云电脑的终端为什么能做得又小又安静?
近年来随着云计算的快速发展,改变了我们对传统办公模式的认知,我们日常办公的不在是体积大噪音大发热量和占用空间也大台式电脑,而是变成了可直接挂在显示器后面的云终端的,所以有人说近年来PC销量下滑有一大部分原因和用户选择使用云终端有关系的。
为什么台式机电脑不在是学校企业等企事业单位首选,使用云终端有那些好处的?
1, 使用云终端可节约购买主机的费用,购一台主机=配多台电脑,节约购买主机的千元资金,云终端价格不到台式机的三分之可直接节约硬件成本的投入;
2,软件成本,几十个用户可共享和使用一个正版的操作系统和正版的办公软件,节约了购买正版操作系统和应用软件的成本;
3,节省了安装成本,一个云教室或者企业办公场所如使用传统台式机电脑需要耗费大量的人力物力的进行安装调试,网络布线和系统软件的安装,使用禹龙云终端安装部署到使用仅需三步,第一步:软件安装,约3分钟,第二步:创建用户,约2分钟,第三步:禹龙YL-A100云终端设置登录信息,约3分钟用时不超过10分钟;
4,省维护,云终端免维护出故障后直接一个新的重新接上电源线即可,同时云终端故障率低使用寿命可长达8到10年的,所以只需维护好服务器就可以云终端基本上免维护;
5,省电费,云终端功耗只有5W和传统的台式机200W相比一年下来可节省一笔不小的用电成本符合国家节能减排的号召;
6,节省再次升级的成本,当硬件资源不够时只需升级服务器配置,不需要在重新更换新的云终端,云终端只要不坏基本上可以永久使用;
7,节能环保,云终端功耗低发热量小无噪音是属于环保节能产品;
8,省空间,云终端和传统的台式机相比体积小可直接挂在显示器后面给我们一个简洁环保的办公环境。
总的来说云终端具有省钱、省力、省心以及省空间的这一系列好处的,这也是近年来很多用户的首选不在是台式机电脑而选择云终端的原因。
传奇4手游新手入门教学?
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新手上路第一个要面对的自然是角色选择,传奇4现在有四种职业,分别是道士、武士、术士、战士,涵盖了法攻和物攻以及远程、近战等各项要求。大家可以根据个人喜好(无论是看颜值还是看攻击效果)进行选择。
2/5
接下来就是跟着主线做任务走剧情,随着等级提升,然后会开放一些特色系统。
3/5
战力问题,其实游戏中会受到很多反面的牵制与影响,比如角色、技能等级;精灵数量和等级;修炼程度以及装备选择和魔石等。其中技能、装备、魔石对角色战力的影响最大,届时玩家可以优先考虑对这三个系统升级改造。等级越高的装备资源,对战力的加成自然就越高。
4/5
副本玩法也比较多样,例如奇缘系统、魔方阵、秘庭峰、地牢、双门迷宫等。比较有意思的就是魔方阵和秘庭峰,毕竟这两个玩法资源比较丰富。打秘庭峰建议大家组队打,不然单刷很容易被抢资源。
5/5
玩游戏时可以用多多云手机来离线托管自动运行游戏,不会耗本地流量,可以更方便的完成挂机。而且,由于使用的是云端共享技术,大家可以各自分享自己使用的工具,这样很多辅助工具是可以在里面免费用的。
热血传奇耗流量吗?
那个老游戏就像插图动画一样不要很多流量的,一般2兆网线网卡就足够,建议网线,网卡很贵而且是无线所以延迟会很高,玩网游最忌讳延迟高,网游并不要求网速很快,但要求内存要高,所以一般专门玩游戏的电脑内存都在4G以上
传奇游戏手机版怎么玩?
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新手上路第一个要面对的自然是角色选择,传奇4现在有四种职业,分别是道士、武士、术士、战士,涵盖了法攻和物攻以及远程、近战等各项要求。大家可以根据个人喜好(无论是看颜值还是看攻击效果)进行选择。
2/5
接下来就是跟着主线做任务走剧情,随着等级提升,然后会开放一些特色系统。
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战力问题,其实游戏中会受到很多反面的牵制与影响,比如角色、技能等级;精灵数量和等级;修炼程度以及装备选择和魔石等。其中技能、装备、魔石对角色战力的影响最大,届时玩家可以优先考虑对这三个系统升级改造。等级越高的装备资源,对战力的加成自然就越高。
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副本玩法也比较多样,例如奇缘系统、魔方阵、秘庭峰、地牢、双门迷宫等。比较有意思的就是魔方阵和秘庭峰,毕竟这两个玩法资源比较丰富。打秘庭峰建议大家组队打,不然单刷很容易被抢资源。
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玩游戏时可以用多多云手机来离线托管自动运行游戏,不会耗本地流量,可以更方便的完成挂机。而且,由于使用的是云端共享技术,大家可以各自分享自己使用的工具,这样很多辅助工具是可以在里面免费用的。
正版盛大传奇还存在吗?
不存在了
传奇游戏虽然仍屹立不倒,热度仍然在网游界排得上名次,但是传奇游戏已经不在是盛大官方独有的游戏了,它的热度、流量以及利益都已经被各大私服,还有传奇手游和页游逐渐瓜分。传奇游戏仍然活跃在人们的生活中,各大网游的平台上都能看到传奇的身影,但是盛大官方却再也回不到曾经的巅峰。就算是曾经的铁杆忠实粉丝,现在也有不少选择投入私服的怀抱,那么,这其中的原因你了解吗?
其中主要因素就是后期运营理念和发展规划的改变,太过于重视氪金之路,并且在这条路上越走越远,占据大比例的普通玩家辛苦打拼的小天地,在氪金面前渺小的像一颗尘埃,这一点很刺痛人心。
云主机基本是不需要显卡驱动的。云主机都是虚拟出来的。没有安装显卡驱动的必要。安装了也是浪费自己主机资源,没有实际意义。难不成你用云主机处理图像,那还不如一个破个人计算机被。云主机目前没有解决显卡高可用性这块问题。如果你非要安装,那就像安装一个QQ一样操作就行了,找驱动,下一步,下一步,下一步,下一步,完成
新寻仙官方手游
v435
类型:角色扮演
大小:50261MB
评分:99
平台:
标签:战斗端游改编神话腾讯游戏
寻仙手游将于9月7日更新,那么来看看下面的更新详情及内容吧。
我们将于9月7日 (周四)凌晨05:00-09:00对全服停机进行停机更新,根据更新维护工作的进度,具体开服时间有可能提前或者延后,请各位仙友相互转告。
寻仙手游
本次更新内容如下:
新增内容
1开放新的角色等级上限,新的等级上限为65级
2开放65级的相关装备、任务、探索、支线、挂机关卡等内容
3开放新的装备强化等级
4开放新的装备打造图纸
5开放新的副本:太白山;玩家62级可进行挑战
6为了回馈仙友们对隐龙谷采草活动热情支持,现在星期日晚上也开放隐龙谷龙珠草采集活动了;新增大颗龙珠草采集,采集后一次可获得10颗龙珠草
7 须弥纳宝箱修改,增加绮云龙睛的星魄、残缺忽略宝石礼包、5/6档青龙星石、5/6档白虎星石,去掉仙阶令、完美宝石礼包产出
体验改进
1暂时关闭摆摊功能的价格浮动
2门派妖王参与奖发放调整,现在只要参与门派妖王就可以每天获得50点门贡,无需等击杀之后了;另外参与妖丹召唤的门派妖王每天可获得150点门贡(普通门派妖王和妖丹妖王每日参与奖励各可获得1次)
3新增技能特性标签,仙友们能更加简单的理解各职业技能效果了
4优化了宝石淬炼的体验,不自动淬炼忽略宝石和稀有宝石了
5优化稀有宝石合成配方;现在无暇、璀璨忽略宝石也能淬炼为稀有宝石了
6大幅降低了各等级门派清剿精英任务的怪物击杀数量
7新增世界妖王第一名队伍宝箱几率产出各职业40、50级红色腰带图纸
8新增三清敕令合成,10个仙阶令可合成1个三清敕令
9新增上品侍宠小河豚合成
10新增昊天玉符的合成
11调整会心几率、抵抗会心几率、抵抗会心伤害数值的上限
12拍卖行加入公示期,公示期内物品无法购买
13新增一键使用功能
14奇门普攻在法宝山风引状态下调整为群体攻击
15调整好友灵力赠送的领取方式,现在灵力领取不再发送邮件,而是打开好友界面进行领取了
16调整了部分挂机关卡任务的解锁条件,现在能更容易的开启挂机关卡了
17普通副本奖励次数调整为2次,但大幅上调了普通副本的掉落产出
18新增副本战力补偿功能,根据服务器的等级锁,进入不同的副本可能会有战力补偿;使低战力的玩家也能够更好的体验副本了
19优化了仙友对抗的灵力平衡属性,针对不同职业进行了不同的调整
20优化了部分副本的自动战斗路线
21优化了自动放生功能
22优化了奖励找回功能,并增加多种活动的奖励找回
23优化了世界妖王阵眼被击杀过快的问题
24缩短了门派解散的条件,门派中3天无人签到将会自动解散了
25新增宠物技能一键升级和推荐升级功能,推荐升级将按照系统推荐直接学习宠物技能
26调整了特权界面和社区界面下的功能
27新增最新消息按钮,去除了福利界面的公告标签
28新增每日礼包按钮,去除了福利界面中的特惠标签
29优化了摇钱树的体验,现在直接可以在门派界面参与摇钱树活动了
30大富翁陷阱奖励提升
31调整了天劫挂机任务数量
32优化了仙派任务的接取NPC,现在只需要找一个NPC即可接取所有仙派任务了
33为不戒新增减伤BUFF,无戒可以多留在寻仙世界一段时间了
34暗恋送花界面新增鲜花获取途径链接了
35调整了仙友对抗、仙府争霸的虚弱状态,现在被虚弱的对象会承受更多的伤害
36优化了仙友对抗的奖励显示内容
37调整了宝石淬炼玩法说明
38优化了云鬃龙驹的跑步动画
39降低了天雷劫主线怪物数值
40降低了风云劫、虫谷挑战副本的小怪数量
BUG修复
1奇门女性选人头像更换
2修复活动界面描述不正常的问题
3修复了某种情况下重要邮件会被删除的BUG
4修复了部分星魄描述不正确的问题
5修复了金刚仙术·电击技能的特性不正确问题,并在第6级强化了该技能的仇恨增加能力
6修复了没有绑群时开启门派提示的错误信息
7修复了魅力榜在某种情况下不会正常刷新的问题
8修复了副本中角色可能不受控制的问题
9去除了某种情况下可能出现团队申请的提示
10修复了天劫试炼的文字说明错误
11修复了队伍语音的某种BUG
12修复了部分体型查看青丘九尾、玄尾夜行时装图标不正常的问题
13修复了某个姻缘支线无法完成的问题
(1)Linux系统的第一个进程(pid=1)为init:
Linux 操作系统的启动首先从 BIOS 开始,接下来进入 boot loader,由 bootloader 载入内核,进行内核初始化。内核初始化的最后一步就是启动 pid 为 1 的 init 进程。这个进程是系统的第一个进程。它负责产生其他所有用户进程。
(2)init进程是所有进程的祖先,不可以kill(也kill不掉)
init 以守护进程方式存在,是所有其他进程的祖先。init 进程非常独特,能够完成其他进程无法完成的任务。Init 系统能够定义、管理和控制 init 进程的行为。它负责组织和运行许多独立的或相关的始化工作(因此被称为 init 系统),从而让计算机系统进入某种用户预订的运行模式。
(3)大多数linux发行版的init系统是和systemV相兼容的,被称为sysvinit
sysvinit 就是 system V 风格的 init 系统,顾名思义,它源于 System V 系列 UNIX。它提供了比 BSD 风格 init 系统更高的灵活性。是已经风行了几十年的 UNIX init 系统,一直被各类 Linux 发行版所采用。
(1)CentOS 5
(2)CentOS 6
(1)优点
sysVinit运行非常良好,概念简单清晰,它主要依赖于shell脚本。
(2)缺点
按照一定的顺序执行-->启动太慢、很容易夯(hang)住,fstab与nfs挂载问题
说明:CentOS6采用了Upstart技术代替sysvinit进行引导,Upstart对rcsysinit脚本做了大量的优化,缩短了系统初始化时的启动时间,但是CentOS6为了简便管理员的操作,Upstart的很多特性并没有凸显或者直接不支持,因此在CentOS6中的服务启动脚本还是以原来的sysv的形式提供的,
(1)CentOS6
(2)Ubuntu14
说明:systemd技术的设计目标是克服sysvinit固有的缺点,提高系统的启动速度,和sysvinit兼容,降低迁移成本,
做主要的优点:并行启动
(1)RedHat 7/CentOS 7
(2)Ubuntu 15
方法1(在装系统时修改):
在安装系统的时候配置,修改内核选项:netifnames=0 biosdevname=0
方法2(装系统时忘记修改,装系统后修改):
(1)编辑网卡
# cd /etc/sysconfig/network-scripts/#mvifcfg-ens160 ifcfg-eth0 #mvifcfg-ens192 ifcfg-eth1 # vim ifcfg-eth0 TYPE=Ethernet BOOTPROTO=none DEFROUTE=yes IPV4_FAILURE_FATAL=no IPV6INIT=yes IPV6_AUTOCONF=yes IPV6_DEFROUTE=yes IPV6_FAILURE_FATAL=no IPV6_ADDR_GEN_MODE=stable-privacy NAME=eth0 #网卡名称改为eth0 DEVICE=eth0 #设备名称改为eth0 ONBOOT=yes IPADDR=xxxxxxxxx PREFIX=24GATEWAY=xxxxxxxx DNS1=xxxxxxxx IPV6_PEERDNS=yes IPV6_PEERROUTES=yes IPV6_PRIVACY=no 注:删掉网卡内的UUID=176582f7-d198-4e4f-aab0-34ab10d17247 通用唯一识别码和HWADDR=00:0c:29:a5:3f:39MAC地址 这两行。 所有网卡都需要修改
(2)编辑grub文件
[root@localhost network-scripts]#cp-a /etc/sysconfig/grub /etc/sysconfig/grubbak #备份文件 [root@localhost network-scripts]# vim /etc/sysconfig/grub GRUB_TIMEOUT=5GRUB_DISTRIBUTOR="$(sed 's, release $,,g' /etc/system-release)"GRUB_DEFAULT=saved GRUB_DISABLE_SUBMENU=trueGRUB_TERMINAL_OUTPUT="console"GRUB_CMDLINE_LINUX="crashkernel=autonetifnames=0 biosdevname=0rhgb quiet"#这行添加netifnames=0biosdevname=0GRUB_DISABLE_RECOVERY="true"
(3)生成启动菜单
[root@localhost network-scripts]# grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grubcfg Generating grub configurationfile Found linux image:/boot/vmlinuz-3100-514el7x86_64 Found initrd image:/boot/initramfs-3100-514el7x86_64img Found linux image:/boot/vmlinuz-0-rescue-7d9a96ac2162427d937e06ede5350e9e Found initrd image:/boot/initramfs-0-rescue-7d9a96ac2162427d937e06ede5350e9eimgdone
然后重启服务器:reboot,重启服务器后查看网卡信息,
再安装操作系统的时候使用的最小化安装,有很多包没有安装,使用时发现好多命令没有如{vim、wget、tree等},下面就安装命令,可以根据需求自行调整。
yum-yinstallwgetnet-tools screen lsof tcpdump nc mtr openssl-devel vim bash-completion lrzsz nmap telnet tree ntpdate iptables-services
rpm -ivh http://mirrorsaliyuncom/epel/epel-release-latest-7noarchrpm
需要开机自启动的脚本或者配置,可以放在/etc/rclocal里,但是发现并没有执行,下面我们看一下原因。
# ll /etc/rclocal lrwxrwxrwx1root root13Jan523:31/etc/rclocal -> rcd/rclocal #发现是个软连接文件 #ls-l /etc/rcd/rclocal-rw-r--r--1root root473Oct2011:07/etc/rcd/rclocal #问题在这里,没有执行权限 #chmod+x /etc/rcd/rclocal #添加执行权限 #ls-l /etc/rcd/rclocal-rwxr-xr-x1root root473Oct2011:07/etc/rcd/rclocal 注:这样添加在rclocal里的开机自启动配置就可以执行了。
linux系统下都有一个默认的超级管理员root,ssh服务的默认端口是22,圈内都知道,那么接下来我们可以修改一下我们的默认端口和禁止root用户远程登录,初步提高一下服务器的安全
1、首先修改ssh的默认端口 #sed-i"s#\#Port 22#Port 53226#g"/etc/ssh/sshd_config #端口可以改成1-65535之间任意端口,建议改成较大的端口,因为一万以内的端口常用的服务有占用,防止冲突(需要注意的是:这个端口要记住,否则连接不上服务器)2、禁止root用户远程登陆 a):添加一个普通用户并设置密码(注:这一步必须执行,否则将造成远程连接不上服务器) # useradd xxx #添加xxx用户 #echo"pass"|passwd--stdin xxx #给xxx用户设置密码为pass b):修改ssh服务配置文件并撑起服务 #sed-i's/#PermitRootLogin yes/PermitRootLogin no/'/etc/ssh/sshd_config # systemctl restart sshd
此时断开当前连接或者新开一个连接就会发现使用root用户连接不上服务器了,莫慌,使用xxx用户连接然后切换到root用户即可
SELinux(Security-Enhanced Linux) 是美国国家安全局(NSA)对于强制访问控制的实现,说白了就是安全机制,当然如果会配置的话建议配置更好,这里就介绍一下如何关闭吧,哈哈哈。
#sed-ibak's#SELINUX=enforcing#SELINUX=disabled#g'/etc/selinux/config #修改配置文件需要重启服务器配置才会生效,如何立即生效那? # setenforce0#关闭SELinux立即生效,重启服务器后配置失效。
防火墙,不解释,内网服务建议关掉,对外开放的服务器需要配置规则,这里先关掉,关于防火墙配置规则等待后续更新。
# systemctl stop firewalld #临时关闭 # systemctl disable firewalld #永久关闭
装机后主机名默认为localhost,这里个人想更改自己的主机名,在不搭建内网DNS的情况,能通过主机名找到本机的IP地址。
# hostnamectl set-hostnameweb01 #设置主机名为web01,这样设置连配置文件里都修改了
# echo "19216866 web01" >>/etc/hosts #19216866为本机IP
如果是云服务器,这步优化基本都被作了,如果是物理机需要执行此步
#sed-ibak's@#UseDNS yes@UseDNS no@g;s@^GSSAPIAuthentication yes@GSSAPIAuthentication no@g'/etc/ssh/sshd_config # systemctl restart sshd
说明:GSSAPIAuthentication参数是用于Kerberos验证的,而对于绝大多数人来说,不可能使用这种验证机制的,所以要注意把他们停掉。然后重启服务会发现远程连接速度有明显提升
设置服务器字符集,国际通用utf-8,根据自身业务来定
# localectl status #查看当前字符集 System Locale: LANG=en_USUTF-8VC Keymap: us X11 Layout: us # localectl set-locale LANG=zh_CNUTF-8#修改字符集为zh_CNUTF-8,命令行和配置文件都生效 #cat/etc/localeconf #查看配置文件 LANG=zh_CNUTF-8
CentOS 72系统默认最大打开文件限制为1024,每建立一个TCP连接既浪费一个限制(这里不细讲,后续会更新详细说明),为了提升服务器性能,所以我们要增加打开文件的最大限制
# ulimit -n #默认大小1024#echo" soft nofile 65536">> /etc/security/limitsconf #xi修改最大限制为65535 #echo" hard nofile 65536">> /etc/security/limitsconf
时间同步,这里不多说了,向OpenStack的所有节点的时间不一致会导致创建不了虚拟机,也会有其他的问题,不多说,我们生产上所有服务器时间都是同步的。
# yuninstall-y ntpdate #前面已经装过了 # ntpdate ntp1aliyuncom #这里同步的是aliyun的时间,公司内部建议自己搭建时间服务器(减少流量、广播等),然后加入crontab即可,内网时间服务器等待后续更新。
TCP断开连接时会有一个等待时间为2msl(60秒)对应的状态为TIME_WAIT,如果业务并发较大的话会有很多的TIME_WAIT状态(详细等待后续更新),如何来解决那?
#cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_timestamps #时间戳,默认是开启的 #cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_reuse # 连接复用,tcp_timestamps是开启的状态下是可以开启的,1为开启,默认是关闭的状态。 #cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_recycle #socket快速回收,net网络状态下不可以开启,负载均衡上不可以打开,读者根据自身情况开启或关闭,默认为关闭状态。
好了,服务器优化就介绍到这里,以上优化不分先后顺序!!
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