王者荣耀选靠前一点还是选靠后一点的服务区玩更好?不同服务区之间有什么不同吗?
这个复只要是同一个服务器上的区制,选哪个都是一样的,都是可以直接跨区玩的。唯一不同的是会影响“荣耀王者”的评定。
拓展回答:
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登录,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。
不同服务器的区别:
1、登录器方面:体验服一个登录器,抢先服跟正式服共用一个登录器。
2、互通方面:体验服只能跟体验服玩家匹配,抢先服跟正式服的玩家在一定条件下可以正常匹配。
3、游戏道具:体验服无法充值,抢先服跟正式服则可以充值。
2021年8月31日,王者荣耀官网发布公告,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
游戏背景
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
1、王者荣耀不同区是能入战队。不过ios不能和安卓、微信不能和QQ,同系统的才可以跨区加战队,也就是分安卓微信、安卓QQ、苹果微信、苹果QQ这四个,比如苹果微信1区可以加2区、3区里的战队,但不能加其他三种系统的。
2、首先,队长先创建好自己的队伍,然后这个战队会参加所在服务器的战队排行,接着其他服务器的玩家可以搜索这个“战队名”,找到以后申请加入即可。
3、不过有两种情况下就算是跨区也没办法拉人的,第一个是ios和安卓玩家,这两个不能跨区,也就是ios只能和ios,安卓还是只能和安卓,另外一个是微信和手Q服务器,这两个战队也不能跨区,只能微信区对微信区这样。
综上所述,通过以上的内容我们可以知道王者荣耀不同区是能入战队,但只限于同一系统的不同区可以加入站队。
我在创建第一个王者荣耀账号的时候跟你想的一样,专门靠前面的几个区挤,最后在十几区的时候挤进去了。就算当时在十几区玩依然还是怕匹配不到队友,不过自从我朋友在别的区跟我一起开黑之后我才知道原来所有的区都是一样的。至于为什么还要分区,下面我来给你解释一下吧。
NO1更方面检测与管理
如果要是只有一个区的话,最多的时候能有一亿左右的玩家在一起玩。有句话叫做人多眼杂,那么多的玩家呢,肯定会有那么一小部分玩家会动小心思,就比方说开第三方软件,或者是挂机和送人头什么之类的。如果要是人少的话还还检测,这一个服务器几千万上亿人,检测和管理方面肯定是不行的。
NO2服务器不一定能带起来
上面也说了,王者荣耀最多的时候能有几千万上亿的玩家同时在线呢。如果全部都放在一个区里的话这一个区就算能撑得下,那么服务器能不能撑得下呢,这就很难说了。虽然说现在的技术很好,可这是几千万人呢,这得多少条数据才可以做到,就算是机器人也做不到吧。如果要是分开区的话,把每个区的玩家都给控制住,这样的话就能承受住了。
NO3显得玩家多
这是我个人猜测的,王者荣耀目前来说有着几百个区,这都是很正常的,有的游戏火热程度比王者荣耀差了很多,可是却拥有着上千个区。这样的话显得人非常多,因为有的玩家会合计,上千个区呢,应该是很多人都在这款游戏,所以系统才分那么多区的,不然的话也不可能会有那么多区啊,也就是说给玩家造成一种假象。
王者荣耀可以分为三种服务器:体验服、抢先服、正式服。三者的版本优先度是一次递减的。
比如要推出一个新英雄,先是体验服更新,然后经过一段时间后利用大数据分析从而改动新英雄,较稳定后更新到抢先服,最后更新到正式服的时候已经稳定。而体验服相对独立,抢先服则能跟正式服的小伙伴一起游戏,不过也需要一定条件。
这三个服务器的区别:
登录器方面:体验服一个登录器,抢先服跟正式服共用一个登录器。
互通方面:体验服只能跟体验服玩家匹配,抢先服跟正式服的玩家在一定条件下可以正常匹配。
游戏道具:体验服无法充值,抢先服跟正式服则可以充值。
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