务器的端口为27015。如果不指定,默认为27015。

-nomaster

使服务器不到master服务器上登记认证。

-insecure

关闭vac(也有叫vsm的)反作弊。vac反作弊打开的话需要先到vac服务器进行won认证。

+map de_dust2

指定起始地图为de_dust2

+maxplayers 32

指定服务器最大人数为32

+sv_lan 1

指定服务器运行方式为lan模式

-noipx

指定服务器运行不需要IPX协议

最后点击“启动游戏”,按照设置就可以了。

设置好后,在出来的窗口上点击“Start Server”过一会,就会有一个窗口启动了。恭喜你!成功了!

服务器启动后,可以在服务器窗口内修改你需要的参数。

注意:服务器除了Hldsexe。任何别的程序都不要运行。(就是服务器启动后,不要再有人使用)

最后呢,我在来几张我的服务器照片,嘿嘿。

---坦坦荡荡做人,高高兴兴游戏。

从我做起,拒绝作弊,

文明游戏,快乐人生

  ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

  你可以到网上搜索一些服务器。

  现在15的服务器很少了。 大多是16的。

  建议改玩16。不用担心16不好用,比15好用。

  无论是15或者16做服务器都很简单。

  首先需要下载一个hlsw,服务器管理软件。 建立服务器之后用这个软件可以方便的管理。包括刷服,换图,踢人等等。

  然后找到你游戏目录里面的那个hldsexe

  新建一个快捷方式,在属性中输入一个空格,然后输入

  -game cstrike -nomaster -insecure -port 27015 +maxplayers 16 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console

  就是建立一个16人的沙2的外网服务器。 端口为27015。 你可以多做几个快捷方式,利用端口不同,多建立几个服务器。

  当然之前你需要设置一下你的servercfg

  相关的比赛设置如下:

  // 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。

  //制作公车男

  //服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有

  sv_password ""

  //远程管理服务器密码 "" 表示没有

  rcon_password ""

  // 默认服务器名称自己修改吧。15不支持中文 -_-!

  hostname " Advanced Server"

  // 每局时间30分钟

  mp_timelimit 30

  // 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

  mp_fraglimit 0

  // 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

  mp_winlimit 0

  // 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

  mp_maxrounds 0

  // 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

  mp_freezetime 0

  // 每回合4分钟

  mp_roundtime 3

  //购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

  mp_buytime 3

  // 炸弹倒计时时间 (15-75)

  mp_c4timer 30

  // 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制

  mp_forcecamera 0

  // 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

  mp_chasecam 0

  // 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

  mp_fadetoblack 0

  // 友军误伤 关闭0/开启1

  mp_friendlyfire 1

  // 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

  mp_tkpunish 0

  // 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

  mp_autoteambalance 1

  // 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

  mp_limitteams 1

  //开始游戏时的金钱数量(800-16000)

  mp_startmoney 16000

  // 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)

  sv_maxrate 10000

  // 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)

  sv_minrate 1000

  // 客户端最大移动速度

  sv_maxspeed 320

  // 暂停游戏 禁止0/允许1

  pausable 0

  // 作弊模式 关闭0/开启1

  sv_cheats 0

  // 自动瞄准 关闭0/开启1

  sv_aim 0

  // 战术手电 允许1/禁止0

  mp_flashlight 1

  // 脚步声 开启1/关闭0

  mp_footsteps 1

  // 高处落下伤害 开启1/关闭0

  mp_falldamage 1

  // 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

  mp_autokick 1

  // 观察员模式 开启1/关闭0

  allow_spectators 1

  // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

  //sv_restartround 2

  // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

  //sv_restart 2

  // 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

  mp_hostagepenalty 0

  // 允许下载 开启1/关闭0

  sv_allowdownload 1

  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

  sv_send_logos 1

  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

  sv_send_resources 1

  // 允许上传 关闭0/开启1

  sv_allowupload 1

  // 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999

  sv_gravity 800

  // vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (010-100)

  mp_kickpercent 066

  // votemap更换地图投票比率 (010-100)

  mp_mapvoteratio 06

  // 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

  mp_ghostfrequency 01

  // 服务器高品质纹理 关闭0/开启1

  sv_sendvelocity 0

  // 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

  mp_lowlag 0

  // 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

  mp_decals 300

  // 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

  sv_voiceenable 1

  // 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

  sv_alltalk 1

  // 服务器是否记录文件 不记录0/记录1

  mp_logfile 1

  // 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

  mp_logmessages 1

  // 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1

  sv_logbans 1

  // 设置地图循环文件

  mapcyclefile mapcycletxt

  //开始记录

  log on

  你还需要一个r3cfg脚本,刷服务器用。内容如下:

  alias "wait5" "wait; wait; wait; wait; wait"

  alias "wait6" "wait5; wait"

  alias "wait10" "wait5; wait5"

  alias "wait110" "wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10"

  alias "rr1" "rcon sv_restartround 1"

  rcon say "[----LIVE Gaming After 3 Restarts----]

  wait110

  rr1

  wait110

  rcon say "[Server Restart 1]::::"

  wait110

  rr1

  wait110

  rcon say "[Server Restart 2]::::"

  wait110

  rr1

  wait110

  rcon say "[LIVE--------]

  wait6

  rcon say "[-LIVE-------]

  wait6

  rcon say "[--LIVE------]

  wait6

  rcon say "[---LIVE-----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[-----LIVE---]

  wait6

  rcon say "[------LIVE--]

  wait6

  rcon say "[-------LIVE-]

  wait6

  rcon say "[--------LIVE]

  wait6

  rcon say "[E--------LIV]

  wait6

  rcon say "[VE--------LI]

  wait6

  rcon say "[IVE--------L]

  wait6

  rcon say "[LIVE--------]

  wait6

  rcon say "[-LIVE-------]

  wait6

  rcon say "[--LIVE------]

  wait6

  rcon say "[---LIVE-----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[-----LIVE---]

  wait6

  rcon say "[------LIVE--]

  wait6

  rcon say "[-------LIVE-]

  wait6

  rcon say "[--------LIVE]

  wait6

  rcon say "[E--------LIV]

  wait6

  rcon say "[VE--------LI]

  wait6

  rcon say "[IVE--------L]

  wait6

  rcon say "[LIVE--------]

  wait6

  rcon say "[-LIVE-------]

  wait6

  rcon say "[--LIVE------]

  wait6

  rcon say "[---LIVE-----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[Server Restart 3 Over]:: - LIVE! LIVE! LIVE! Game on ! GoodLuck & HF !- ::"

  接下来双击你的快捷方式就可以了。

  然后就是公布你的服务器地址,你的服务器应该是

  你的ip:27015

  例如如果你的IP是 212233113那你的服务器就是

  212233113:27015

  端口不同,类推。

  建服的机器自己不能玩。 因为找不到,呵呵~

  现在也有很多出租服务器的。 你可以搜索一下。 15的很少咯~~~~期待佳音。

  建立一个比较正规的服务器,建议找专人。

  ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

你进CS以后点先点进入游戏→局域网游戏→建立游戏就行了

在点确定之前 点左下角的初级服务器模式,这样就可以了

但是前提是你必须有外部的IP才能让别的地方的玩家进入你的服务器玩

还有一些参数的设置 在cs目录下的servercfg,用记事本打开设置就好

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » cs1.5服务器

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情