电脑主机和服务器有什么区别?

电脑主机和服务器有什么区别?,第1张

区别如下,希望能帮助你!

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服务器和电脑主机的区别

其实主机和服务器是相对而言的。服务器就是电脑,电脑就是服务器。然而你就可以把服务器看做成一台再普通不过的电脑,他是一个独立的主机,只不过是一个做服务的电脑。

我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业),服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。

服务器对数据的安全性做的很好,所用的内存也是具有纠错能力的。服务器最重要的并不是高速和性能,而是高稳定性,即长时间正确的能力,而电脑主机主要用于个人的简单应用的和家庭娱乐,因此更注重性能。

1、可扩展性不同

服务器:确保有足够的空间添加更多的硬盘外设。

普通电脑机箱:无需考虑太多扩展性。

2、大小不一

服务器:服务器机箱必须能够放入存储柜中。 机柜的标准宽度为 4826 毫米。 如果服务器机箱可以安装在机柜中,那么宽度也有标准规格。

普通电脑机箱:普通电脑机箱尺寸不限。

3、侧重点不同

服务器:注重散热,防尘、抗震可能考虑较少。

普通电脑机箱:更注重性价比。

1、云主机更加弹性,可以按量随时扩容;而物理机性能更好些。详情的区别往下看:概念区别云主机,也就是云服务器,是云计算的新一代产品,它是通过虚拟化、集群技术进行资源整合,通过云端控制平台按需生成相关主机资源。

2、两者区别:传统服务器有产权,因为他具备一台实体服务器,而云服务器只是一种服务,没有任何产权。

3、从大体上来说云服务器和云主机并没有什么区别,在云服务商和购买云服务器的用户看来,云主机和云服务器就是同一个产品,只是叫法不一样而已。

4、云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务,其管理方式比物理服务器更简单高效。

5、首先,服务器是真实存在的物理设备,是放在机房来运行的,有独立的硬盘、带宽等。无论是性能还是安全方面都是比较强大的,因为有硬件成本,服务器的价格通常也会较高一些。

云主机和服务器的关系就是云服务器和物理服务器的关系,区别如下:

云主机(云服务器)

概念:云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力弹性伸缩的计算服务,用户无需提前购买以那件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。这种服务器,不用花钱购买主机、硬盘、CPU、内存等硬件回来自己组装,它可以很快的在网页上完成创建,也可以很方便的在后期增加CPU个数、提升内存、增加硬盘容量、提高网络带宽等,这一切,不需要你像实体机一样要断电,拆开机箱进行增加,只需要暂停服务器的运行,然后在网页页面的后台管理上点点鼠标就能完成,更不用担心新增的硬件兼容性好不好,因为那一切都是虚拟的。

服务器(物理服务器)

概念:物理上的单独实体服务器,就像个人PC电脑,构成包括CPU、硬盘、内存等,通俗一点说,就是配置更青大,稳定性、安全可靠性更高的电脑。

两者区别:

传统服务器有产权,因为他具备一台实体服务器,而云服务器只是一种服务,没有任何产权。

传统服务器是独立的服务器,所有功能由自己完成,而云服务器则是一个集群,功能需要相互之间协助完成;

传统服务器在性能上更加稳定,数据的隐蔽性更高;

云服务器可以按需进行配置购买,性价比高,成本控制更灵活;

云服务器可以整合、分析、处理各类型数据,相对于物理服务器而言,效率更高;

物理服务器硬件损坏需更换,影响使用,云服务器不会,因为云服务器依附于物理服务器中。

而国内提供该服务的有阿里云、腾讯云、百度云、易迈云等可供选择,大厂的贵,小厂的就降价比更高点。

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如 ECC(" 错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。4主板服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!软件就主要指操作系统,比如熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

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