如何做服务器镜像?,第1张

如何做镜像服务器

1.基于特定服务器软件的负载均衡

这 种技术是利用网络协议的重定向功能来实现负载均衡的,例如在Http协议中支持定位指令,接收到这个指令的浏览器将自动重定向到该指令指明的另一个URL 上。由于和执行服务请求相比,发送定位指令对Web服务器的负载要小得多,因此可以根据这个功能来设计一种负载均衡的服务器。一旦Web服务器认为自己的 负载较大,它就不再直接发送回浏览器请求的网页,而是送回一个定位指令,让浏览器去服务器集群中的其他服务器上获得所需要的网页。在这种方式下,服务器本 身必须支持这种功能,然而具体实现起来却有很多困难,例如一台服务器如何能保证它重定向过的服务器是比较空闲的,并且不会再次发送定位指令?定位指令和浏 览器都没有这方面的支持能力,这样很容易在浏览器上形成一种死循环。因此这种方式实际应用当中并不多见,使用这种方式实现的服务器集群软件也较少。

2.基于DNS的负载均衡

DNS 负载均衡技术是最早的负载均衡解决方案,它是通过DNS服务中的随机名字解析来实现的,在DNS服务器中,可以为多个不同的地址配置同一个名字,而最终查 询这个名字的客户机将在解析这个名字时得到其中的一个地址。因此,对于同一个名字,不同的客户机会得到不同的地址,它们也就访问不同地址上的Web服务 器,从而达到负载均衡的目的。

这种技术的优点是,实现简单、实施容易、成本低、适用于大多数TCP/IP应用;但是,其缺点也非常明 显,首先这种方案不是真正意义上的负载均衡,DNS服务器将Http请求平均地分配到后台的Web服务器上,而不考虑每个Web服务器当前的负载情况;如 果后台的Web服务器的配置和处理能力不同,最慢的Web服务器将成为系统的瓶颈,处理能力强的服务器不能充分发挥作用;其次未考虑容错,如果后台的某台 Web服务器出现故障,DNS服务器仍然会把DNS请求分配到这台故障服务器上,导致不能响应客户端。最后一点是致命的,有可能造成相当一部分客户不能享 受Web服务,并且由于DNS缓存的原因,所造成的后果要持续相当长一段时间(一般DNS的刷新周期约为24小时)。所以在国外最新的建设中心Web站点 方案中,已经很少采用这种方案了。

3基于四层交换技术的负载均衡

这种技术是在第四层交换机上设置Web服务的虚拟IP地 址,这个虚拟IP地址是DNS服务器中解析到的Web服务器的IP地址,对客户端是可见的。当客户访问此Web应用时,客户端的Http请求会先被第四层 交换机接收到,它将基于第四层交换技术实时检测后台Web服务器的负载,根据设定的算法进行快速交换。常见的算法有轮询、加权、最少连接、随机和响应时间 等。

4.基于七层交换技术的负载均衡

基于第七层交换的负载均衡技术主要用于实现Web应用的负载平衡和服务质量保证。它与第 四层交换机比较起来有许多优势:第七层交换机不仅能检查TCP/IP数据包的TCP和UDP端口号,从而转发给后台的某台服务器来处理,而且能从会话层以 上来分析Http请求的URL,根据URL的不同将不同的Http请求交给不同的服务器来处理(可以具体到某一类文件,直至某一个文件),甚至同一个 URL请求可以让多个服务器来响应以分担负载(当客户访问某一个URL,发起Http请求时,它实际上要与服务器建立多个会话连接,得到多个对象,例如 txt/gif/jpg文档,当这些对象都下载到本地后,才组成一个完整的页面)。

5.站点镜像技术

以上几种负载均衡技术主要应用于一个站点内的服务器群,但是由于一个站点接入Internet的带宽是有限的,因此可以把负载均衡技术开始应用于不同的网络站点之间,这就是站点镜像技术,站点镜像技术实际上利用了DNS负载均衡技术。

如何做镜像服务器--相关问题

问题:因为现在电信和网通的原因,很多网通的朋友总是反应速度慢,郁闷啊,我看到有的站可以自行选择是网通还是电信的,不知道,这个功能是怎么是实现的?

答案:

HTML代码

<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"></head><body bgColor=#D5D5D5>

<script>

i=1

var autourl=new Array()

autourl[1]="地址 1"

autourl[2]="地址 2"

autourl[3]="地址 3"

function auto(url)

{

if(i)

{

i=0;

location=url

}}

function run()

{

for(var i=1;

i<autourllength;i++)

documentwrite("<img src="+autourl[i]+"1gif"+Mathrandom()+" width=1 height=1 onLoad=auto('"+autourl[i]+"')> ")

}

run()

</script></body></html>

然后在你每个空间的根目录放 1个较大 1gif (最好 30 KB左右)

问题:分别有网通、电信服务器,想两个服务器内都放网站整站程序,我添加文件的时候是在电信网站上添加,想让网通网站上也自动同步与电信,我该怎么做啊

答案:

1。介绍

现在的网站随着访问量的增加,单一服务器无法承担巨大的访问量,有没有什么方便快捷的方式解决这个问题呢,答案是”有”!

比如建立服务器群,进行均衡负载。但是如果要解决像电信网通这样的互访问题(中国网民的悲哀),这个解决办法就无能为力了!

要解决这个问题最方便快捷的方式就是建立镜像网站!由访问者自己选择适合自己网络的速度最快的网站!这样即可以解决线路问题,又可以解决访问量问题!

2。网站同步的数据分类

网站数据基本分为两类:

一类是文件,比如HTML,ASP,PHP等网页文件,或者RAR,ZIP,RM,AVI等可下载文件!

要实现他们的同步很简单,用FTP同步软件就可以了!至于哪几个我会在后面做详细介绍。

一类是数据库数据文件,比如MySQL,SQL Server等等!

数据库同步的方法也很多,最简单的办法只是将数据库目录同步一下就OK了!

在后面我也会做详细讲解!

3。网站文件的同步

在这里用到的主要工具就是FTP,网站文件同步分两种情况,一种是本地到远程,一种是远程到远程(FXP)!第一种不用说了,第二种远程到远程即FXP,支持它的软件也很多,但是真正适合多网站同步镜像的却不多!

下面我介绍几个我认为不错的软件!

下面我介绍几个我认为不错的软件!

1首先我要推荐的是国产的FTP软件”网络传神”,功能非常强大,特别是在网站的同步镜像方面,可惜的是,这款非常经典的软件已经不再更新了,最后更新时间是2003年3月,最后一个版本是3。12!虽然如此还是非常好用的!下面是一段官方的简介:

网络传神完全吸收了Cuteftp和UpdataNow的全部功能,并且增加了其他软件没有的多项功能:支持网站互传;支持网站同步(UPDATA NOW);支持后台上传(多线程上传多个文件);可同时打开多个站点;多站点计划上传功能,支持镜像站点;支持宏操作支持计划操作;支持文件高级比较上 传;支持目录隐藏过滤(为用ForntPage作主页的朋友带来福音);服务器自动识别功能;资源管理器 浏览方式;可以自定义命令;支持RFC959标准具有更好的稳定性;完备的信息返回机制及错误监控机制完整的中文帮助。

2第二款是由ReGet同一开发公司制作的专用于网站同步的软件”WebSynchronizer”,用这款软件,你才会体验到网站同步的方便快捷,简单容易。最新版本是1。3。62, 网上能找到XX的最后版本是1。1版!下面是一段简介:

档案同步化工具 - WebSynchronizer,由知名续传软件 ReGet 之软件出版公司所推出,是网站同步化、档案镜像、档案备份的绝佳工具,可以执行下列主要工作:1) 本机资料夹及远程资料夹的同步化;2) 两台远程计算机中的资料夹同步化;3) 两个本机资料之同步化。

3其他还有一些软件如同步快梭(AutoSyncFTP),也能实现简单的网站同步,不过,这款软件非常不稳定,而且2001年就已经停止开发。所以,不用考虑了!还有上次有朋友提到的SiteMirro,由于网上找不到可以用的版本,所以没有办法测试 !

你这种情况比较复杂!全部镜像的话会比较大,特别是第三方的编译包;

镜像方法会比较简单:可以用rsnyc等同步软件直接从服务器同步,本地需要搭建一个简单的apache2服务器。

介绍文章如下,其实没有那么复杂,因为你的不需要和官方一起发布出去,只需本地使用。

你应给可以用类似与deb cdrom:[Ubuntu 1204 LTS _Precise Pangolin_ - Release i386 (20120423)]/ precise main restricted 的语句放在/etc/apt/sourceslist文件里。

仙剑奇侠传幻璃现在还是处于测试的阶段,玩家们也只是在体验这个游戏而已,所以在出现了一些问题后,也是很淡定的寻求解决方法,那么,仙剑奇侠传幻璃镜连接服务器失败有什么解决方法?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

出现这种情况1是服务器拥堵的问题,2是需要玩家推出重新更新,版本又更新内容。3就是服务器维护啦。

1、游戏安装版本的原因。

如果安装的游戏版本过低,是之前的老版本,那么就无法直接更新到新版本同时链接服务器,这时候只要卸载这个旧版本仙剑奇侠传幻璃镜,在本站下载最新版仙剑奇侠传幻璃镜即可。 2、仙剑奇侠传幻璃镜正在维护中。

官方一般情况下每周或者必要的时候会对服务器进行停服更新或者维护,在维护期间是不能进入游戏的,针对这个情况大家可以去仙剑奇侠传幻璃镜官网查看最新更新公告,看看要维护到几点结束。

3、网络连接问题。

使用的手机所处的网络位置比较闭塞或者wifi网速不好的话就会导致无法连接上服务器,遇到这个问题只能换个地方或者换个网络进行游戏了。

仙剑奇侠传幻璃镜介绍

令人意想不到的是,对于这款意义重大的作品,上软团队并未追求传统意义上的“稳”——背靠仙剑IP的他们,完全可以靠着“情怀”二字卖出作品,而若是如此,想必整个团队也会轻松许多。

上海软星团队最终选择了一条创新和突破的路子,其实这也是他们一贯的作风了。仙剑从2D到3D的转变、半即时制的五星战斗系统、令人痛并快乐的地图迷宫……可以说是有了这些创新之举,才有了现如今出现在大家印象中和面前的“仙剑”。而此次,上软团队进行首次自研手游的尝试,和之前的仙剑单机相比,它拥有新的游戏平台、新的角色人物、新的剧情主题,再作突破,情理之中。

这个mod比一般的矿物追踪还好,能在游戏里设置矿物种类,支持1122,这是下载地址

https://minecraftcurseforgecom/projects/blocksniffer/files

楼上:RAID 只适用于单服务器,多服务器可采用 NAS(Network Attached Storge,成本十分高昂)

可以固定时间同步,但要接手却比较难,而且你需要完全同步镜像,这很像是分布式数据库了,技术上就有难点,现在广泛采用的是不完全同步镜像,比如 linux 上的 rsync 工具。

你如果要提高服务器的稳定性,可以采用 RAID、集群等技术,本公司提供解决方案。

可以定时同步,windows 的 at 命令。

http://wwwitefixno/phpws/indexphpmodule=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=6&MMN_position=23:23

参考这个 windows 下的 rsync

楼上喊 RAID 的完全是个业余人士,分布式数据库(不是你说的服务器)什么原理估计你都不懂,估计你也仅仅是听过 RAID,而摸都没有摸过

是的,一个服务器可以设置多个镜像。镜像是指将一个硬盘的内容完整地复制到另一个硬盘上,使得两个硬盘内容相同。通过设置多个镜像,可以提高数据的可靠性和可用性,当其中一个镜像发生故障时,可以快速地切换到另一个镜像上,保证系统的正常运行。

出现这种情况1是服务器拥堵的问题,2是需要玩家推出重新更新,版本又更新内容。3就是服务器维护啦。

其实解决方案也是非常简单的;

  一、 检查wifi连接,或者检查数据流量是否掉包

  二、 重新下载游戏登陆

清空hosts。

镜之边缘催化剂无法连接是网络问题,清空hosts然后网络,重新连接。

镜之边缘是一款由瑞典EADICE游戏工作室开发、美国艺电于2008年11月12日发行的第一人称动作游戏。

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