简单网络时间协议的SNTP服务器操作
SNTP 服务器与NTP 或者SNTP客户端操作的模式是一种没有持久状态的RPC 模式。全套的NTP 算法用来支持冗余校验和不同的网络路径,SNTP服务器通常不实现全套的NTP 算法,建议一台SNTP 服务器只与一个外部同步的时钟源一道操作,例如一台可靠的无线电时钟。这样的话,服务器总是工作在阶层1。
服务器可以工作在单播方式或广播方式或两者同时都用。当单播方式的服务器得到一条请求消息时,就在NTP或者SNTP 的来报头里修改特定字段,并把消息返回给发送人,也许还使用了与请求相同的信息缓冲区。如果不同步到一台正确操作的无线电时钟的话,服务器可能也可能不回答请求,但是回答是首选的,因为可达性可以忽略同步状态如何。在单播方式下,VN 和poll字段被完整地复制到应答包中的相同字段。如果请求的方式字段是3(客户端),那么在答复过程中它设置成4(服务器);否则,为了与NTP规范相符,这个字段设置成2(被动的对称性)。
在广播方式下,服务器只有在已同步的情况下,才发消息给一个正常运行的参考时钟。在此方式下, VN 字段设置成3(针对当前的SNTP 版本),方式字段设成5(广播)。字段poll设置服务器测试间隔,接近秒的平方。一台服务器既支持广播方式,同时也支持单播方式,这是非常合乎需要的。这对一些潜在的广播客户端来说尤其必要,因为这样做,能使用客户端机/服务器的消息来计算传播延迟,这一方法要优于只定时接收广播消息的方法。
在单播方式和广播方式下保留的字段被同样地设置。假定服务器是被同步成一台无线电时钟或者其它正确的主要参考源,则阶层字段设置为1(主要服务器),Li 字段设置为0;如果不是,阶层字段设置0,Li 字段设置3。精度字段的设置反映出本地时钟的最大的读数误差。对所有的实际情况来说,在NTP格式里被计算的值是小数点右边的有效数值,值被表示成负数时间戳形式。为了主服务器,根延迟和根差量字段可以设置成0,根差量字段能设置成任意数值(表示时钟的最大的期望误差值)。参考标识符设置指明主要参考源,如在上面在表格里说明的。
这些时间戳字段被设置如下。如果服务器未被同步或是首先启动的话,全部时间戳字段设置成零。如果同步,参考用时间戳设置成最后更新时间(来源于无线电时钟)或者设置成消息被送出的时间(如果更新时间不可以获得)。接收时间戳和传送时间戳字段设置成当时消息发出的时间。在单播方式下,原始时间戳字段直接从请求包的传送时间戳拷贝过来。因为客户端要用它来检查应答,所以复制完整很重要。用广播方式下,这个字段被设置成消息被送出的时间。下面的表格总结这些操作。
字段名 请求 回答
----------------------------------------------------------
Li 忽略 0(正常), 3
(非同步)
VN 1, 2 或者3 3 或者从请求包中拷贝
方式 3(参见正文) 2,4 或者5(参见正文)
阶层 忽略 服务器阶层
投票 忽略 拷贝请求包
精度 忽略 服务器精度
根延迟 忽略 0
根差量 忽略 0(参见正文)
参考标识符 忽略 来源标识符
参考时间戳 忽略 0 或者当前的时间
创造时间戳 忽略 0 或者当前的时间或者从
传送时间戳请求复制
收到时间戳 忽略 0 或者当前的时间
传送时间戳 (参见正文) 0 或者当前的时间
Authenticator 忽略 (不使用)
当例如可能发生在刚启动或在运行期间主要参考源不起作用时,有一些多数客户端允许的无效时间戳的范围。一台运行不正常的服务器的最重要的标志是Li 字段,其中一3 的值表明一种非同步的状态。当这值被出现时,客户端应该丢掉该条服务器消息,而不管其它字段的内容。
《英雄联盟》是一款备受玩家喜爱的多人在线战术游戏,其中至臻薇恩是玩家们比较喜爱的皮肤之一。这款皮肤在游戏中拥有极高的人气,所以很多玩家都非常想知道如何获得这个皮肤。下面就来介绍一下《英雄联盟》烈焰美人薇恩至臻的获得方法。
首先,玩家需要了解《英雄联盟》烈焰美人薇恩至臻的获得方式。这个皮肤是一款限定皮肤,只有在特定的时间内才能获得。一般来说,这个皮肤会在游戏的特别活动中进行发放。所以想要获得这个皮肤,玩家需要随时关注游戏的官方消息,以获取最新的活动信息。
其次,玩家需要参加游戏中的特别活动来获得至臻薇恩。这个皮肤通常在游戏中的节日活动或者特别的比赛赛季中发放。玩家可以通过完成游戏中的任务或者参加特别的活动来获取至臻薇恩的奖励。当然,这也需要玩家具备一定的游戏技能,才能完成任务或者在比赛中取得好成绩。
最后,玩家还可以通过花费一定的游戏点券来购买至臻薇恩。这种方法虽然比较简单,但是需要玩家付出一定的费用。同时,不同的游戏服务器上,至臻薇恩的价格也会有所不同。所以玩家需要根据自己的实际情况来考虑是否购买。
总之,想要获得《英雄联盟》烈焰美人薇恩至臻这个皮肤,玩家需要关注游戏的官方消息,参加游戏中的特别活动,并具备一定的游戏技能。当然,如果玩家不想花费太多时间和精力来获取这个皮肤,也可以考虑花费游戏点券来购买,但是需要注意不同服务器上的价格差异。希望这篇文章对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快!
大多是对方网站服务器问题,你可以用CMD去ping一下服务器的域名看看延迟和通畅程度,另外也要检查自己的网络环境是不是有对一些IP地址有访问限制,办公网这种情况比较多,也可能跟运营商有关
我已经把你的问题转发到“惠聚宝-知道-机房设备“频道(itemid=126),快去咨询惠普工程师吧(也许他们还需要你提供补充信息才能解答你的问题)。
惠聚宝是惠普服务器O2O平台,由惠普服务器工程师提供惠普,IBM,DELL 和主流国产服务器技术支持和维修服务。专业问题找专业人士咨询!
如何在服务器上建立站点,让互联网其他人能访问自己的网站,今天通过亲手实践操作,以图文形式描述在服务器上建立站点的一些步骤和方法。
在windows服务器上建立网站的步骤和方法:1、需要了解,服务器和普通电脑没有太大的区别,由此,也让我们在接下来的学习中更容易操作服务器,在任务栏“开始”菜单点击“管理工具”选择“Tnterest信息管理(TTS)服务器”如下图所示:
2、点击“+”展开可见如下图所示信息,选择“网站”右键再选择“新建”点击“网站”进入网站创建向导。
3、在“网站创建向导”如图所示文本框里里输入网站相关描述,这里可以是任意的,可是英文也可以是中文,关键是方便你的记忆和以后管理站点。输入完后,按“下一步”继续。
4、在“网站创建向导”里进行IP地址和端口的设置,保留“网站IP地址”和“网站TCP窗口”默认值不变,只是在“此网站的主机头”位置的文本框里输入网站的域名,然后点击“下一步”继续。如图所示:
5、在“网站创建向导”里进行“网站主目录”的设置,点击“浏览”按钮,选择之前放置网站程序的文件夹,确定后路径将会自动生成,然后点击“下一步”继续。如图所示:
6、在“网站创建向导”里进行“网站访问权限”的设置,默认只勾选了“读取”,我们需要在此选择第二项的“运行脚本(如 ASP)”,然后点击“下一步”即可完成网站站点的创建。
以上就是在服务器里创建站点的方法以及步骤,大家可以通过访问创建站点的时候绑定的域名来查看自己建立的站点是否成功,刚才绑定的域名是wwwcn在ie浏览器上打开之后看到效果如图所示:
站点建立完成后还需要一些简单的设置,比如多个域名访问同一个网站等方面,这些将会在下一次亲手操作实践后分享。
0条评论