ssd和bssd的区别?,第1张

BSSD(Block Structured Storage Device)与SSD(Solid State Drive)是存储设备中的两种不同类型。它们之间的主要区别在于数据的存储方式和技术实现。

1 存储方式:

- BSSD:BSSD采用的是块结构存储方式,将数据分割成固定大小的块进行存储和读取。每个块都有自己的地址,可以进行随机的读写操作。

- SSD:SSD采用的是闪存存储方式,将数据以页的形式存储在闪存芯片中。数据的读写操作是以页为单位进行的,而且写入操作需要先擦除对应的块,再进行写入。

2 技术实现:

- BSSD:BSSD通常使用非易失性存储器(NVRAM)作为存储介质,如EEPROM、NAND Flash等。它们具有较高的可靠性和耐用性,但相对较慢。

- SSD:SSD使用闪存芯片作为存储介质,主要有SLC(单层单元)、MLC(多层单元)和TLC(三层单元)三种技术。SSD的读写速度较快,但相对于BSSD,其寿命和持久性可能会稍差一些。

需要注意的是,BSSD并不是常见的存储设备,而是一种相对较少使用的存储技术。SSD则是当今主流的存储设备之一,广泛应用于个人电脑、服务器和移动设备等领域。

总的来说,BSSD与SSD的区别主要在于存储方式和技术实现。BSSD采用块结构存储,使用NVRAM作为存储介质,而SSD采用闪存存储,使用闪存芯片作为存储介质。这些区别会直接影响到它们的读写速度、寿命和持久性等方面。

主要有一下几个方面的考虑

可靠性。普通消费级SSD通常只保证58小时使用强度(每个星期用5天,每天用8小时),而服务器则是724小时(从被安装到报废中间一刻都不能停),差距可想而知。现在消费级多用小于20nm的MLC颗粒,寿命大概在3000-5000P/E左右,而服务器级别的多用34nm-25nm的SLC,寿命超过10000P/E,一旦用消费级产品滥竽充数,将导致SSD短命,并且数据极不安全

稳定性。现在大型SSD往往有数万块硬盘,他们依靠RAID技术联合工作。为了适应整个系统,SSD必须做相应的优化,列如数据纠错,加载/卸载保护等等,这些都是消费级SSD所不具备的,而加入这些功能,将导致价格升高,这也注定了消费级和企业级无缘

高性能。服务器需要尽量低的延迟和急速的响应,在不少企业级产品上,已经使用了最新的SAS 12Gb/S接口,甚至有的为了发挥极致,直接放弃SAS体系,转而用PCI-E,此时区区消费级的SATA 6Gb/S还怎么混得下去?

尺寸以及存储密度。对于超大规模数据中心,寸土寸金,不少企业级SSD都是特殊定制的,其外壳甚至PCB都是专业定制的,在巴掌大的地方就能塞下TB级的容量,同时散热量好,这点消费级标准尺寸SSD望尘莫及(题主去搜一下企业级SSD,TB以上容量的一大坨,而消费级的呢?)

当然还有其他原因,但是以上的种种,已经形成了消费级和企业级之间不可逾越的鸿沟(建议去搜索一下Sandisk的“离子加速器”数据中心闪存解决方案,很壮观。。。)

希望我的答案能给您带来帮助!

主体不同sas硬盘:是并行SCSI接口之后开发出的全新接口。sata硬盘:存储结点由存储器控制接口MCI和SATA硬盘控制器构成。

演示机型:华为MateBookX系统版本:win10主体不同:sas硬盘是并行SCSI接口之后开发出的全新接口。sata硬盘存储结点由存储器控制接口MCI和SATA硬盘控制器构成。

麻烦问问题前做好功课,SAS是接口,SSD是固态硬盘不冲突。如果使用RAID卡或者主板集成了,建立磁盘阵列后相比用CPU实现阵列可以减少CPU占用了。SAS有12Gbps版本SATA不算Express只有6Gbps版本。有SAS接口的SSD硬盘。

肯定是SAS接口的固态硬盘比SATA接口的好,比如日立有一款1200G的SAS固态硬盘,颗粒是SLC的,满盘不掉速。

sas是服务器硬盘接口。是服务器硬盘里的串口硬盘接口,之前是scsi接口。sata是家用级电脑的硬盘接口,是串口。sas和sata在接口上看非常像,但sas接口在中间多一块构造。

不光笔记本电脑装固态硬盘有好处,台机也有好处

好处:快速,正确使用固态硬盘会很快,相应地系统性能有一定提升

(固态硬盘虽说无坏道问题,但有坏块问题)

固态硬盘是与传统硬盘不同的新东西,好坏参半,无所渭那个好(目前)

传统硬盘又叫机械硬盘,有马达、有盘片,因此有机械运转的一切毛病:机械磨损、不可碰撞、速度限制不能太高、体积大

优点是:技术完善、便宜、容量大、兼容性高(使用简单)

固态硬盘又叫ssd硬盘,其基础是内存,与u盘、存储卡的基础是一样的(技术更先进),可以当它是一个高速的大u盘,因此:无磨损、偶尔碰撞也不易坏(非破坏性)、速度可以很高、体积较小,

缺点是:技术仍需完善、昂贵、容量小、兼容性不高(对于老电脑使用)、基本无法数据恢复

如果你的电脑是新的,本身有(可不光笔记本电脑装固态硬盘有好处,台机也有好处

好处:快速,正确使用固态硬盘会很快,相应地系统性能有一定提升

(固态硬盘虽说无坏道问题,但有坏块问题)

固态硬盘是与传统硬盘不同的新东西,好坏参半,无所渭那个好(目前)

传统硬盘又叫机械硬盘,有马达、有盘片,因此有机械运转的一切毛病:机械磨损、不可碰撞、速度限制不能太高、体积大

优点是:技术完善、便宜、容量大、兼容性高(使用简单)

固态硬盘又叫ssd硬盘,其基础是内存,与u盘、存储卡的基础是一样的(技术更先进),可以当它是一个高速的大u盘,因此:无磨损、偶尔碰撞也不易坏(非破坏性)、速度可以很高、体积较小,

缺点是:技术仍需完善、昂贵、容量小、兼容性不高(对于老电脑使用)、基本无法数据恢复

如果你的电脑是新的,本身有(可用)固态硬盘,问题较少若是老电脑,可能会遇到些问题

!!!!固态硬盘分区及使用也有许多特别之处!!!

分区时应预留20%

!!!!xp不支持固态硬盘的一些新技术!!!

!!!固态硬盘正确设置使用,才能发挥优点,否则可能会更糟!!!!

例、须sata3接口、开启achi、4k对齐

!!!固态硬盘也有寿命,不同内存芯片(主控)性能不同,价格不同

固态硬盘的好处总结

1

启动快,没有电机加速旋转的过程。

2

不用磁头,快速随机读取,读延迟极小。根据相关测试:两台电脑在同样配置的电脑下,搭载固态硬盘的笔记本从开机到出现桌面一共只用了18秒,而搭载传统硬盘的笔记本总共用了31秒,两者几乎有将近一半的差距。

3

相对固定的读取时间。由于寻址时间与数据存储位置无关,因此磁盘碎片不会影响读取时间。

4

基于dram的固态硬盘写入速度极快。

5

无噪音。因为没有机械马达和风扇,工作时噪音值为0分贝。某些高端或大容量产品装有风扇,因此仍会产生噪音。

6

低容量的基于闪存的固态硬盘在工作状态下能耗和发热量较低,但高端或大容量产品能耗会较高。

7经久耐用、防震抗摔。内部不存在任何机械活动部件,不会发生机械故障,也不怕碰撞、冲击、振动。这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,而且在笔记本电脑发生意外掉落或与硬物碰撞时能够将数据丢失的可能性降到最小。

8

工作温度范围更大。典型的硬盘驱动器只能在5到55摄氏度范围内工作。而大多数固态硬盘可在-10~70摄氏度工作,一些工业级的固态硬盘还可在-40~85摄氏度,甚至更大的温度范围下工作。

9

低容量的固态硬盘比同容量硬盘体积小、重量轻。但这一优势随容量增大而逐渐减弱。直至256gb,固态硬盘仍比相同容量的普通硬盘轻。

服务器和台式机ssd的主要区别在闪存颗粒上,

服务器ssd多采用SLC颗粒

台式机ssd多采用MLC或TLC颗粒

SLC、MLC和TLC三者的区别

SLC=Single-LevelCell,即1bit/cell,速度快寿命长,价格超贵(约MLC3倍以上的价格),约10万次擦写寿命

MLC=Multi-LevelCell,即2bit/cell,速度一般寿命一般,价格一般,约3000---10000次擦写寿命

TLC=Trinary-LevelCell,即3bit/cell,也有Flash厂家叫8LC,速度相对慢寿命相对短,价格便宜,约500次擦写寿命

简单地说SLC的性能最优,价格超高。一般用作企业级或高端发烧友。MLC性能够用,价格适中为消费级SSD应用主流,TLC综合性能最低,价格最便宜。但可以通过高性能主控、主控算法来弥补、提高TLC闪存的性能。

网吧服务器游戏盘用的是SSD级别的固态硬盘

服务器没必要用固态硬盘。因为固态硬盘的特点是启动系统和软件速度快。服务器开了就不动了,不需要开机快,也不需要频繁启动软件,但需要长时间开机。

相关资料

近年来,游戏领域实现了长足的发展,甚至衍生出专为游戏服务的硬盘产品。那么游戏硬盘应该具备哪些特点呢?首先,是容量方面,游戏的发展,使得游戏体积不断突破普通玩家的认知,从前50GB的3A游戏已然可以被称作大制作了。

而现如今单体容量超过100GB的3A游戏,却如同路边野草般,随处可见,对玩家的存储容量提出了巨大的考验,大容量背后的实质是单位售价,存储容量的需求提升,势必将增加游戏玩家的采购成本。

其次,新技术新引擎的加入,使得超过100GB的3A大作,在游戏画面的载入,场景的无缝切换,以及大量的游戏画面元素和信息,不规则随机性的弹出和交互,无时无刻的考量着玩家硬盘的IO性能。

最后,最为关键的是现如今的3A游戏大作,大都是以故事为主线,需要玩家长久的、持续性的进行体验,或是叫“闯关”,连续的游戏体验,实际上对于玩家硬盘的持续稳定提出了更高的需求,这就需要硬盘产品能够提供既稳定。又高效的持续性能输出,才能支撑游戏玩家的完整性体验。

1、功耗不同

eMMC接口是用IO pin来定义的,这样接口简单,功耗低。

NAND颗粒都有多个通道用于提升容量和读写性能,所以SSD功耗也很大。

2、容量不同

eMMC是把控制器和NAND颗粒封装在一个package里面,这也造成eMMC不能放很多NAND颗粒,容量比较低。

SSD 主要作用是取代 PC/服务器 上的 HDD 硬盘,容量较大,一般是百GB~TB级别。

3、读写性能不同

eMMC随机读写性能差。

ssd读写性能尤其是随机读写性能快。

4、应用场景不同

eMMC基于闪存(NAND FLASH),其作用类似于硬盘。它广泛应用于平板电脑、手机的机身内存。

SSD主要是为了满足大容量存储尤其是数据中心等应用场合,SSD成PC电脑的性能催化剂。

—eMMC

—SSD

全闪存阵列和混合闪存阵列已经有了诸多讨论,而在服务器端部署固态存储还是一个实现闪存存储的流行方式,也是最简单的。包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。除上述,服务器端闪存技术现在也可以用作永久性存储、缓存甚至与群集中其他服务器共享。

磁盘形式仍然很流行,并有3种尺寸:35英寸、25英寸和18英寸。它们和HDD尺寸相同并且一般都支持热插拔。SSD有与HDD同样厚,也有比HDD薄的。25英寸SSD是最为常见的服务器驱动形式了。 服务器端闪存另外一种常见的形式就是PCIe闪存卡。这些插入PCIe卡槽的闪存能提供快速访问存储。除了它们的容量,它们还频繁刷新物理大小——对于更小型的服务器需要着重考虑——伴随有像FHFL和HHHL的属性。

直连到PCI总线上降低了延迟,也是闪存卡产生巨大性能的原因。美中不足的是它们被限制在单服务器上,而且安装或移除时需要重启服务器。很多PCIe 闪存盘要求PCIe 20 x8插槽,但一些新产品通过PCIe 30 x4插槽连接。 M2 是一种专为包括SSD在内的几种不同类型的内部安装设备设计的新型接口。这种接口卡22mm宽,从30mm到110mm有不同长度。它们挂载到一个特殊的M2 PCIe卡槽并提供高达480GB的容量,这对于引导盘来讲绰绰有余了。目前它已经应用到笔记本和桌面电脑,并将对一些服务器端可用。

和M2相近但更早出现的一种接口类型是mSATA。它最先也应用与笔记本电脑,并可能用于服务器,但未来M2很可能取代mSATA。

服务器端厂商正采用另外一种来自消费市场的microSD卡。这种存储技术用于一些智能手机或小型计算设备,而在服务器上作为引导盘也备受期待。  Supermicro SATA DOM也被称为SuperDOM是超微服务器端专用类型。这是一款极小的闪存驱动,插进最新一代服务器端主板一个特殊的SATA插槽。这个驱动盘有高达64GB的容量,作为引导盘足够。 目前服务器端有两种内存通道闪存类型:非易失性双列直插内存模块和内存通道存储。两种类型都通过内存通道执行读写操作到设备。它们也接到标准的DIMM插槽提供存储,但方式不同。  NVDIMM 合并了DRAM、闪存、控制单元和一个独立电源,典型的超级电容。在意外断电或系统崩溃时候,将DRAM上数据存入闪存。而当电力恢复时,DRAM将从闪存恢复数据,NVDIMM适于写缓存、元数据存储、内存数据库、内存队列和需要完全DRAM性能并持续的类似操作。  内存通道存储在DIMM上将快闪作为存储设备。这些设备容量高达400GB,但存在微妙级别的延迟。要求存储低延迟的很多应用可以利用这项技术。然而,为了利用内存通道存储,服务器主板BIOS/统一扩展固件接口需要了解内存或是存储将会出现在DIMM卡槽,并能够区分它们。今天一些服务器制造商正在制造具备这样能力的主板。目前制造这些产品的两大主要公司Diablo Technologies和Netlist存在诉讼活动,所以产品供应将直到问题解决才能不受限制。

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