魔兽世界6区一共有多少个服务器?分别叫什么名字?
安其拉
高
安纳塞隆
高
阿努巴拉克
中
阿拉希
高
瓦里玛萨斯
中
巴纳扎尔
中
黑手军团
高
血羽
高
燃烧军团
高
克洛玛古斯
高
破碎岭
中
克苏恩
中
阿纳克洛斯
高
雷霆之怒
高
桑德兰
高
黑翼之巢
高
德拉诺
中
龙骨平原
高
卡拉赞
高
熔火之心
高
格瑞姆巴托
中
古拉巴什
中
哈卡
高
海克泰尔
中
库尔提拉斯
中
洛丹伦
高
奈法利安
高
奎尔萨拉斯
高
拉贾克斯
中
拉文霍德
中
森金
中
范达尔鹿盔
高
泰拉尔
中
瓦拉斯塔兹
高
永恒之井
高
海达希亚
中
萨菲隆
高
纳克萨玛斯
高
无尽之海
高
莱索恩
二区(网通)
1服;2服;3服;4服;5服;6服
服务器介绍:
共开放四个大区,每个九城通行证(账号)都需先激活后,才能登陆游戏大区。游戏大区的数据不互通,登陆每个游戏大区前,都需要激活该游戏大区。
激活游戏大区:https://passportthe9com/active/ctl_activephpaction=chkactive&gameType=SUN
服务器
目前每个游戏大区将开放6个“服”,每个“服”之间的游戏数据是互不相通的,请在建立角色的时候慎重选择“区”和“服”。
线
每个服都设有数量不等的线,在每个“服”中,每条线的游戏数据是相通的。您在确定了“区”和“服”之后可以用您的角色登陆该“服”中的任何线了。
服务器选择:
1、 请您根据自身的网络服务供应商选择我们的两类游戏大区:电信游戏大区(一区、三区、四区)或网通游戏大区(二区)。请尽量不要跨越电信和网通的服务网络登陆我们的游戏,这将有利于您更加畅爽的体验游戏。
2、请参考您的网络连接速率(PING值)来选择游戏大区。您可以在游戏大区选择界面上时时查看每个游戏大区的网络连接速率(PING值)。(此项仅做参考,实际的网络连接情况请以游戏内体验为准)。
3、请尽量在公测开启前选择好您所要进入的游戏“区”、“服”,如果您想要第一时间顺畅登陆进游戏,建议您可以选择除每个游戏大区的1服和6服以外的“服”进入,同时在公测刚开始的阶段,建议您尽量选择除1线以外的其他线进入,以保证您更顺畅更稳定的前期游戏体验。
在参考了广大玩家的意见之后, 为了让广大玩家更加清晰直观,我们舍弃了繁杂的服务器名,而选择了当初经典的数字来命名服务器。希望返璞归真的服务器命名,能为您找回那份逝去的回忆,找回那份久违的情怀……
愿您与您的战友都能相聚在同一服务器,4月18日,我们布拉齐恩见!
大家好,欢迎来到本周的X博士暴雪周报。
本周《魔兽世界》怀旧服如期开启了角色预创建,同时也引发了一波注册账号的热潮。看着瞬间飚红的服务器,不禁让人担忧怀旧服开放当天服务器的压力究竟有多大。
划重点一:怀旧服增开服务器 暴雪发蓝贴求玩家转服
在《魔兽世界》怀旧服角色名称预定开启后,已经大量的玩家进入 游戏 中预创建角色,现有的服务器已经全线飘红,看来已经有许多玩家准备在怀旧服征战一番。
为了让玩家有更好的服务器环境,本周暴雪临时增开了一组6个服务器,其中包含三个PVP服务器。并且在这些服务器上最多只能创建三个角色,不知道大家注册到自己喜欢的昵称没有?
同样的情况也出现在了外服:大批玩家入驻自然是值得高兴的事情,但是由此带来的服务器拥挤也让人十分头疼。
甚至暴雪官方都发表了蓝贴表示:各位玩家你们不要总是往热门的服务器挤了,快去救救那些“鬼服”好不好啊!
X博士点评:
再过一周怀旧服就将正式与大家见面,不知大家是否已经准备好了团队一齐开荒?另外X博士听说已经有公会因为风剑的问题直接解散,其实完全没有必要,想X博士刷了这么多年,依然只出了半边风剑,这种事还是随缘的好。
划重点二:围攻奥格瑞玛之后又围攻暴风城? 设计师一通乌龙吓坏玩家
在上周X博士曾经和大家说过825版本测试服的这么一个细节:在PTR更新里,一张奥格瑞玛城门口的地图作为更新被加入后台,命名为杜隆塔尔前线,还用了决战奥格的地图占了位。
当时就有玩家认为,按照80的剧情发展,奥格瑞玛再被围攻一次也不是没有可能。不过,更令玩家吃惊的事情还在后面。
在某个版本的PTR中,有玩家发现除了奥格瑞玛之外,一张名为”围攻暴风城“的地图也加入了 游戏 !这是联盟部落要换家的节奏?
幸好在最近的几次PTR更新中,奥格瑞玛和暴风城的相关地图都移除了。看来艾泽拉斯一时半会应该是打不起来了。
X博士点评:
其实设计师的套路大家也都摸清了:82最后恩佐斯这个大Boss都出来了,后面的版本哪还有联盟部落先报私仇再保卫艾泽拉斯的道理呢?
而”围攻暴风城“也是在魔兽中反复横跳:在60,”围攻暴风城“就被提上过日程,甚至都做成了战场。只是由于60的烂尾,这个地图最终没和我们见面。
而在70的PTR中,”围攻暴风城“也曾短暂出现过,不过也迅速被砍掉了。
划重点三:星际争霸II战争宝箱来了! 浓眉大眼的暴雪也开始“骗氪骗肝”了?
许久未有大动作的《星际争霸II》在本周也放了个“核弹”,随着《星际争霸II》世界锦标赛的来临,大家熟悉的战争宝箱也正式上线了。
此次同样分为人、虫、神三个种族的宝箱,包含包括单位皮肤、印花、喷漆、表情和头像等总共80件新道具。
玩家只需要通过多人 游戏 或合作任务就能够解锁更多的奖励,如果玩家购买了完整合集还能够获得《风暴英雄》的战利品箱、《暗黑3》的塔达林探机宠物及《炉石传说》经典卡包。论捆绑销售X博士是服暴雪的。
X博士点评:
不就是战争宝箱,氪就完事了!但说实话,X博士从来没有真正肝完这些宝箱,凭工资买的箱子为什么还要让我去肝?!但X博士依然默默地点了付款。
划重点四:守望先锋西格玛正式上线 能打能抗的新坦克来了
经过数周的测试之后,本周《守望先锋》的第31位英雄——西格玛已经上线正式服。
西格玛是《守望先锋》中黑爪组织的首个T位,甚至他的战场定位都可以站在主T的位置,并且由于西格玛技能的独特性,让他能够为队友提供输出环境,甚至补足队友的输出。
X博士点评:
这个英雄强不强X博士不知道,但一定记住不要在麦克雷开大时把他拉到天上。
无论是G4到G5还是G5到G6甚至G6到G7,每次的变化都是本质上的飞跃,也许在G6时代以前,HP和其他竞争对手的差异不是很大,尽管是领先于友商,但似乎每次更新,各厂商推出的先后时间差不是很大,也许HP自信的认为G6的技术已经将对手甩在后边,但这根本不排除如今的PC服务器市场竞争更是厉害,也许以前是HP和IBM的天下,如今似乎有更多的后起之秀也在压迫HP和IBM的市场,只有将对手扼杀在摇篮之中才能保持HP的在服务器市场的占有率领先的位置,似乎HP如今更加重视自己每一次技术上的领先,因此G6的出现,G7的再一次的领先,HP是需要强化自己的战略上的领先地位。
总体而言G6和G5相比最显著的特点如下,
1、G6开始,HP改变了G5以前部分非标准化服务器模块,G5的服务器的电源不是通用的,各型号的服务器电源是各自为阵的,而且除此模块化通用标准电源的一大进步,使的G6服务器领先竞争对手,在对手还需要制作更多的磨具或者让用户配置更多冗余电源的同时,HP利用G6推出了第一个电源通用的杀手锏。
2、G6在原来G5基础之上,处理器的更新,这一点和其他服务器厂商保持一致(受限于Intel);
3、G6在G5基础上第一次推出海洋传感技术,也就是说在其服务器内部部署了大约有32个服务器内部散热状况的监测点,HP称之为海洋传感技术,其功能在于随时监测内部散热,如果某个局部温度过高,其处理相对应位置的散热风扇将被启动,这样做的第一个好处是节省电源的功耗和降低相对应的噪音污染。
4、动态功率封顶技术,是G6服务器不同于G5类传统服务器,也许是受绿色、环保、低耗、节能大势所要求,而推出的动态功率封顶技术,所谓动态功率封顶技术简单通俗的说,就是以前传统服务器只能知道服务器大概的功耗,不能准确的确定其工作峰值,那样的结果会导致更多的散热,更多的功耗,更多的噪音,而采用动态功率封顶技术则可以准确的预测其最大的功耗的峰值,假如全世界所有的服务器散热减少30%,噪音减少20%,功耗减少50%,其意义之大,可想而知。或许科技的发展,人们如今才开始注意环保,注意节能了。
5,性能的提升,惠普官方网站声称,G6服务器可以比G5服务器提高100%的性能,也就是说一台同档次的G6服务器相当于两台同档次的G5服务器。
而G7和G6相比的特点:
1-处理器的提升,这点是随INTEL处理器的技术更新,45纳米和32纳米的区别,更多的高速缓存。原先的有6MB,现在可能有12MB,原先是4核现在也许升级到6核。其实这一点没什么大惊小怪的。
2-内存最大容量的提升,原先同类的服务器最大也许是144GB,而升级到G7,则支持到192GB(限于同一款服务器如DL380G6和DL380G7)
3-FBWC技术出现在G7服务器上,以前G6服务器的磁盘阵列控制器上所用的内存需要单独的电池供给系统,如今G7的高速缓存则采用类似于闪存技术,不需要单独的供电,因此将不会存在阵列卡上的电池失效而导致阵列配置信息的丢失情况发生。这一点也许是G7在保留更多G6技术基础之上最大亮点之一。
4-固态硬盘的支持,G6不支持固态硬盘
何谓固态硬盘?
固态硬盘(Solid State Disk或Solid State Drive),也称作电子硬盘或者固态电子盘,是由控制单元和固态存储单元(DRAM或FLASH芯片)组成的硬盘。由于固态硬盘没有普通硬盘的旋转介质,因而抗震性极佳。
以上是G5、G6、G7服务器最大的区别;尤其需要特别说明的是,HP服务器的更新换代,在同档次的型号服务器上,配置和性能的提升,而价格上则没有更高的提价,甚至比以前更低廉。这也许是目前HP服务器市场占有率逐年提高的根本原因之一!
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