我的世界MITe怎么挖钻石
我的世界切换模式首先需要在创建世界时选择允许作弊!
然后,在允许作弊情况下,在游戏中按T调出输入框。
打/gamemode 0 是生存模式
打/gamemode 1 是创造模式。单机情况下适用,服务器不能
Vicre Elmite 10:01:20
一般说来工业以太网用在管理层面,比如工厂-车间-控制设备的各个层面可以建立以太网并且在各个层次间建立通讯,但是各个现场控制点象各种传感器、变送器、控制阀、执行机构等等与控制设备的联系却是点对点的,即控制设备必须通过大量I/O接口与各个现场控制点联系。
而现场总线中各个现场控制点之间是以网络形式连接的,并且采用总线形式,可以在任意位置上与控制设备通讯。
简单来说就是在控制现场,传统的通讯方式类似与电信局,而现场总线则类似于互联网。
Vicre Elmite 10:05:05
工业以太网中任意设备都是平等共享网络带宽的;
而现场总线则依据设备性能有可能使用轮询、令牌等方式使用带宽,而且现场总线上至少有一台网络控制器或上位机来控制总线上的通讯。
Vicre Elmite 10:07:17
现场总线是直接面向控制对象的,例如SIEMENS的ProfiBus-DP以及ASI,前者连接PLC或者变频器,后者一般是ASI接近开关、光电开关等,而把上述若干独立的系统再要连接通讯的话,通常采用工业以太网络连接,而且一般都会配有上位机,此网络与一般的以太网并没有本质上的区别。
由于世界上同时存在着8种之多的现场总线标准,而且彼此也不通用,这样就违背了现场总线的开放的原则,所以,现在寻求采用技术上比较成熟的以太网引入工业控制中,但要解决的问题是以太网的时间延迟,不可靠性等问题,而且以太网在速度上有优势!工业以太网的发展是应需求而生的现在以太网在局域网市场中已经占有80%强份额,有着良好的IT技术基础,又具有开放的特点,新一代以太网技术很好的解决了传统以太网延时和不确定的问题,正好满足全厂的信息系统一网到底的需求,足够的网络带宽保证视频\语音\数据三网合一成为可能专为适合工业环境设计的网络产品,一切的一切使工业通讯依赖以太网成为趋势!另外,提醒各位,现在大家似乎把工业以太网的可用性问题都集中在了交换机上,可实际上连接器件的也有着不能忽视的作用,一个的工业网络产品供应商,他的接插件同样为工业打造,这才叫专业!各位专业人士请不要忽略任何一个细节
实际上现场总线主要是实时性、可靠性比传统的工业以太网高很多,比如对实时性、数据传送可靠性要求高的场合就只有使用现场总线了,主要是用在现场一级,以及现场一级设备装置之间的信息交换、控制;而工业以太网是随着IT技术的飞速发展,以太网在工业自动化控制中的应用而生,但是由于一直存在数据通信实时性、可靠性以及网络阻塞等问题,因此主要是应用在车间级及工厂级上层网络监控之用,不过随着各技术的进步,工业以太网在解决上述问题已取得了巨大的进步,因此在当前有取代过去多种现场总线的趋势!!
以太网是一种介质,其速度快,应用广泛为优势。很早以前就有将以太网用作现场总线的做法,然而,以太网的资源得不到有效的利用,速度快但传输效率低下,不可靠等特点并不适合现场的应用要求。但是,目前通过对以太网协议的修改,有些方案大大改善了以太网的缺点,如通过修改分布式报文结构和传输方式,使以太网的高速率传输得到充分应用,拓扑结构更为灵活,方便现场布线,通过设立专用通道保证实时性,达到微秒级的循环时间,完全利用PC控制中PC资源。另外,随着PC技术和IT的发展,以太网物理层的很多通用部件成本越来越低。以更低的价格和更高的效率,满足现场的诸多应用。何乐而不为呢?但是,好像目前国内的以太网的应用都停留在交换机上,其不是协议其实经过修改的以太网解决方案已经大大改善了大家讨论的以太网的劣势。
Vicre Elmite 10:10:15
控制领域的通讯标准之争,这几年是越演越列,各有长短却无法统一,所以现场总线到底是什么,很难有个明确的定义。有人认为这是个概念,只要能实现现场信号互交就是现场总线;也有人认为是一种技术,必须采用某种技术或协议。角度不同,认识也不同。
其实同一种东西用在不同场合给人的印象也不同,比如用在航空器上的控制系统,无论它是怎样联系的,总难让人和“现场”联系起来;另外在楼宇自动化中也有采用“现场总线”概念的,但和工业控制系统比差别却很大。
Vicre Elmite 10:10:39
现场总线,主要体现的是优先级的策略,传输的距离和适应恶劣环境的要求也有相对的优势。
Vicre Elmite 10:11:22
工业以太网中任意设备都是平等共享网络带宽的;
而现场总线则依据设备性能有可能使用轮询、令牌等方式使用带宽,而且现场总线上至少有一台网络控制器或上位机来控制总线上的通讯。
就是这么回事。
其实我觉得现场总线与工业以太网之间最大的区别就在于“现场”二字,在控制设备以下不能用以太网,控制设备以上的联网就五花八门了,如果不计权限、内容,一些特大型企业据说可以连到国家财政部主机。
Vicre Elmite 10:16:19
设置,参考说明书,任何一套自动化设备(太多行业应用了,也不知道你说那一种啊)都配有设置图解,这个自己想办法看公司生产设备的说明书。。。。。。
经常出现CPU占用100%的情况,主要问题可能发生在下面的某些方面:
CPU占用率高 的九种可能
1、防杀毒软件造成故障:
由于新版的杀毒软件都加入了对网页、 插件 、邮件的随机监控,无疑增大了系统负担。处理方式:基本上没有合理的处理方式,尽量使用最少的监控服务,或者升级硬件配备。
2、驱动没有经过认证:
大量的测试版的驱动在网上泛滥,造成了难以发现的故障原因。
解决方法:尤其是显卡驱动特别要注意,建议使用微软认证的或由官方发布的驱动,并且严格核对型号、版本。
3、 病毒、木马造成:
大量的蠕虫病毒在系统内部迅速复制,造成CPU占用资源率据高不下。解决办法:用可靠的杀毒软件彻底清理系统内存和本地硬盘,并且打开系统设置软件,察看有无异常启动的程序。经常性更新升级杀毒软件和防火墙,加强防毒意识,掌握正确的防杀毒知识。
4、控制面板— 管理工具 —服务—RISING REALTIME MONITOR SERVICE 点鼠标右键,改为手动。
5、开始->运行->msconfig->启动,关闭不必要的启动项,重启。
6、查看“ svchost ”进程。
svchost exe 是Windows XP系统 的一个核心进程。 svchostexe 不单单只出现 在Window s XP中,在使用 NT 内核的 Windows系统 中都会有svchostexe的存在。一般在 Windows 2000 中 svchostexe进程 的数目为2个,而 在Windows XP中svchostexe进程的数目就上升到了4个及4个以上。
7、查看网络连接 ,主要是网卡。
8、查看网络连接。
当安装了Windows XP的计算机做服务器的时候,收到端口 445 上的连接请求时,它将分配内存和少量地调配 CPU资源来为这些连接提供服务。当负荷过重的时候,CPU占用率可能过高,这是因为在工作项的数目和响应能力之间存在固有的权衡关系。要确定合适的 MaxWorkItems 设置以提高系统响应能力。如果设置的值不正确,服务器的响应能力可能会受到影响,或者某个用户独占太多系统资源。
解决方法:
可以通过修改注册表来解决:在 注册表编辑器 中依次展开[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver ]分支,在右侧窗口中 新建 一个名为“maxworkitems”的 DWORD值 。然后双击该值,在打开的窗口中键入下列数值并保存退出:
如果计算机有512MB以上的内存,键入“1024”;如果计算机内存小于 512 MB,键入“256”。
9、看看是不是Windows XP使用鼠标右键引起CPU占用100%。
我的世界切换模式首先需要在创建世界时选择允许作弊!
然后,在允许作弊情况下,在游戏中按T调出输入框。
打/gamemode
0
是生存模式
打/gamemode
1
是创造模式。单机情况下适用,服务器不能
介绍 : 切换暂离状态。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : eafk,away,eaway
介绍 : 回到你上次传送(tp/spawn/warp)的地方。
用法 : /< command >
别名 : eback,return,ereturn
介绍 : 查看玩家拥有的现金,不输入默认为自己。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : bal,ebal,ebalance,money,emoney
介绍 : 查看服务器财富榜。
用法 : /< command > < page >
别名 : ebalancetop,baltop,ebaltop
介绍 : 显示当前你的面朝方向。
用法 : /< command >
别名 : ecompass,direction,edirection
介绍 : 查看你所在位置的海拔高度。
用法 : /depth
别名 : edepth,height,eheight
介绍 : 将手中物品佩戴头上
用法 : /< command > [remove]
别名 : ehat,head,ehead
介绍 : 查看帮助命令列表。
用法 : /< command > [搜索项目] [页数]
别名 : ehelp
介绍 : 给在线的管理员发送信息。
用法 : /< command > < 文本 >
别名 : ac,eac,amsg,eamsg,ehelpop
介绍 : 传送回家。
用法 : /< command > [玩家 ][名称]
别名 : ehome,homes,ehomes
介绍 : 查看服务器信息。
用法 : /< command > [章节] [页数]
别名 : about,eabout,ifo,eifo,einfo,inform,einform,news,enews
介绍 : 获得指定的工具包,或查看可用的工具包。
用法 : /< command > [工具包] [玩家]
别名 : ekit,kits,ekits
介绍 : 把(手中|背包|全部方块)物品出售给系统。
用法 : /< command > < 物品名称|物品ID|hand|inventory|blocks > [-][数量]
别名 : esell
介绍 : 查看/清除/发送 邮件。
用法 : /< command > [read|clear|send [to] [文本]|sendall [文本]]
别名 : email,eemail
介绍 : 在接下来说的话中添加星号前缀。
用法 : /< command > < 描述 >
别名 : action,eaction,describe,edescribe,eme
介绍 : 查看今日服务器消息。
用法 : /< command > [章节] [页面]
别名 : emotd
介绍 : 发送一条密语给某玩家。
用法 : /< command > < 玩家 > < 文本 >
别名 : w,m,t,emsg,tell,etell,whisper,ewhisper
介绍 : 改变自己或者别人的昵称。
用法 : /< command > [玩家] < 昵称|off >
别名 : enick,nickname,enickname
介绍 : ### 从你的账户中转账付费给某玩家。
用法 : /< command > < 玩家 > < 钱数 >
别名 : epay
介绍 : 快速回复别人发给你的信息(邮件/私信)。
用法 : /< command > < 文本 >
别名 : er,reply,ereply
介绍 : 查看某玩家的真名(nick之前的名字)。
用法 : /< command > < 昵称 >
别名 : erealname
介绍 : 查看服务器规则。
用法 : /< command > [章节] [页面]
别名 : erules
介绍 : 把你的家设置在这个位置。
用法 : /< command > [[玩家 ]名称]
别名 : esethome,createhome,ecreatehome
介绍 : 自杀。
用法 : /< command >
别名 : esuicide
介绍 : 发送一条传送请求,让你传送到对象玩家的地点。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : call,ecall,etpa,tpask,etpask
介绍 : 发送一条传送请求,让所有玩家都传送到你这里。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : etpaall
介绍 : 接受传送请求。
用法 : /< command > [其他玩家]
别名 : etpaccept,tpyes,etpyes
介绍 : 发送一条传送请求,让对象玩家传送到你所在的地点。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : etpahere
介绍 : 拒绝传送请求。
用法 : /< command >
别名 : etpdeny,tpno,etpno
介绍 : 拒绝所有传送。
用法 : /< command > [玩家] [on|off]
别名 : etptoggle
介绍 : 列出所有的地标,或传送到该地标。
用法 : /< command > < pagenumber|warp > [玩家]
别名 : ewarp,warps,ewarps
介绍 : 查看某物品的价值。
用法 : /< command > [物品] [数量]
别名 : eprice,price,eworth
介绍 : 在昵称后面显示真名,并列出玩家信息。
用法 : /< command > < 昵称 >
别名 : ewhois
介绍 : 查看你或其他玩家的坐标。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : coords,egetpos,position,eposition,whereami,ewhereami,getlocation,egetlocation,getloc,egetloc
介绍 : 随时随地开启一个工作台。
用法 : /< command >
别名 : craft,ecraft,wb,ewb,wbench,ewbench,eworkbench
介绍 : 在你准心所对的位置生成一颗大树。
用法 : /< command > < tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp >
别名 : etree
介绍 : 发送一个全服广播。
用法 : /< command > < 文本 >
别名 : bc,ebc,bcast,ebcast,ebroadcast,shout,eshout
介绍 : 开启/关闭飞行状态!
用法 : /< command > [玩家] [on|off]
别名 : efly
介绍 : 允许你修改手中的烟花
用法 : /< command > < < meta param >|power [amount]|clear|fire [amount] >
别名 : efirework
介绍 : 开启/关闭上帝模式(不受伤害)
用法 : /< command > [玩家] [on|off]
别名 : egod,godmode,egodmode,tgm,etgm
介绍 : 传送到视野尽头。
用法 : /< command >
别名 : j,ej,ejump,jumpto,ejumpto
介绍 : 允许某玩家无限放置某方块。
用法 : /< command > < list|item|clear > [玩家]
别名 : eunlimited,ul,unl,eul,eunl
介绍 : 进入隐身模式,其他玩家将无法看到你。
用法 : /< command > [玩家] [on|off]
别名 : v,ev,evanish
介绍 : 传送到你所站坐标上的最高方块处。
用法 : /< command >
别名 : etop
介绍 : 允许打开并编辑一本书。
用法 : /< command > [标题|作者 [名称]]
别名 : ebook
介绍 : 调整玩家的经济状况(给钱|拿钱|设置|重置)。
用法 : /< command > < give|take|set|reset > < 玩家 > < 数量 >
别名 : eeco,economy,eeconomy
介绍 : 改变某玩家的游戏模式。
用法 : /< command > < survival|creative|adventure > [玩家]
别名 : adventure,eadventure,adventuremode,eadventuremode,creative,eecreative,creativemode,ecreativemode,egamemode,gm,egm,gma,egma,gmc,egmc,gms,egms,gmt,egmt,survival,esurvival,survivalmode,esurvivalmode
介绍 : 在目标位置放置一个点燃的TNT。
用法 : /< command > [文本]
别名 : eantioch,grenade,egrenade,tnt,etnt
介绍 : 进行备份。
用法 : /< command >
别名 : ebackup
介绍 : 封禁一个玩家。
用法 : /< command > < 玩家 > [理由]
别名 : eban
介绍 : 封禁一个玩家的IP地址。
用法 : /< command > < IP地址或玩家名称 >
别名 : ebanip
介绍 : 破坏掉你面对着的方块。
用法 : /< command >
别名 : ebreak
介绍 : 在你的视野内生成一颗大树。
用法 : /< command > < tree|redwood|jungle >
别名 : ebigtree,largetree,elargetree
介绍 : 使玩家着火。
用法 : /< command > < 玩家 > < 时间(秒) >
别名 : eburn
介绍 : 清空指定玩家背包物品。
用法 : /< command > [玩家| ] [物品[ < 数据值 >]| |]
别名 : ci,eci,clean,eclean,clear,eclear,clearinvent,eclearinvent,eclearinventory
介绍 : 允许创建自定义信息指令。
用法 : /< alias > - 在bukkit。yml中定义
介绍 : 删除一个家。
用法 : /< command > [玩家 ]< 名称 >
别名 : edelhome,remhome,eremhome,rmhome,ermhome
介绍 : 删除一个监狱。
用法 : /< command > < 监狱名称 >
别名 : edeljail,remjail,eremjail,rmjail,ermjail
介绍 : 删除一个地标。
用法 : /< command > < 地标名称 >
别名 : edelwarp,remwarp,eremwarp,rmwarp,ermwarp
介绍 : 附魔手中物品。
用法 : /< command > < 附魔名称 > [附魔等级]
别名 : eenchant,enchantment,eenchantment
介绍 : 查看玩家的末影箱。 不输入则为自己。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : echest,eechest,eenderchest,endersee,eendersee,ec,eec
介绍 : 重载Essentials插件。
用法 : /< command >
别名 : eessentials ,### ess ,### eess ,### essversion
介绍 : 给予,设置,或查看一个玩家的经验值。
用法 : /< command > [show|set|give] [玩家名称 [数量]]
别名 : eexp,xp
介绍 : 熄灭玩家身上的火。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : eext,extinguish,eextinguish
介绍 : 使玩家饱食度回复满。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : eat,eeat,efeed
介绍 : 扔出一个火球。
用法 : /< command > [small|skull]
别名 : efireball,fireentity,efireentity,fireskull,efireskull
介绍 : 报告服务器剩余资源信息。
用法 : /< command > [all]
别名 : lag,elag,egc,mem,emem,memory,ememory,uptime,euptime,tps,etps,entities,eentities
介绍 : 给某玩家一个物品。
用法 : /< command > < 玩家 > < 物品|物品ID > [数量 < 附魔名称[ 附魔等级] > 。。。]
别名 : egive
介绍 : 治愈某玩家。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : eheal
介绍 : 忽略某玩家。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : eignore
介绍 : 查看某玩家背包。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : einvsee
介绍 : 生成一个物品。
用法 : /< command > < 物品名称|物品ID > [数量 < 附魔名称[ 附魔等级] > 。。。]
别名 : i,eitem,ei
介绍 : 搜索物品。
用法 : /< command > < 物品|物品ID >
别名 : dura,edura,durability,edurability,eitemdb,itemno,eitemno
介绍 : 显示所有监狱的列表。
用法 : /< command >
别名 : ejails
介绍 : 把某玩家以某理由从服务器踢出。
用法 : /< command > < 玩家 > [理由]
别名 : ekick
介绍 : 把所有玩家踢出服务器,除了OP。
用法 : /< command > [理由]
别名 : ekickall
介绍 : 杀死某个玩家。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : ekill
介绍 : 向你的对手扔出一个爆炸的小猫。
用法 : /< command >
别名 : ekittycannon
介绍 : 神的力量!让闪电劈到准星处或玩家头顶。
用法 : /< command > [玩家] [威力]
别名 : elightning,shock,eshock,smite,esmite,strike,estrike,thor,ethor
介绍 : 查看指定组在线玩家。 忽略组则查看全部在线玩家
用法 : /< command > [组]
别名 : elist,online,eonline,playerlist,eplayerlist,plist,eplist,who,ewho
介绍 : 让手中物品达到最大堆叠。
用法 : /< command >
别名 : emore
介绍 : 禁言或解禁玩家。
用法 : /< command > < 玩家 > [时间]
别名 : emute,silence,esilence
介绍 : 发射核武器。 户外玩家均受影响 ,### 慎用。
用法 : /< command > [玩家]
别名 : enuke
介绍 : 列出自己身边的玩家 ,### 或列出某玩家附近的其它玩家。
用法 : /< command > [玩家名称] [半径]
别名 : enear,nearby,enearby
介绍 : 啪啪啪啪啪啪啪啪啪!
用法 : /< command >
别名 : echo,eecho,eping,pong,epong
介绍 : 为一个药水瓶添加自定义药水效果。
用法 : /< command > < clear|apply|effect < 效果 > power < 强度 > duration < 持续时间 > >
别名 : epotion,elixer,eelixer
介绍 : 给手中物品指定一个命令。
用法 : /< command > [l |a |r |c |d ][命令] [参数] - {玩家} 可以点击玩家的名字所取代。
别名 : epowertool,pt,ept
介绍 : 开启或关闭当前所有的powertool。
用法 : /< command >
别名 : epowertooltoggle,ptt,eptt,pttoggle,epttoggle
介绍 : 专门调整某玩家客户端的时间。 添加 @ 前缀来修复。
用法 : /< command > [list|reset|day|night|dawn|17 30|4pm|4000ticks] [玩家|]
别名 : playertime,eplayertime,eptime
介绍 : 修改一位玩家的天气
用法 : /< command > [list|reset|storm|sun|clear] [player|]
别名 : playerweather,eplayerweather,epweather
介绍 : 显示物品的合成配方。
用法 : /< command > < 物品 > [数字]
别名 : formula,eformula,method,emethod,erecipe,recipes,erecipes
介绍 : 删除指定世界中的实体(全部|驯服的|掉落的物品|箭|船|矿车|经验|挂画|展示框|末影水晶|怪物|动物|环境生物(目前只有蝙蝠)|怪物|怪物类型|)。
用法 : /< command > < all|tamed|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType] > [半径] [世界]
别名 : eremove,butcher,ebutcher,killall,ekillall,mobkill,emobkill
介绍 : 修复< 手中|所有 >的物品。
用法 : /< command > [hand|all]
别名 : fix,efix,erepair
介绍 : 查看一位玩家|IP最后登出的时间。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : eseen
介绍 : 在你所在位置设置一个监狱,名称叫 [监狱名称]
用法 : /< command > < 监狱名称 >
别名 : esetjail,createjail,ecreatejail
介绍 : 创建一个新的地标。
用法 : /< command > < 地标名称 >
别名 : createwarp,ecreatewarp,esetwarp
介绍 : 设置某个物品的价值。
用法 : /< command > [物品名称|物品ID] < 价格 >
别名 : esetworth
介绍 : 切换你是否可以看到其他[指定]玩家的私聊和邮件。
用法 : /< command > [玩家] [on|off]
别名 : esocialspy
介绍 : 改变一个刷怪笼的类型。
用法 : /< command > < 生物类型 > [延迟]
别名 : changems,echangems,espawner,mobspawner,emobspawner
介绍 : 生成一个生物。
用法 : /< command > < 生物类型 >[ data][,< mount >[ data]] [数量] [玩家]
别名 : mob,emob,spawnentity,espawnentity,espawnmob
介绍 : 改变移动速度。
用法 : /< command > [类型] < 速度值 > [玩家]
别名 : flyspeed,eflyspeed,fspeed,efspeed,espeed,walkspeed,ewalkspeed,wspeed,ewspeed
介绍 : 让某玩家强制执行一个命令。
用法 : /< command > < 玩家 > < 命令 [参数] >
别名 : esudo
介绍 : 临时封禁一个玩家。
用法 : /< command > < 玩家 > < 时间 >
别名 : etempban
介绍 : 允许/禁止 自然雷击。
用法 : /< command > < true/false > [持续时间]
别名 : ethunder
介绍 : 显示/改变世界的时间,默认当前世界。
用法 : /< command > [day|night|dawn|17 30|4pm|4000ticks] [世界名称|all]
别名 : day,eday,night,enight,etime
介绍 : 监禁/解禁一个玩家,并传送他到监狱。
用法 : /< command > < 玩家 > < jailname > [datediff]
别名 : jail,ejail,tjail,etjail,etogglejail,unjail,eunjail
介绍 : 强行传送或传送到某玩家。
用法 : /< command > < 玩家 > [另一个玩家]
别名 : tele,etele,teleport,eteleport,etp,tp2p,etp2p
介绍 : 强制把所有在线玩家传送到自己的位置。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : etpall
介绍 : 强制把一个玩家传送到自己的位置。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : s,etphere
介绍 : 强行传送到某玩家,无视拒绝传送。
用法 : /< command > < 玩家 > [其他玩家]
别名 : etpo
介绍 : 强制把一个玩家传送到自己的位置,无视拒绝传送。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : etpohere
介绍 : 把自己传送到某个坐标。
用法 : /< command > < x坐标 > < y坐标 > < z坐标 > [角度] [视角]
别名 : etppos
介绍 : 解除封禁玩家。
用法 : /< command > < 玩家 >
别名 : pardon,eunban,epardon
介绍 : 解除封禁IP地址。
用法 : /< command > < address >
别名 : eunbanip,pardonip,epardonip
介绍 : 设置所在世界的天气。
用法 : /< command > < storm/sun > [持续时间]
别名 : rain,erain,sky,esky,storm,estorm,sun,esun,eweather
介绍 : 在各个世界间同坐标转换。
用法 : /< command > [世界]
别名 : eworld
介绍 : 重载配置(仅限Bukkit)。
用法 : /colormotd < command >
权限 : colormotdreload
介绍 : 立刻检查更新。
用法 : /colormotd < command >
权限 : colormotdupdate
介绍 : 切换开关维护模式。
用法 : /colormotd < command >
权限 : colormotdreload
介绍 : 显示插件信息。
用法 : /colormotd < command >
权限 : 无需权限
介绍 : 能否在维护模式下进入服务器。
权限 : colormotdsmodeenter
介绍 :移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)
用法 : /<命令> <玩家> <用户组>
权限 :groupmanagermanuadd
介绍 :移除所有此用户特定的配置。使他进入默认用户组。
用法 : /<命令> <玩家>
权限 :groupmanagermanudel
介绍 :允许在继承树中向上提升一个玩家。这个命令只会允许用户在相互继承的用户组之间移动。
用法 : /<命令> <玩家> <用户组>
权限 :groupmanagermanpromote
介绍 :允许在继承树中向下降级一个玩家。这个命令只会允许用户在相互继承的用户组之间移动。
用法 : /<命令> <玩家> <用户组>
权限 :groupmanagermandemote
介绍 :获得用户处在的用户组。
用法 : /<命令> <玩家> 查看一个名叫Lushie的玩家的权限组信息
权限 :groupmanagermanwhois
介绍 :清空所选世界的所有权限组,默认主世界。 慎重使用
用法 : /<命令> <世界名>
权限 :groupmanagermanclear
介绍 :创建一个新的组,以供分配玩家进入(基础组插件自带,不能创建与基础组重名的组名,例如你不能创建一个叫做default的组,因为它是插件自带组。
用法 : /<命令> <组名>
权限 :groupmanagermangadd
介绍 :删除一个组。这个指令不会导致你删掉的这个组的继承组的已继承指令。被删掉的这个组里的玩家会进入默认组。
用法 : /<命令> <组名>
权限 :groupmanagermangdel
介绍 :添加组A到组B的继承列表中。继承后,A组会拥有组B的所有权限,改动组A的权限会影响组B的权限,但修改组B的权限不会影响组A的权限。
用法 : /<命令> <组A> <组B>
权限 :groupmanagermangaddi
介绍 :把组A从组B的继承列表里移除。 注意,移除后继承组仍然拥有被继承组的权限。请慎重使用此条命令及上条命令。
用法 : /<命令> <组A> <组B>
权限 :groupmanagermangdeli
介绍 :为所选组添加权限。
用法 : /<命令> <组名> <权限>
权限 :groupmanagermangaddp
介绍 :列出所选组的所有权限以及继承对象。
用法 : /<命令> <组名>
权限 :groupmanagermanglistp
介绍 :列出所选组的前后缀,如果没有则会在prefix和suffix后面显示空的’’号。
用法 : /<命令> <组名>
权限 :groupmanagermanglistv
介绍 :检查权限组是否具有权限并查看来源。
用法 : /<命令> <组名>
权限 :groupmanagermangcheckp
介绍 :查找权限文件保存路径,默认为主世界。
用法 : /<命令> <世界名>
权限 :groupmanagermancheckw
介绍 :选择一个世界以进行后续编辑指令(用于多世界)。
用法 : /<命令> <世界名>
权限 :groupmanagermanselect
介绍 :查看你当前正在编辑的世界名,与上面的指令一样应用于多世界插件,如果没有使用多世界插件或只有一个世界,这条指令对你帮助不大。
用法 : /<命令> <世界名>
权限 :groupmanagermanworld
介绍 :为所选组添加前后缀,一次只能添加一种缀。前缀在玩家名前面,后缀在后面。
用法 : /<命令> <组名> <prefix/suffix> <你想要的缀名> 缀名可用颜色字符,在字词前加&后面跟1-9的数字或a-e的字母。
权限 :groupmanagermangaddv
介绍 :从一个用户组移除一个变量
用法 : /<命令> <用户组> <变量>
权限 :groupmanagermangdelv
介绍 :列出一个用户组拥有的所有变量
用法 : /<命令> <用户组>
权限 :groupmanagermanglistv
介绍 :查证玩家组的一个变量取值及来源
用法 : /<命令> <用户组> <变量>
权限 :groupmanagermangcheckv
介绍 :保存权限修改至文件
用法 : /<命令>
权限 :groupmanagermansave
介绍 :加载当前世界和configyml,或加载给定世界
用法 : /<命令> [世界]
权限 :groupmanagermanload
介绍 :切换玩家在线验证开关
用法 : /<命令>
权限 :groupmanagermantogglevalidate
介绍 :切换自动保存开关
用法 : /<命令>
权限 :groupmanagermantogglesave
介绍 :显示选定的世界名
用法 : /<命令>
权限 :groupmanagermanworld
介绍 :选定下一个命令工作的世界
用法 : /<命令> <世界>
权限 :groupmanagermanselect
介绍 :清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作
用法 : /<命令>
权限 :groupmanagermanclear
介绍 :获得一个世界的每一个文件(users/groups)储存的路径
用法 : /<命令> <世界>
权限 :groupmanagermancheckw
1 tcpmux TCP 端口服务多路复用
2 rje 远程作业入口
3 echo Echo 服务
4 discard 用于连接测试的空服务
5 systat 用于列举连接了的端口的系统状态
6 daytime 给请求主机发送日期和时间
7 qotd 给连接了的主机发送每日格言
8 msp 消息发送协议
9 chargen 字符生成服务;发送无止境的字符流
10 ftp-data FTP 数据端口
11 ftp 文件传输协议(FTP)端口;有时被文件服务协议(FSP)使用
12 ssh 安全 Shell(SSH)服务
13 telnet Telnet 服务
14 smtp 简单邮件传输协议(SMTP)
15 time 时间协议
16 rlp 资源定位协议
17 nameserver 互联网名称服务
18 nicname WHOIS 目录服务
19 tacacs 用于基于 TCP/IP 验证和访问的终端访问控制器访问控制系统
20 re-mail-ck 远程邮件检查协议
21 domain 域名服务(如 BIND)
22 whois++ WHOIS++,被扩展了的 WHOIS 服务
23 bootps 引导协议(BOOTP)服务;还被动态主机配置协议(DHCP)服务使用
24 bootpc Bootstrap(BOOTP)客户;还被动态主机配置协议(DHCP)客户使用
25 tftp 小文件传输协议(TFTP)
26 gopher Gopher 互联网文档搜寻和检索
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