有四个人合租了一间房子一个月加水电费1244,其有一个人只住了22天。这个月每个人要付多少钱
1244÷4=311,那人只住22天,也算是一个月,一个月1244,4个人平均分摊,每人311,就这样算。
合租是指至少两人一起租住一间或一套住房,是比较常见的居住方式。特别是在北京、上海等一线城市。
合租者多为外地的年轻人,刚刚工作,还没有买房子的能力,于是几个人一起租一套房子。
合租现象产生的主要原因在于房租过高,一个人或一个家庭难以负担。
合租主机
合租主机,又叫合租服务器或服务器合租,是指由合租联盟或者合租发起者找若干个服务器合租需要使用网络服务器的个人或团体共同租用一台网络服务器,服务器合租每个加盟者享有基本上一致的服务器资源。
由合租联盟或者合租发起者代表用户群租用主机,主机资源由所有用户平均分配,服务器合租例如:主机一台,由个用户共同合租,即每个用户。最初的服务器合租是由个人发起的。
所谓服务器架构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,架构本无所谓正确与错误;当然,优秀的架构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。
服务器架构优化
1、一台“全能”的服务器
把应用系统网站、数据库、文件系统等都在一台服务器下,这样形成了最初级的服务器,一般是非常简单的应用,使用的用户量相当有限。一些企业的门户网站或刚上线使用的系统会采用这样的方式进行部署。
2、系统网站、数据库和文件系统不同的服务器进行部署
这个有先考虑的是把数据库和系统网站分离出来部署到不同的服务器。很多的系统网站很长一段时间都是把系统网站和文件服务器放在一起,把数据库分离出去后发现网站的性能没有多大的提升时,才考虑把文件系统从系统站点分离出去,减少读取文件带来了网络开销和IO读取。在配置服务是需要根据服务器所承载的职责用途分配不同性能的硬件设备,如文件服务器更需要考虑的是硬盘。
可以非常绝对的说,服务器必须具备以下特性,以便在当今的公司环境中发挥作用:服务器必须具有出色的可靠性,必须具备可用性和可扩充性。企业越来越依赖于服务器运营。这种依赖使大多数服务器功能变成了"关键任务"型。企业可以计算出某台服务器在发生故障时的生产效率损失小时数,并将其转化为金额。可靠性
可靠性是保持可靠而一致的特性,数据完整性和在发生之前对硬件故障做出警告是可靠性的两个方面。
冗余电源和风扇、可预报的硬盘和风扇故障以及RAID(独立磁盘冗余阵列)系统是常见的可靠性特性例子。
高可用性
高可用性是指随时存在并且可以立即使用的特性。它既可以指系统本身,也可以指用户实时访问其所需内容的能力。高可用性的另一主要方面就是从系统故障中迅速恢复的能力。高可用性系统可能使用、也可能不使用冗余组件,但是它们应该具备运行关键热插拔组件的能力。热插拔是指在电源仍然接通且系统处于正常运行之中的情况下,用新组件替换故障组件的能力。
高可用性的典型范例是检测潜在故障并透明地重定向或将故障程序切换给其它地区或系统。例如,一些SCSI设备科研自动地将数据从难以读取的扇区传输到备用扇区,而且操作系统和用户都不会察觉到这一变化。
可扩充性
可扩充性是指增加服务器容量(在合理范围内)的能力。不论服务器最初的容量有多大,您都可以放心,可以迅速实现容量的增加。由于访问互联网的用户越来越多,而且交易量日益增加,因而最终需要升级服务器。
可扩充性的因素包括:
增加内存的能力
增加处理器的能力
增加磁盘容量的能力
操作系统的限制
客户机/服务器系统中的服务器具有许多不同的用途。但是,大致可以分为以下四类:文件服务器、打印服务器、数据库服务器和应用服务器。另外一类服务器是综合以上三种类型服务器的企业内联网服务器。
回音山——地名。位于艾尔文森林。
光明使者——人名。乌瑟尔·光明使者,白银之手最后一任团长。阿尔塞斯王子的圣骑士导师,但被其杀害。
白银之手——组织。洛丹伦王国圣骑士团的名称,王国灭亡时大多殉国。
奥蕾莉亚——高等精灵。亦称艾蕾莉亚,温莉萨·风行者和西尔瓦娜斯·风行者的姐妹,黑暗之门五英雄之一。暴风城有她的塑像。
艾格文——人名。联盟反恶魔机密组织提瑞斯法议会最杰出的守护者,曾击败萨格拉斯(虽然是后者诈败),麦迪文的母亲。
阿曼苏尔——泰坦。亦称阿曼瑟尔,众神之父,万神殿的领袖。青铜龙王诺兹多姆是他在艾泽拉斯的代理人。
1区PVP:
铜龙军团——龙族。铜龙之王诺兹多姆领导的势力总称。
索瑞森——人名。黑铁矮人之王。三锤之战的终末他召唤了炎魔拉格纳罗斯,为这个世界带来了无穷无尽的毁灭与灾厄……
索拉丁——人名。阿拉索国王,人类王国最初的国王。
死亡之翼——龙族。守护黑龙背叛龙族之后,便自称死亡之翼。他背叛的真正原因现在依然无人知晓……
山丘之王——称谓名。穆拉丁·铜须的英雄称号。比真名更具知名度。
萨格拉斯——泰坦。被万神殿选中的最强大的战士,但是不幸堕落,成为燃烧军团的首领,最可怕的敌人。
燃烧平原——地名。50级以上区域,遍地岩浆和瓦砾。有黑石深渊和黑石尖塔两大副本。
诺莫瑞根——地名。侏儒们的地下首都,位于铁炉堡西面。高科技的侏儒工程学的结晶,但不幸被邪恶势力侵占。现为30级左右的副本地区。
耐萨里奥——龙族。黑色巨龙,黑龙军团的统帅。世界的锻造者卡兹格罗斯在艾泽拉斯的代理人。他代表着世界的力量,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他原本是红龙女王阿莱克斯塔萨最强大的支持者,却在抵抗第一次燃烧军团入侵的战斗中背叛了巨龙军团,并称自己为死亡之翼。
玛瑟里顿——恶魔。深渊领主。称号荒地之王。燃烧军团的外域指挥官,玛诺洛斯的继任者。战死于伊利丹手下。
洛萨——人名。全名为安杜因·洛萨爵士,圣骑士,麦迪文的好友,七国联盟的最高指挥官,不幸殉难于黑石塔下遭遇战。杀死他的就是奥格瑞姆·毁灭之锤。
罗宁——人名。离经叛道的人类法师,肯瑞托的顽徒,但却从龙喉氏族手中救出了红龙女王,为人类联盟立下了无与伦比的丰功伟绩。
烈焰峰——地名。位置在燃烧平原的山顶边缘。
雷霆之王——雷王氏族,首领:猎人芬瑞斯。与黑石和闪电利刃氏族有着紧密联系。奥格瑞姆毁灭之锤,艾泽拉斯部落的前任首领,在雷王氏族的支持下变得强大。芬瑞斯,这个雷王氏族的酋长,仅存的狼骑士的队长,正渴望带领他的氏族在人类土地上进行光荣之战。
蓝龙军团——龙族。蓝龙之王玛利苟斯领导的势力总称。
库德兰——人名。蛮锤族矮人,狮鹫骑士,黑暗之门五英雄之一。
卡扎克——恶魔。把守诅咒之地的燃烧军团的强大守卫,基尔加丹的仆人。野外多人团队Boss。
卡德罗斯——人名。三锤之蛮锤之王。事迹前述。
基尔罗格——人名。恐怖的兽人术士,血窟氏族族长,在部落推进艾泽拉斯以前,血窟氏族曾是部落中最强大的。具有许多经年累月的成功战役所必需的不屈不挠的野性。依照他们在战斗中的无敌表现,血窟氏族被赋予捍卫在已被占领的卡兹莫丹区域所进行的精巧军事行动的荣誉。经验丰富、效忠于黑石氏族的血窟战士们将部落的需要置于首位。
红龙军团——龙族。红龙女王领导的势力总称。
黑石尖塔——地名。黑矮人的要塞高塔。黑龙公主哥哥的藏身之所。现今的高级副本之一。
黑龙军团——龙族。死亡之翼领导的势力总称。
国王之谷——地名。三锤之战后,为了纪念联合抗击黑矮人的丰功伟绩,在灼热峡谷通往北部洛克莫丹的山谷中间修建了由两座巨大山岩雕像组成的山谷之门,这两座雕像分别是铜须之王玛多兰和蛮锤之王卡德罗斯。
迪托马斯——恶魔。三大恐惧魔王之一。但是被希尔瓦娜斯用计谋杀死。
达纳斯——人名。人类战士,黑暗之门五英雄之一(暴风城门口的雕像就是他们)。
尘风峡谷——地名。位于荒芜之地,该处有著名宠物"断牙"。
藏宝海湾——地名。座落于东部王国南端海角的美丽的港口小城。是地精贸易的集散地,非常繁华。
暴风祭坛——地名。众星之子的秘石落入古尔丹和食人魔之手后,最终被劈成片石用来建造暴风祭坛。精灵们在得知神器被玷污用来创造食人魔法师后,发誓摧毁王国内所有不洁的祭坛。在燃烧平原的熔岩山谷中你可以找到一处这样的暴风祭坛。
奥达曼——地名。土灵(变成矮人之前)城市,也是一处40级左右的副本。
安威玛尔——人名。矮人世界中最初的三大部族——铜须,蛮锤和黑铁唯一信服的高山之王。他用正义和智慧给矮人带来和平与安宁,他的逝世也成为“三锤之战”的导火索。他的灵魂将永远在高山之颠注释着他的子民。
艾苏恩——人名。月神的子孙之一。在魔兽争霸3第七关神谕之地,萨尔找到了她的心脏并归还给她。
阿格拉玛——泰坦。复仇者,创世泰坦之一。
你可以参考下:http://wow766com
我创业超过18年,一直做软件公司,谈谈我的经验
如果做软件公司,要么你自己负责销售,要么你自己负责技术,否则你都不懂,建议不要去做,投入太大。
10多年前开发人员工资很低,以前我付3000工资的人,现在创立新公司是2万请回来的。
我就拿自己举例好了:
1服务器成本,这块不高,用阿里云,前期购买1,2台服务器,后续根据客户量再增加,前期1-2万/年就够。目前我公司成立3年,200家客户,服务器投入在20万1年
2人员成本,我自己负责技术但不做代码开发。
人员成本100万/年
开发4人:2个前端+2个后端,考虑五险一金,2万一个,一月就是8万12月就是96万,在不考虑奖金情况下。为什么要各2各,技术人员招聘尤为困难,我当时前端BOSS上就聊了几百人。一旦有人员不合适离职,你开发就停滞,但工资照发,所以技术岗位必须有备份。
测试:初期自己兼任,但后续还是要招聘1个,可以兼顾客服
客服:初期自己兼任
销售:初期自己兼任
产品设计:外包出去,或者自己干
3房租:找共享空间(家居什么都省了),5人,预计6000元/月12=72万
4开发电脑,合计5台,25万
5个人生活费每月1万12=12万(创业一定要给自己开生活费)
无论外包和产品研发,都至少准备1年不赚钱,预计投入=100+2+25+72+12万
我实际在拿到投资之前,已经花掉了超过200万,还是大部分事情都自己干的情况下,我当时是6个人(4个开发+1个客服/测试+自己)。最初创业时还不是前后端分离,技术人员成本比较低,但销售团队我请了5个人。现在个人人脉和销售能力上去,所以销售上初期省了不少钱。而且现在创业要综合能力,靠个人很难成功。前期没有这个钱会很被动,我当时是负债创业,所以为了生存,在资金谈判上很吃亏,最后你会发现投入的钱比一次性准备好这些钱投入要多得多。
创业成功率很低,你必须有能接受失败的觉悟,确实是自己想做一些事情,为了自己的梦想可以全力以赴的再出手。否则不建议创业。
当然创业也有好处,会改变一个人,原先我是一个木讷的IT男,通过创业,学会了开发、产品设计、做销售、谈投资,个人的心理承受能力强了n倍。我不后悔赚钱少,再来一次也会这样选择,因为创业让我有了更多可能性。即使负债累累,每年都有很多人给我机会重新来过。
所以,钱需要考虑,但更重要的先考虑你为什么创业。如果有内心的目标指引你,即使身无分文也可以创业
没有具体的时间表,美国的根域名服务器是在美国80年代大力建设骨干网的过程中发展出来的。
1981年美国国家科学基金会提供启动资金,Univ of Delaware、Purdue Univ、Univ of Wisconsin、RAND公司和BBN的计算机科学家们合作建立了CSNET。
1982年DCA和ARPA为ARPANET制定传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),作为一组协议,通常称为TCP/IP协议。 Internet则是通过TCP/IP协议连接起来的internet。EUUG建立EUnet(欧洲Unix网)最初连接的国家有荷兰、丹麦、瑞典和英国。
1983 年美国威斯康星大学开发了名字服务器。ARPANET从NCP协议切换为TCP/IP协议。ARPANET是美国最早的互联网(局域网)。EARN(欧洲科学研究网)建立
1984 年引入名字服务器系统(DNS)。JUNET(日本Unix网)建成。
1985年原由DCA和SRI负责的DNS根域名管理的职责移交给USC的信息科学学院(ISI),负责进行DNS NIC的注册管理。1985年3月15日Symbolicscom成为第一个登记的域名。
1986 NSF在美国建立了五个超级计算中心,为所有用户提供强大的计算能力。这掀起了一个与Internet连接的高潮,尤其是各大学。NSF资助的SDSCNET、JVNCNET、SURANET、NYSERNET开始运营。1986年7月,NSF资助了一个直接连接这些中心的主干网络NSFNET。
1988年连入NSFNET的国家: 加拿大(CA)、丹麦(DK)、芬兰(FI)、法国(FR)、冰岛(IC)、挪威(NO)、瑞典(SE)。全球互联时代开启。
……
以上是互联网建设的一些重要节点,在这个过程中,欧洲建立了统一的互联网,日本也建立了互联网。这也是这三地(英国、瑞典、日本)有根服务器的原因。美国的建设最早,从60年代开始,80年代又建立了那么多网络。技术最好。DNS和TCP/IP协议由美国发明。到最后全球联网的时候就垫底了美国的独霸基础。所以现在要知道13部根服务器在哪个时候布置的恐怕要去美国网络找资料,但是在全球互联的过程中,这些骨干网顺势升级是自然而然的事。时间段就是80年代。
中国在1994年才开始大规模建设互联网,这个时候根服务器已经分布完了。根服务器使用ipv4协议,注定只有13部根服务器。在与现有IPv4根服务器体系架构充分兼容基础上,中国主导“雪人计划”于2016年在全球16个国家完成25台IPv6根服务器架设,事实上形成了13台原有根加25台IPv6根的新格局。中国部署了其中的4台,由1台主根服务器和3台辅根服务器组成,打破了中国过去没有根服务器的困境。
中国四大骨干网中,最早的是1989年8月开始建设的,中关村教育与科研示范网络(NCFC),1994年4月,NCFC与美国NSFNET直接互联,1995年12月,百所互联工程完成,1996年2月,中国科学院院网更名为中国科技网(CSTNET),1996年6月,与CHINANET开通64K DDN信道,实现互联互通。
中国公用计算机互联网(CHINANET)1994年开始筹建,1996年1月正式开通。
中国教育和科研计算机网(CERNET)1994年7月试验网开通,连接五个城市。1996年11月,开通到美国到2M国际线路;建立中国大陆到欧洲的第一个Internet连接。
中国金桥信息网(CHINAGBN)1993年3月12日筹建,1994年6月8日,金桥前期工程建设全面展开。1996年9月6日,金桥信息网Internet业务正式宣布开通,主要提供专线集团用户的接入和个人用户的单点上网服务。
参考资料:
互联网发展史_
中国骨干网_
是互联网信息服务,是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows的互联网基本服务。
IIS是一种Web(网页)服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。
IIS是企业识别体系重要的有机组成部分,是互联网时代企业必须关注的并进行有效管理的领域。是企业在互联网上的名片,能让企业更好的拥抱互联网时代。
IIS日志是每个服务器管理者都必须学会查看的,服务器的一些状况和访问IP的来源都会记录在IIS日志中,所以IIS日志对每个服务器管理者非常的重要,seoer也不例外,这点同时也可方便网站管理人员查看网站的运营情况。
扩展资料
IIS的功能
IIS是一个World Wide Web server。Gopher server和FTP server全部包容在里面。 IIS支持一些有趣的东西,像有编辑环境的界面(FRONTPAGE)、有全文检索功能的(INDEX SERVER)、有多媒体功能的(NET SHOW)。
其次,IIS是随Windows NT Server 40一起提供的文件和应用程序服务器,是在Windows NT Server上建立Internet服务器的基本组件。它与Windows NT Server完全集成,允许使用Windows NT Server内置的安全性以及NTFS文件系统建立强大灵活的Internet/Intranet站点。I
IS(Internet Information Server,互联网信息服务)是一种Web(网页)服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。
在同一时间内允许打开的网站页面数,打开一个页面占一个iis,打开一个站内框架页面占2到3个iis;若等被盗链,在其它网站打开本站同样占一个iis。
假若设置参数为50个iis,则这个站允许同时有50个页面被打开。但要在同一时间(极短的时间)有50个页面被打开,需要50个人同时操作,这个概率还是比较低的。所以,100个iis支持日ip1000(同时访问网站人数必定远低于1000人)以上都不是很大问题。
参考资料来源 -IIS
应该是合服了。
就我所知道的早年间的服务器,现在全都至少经过一次合区了,有的甚至达到3次以上!打算重温一下的你却找不到曾经的服务器这很正常。不过也不是没办法解决。
我给你一个网址,这是官网的所有服务器的合并记录,你可以从中查找一下,看看有没有你熟悉的名字。
http://event51wanmeicom/w2i/201004/data0428/indexhtm
假如觉得哪个名字有些眼熟,不妨根据合服记录查看、登陆一下现在对应的服务器。如果其中有的建立的人物角色,那就找对了。
当然,也有可能你实在想不起来了,那么假如你曾经有为你的人物角色充过值的话,也可以尝试用的你账号登陆一下官网的完美通行证。哪里可以查到相对久远一点的账号充值信息。只要查一下当初你充值到哪个区、哪个服,自然也就可以对照前面的合服记录找到你的角色现在应该在哪里了。
如果上述两种办法都找不到,那么很遗憾,你恐怕只能通过笨办法找了——也就是一个一个试。这里可以使个巧,在网上可以查到《完美国际》各个服务器的开放时间。然后你大概是什么时候玩的游戏,对比一下自然可以缩小范围。比如你是07、08年左右在网通服务器建立的角色,那么现在貌似只能是被合区到网通1-2区去了。这样的话才几个服务器,最多全登陆一圈,也就找到了。再不也可以去官方论坛上灌下水,运气好的话,应该能碰到当初和你一个区的老玩家。问一下他们也可以打听到现在的服务器名字的。
上面几个途径都是建立在你十分想找回当初人物角色的前提下的。其实,假如不是必须的话,新建一个号也是不错的选择。现在的《完美》不比当初,是个只要肯花钱就能High的天下。随便花上千八百就可以在官网上收到个中低档的号。如果是高等级裸号的话,甚至几十块钱就能弄到一个。喜欢纯自己练的话,有个百八十的投入,也可以在一个星期之内就轻轻松松升到100级以上!又或者你喜欢一个任务一个任务的清的方式来升级。那么现在《完美》的任务系统也可以让你在个把月的时间内就升到100级上下的。所以说,新建一个角色也未尝不是一种选择。
就说这么多吧。希望可以帮到你。
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