吸血鬼崛起如何自建服务器 Vrising服务器自建方法分享

吸血鬼崛起如何自建服务器 Vrising服务器自建方法分享,第1张

 吸血鬼崛起如何自建服务器?许多小伙伴不知道如何在游戏中自己当主机建立服务器,下面我就带来吸血鬼崛起Vrising服务器自建方法分享,一起来看看吧。

吸血鬼崛起Vrising服务器自建方法分享

 一、准备工作

 1、需要一台具有公网IP的服务器主机或一台内网穿透的家用电脑。

 2、下载SteamCMD。

 二、1、打开SteamCMD,等待加载完成。

 2、在对话框中输入

 创建文件夹。

 引号中为文件夹位置,可以更换。建完可以去目标地址检查一下是否创建成功

 3、在对话框中输入

 登录匿名账户。

 出现三个0K既为成功登录,若没有可重试此步骤

 4、在对话框中输入

 下载游戏服务器。等待进度条读完后关闭SteamCMD。

 等待进度条读完后关闭SteamCMD

 5、找到创建的文件夹,运行start server_ examplebat加载服务器预设文件,等待至少+分钟后关闭。设文件位置在VRisingServer _Data/StreamingAssets/Settings/

 6、serverhostsetting为服务器设置文件, 具体设置如下

 具体游戏模式,可按需选择

 未输入正确游戏模式服务器可能会启动失败

 7、运行VRisingServer启动服务器

 如服务器大厅搜索不到用IP地址链接

 

你知道如何选择国外VPS吗?这里我总结了一些关于国外VPS选择攻略的心得分享,并分析了一些经常使用国外VPS的优缺点分析,帮助新手用户能够很快入门选择合适的国外VPS。

国外VPS需求的用户很多,但是大多数新手用户还是不知道怎么选择,因为国外VPS商家实在太多,而很多用户在选择这方面都很迷茫。首先是太多的博主在推荐这个好,推荐那个好,但是并没有完全说出其中关键的优缺点。因为大多数用户对于国外VPS各种基本的常识都不太清楚,所以在购买的时候就只能是碰运气了,在很多情况下就不容易买到自己心仪的国外VPS。

写这篇攻略我主要就是针对国外VPS选择比较疑惑的用户。讲解一些国外VPS选择的基本常识,然后分析现在比较火的国外VPS关键的优缺点,从而帮助需要国外VPS的用户在选择上更加的明确。

先说下国外VPS选择的一些基本常识,这个主要是我们在选择国外VPS时候的一些参考点,老手们应该都是比较熟悉的了,如果你是第一次接触国外VPS,那么就很有必要知道。

很多用户找我推荐国外VPS,一上来就说“国外VPS有什么推荐的吗?”,我回答说:“你有什么要求吗?”,用户通常会回答:“要快!要便宜!”。对于这类型的用户,我只能用下面这张图送给你:

这世界上不存在又快又便宜的国外VPS,就跟你去买电脑一样,假如你给老板说:“老板我要一台配置最好的,价格最便宜的电脑。”,这时候我猜想老板的内心活动是“MMP,滚!”世界上真正的物美价廉本身对于市场需求关系来讲就是个悖论,所以抱着这种心思选择国外VPS的用户,我只能说“小伙子你这个想法很危险啊!”

所以在选择国外VPS上,我们只能是寻求一个价格与速度的平衡点,如果你想要更快的速度,那没有办法只有下面的图送你:

如果你不在乎速度,只要能用,那么你可以选择便宜的,既然选择了便宜的,那么你就不能对他的速度或者各方面的要求期待太高。

数据中心就是我们通常所说的节点。对于国外VPS来说我们更准确的说可能是大陆之外的VPS,因为常用的数据中心包括了香港、台湾(这不是国外这也是国内!!!),其他的还有韩国、新加坡、日本(东京和大阪)、美国(洛杉矶、西雅图、达拉斯、圣何塞、亚特兰大、芝加哥、纽约)、欧洲(荷兰阿姆斯特丹、德国法兰克福、法国巴黎、英国伦敦、俄罗斯莫斯科)。

其实常用的数据中心就上面提到的这些城市,基本上你在选择上都是他们。那么应该选择哪个数据中心的好呢?

如果不是有特殊需求,只是纯粹的需要大陆之外的数据中心,那么比较建议的是选择美国的,因为美国的整体来说性价比更高,用相同的价格,美国VPS相当而言配置和速度要更好一些。

如果你有特殊的用途需求,比如很多游戏业务相关用户会选择香港VPS、台湾VPS、韩国VPS或者日本VPS。一般来说香港VPS的延迟是最低的(一般在50ms左右,日韩在100ms左右、欧美在200ms左右),但是香港VPS的缺点就是带宽太贵,所以如果你对即时网络延迟要求比较高,那么就选择香港VPS或者台湾VPS。如果你是欧美外贸或者其他需求,那么就可以选择美国VPS或者欧洲VPS。

在国外VPS的时候很多用户很关系带宽和延迟的问题,觉得只要这两个指标好了那么速度就自然快了。其实不是这样的,我只能说带宽和延迟对速度有影响,但是不能单纯就以这两个指标来判断。

首先说下带宽,在购买国外VPS的时候通常都能看到带宽10Mbps、100Mbps或者1Gbps的,但是你要知道很多时候主机商标识出来的这个带宽都是共享带宽,就是说这个带宽不是你一个人在使用,是在机房或者服务器上的所有用户一起分享的,而还有很多主机商是限制了每个用户的最大使用带宽的。所以不是说你看到主机商宣传的带宽越大,就代表速度越大,带宽大的主机商,很有可能是有更多的用户与你一起分享带宽。所以带宽只能作为我们判断一个主机商他基本能够提供的最大速度是多少,但是并不是你所能够享受到的速度,不要被夸大的宣传所蒙蔽。

延迟在很大程度上其实对速度的影响基本不大,因为全球网络延迟的差距也就是在100ms左右,这100ms在网络中的常见的应用除了在线游戏外,其他的应用基本很少会在乎这100ms的影响,比如你建网站,900ms打开网页和800ms打开网页你觉得区别大吧,100ms对于人来说基本就是感知不到的。所以不要太在乎延迟,除非你是要作为游戏等即时性要求非常高应用的服务器使用。

那么速度是什么在影响呢?从我多年使用的情况来看,目前影响速度最大的就是主机商网络的稳定性和能够分配给个人用户的带宽来决定的。所以我们尽量选择那些测评比较稳定的主机商的国外VPS产品。

国外VPS在操作系统上无非就是两种:Linux和Windows,而且更多的往往是Linux。至于选择哪种操作系统要根据你的需求来决定,不同的用途你可能就需要不同的操作系统。所以在选择国外VPS之前,最好要先确认下自己应该需要怎么样的操作系统。

国外VPS的购买都是在网上支持的,我们国内习惯了支付宝和微信支付,但是国外可能更多的信用卡和PayPal支付,当然也有不少商家是支持支付宝的,微信支付支持的就比较少。所以在选择国外VPS的时候还要看他的支付方式支持,购买支付的时候是否方便。

常被推荐的国外VPS分析

这里给大家说说那些常被博主们推荐的国外VPS现状,到底是处于一个什么样的情况。因为这里涉及到一些产品链接不方便放出来,有兴趣自己到文末原作者链接那里去查看吧。

以上就是我关于国外VPS选择的一些心得分享。因为我本身因为工作的原因使用国外VPS多年,所以也使用了几十款国外VPS,说实话这么多,也就那几款比较好用,也遇到过各种各样的坑。总结起来我的一个心得体会就是不要贪小便宜。大家有什么问题也可以留言一起讨论,我都会在第一时间及时响应,大家一起分享进步。

Internet Information Services(IIS,互联网信息服务),是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows的互联网基本服务。最初是Windows NT版本的可选包,随后内置在Windows 2000、Windows XP Professional和Windows Server 2003一起发行,但在Windows XP Home版本上并没有IIS。WIN7中也没有给我们安装IIS功能,需要我们自己动手将其安装。下面就介绍一下WIN7中如何安装IIS服务器。

方法/步骤

第一步,打开程序和功能的面板。

打开控制面板——程序——在程序和功能的下面选择打开或关闭Windows功能。

第二步,添加Internet信息服务。

点击后在弹出的窗口中选择Internet信息服务。我们可以点开Internet信息服务安装具体的内容。

第三步,点击确定安装服务。

点击确定后计算机会自动的安装IIS服务器,安装完成后我们需要重新启动计算机才能正常使用。

第四步,创建快捷方式。

IIS安装完成后我们需要创建一个快捷方式以便日后的使用。如图中的文件路径,找到后创建快捷方式即可。

会。华为手机的分享是通过所连接的网络为基础,在分享过程中手机会通过网络进行数据分析和整理,会在手机留下分析和整理的痕迹,即使分享后痕迹也会在后台服务器继续保存以便后续查询。华为分享是一种在设备间无线快速共享、视频、文档等文件的技术。它通过蓝牙发现周边其他支持 华为分享 的设备,然后通过 WLAN 直连传输文件,传输过程不需要流量。

随着互联网的不断发展,无服务器应用编程开发成为了程序员学习的又一个发展方向,下面北大青鸟就一起来了解一下,实现无服务器编程开发的框架都有哪些呢。

Nimbus是一个旨在简化FaaS应用程序开发、测试和部署的Java框架。Nimbus提供了一组与云平台无关的公共接口,用于与云提供商的无服务器功能发生交互。

对于那些想要开发简单的应用程序的新手们来说,他们需要面临非常陡峭的学习曲线。他们可能只想要部署一些HTTP端点用来保存数据,但仍然要学习很多与云相关的概念。

Nimbus的主要优势是不需要通过创建配置文件来声明云资源(如AWSSAM或者Serverless框架),这样开发人员“就不会因为忘记了某些参数而犯错”。另外,Nimbus会对部署参数进行编译时检查,以便尽早检测出错误。

Nimbus还支持其他的操作:

WebSocketFunction:用于处理websocket请求;

DocumentStoreFunction:用于执行因文档存储变更而触发的代码;

KeyValueStoreFunction:用于执行因键值存储变更而触发的代码;

NotificationFunction:用于执行由通知触发的代码;

QueueFunction:用于执行因队列变化而触发的代码;

BasicFunction:用于执行不需要触发器的代码;

FileStorageFunction:用于执行基于文件存储事件(文件创建和删除)的代码;

AfterDeploymentFunction:用于执行部署之后需要立即执行的操作。

除了支持各种不同的操作之外,Nimbus还支持几种数据存储类型。

其他支持的数据存储(和客户端)包括:用于存储关系型数据的关系型存储、用于存储键值数据的键值存储和用于存储对象的文件存储(支持静态网站托管和文件上传)。

测试也是构建无服务器应用程序的另一个常见难点。Nimbus提供了单元测试和集成测试支持。在进行单元测试时,可以为上述列表中的任何一个操作创建本地部署,可以接受请求,并验证函数是否被正确调用,或者数据是否被正确保存。Nimbus对集成测试的支持相对有限,只支持基于HTTP的测试。在进行集成测试时,会启动一个本地Web服务器,用于验证请求调用了正确的函数。

方舟生存进化可以设置非专业服务器,也是需要相当专业的设置方式才可以达到一个顶尖的效果。但是有着很多的玩家不知道相关的设置方法,接下来就让我们一起来了解一下相关的设置方法吧。

方舟生存进化服务器开局设置分享

想必很多人都会选择在单机中开展自己的生存,那你就得在进游戏前的左边,将游戏的基础倍率等设定好,一般可以直接用默认,也不推荐乱改嗷!

不要把某个选项改的特别离谱!

难度默认是02,也就是野生龙30级上限,拉满后最高150级,孤岛120级,泰克龙上限更高

切记要打开显示人物地图位置,以及开启浮动伤害显示,开启PVE模式,关闭友军伤害!

以上的内容也是全部的服务器设置方案了,玩家只需要根据以上的内容来进行设置就可以更好的来感受游戏带来的乐趣。

《求生之路2》(英语:Left 4 Dead 2)是2008年由V社开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续作,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。本教程将解释如何准备您的飓风服务器,安装SteamCMD,然后在Debian或Ubuntu上安装和配置Left 4 Dead 2。

开始之前

您将需要以下项目才能开始:

Steam帐户,Left 4 Dead 2的客户端。一台已经设置好可以使用sudo命令的非root账号的2G以上内存的飓风服务器,并且已开启防火墙。没有服务器的同学可以在这里找我购买准备您的服务器

Left 4 Dead 2在Steam上出售。因此,您将使用SteamCMD下载并维护游戏服务器。由于当前的我的CVM是64位操作系统,因此需要下载一些额外的库才能运行SteamCMD。

配置包管理器以包含i386架构的调整:sudodpkg--add-architecturei386更新系统:sudoapt-getupdatesudoapt-getupgrade安装必需的32位库:sudoapt-getinstalllib32gcc1lib32stdc++6libc6-i386libcurl4-gnutls-dev:i386screen

注意如果您在32位内核上运行,请安装以下软件包: sudo apt-get install libcurl4-gnutls-dev:i386 libc6-i386 libgcc1 screen

如果您的Linode上运行了防火墙,请添加SteamCMD为例外:sudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport4380--dport1025:65355-jACCEPTsudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport10999--dport1025:65355-jACCEPTsudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport7777--dport1025:65355-jACCEPTsudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport27015--dport1025:65355-jACCEPT安装SteamCMD和Left 4 Dead 2

注意本教程需要额外的库,这些库未包含在我们的SteamCMD教程中。本教程包含SteamCMD的独立配置说明。如果您已经按照我们的SteamCMD安装教程进行操作,则可以跳到第4步。

从用户的主文件夹中,将SteamCMD下载到其自己的目录中:mkdirSteamcdSteamwgethttp://mediasteampoweredcom/installer/steamcmd_linuxtargz解压缩包并删除存档文件:tar-xvzfsteamcmd_linuxtargzrmsteamcmd_linuxtargz运行SteamCMD安装程序:/steamcmdsh此命令将显示类似于此的输出:Redirectingstderrto/home/steam/Steam/logs/stderrtxt[0%]Checkingforavailableupdates[----]Downloadingupdate(0of7,013KB)[0%]Downloadingupdate(1,300of7,013KB)[18%]Downloadingupdate(3,412of7,013KB)[48%]Downloadingupdate(5,131of7,013KB)[73%]Downloadingupdate(6,397of7,013KB)[91%]Downloadingupdate(7,013of7,013KB)[100%]Downloadcomplete[----]Installingupdate[----]Extractingpackage[----]Extractingpackage[----]Extractingpackage[----]Installingupdate[----]Installingupdate[----]Installingupdate[----]Cleaningup[----]Updatecomplete,launchingSteamRedirectingstderrto/home/steam/Steam/logs/stderrtxt[0%]Checkingforavailableupdates[----]VerifyinginstallationSteamConsoleClient(c)ValveCorporation--typequittoexit--LoadingSteamAPIOKSteam从SteamCMD提示符下安装Left 4 Dead 2:loginanonymousforce_install_dir/L4D2-serverapp_update222860validate下载看起来像是死机了,请耐心等待。这可能需要一些时间。下载完成后,您应该看到以下输出:Success!App222860fullyinstalledSteam最后,退出SteamCMD:quit配置Left 4 Dead 2在配置服务器之前,您应该下载示例配置文件:cd~/Steam/L4D2-server/left4dead2/cfg我们已经创建了相关的脚本,您可以选择以下示例文件之一:wgethttps://rawgithubusercontentcom/linode/docs-scripts/master/hosted_scripts/left-4-dead-2-multiplayer-server-installation/basic-servercfgwgethttps://rawgithubusercontentcom/linode/docs-scripts/master/hosted_scripts/left-4-dead-2-multiplayer-server-installation/detailed-servercfg确保在启动服务器之前将文件重命名为servercfg,打开配置文件nano以编辑配置。配置文件中说明了大多数服务器选项。只需按照说明操作:nanoservercfg

完成后,退出nano并保存更改。

接下来,编写一个将执行自定义配置文件的自定义启动脚本是个好主意。

~/Steam/L4D2-server/start_L4D2sh

screen/srcds_run-console-gameleft4dead2+port27020+maxplayers8+execservercfg+mapc2m1_highway

注意+port 27020参数不是必需的,但建议您的服务器始终在同一端口上启动。端口号可以更改为您喜欢的端口号。

您可以将地图更改为您喜欢的地图。此脚本在运行时将在Screen会话中执行L4D2服务器。

赋予脚本可执行权限:

chmod+x~/Steam/L4D2-server/start_L4D2sh使用服务器要启动服务器,只需输入并运行:/start_L4D2要从运行服务器控制台的屏幕会话中分离,请连续按下这两个组合键:

CONTROL + ACONTROL + D

要重新启动控制台,请键入以下命令:screen-r

要停止服务器,请重新启动控制台并键入exit。

进入服务器

您可以使用以下三种简单方法之一连接到服务器:

确保已启用开发人员控制台。在游戏主菜单上,按波形符(~)键打开控制台。接下来,键入以下内容:connect 12345678:27020其中12345678是您的Linode的IP,27020是您的端口。还有一种简单的方法是在启动游戏之前安装下面的插件:链接。执行此操作后,启动游戏,单击Console主菜单上的新按钮,然后键入上面方法1中的命令。第三种方法是安装另一个插件:链接,然后启动游戏。接下来,单击Server Browser主菜单上的新选项,在长长的服务器列表中找到您的服务器。此方法仅适用您已设置的工作hostname,sv_search_key以及sv_tags在配置文件选项。 注意您的L4D2服务器只会显示在Custom服务器列表中。因此,我们建议您将其添加到收藏夹中,以避免再次查找。

最后,使用Steam Overlay(SHIFT + TAB)邀请朋友加入游戏。让比赛开始吧!

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