通信信道按传输信号的类型可划分为

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第一章习题答案

1. 填空题

(1) 计算机网络按网络的覆盖范围可分为_局域网_、城域网和__广域网__。

(2) 从计算机网络组成的角度看,计算机网络从逻辑功能上可分为 通信 子网和__资源__子网。

(3) 计算机网络的拓扑结构有 星型 、树型、 总线型 、环型和网状型。

第二章习题答案

1.填空题

(1) 调制解调器的作用是实现 模拟/数字 信号和 数字/模拟 信号之间的变换。

(2) 在数据通信过程中,接收端要通过差错控制检查数据是否出错,而采用反馈重发纠错的方法有 停等ARQ 方式和连续ARQ方式,连续ARQ方式又包括选择方式和

 GO-BACK-N 方式。

(3) 脉冲编码调制的过程简单地说可分为三个过程,它们是 抽样 、 量化 和编码。

(4) 在数字通信信道上,直接传送基带信号的方法称为 基带传输 。

(5) 通信信道按传输信号的类型可划分为 模拟 信道和 数字 信道。

(6) 数字数据在数字信道上传输前需进行 编码 ,以便在数据中加入时钟信号;

(7) 数字数据的基本调制技术包括幅移键控、 频移键控 和相移键控。

2.选择题

(1) 通过改变载波信号的相位值来表示数字信号1、0 的编码方式是 C 。

A.ASK B.FSK C.PSK D.NRZ

(2) 在网络中,将语音与计算机产生的数字、文字、图形与图像同时传输,将语音信号数字化的技术是 B ;

A.差分Manchester编码 B.PCM技术

C.Manchester编码 D.FSK方法

(3) 下面关于卫星通信的说法,错误的是 C 。

A.卫星通信通信距离大,覆盖的范围广

B.使用卫星通信易于实现广播通信和多址通信

C.卫星通信的好处在于不受气候的影响,误码率很低

D.通信费用高,延时较大是卫星通信的不足之处

(4) 电缆屏蔽的好处是 B 。

A.减少信号衰减 B.减少电磁干扰辐射

C.减少物理损坏 D.减少电缆的阻抗

(5) 在下列多路复用技术中, B 具有动态分配时隙的功能。

A.同步时分多路复用 B.统计时分多路复用

C.频分多路复用 D.波分多路复用

(6) 下面有关虚电路和数据报的特性,正确的是 C 。

A.虚电路和数据报分别为面向无连接和面向连接的服务

B.数据报在网络中沿同一条路径传输,并且按发出顺序到达

C.虚电路在建立连接之后,分组中只需要携带连接标识

D.虚电路中的分组到达顺序可能与发出顺序不同

(7) 在数字通信中,使收发双方在时间基准上保持一致的技术是 B 。

A.交换技术 B.同步技术 C.编码技术 D.传输技术

(8) 在同一时刻,通信双方可以同时发送数据的信道通信方式为  D   。

A.半双工通信 B.单工通信 C.数据报 D.全双工通信

(9) 对于脉冲编码调制来说,如果要对频率为600Hz的语音信号进行采样,若传送PCM信号的信道带宽是3KHz,那么采样频率应该取 B ,就足够可以重构原语音信号的所有信息。

A.12KHz B.6KHz C.9KHz D.300Hz

第三章习题答案

1 填空题

(1) 在TCP/IP参考模型的传输层上, 用户数据报 协议实现的是不可靠、无连接的数据报服务,而 传输控制 协议一个基于连接的通信协议,提供可靠的数据传输。

(2) 在计算机网络中,将网络的层次结构模型和各层协议的集合称为计算机网络的 体系结构    。其中,实际应用最广泛的是 TCP/IP 协议,由它组成了Internet的一整套协议。

2 选择题

(1) 国际标准化组织ISO提出的不基于特定机型、操作系统或公司的网络体系结构OSI模型中,第一层和第三层分别为 A 。

A.物理层和网络层 B.数据链路层和传输层

C.网络层和表示层 D.会话层和应用层

(2) 在下面给出的协议中, D 属于TCP/IP的应用层协议。

A.TCP和FTP B.IP和UDP

C.RARP和DNS D.FTP和SMTP

(3) 在下面对数据链路层的功能特性描述中,不正确的是 A 。

A.通过交换与路由,找到数据通过网络的最有效的路径

B.数据链路层的主要任务是提供一种可靠的通过物理介质传输数据的方法

C.将数据分解成帧,并按顺序传输帧,并处理接收端发回的确认帧

D.以太网数据链路层分为LLC和MAC子层,在MAC子层使用CSMA/CD的协议

(4) 网络层、数据链路层和物理层传输的数据单位分别是 C 。

A.报文、帧、比特 B.包、报文、比特

C.包、帧、比特 D.数据块、分组、比特

(5) 在OSI 参考模型中能实现路由选择、拥塞控制与互连功能的层是 C 。

A.传输层 B.应用层 C.网络层 D.物理层

第四章习题答案

1 填空题

(3) IEEE 802局域网标准将数据链路层划分为 逻辑链路控制 子层和 媒体访问控制 子层。

(4) 在令牌环中,为了解决竞争,使用了一个称为 令牌 的特殊标记,只有拥有的站才有权利发送数据。令牌环网络的拓扑结构为 环型 。

(5) 决定局域网特性的主要技术有 拓扑结构 、传输介质和 介质访问控制技术 。

(6) 载波监听多路访问/冲突检测的原理可以概括为 先听后发 、边听边发、__冲突停发___________、随机重发;

2 选择题

(1) 光纤分布数据接口FDDI采用 C 拓扑结构。

A.星型 B.总线型 C.环型 D.树型

(2) Ethernet Switch的100Mbit/s全双工端口的带宽为 C 。

A.100Mbit/s B.10/100Mbit/s C.200Mbit/s D.20Mbit/s

(3) 对于采用集线器连接的以太网,其网络逻辑拓扑结构为 C ;

A.总线结构 B.星型结构

C.环型结构 D.以上都不是

(4) 有关VLAN的概念,下面说法不正确的是 C 。

A.VLAN是建立在局域网交换机和ATM交换机上的,以软件方式实现的逻辑分组

B.可以使用交换机的端口划分虚拟局域网,且虚网可以跨越多个交换机

C.使用IP地址定义的虚网与使用MAC地址定义的虚网相比,前者性能较高

D.VLAN中的逻辑工作组各节点可以分布在同一物理网段上,也可以分布在不同的物理网段上

(5) 在常用的传输介质中, A 的带宽最宽,信号传输衰减最小,抗干扰能力最强。

A.光纤 B.同轴电缆 C.双绞线 D.微波

(6) IEEE8023物理层标准中的10BASE-T标准采用的传输介质为A 。

A.双绞线 B.粗同轴电缆 C.细同轴电缆 D.光纤

第五章习题答案

1选择题

(1). A 是整个结构化布线系统的骨干部分。

A.垂直竖井系统      B.平面楼层系统

C.机房子系统       D.布线配线系统

(2).水平布线系统是结构化布线系统中的六个子系统之一,下面关于水平布线系统的说法不正确的是 A 。

A.在一个多层的建筑物中,水平布线系统是整个结构化布线系统的骨干部分。

B.水平布线系统起着支线的作用,一端连接用户工作区,另一端连接垂直布线系统或设备间;

C.水平布线系统包括了用于连接用户设备的各种信息插座及相关配件(软跳线、连接器等);

D.将垂直布线的干线线路延伸到用户工作区的通信插座;

第六章习题答案

1选择题

(1) 下列 D 不是网络操作系统软件。

A.Windows NT Server B.NetWare

C.UNIX D.SQL Server

(2) 网络操作系统的系统容错技术中不包括 D

A.硬盘镜像 B 事务跟踪系统 C 电源备份 D 用户鉴权

(3) 下列 D 属于网络操作系统的容错技术。

A.用户帐户 B 用户密码 C 文件共享 D 磁盘镜像与磁盘双工

(4) 为了保证服务器中硬盘的可靠性,可以采用磁盘镜像技术,其标准是  C   。

A.RAID 5 B RAID 3 C RAID 1 D RAID 0

第七章习题答案

1. 选择题

(1) 可以为程序员提供高层、跨平台、多协议的接口功能的软件称为 D 。

A.服务端开发软件 B.用户端开发软件

C.网络协议 D.中间件

(2) 在Client/Server结构中,客户机使用一条SQL命令将服务请求发送到 B ,由它将每一条SQL命令的执行结果回送给客户机。

A.文件服务器 B.数据库服务器

C.应用服务器 D.对象服务器

(3) 客户机提出服务请求,网络将用户请求传送到服务器 服务器执行用户请求,完成所要求的操作并将结果送回用户,这种工作模式称为___A________。

A.Client/Server 模式 B.对等模式

C.CSMA/CD模式 D.Token Ring 模式

第八章习题答案

1. 选择题

(1) X25网络是一种 D 。

A.企业内部网 B.帧中继网 C.局域网 D.公用分组交换网

(2) 网桥工作在互连网络的 B 。

A.物理层 B.数据链路层 C.网络层 D.传输层

(3) 路由器运行于OSI模型的 B 。

A.数据链路层  B.网络层 C.传输层 D.应用层

(4) 帧中继技术本质上是 D 交换技术。

A.报文 B.线路 C.信元 D.分组 

(5) 在计算机网络中,能将异种网络互连起来,实现不同网络协议相互转换的网络互连设备是___B_________。

A.集线器 B.路由器 C.网关 D.中继器

(6) 对于缩写词X25、ISDN、PSTN和DDN,分别表示的是 。

A 数字数据网、公用电话交换网、分组交换网、帧中继

B 分组交换网、综合业务数字网、公用电话交换网、数字数据网

C 帧中继、分组交换网、数字数据网、公用电话交换网

D 分组交换网、公用电话交换网、数字数据网、帧中继

(7) 英文单词Hub、Switch、Bridge、Router、Gateway代表着网络中常用的设备,它们分别表示为 A 。

A 集线器、网桥、交换机、路由器、网关

B 交换机、集线器、网桥、网关、路由器

C 集线器、交换机、网桥、网关、路由器

D 交换机、网桥、集线器、路由器、网关

(8) 综合业务数字网的基本速率接口和基群速率接口的传输速率分别为 B 。

A 128Kbit/s和1544Mbit/s

B 144Kbit/s和2048Mbit/s

C 144Kbit/s和1544Mbit/s

D 64Kbit/s和2048Mbit/s

第九章习题答案

1填空题

(1) HTTP协议是基于TCP/IP之上的,WWW服务所使用的主要协议,HTTP会话过程包括连接、 请求    、应答和 断开     。

(2) IP地址中主机部分如果全为1,则表示__有限广播地址___地址,IP地址中主机部分若全为0,则表示__网络___地址。

(3) WWW客户机与WWW服务器之间的应用层传输协议是 HTTP     ;

 HTML     是WWW网页制作的基本语言。

(4) FTP能识别的两种基本的文件格式是 文本     文件和  二进制    文件。

(5) 在一个IP网络中负责主机IP地址与主机名称之间的转换协议称为__域名系统__,负责获取与某个IP地址相关的MAC地址的协议称为__地址解析协议_。

(6) 在Internet中URL的中文名称是_统一资源定位器__;我国的顶级域名是_cn______。

(7) Internet中的用户远程登录,是指用户使用 TELNET 命令,使自己的计算机暂时成为远程计算机的一个仿真终端。

(8) 发送电子邮件需要依靠 简单邮件传输 协议,该协议的主要任务是负责邮件服务器之间的邮件传送。

2选择题

(1) 在下面的IP地址中, C 属于C类地址。

A.141000 B.3333

C.197234111123 D.23344556

(2) 在Intranet服务器中, D 作为WWW服务的本地缓冲区,将Intranet用户从Internet中访问过的主页或文件的副本存放其中,用户下一次访问时可以直接从中取出,提高用户访问速度,节省费用。

A.WWW服务器 B.数据库服务器

C.电子邮件服务器 D.代理服务器

(3) 在给主机配置IP地址时,合法的是 A 。

A.129925518 B.1272119109

C.192591255 D.22010325656

(4) HTTP是 D 。

A.统一资源定位器 B.远程登录协议

C.文件传输协议 D.超文本传输协议

(5) ARP协议的主要功能是B 。

A.将物理地址解析为IP地址 B.将IP地址解析为物理地址

C.将主机域名解析为IP地址 D.将IP地址解析为主机域名

(6) 使用匿名FTP服务,用户登录时常常使用  A  作为用户名。

A.anonymous        B.主机的IP地址  

C.自己的E-mail地址     D.节点的IP地址

第十章习题答案

1填空题

(1) 网络安全遭到破坏时,所能采取的基本行动方案有 主动  方式和 被动 方式。

(2)防火墙 是指一个由软件和硬件系统组合而成的专用“屏障”,其功能是防止非法用户入侵、非法使用系统资源以及执行安全管制措施。

2. 选择题

(1) 在企业内部网与外部网之间,用来检查网络请求分组是否合法,保护网络资源不被非法使用的技术是____B______。

A.防病毒技术 B.防火墙技术 C.差错控制技术 D.流量控制技术

(2) 网络安全机制主要解决的是  C   。

A 网络文件共享 B 因硬件损坏而造成的损失

C 保护网络资源不被复制、修改和窃取 D 提供更多的资源共享服务

(3) 为了保证计算机网络信息交换过程的合法性和有效性,通常采用对用户身份的鉴别。下面不属于用户身份鉴别的方法是 D  。

A 报文鉴别 B 身份认证 C 数字签名 D 安全扫描

百度资料,敬请参考

VDD、VCC 电源

5VSB = 5V StandBy 待机5V电源

Acer--> 宏基公司]@8

A/D--> 模拟/数据(@=

Address bus--> 地址总线-=:!g

ALT=Alternate--> 转换键/更改/更动=

ALT=Alteration Switch--> 转换开关rP

AMD=Advanced Micro Devices Inc --> 高级微设备公司G^(WN

AMI=American Megatrends Inc --> 美国米格特雷德公司%@lu~

AGP=Accelerated Graphics Port --> 图形加速端口}

API=Application Program Interface --> 应用程序接口Z6#e9-

APM=Advanced Power Driver --> 高级动力驱动器"^p!"_

ASCII=American Standard Code for Information Interchange 美国信息交换用标准码t2L

BIN --> 收集器/二进制+ZTo-u

BIOS=Basic Input/Output System --> 基本输入输出系统V%iI`

Bit --> 位=RQ

Block --> 模块d

BS=Backspace --> 退格键^l[7

Cache --> 高速缓存X9<O

CD=Compact Disc --> 致密盘,光盘6Y&anr

CGA=Colour Graphic Adapter --> 彩色图形显示器wzXb=1

CHCP=Display The Active Code Page Number --> 显示活动模式页码数(dy

Chips --> 芯片a4Kd

Clock Freq 时钟频率kX6U:e

CMOS=Complementary Metal-Oxide-Semiconductor --> 互补型金属氧化物半导体LK:>

CN=Connector --> 连接器2ysO

Columns --> 列>L6u

Com=Concatenation of Merge Way--> 串行口p+_5H

Control lines --> 控制线o

Controller --> 控制器vQ "J

Copyright --> 版权U6OuD

CPU=Central Processing Unit --> 中央处理器]#

CRT=Circuits --> 电路& 9

CRT=Cathode Ray Tube --> 阴极射线管=Fcp)9

CTRL=Control --> 控制/控制键k=&

Cylinder --> 磁柱面Cyrix--->西列克斯公司^Ax

DAta Bus --->数据总线"

Daughterboard--->子板,X_F

3 -Ds= 3-Dimension studio --->三维绘图工作室qcl@Nq

DEL=Delete --->删除键A&

DHCP=Dynamic Handle Configrue Processor--->动态配置处理器NG

DM=Disk Manager --->磁盘管理器WouF{R

DMA=Direct Memory Access --->存储器直接存取(访问)OC>x(#

DOT=Device Operating Terminal--->设备操作终端QVqiX

DPMI=Data Processing Memory Information--->数据处理内存信息p

DRAM=Dynamic Random-Access Memory--->动态随机存储器SG\

DRV=Drive --->驱动器P

DSP=Digital Signal Processor --->数字信号处理器+D]ws

EGA=Enhanced Graphic Adapter--->增强型图形显示器h

EMM=Expanded Memory Management--->扩展内存管理rD]

EMS=Expanded Memory System --->扩展内存系统:

EMS=Expanded Memory Specification --->扩展内存规范-<

Encoded Keyboard --->编码键盘flRE

EROM=Erasable Read Only Memory--->可擦除只读存储器v(Yw

ESC=Escape --->退出键/退出系统U'

ESDI=Enhanced Small Device Interface--->增强型小型设备界面(接口)ju%;

FDD=Floppy Disk Drive --->软驱7"

FPU=Floating Point Unit --->浮点处理器(数学协处理器)[2

GB=Gigabyte --->千兆字节VLaf

Gold Finger--->金插脚o5k

HDD=Hard Disk Light-emitting diode--->硬盘指示灯(发光二极管){

Head--->磁头}BIl

HPM=Hyper-Page-Mode--->超页模式n8k

IBM=International Business Machines Corporation--->国际商业机器公司R,+kST

ID=Identifier--->标识符kWT&gd

ID=Inside Diameter--->内径4;y

IDE=Insede Diameter Enhanced--->内部直径增强接口w(

INS=Insert--->插入行/插入键k}1Q,r

Intel--->英特尔公司9g4n`

Interleave--->交叉(存取)因子%

Intersections--->内部结点31f

I/O=Input/Output---->输入输出v1

IRC=Interrupt Controller--->中断控制7\&d:y

IRQ=Interrupt Require --->中断请求G%6x

Joysticks--->操纵杆<

JP(Jumper)--->跳线;Ws

JCP=Jumper Channel Port--->跳通道线端 Q!Y

KB=Kilobytes--->千字节^9I

KB=Keyboard--->键盘8

Land Zone Cylinder--->焊盘存储区磁柱面4Rk\1!

LASER=Light Amplification By Stimulation Emission Of Eadiation--->激光/镭射G:jF&

LPT=Line Parrallel Tandem--->并行口!u\1-=

Mainboard--->主板awCF#h

MAP=Microprocessor Application Project--->微处理机应用计划+{

Master Clock--->主时钟rMD@o

MCI=Media Control Interface--->媒体控制接口fF2G{

MIDI=Musecal Instrument Digital Interface--->乐器数字接口J||

Modem=Modulator and Demodulator--->调制解调器e&Z

Motherboard--->母板2$S{

MPU=Micro-Processor(Processing) Unit--->微处理器 +0b;

MS=Microsoft---->微软w

MS=Memory System/Main Storage--->内存/主存V[

NMOS=Negative Metal-Oxide-Semiconductor--->阴极金属氧化物半导体Rc,

NT=New Technology--->新技术('

NTAS=New Technology Advanced Server--->新技术超级服务器h

NTFS=New Technology File System--->新科技文件系统 =tX`-

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PC=Private Compatible Machine--->个人兼容机YNmmca

PCI=Peripheral Component Interconnect--->外围元件互连u |,rN

PDI=Program Device Information--->程序设备信息=g

PDQ=Parrallel Data Query--->并行数据查询d}yC6

Peripherals--->外设<${4

PgDn=Page Down--->向下翻页{S

PgUp=Page Up--->向上翻页V

Pins--->插脚&B-

PMOS=Positive Metal-Oxide-Semiconductor--->阳极金属氧化物半导体M:JY

Power--->电源((/;^

Precompensation Cylinder--->预补偿磁柱面B~A>Rs

Printer--->打印机/打印"@,a

PROM=Programmable Read Only Memory--->可编程序只读存储器A

RAM=Random-Access Memory--->随机存储器/内存cu>]

RBS=Remote Boot Service--->远程引导(启动)服务kQZH|

Regulator--->调整器K(e

Reset--->复位/复位键mZY+

REV=Revision--->版本号^aWVmY

RISC=Reduced Instruction Set Computer--->精减指令集计算机系统#`7

ROM=Read Only Memory--->只读存储器p_53

Rows--->行~===

RTC=Real Time Clock--->实时钟 o

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SB=Sound Blaster--->有声装置/声卡c`jFy

SCSI=Small Computer System Interface--->小型计算机系统界面(接口)C[YC

Sector--->扇区owJ+

Selector--->选择器p1<'n

SFT=Shifter--->换档键]

SIMM(Single-In-Line Memory Modules)--->单列直插式内存模块\b

SL=Slot--->插槽Y7v%

SMM(System Management Mode)--->系统管理模式7)i

SPK=Speaker--->喇叭`/q=K

SRAM(System Random Access Memory)--->系统随机访问存储器S#1>

SW=Switch--->开关V`

SYS=System--->系统Wrm>s

Tag RAM--->标记随机存储器nD^0

TM=Trade Mark--->商标rd,W

Track--->磁道9X~>\r

UPS=Uninterruptible Power System--->连续供电电源系统%TnT

UPS=Uninterruptible Power Supply--->不间断供电电源6Vcc

VB=Vision Blaster--->视霸卡peV

VCC=Volt Current Condenser--->电源电位3i_<b

Video Display Generator--->视频显示器0Wd

VGA=Video Graphic Adapter--->视频图形显示器ks~[

©雷傲极酷超级论坛 -- 雷傲极酷超级论坛,最新软件,BT 下载,游戏娱乐,交友聊天,您网上的自由天堂 0LL~

©雷傲极酷超级论坛 -- 雷傲极酷超级论坛,最新软件,BT 下载,游戏娱乐,交友聊天,您网上的自由天堂 Kyxw;]

计算机常用英语术语、词汇表 etvj

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转自INTERNET'Pi@"X

©雷傲极酷超级论坛 -- 雷傲极酷超级论坛,最新软件,BT 下载,游戏娱乐,交友聊天,您网上的自由天堂 p`

Computer Vocabulary In Common Use zK

一、硬件类(Hardware) qJ

二、软件类(Software) ;-+Wn

三、网络类(Network) %<

四、其它 v{e(vx

©雷傲极酷超级论坛 -- 雷傲极酷超级论坛,最新软件,BT 下载,游戏娱乐,交友聊天,您网上的自由天堂 SfO

CPU(Center Processor Unit)中央处理单元 r(p

mainboard主板 aCYH:}

RAM(random access 9&

memory)随机存储器(内存) \nM(V

ROM(Read Only Memory)只读存储器 #Sz\

Floppy Disk软盘 @V%d

Hard Disk硬盘 s,

CD-ROM光盘驱动器(光驱) '

monitor监视器 /X2H

keyboard键盘 9ECM

mouse鼠标 (d@

chip芯片 37zfX

CD-R光盘刻录机 'XO5"

HUB集线器 Er

Modem= MOdulator-DEModulator,调制解调器 \

P-P(Plug and Play)即插即用 ko9G$

UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源 W

BIOS(Basic-input-Output \(}/9x

System)基本输入输出系统 e>Q

CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)互补金属氧化物半导体 A

setup安装 De

uninstall卸载 o

wizzard向导 vP/c,

OS(Operation Systrem)操作系统 %R

OA(Office AutoMation)办公自动化 sp8f

exit退出 H7

edit编辑 X_8XD(

copy复制 S/R

cut剪切 3rQ2>

paste粘贴 _r[

delete删除 oP%I

select选择 F

find查找 _x v\

select all全选 tP

replace替换 5eCUf>

undo撤消 x\,1#1

redo重做 aCVZ

program程序 3<i^N!

license许可(证)

back前一步 `z

next下一步 rU8w}`

finish结束 /![u6y

folder文件夹 t!PX

Destination Folder目的文件夹 k

user用户 ~k|'

click点击 N

double click双击 AA(pm^

right click右击 a

settings设置 S

update更新 rUm:

release发布 xL;

data数据 ;y

data base数据库 Nmh

DBMS(Data Base Manege u8X(3n

System)数据库管理系统 {

view视图 Zym#f

insert插入 s'g7V

object对象 1

configuration配置 |;

command命令 N=z-{H

document文档 F~a

POST(power-on-self-test)电源自检程序 ,(h

cursor光标 D>:c7

attribute属性 &>:{

icon图标 T

service pack服务补丁 F|t'

option pack功能补丁 CKknC7

Demo演示 j5t1

short cut快捷方式 v

exception异常 RkuVNG

debug调试 rjc| 0

previous前一个 0f

column行 /

row列 2UW#

restart重新启动 kx8

text文本 w^$

font字体 %kG

size大小 ^#

scale比例 z

interface界面 aY%od1

function函数 &5_Y

access访问 <c

manual指南 %xpM

active激活 ,0}

computer language计算机语言 ]v

menu菜单 foWI

GUI(graphical user QS

interfaces )图形用户界面 0a

template模版 7J6

page setup页面设置 lc{ws

password口令 g\T\#'

code密码 D{Zu[

print preview打印预览 U

zoom in放大 X+

zoom out缩小 H$x)A

pan漫游 fq("[

cruise漫游 $Io

full screen全屏 <l=>f

tool bar工具条 JU

status bar状态条 1

ruler标尺 RX]Om

table表 K^xGY

paragraph段落 /x32,

symbol符号 (O<

style风格 &d>t

execute执行 "

graphics图形 <b%

image图像 GUOa

Unix用于服务器的一种操作系统 4Iu

Mac OS苹果公司开发的操作系统 $

OO(Object-Oriented)面向对象 1RD:b

virus病毒 [oAn6

file文件 tGmAZ

open打开 :Vj}

colse关闭 MnY

new新建 t2cV

save保存 E)

exit退出 8KTS

clear清除 aN

default默认 $[L)TV

LAN局域网 7

WAN广域网 y;

Client/Server客户机/服务器 $XC

ATM( Asynchronous C>V>#}

Transfer Mode)异步传输模式 w7$Og

Windows NT微软公司的网络操作系统 8B\Z!

Internet互联网 :1H{ac

WWW(World Wide Web)万维网 p[

protocol协议 ajEI^

HTTP超文本传输协议 \DPws3

FTP文件传输协议 u>t

Browser浏览器 tiV(NG

homepage主页 oWA]

Webpage网页 f&Q

website网站 K!`~

URL在Internet的WWW服务程序上 (ROZYR

用于指定信息位置的表示方法 8JyJXE

Online在线 kmI

Email电子邮件 &8,

ICQ网上寻呼 {%

Firewall防火墙 sYMH[F

Gateway网关 mf;i

HTML超文本标识语言 cF]2Q

hypertext超文本 ke8a

hyperlink超级链接 ("5Xqy

IP(Address)互联网协议(地址) Vl

SearchEngine搜索引擎 0

TCP/IP用于网络的一组通讯协议 0~,Sn]

Telnet远程登录 [

IE(Internet Explorer)探索者(微软公司的网络浏览器) geEt'a

Navigator引航者(网景公司的浏览器) E`$_#

multimedia多媒体 4Fb:]w

ISO国际标准化组织 ahnf;K

ANSI美国国家标准协会 nx_Xq

able 能 9N`#R

activefile 活动文件 ]

addwatch 添加监视点 "n5`

allfiles 所有文件 m(N

allrightsreserved 所有的权力保留 }

altdirlst 切换目录格式 8Ip

andfixamuchwiderrangeofdiskproblems 并能够解决更大范围内的磁盘问题 0D

andotherinformation 以及其它的信息 "}

archivefileattribute 归档文件属性 |Oo(AI

assignto 指定到 R9e

autoanswer 自动应答 W3 R)

autodetect 自动检测 c{G

autoindent 自动缩进 <O

autosave 自动存储 le`XXh

availableonvolume 该盘剩余空间 %'6

badcommand 命令错 ^

badcommandorfilename 命令或文件名错 qYn

batchparameters 批处理参数 WNV$)

binaryfile 二进制文件 Z~Sj

binaryfiles 二进制文件 r^Y!z

borlandinternational borland国际公司 WrTl+

bottommargin 页下空白 s+w

bydate 按日期 X

byextension 按扩展名 @^=Anv

byname 按名称 QZO4n

bytesfree 字节空闲 PWZ

callstack 调用栈 lXJ

casesensitive 区分大小写 OZ[g!

causespromptingtoconfirmyouwanttooverwritean 要求出现确认提示,在你想覆盖一个 T

centralpointsoftwareinc central point 软件股份公司 c

changedirectory 更换目录 Dv])J

changedrive 改变驱动器 )np&F,

changename 更改名称 /}

characterset 字符集 O

checkingfor 正在检查 g~,,|X

checksadiskanddisplaysastatusreport 检查磁盘并显示一个状态报告 |]~g>

chgdrivepath 改变盘/路径 [a<M

一楼是抄来的吧?那么全,可惜大部分是本机命令而不是服务器控制命令,而且有很多是16的命令而不是CS:Source特有命令。

一、首先你要成为OP,必须先知道远程管理密码。

你作为玩家进入服务器后,首先输入:

rcon_password ""

如果密码正确,则取得服务器管理员权限,可以进行后面的操作。注意这条命令的rcon之后是一条下划线,与下面的各条不同。

二、常用的服务器命令如下:

mp_restartgame 1

刷新,服务器将在一秒后刷新一次,后面的数字可以改为别的,例如改为3,则在3秒后刷新一次。

(注意,这些命令在服务器主机上操作或用HLSW操作时可以直接使用,如果你作为玩家进入服务器玩的时候要远程操作,则所有命令前需要加 rcon 然后是一个空格,例如: rcon mp_restartgame 1 ,后面所有命令都是如此)

sv_password ""

进入服务器的密码,注意引号是半角的(也就是在英文输入法状态下的引号,不能用中文输入法下的全角引号。

sv_password " "

取消服务器密码,引号之间是一空格,则服务器将不需要密码即可进入。

特别一提,如果你是要把这条命令写进服务器配置文件放在服务器上(例如你要做一个没有密码的混战服务器),则在前后引号之间不要打空格,两引号直接相连即可)。

mp_friendlyfire 0

数字是0为关闭队友伤害,是1则是开启队友伤害。

mp_autoteambalance 0

数字0为关闭自动平衡双方队伍人数,建议比赛时用,1则是开启自动平衡,建议混战时使用。

mp_startmoney 800

mp_startmoney 1500

mp_startmoney 16000

设置游戏开始的金钱数。

mp_roundtime 175

每局时间,单位为分钟,175分钟即1分45秒。

mp_freezetime 15

每局开局的冻结(玩家不能动)的时间,单位为秒。

mp_buytime 025

冻结时间后玩家可以回基地买枪的时间,单位为分钟。

mp_c4timer 35

C4爆炸时间,单位为秒。

sv_alltalk 1

所有人之间语音通话 开启1/关闭0,比赛时应关闭alltalk。

mp_tkpunish 0

队友伤害惩罚 开启1/关闭0,建议比赛时关闭。

mp_autokick 0

自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0,建议比赛时关闭。

mp_spawnprotectiontime 0

控制在每局开始后不能进行队友伤害的时间,在这个时间之内伤害队友将被踢除,单位为秒,设置为0则关闭该功能。

sv_voiceenable 1

麦克风语音通讯 开启1/关闭0

mp_allowspectators 1

观察员模式 开启1/关闭0,建议混战和友谊赛设置为1,重要比赛不让旁观时设置为0。

mp_limitteams 1

队伍间人数差异上限 ( 0 = 不限制 )

mp_forcecamera 0

死亡后视角 只有本队队友1/死亡玩家视角停在死亡时的原地2/无限制0,混战建议用0,比赛建议用1,有些人以为比赛用2好,其实比赛时用2反而可能使死亡玩家看到不应该看到的东西而报点。

mp_fadetoblack 0

1=死后黑屏,0=不变。

changelevel de_dust2

changelevel de_nuke

changelevel de_inferno

changelevel de_train

changelevel cs_office

……

换地图(玩家仍然会留在服务器里)

map de_dust2

map cs_italy

……

换地图并重新读取配置服务器(服务器开久了卡的话,可以用这个命令重读服务器,这样就象刚开一样不卡,但是这个命令会让所有玩家掉出去,因此在使用前最好通知大家过一两分种再进,否则有可能玩家因为以为服务器挂了而离开。)

三、服务器本身没有r3(lo3)命令,你可以写一个脚本,让服务器系统管理员放在服务器上的cfg文件夹里。下面是我写的脚本,你可以复制下来(把里面我写的个性化信息换成你自己的)存在记事本里,然后把记事本扩展名改为cfg,例如可以叫 lo3cfg

//

|[ lo3cfg ]|

// Aliases

alias w "wait"

alias w5 "w;w;w;w;w;"

alias w10 "w5;w5;"

alias w20 "w10;w10;"

alias w50 "w10;w10;w10;w10;w10;"

alias w80 "w50;w20;w10;"

alias w100 "w50;w50;"

alias w150 "w100;w50;"

alias w300 "w100;w100;w100;"

alias w500 "w100;w100;w100;w100;w100;"

alias l1a "say 1ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 1; w500;w500;w10;"

alias l2a "say 2ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 2; w500;w500;w300;w150;"

alias l3a "say 3ST RESTARTS!!!;mp_restartgame 3; w500;w500;w500;w300;"

alias l4 "say [------------];w10;lo5;"

alias lo5 "say [E-----------];w10;lo6;"

alias lo6 "say [VE----------];w10;lo7;"

alias lo7 "say [IVE---------];w10;lo8;"

alias lo8 "say [LIVE--------];w10;lo9;"

alias lo9 "say [-LIVE-------];w10;lo10;"

alias lo10 "say [--LIVE------];w10;lo11;"

alias lo11 "say [---LIVE-----];w10;lo12;"

alias lo12 "say [----LIVE----];w10;lo13;"

alias lo13 "say [-----LIVE---];w10;lo14;"

alias lo14 "say [------LIVE--];w10;lo15;"

alias lo15 "say [-------LIVE-];w10;lo16;"

alias lo16 "say [--------LIVE];w10;lo17;"

alias lo17 "say [E--------LIV];w10;lo18;"

alias lo18 "say [VE--------LI];w10;lo19;"

alias lo19 "say [IVE--------L];w10;lo20;"

alias lo20 "say [LIVE--------];w10;lo21;"

alias lo21 "say [-LIVE-------];w20;lo22;"

alias lo22 "say [--LIVE------];w20;w10;lo23;"

alias lo23 "say [---LIVE-----];w20;w20;lo24;"

alias lo24 "say [----LIVE----];w50;lo25;"

alias lo25 "say [----LIVE----];w50;w20;lo26;"

alias lo26 "say [----LIVE----];w100;lo27;"

alias lo27 "say [----LIVE----];w100;"

alias sx3 "say [-------LIVE ON THREE RESTARTS!!!-------];w50;"

alias wel "say [-------Welcome to GA Server!!!-------] !;w50;"

alias stb "say [-------Match is now LIVE!!!!-------];w50;"

alias snf "say Long lIVE GASNF !;w50;"

alias hyd "say Long lIVE GAHYD !;w50;"

alias gl1 "say Good Luck !;w50;"

alias hf1 "say Have Fun !!"

// Execute

wel

wel

w100

snf

snf

w100

hyd

hyd

w100

sx3

sx3

w100

l1a

l2a

l3a

l4

w100

stb

stb

w100

gl1

hf1

// GL HF

lo3cfg文件放到服务器上后,你可以用命令

rcon exec lo3cfg

来实现自动r3

如果你没有办法把这个脚本放到服务器上,例如你和系统管理员不熟悉,或者是借用别人的服务器,那么你可以按以下操作:

首先把下面这段内容做成一个cfg文件,例如叫bjr3cfg,放进你的游戏文件目录的cstrike文件夹下的cfg文件夹里。

//

rcon say "[-比赛将在刷新三次后开始!!!-------]";

rcon ww100;

rcon say "[---比赛将在刷新三次后开始!!!-----]";

rcon ww100;

rcon say "[-----比赛将在刷新三次后开始!!!---]";

rcon ww100;

rcon say "[-------比赛将在刷新三次后开始!!!-]";

rcon ww100;

rcon say "[-----比赛将在刷新三次后开始!!!---]";

rcon ww100;

rcon say "[---比赛将在刷新三次后开始!!!-----]";

rcon ww100;

rcon say "[-比赛将在刷新三次后开始!!!-------]";

rcon ww100;

rcon say "第一次刷新";

rcon mp_restartgame 1;

rcon ww600;

rcon say "第二次刷新";

rcon mp_restartgame 2;

rcon ww600;

rcon ww600;

rcon say "第三次刷新";

rcon mp_restartgame 3;

rcon ww600;

rcon ww600;

rcon ww100;

rcon say "[-比赛已经开始!!!-------]";

rcon ww100;

rcon say "[---比赛已经开始!!!-----]";

rcon ww100;

rcon say "[-----比赛已经开始!!!---]";

rcon ww100;

rcon say "[-------比赛已经开始!!!-]";

rcon ww100;

rcon say "[-----比赛已经开始!!!---]";

rcon ww100;

rcon say "[---比赛已经开始!!!-----]";

rcon ww100;

rcon say "[-比赛已经开始!!!-------]";

rcon ww100;

rcon say "[------Good Luck !------]";

rcon say "[------Have Fun !!------]"

rcon sv_allow_wait_command 0

然后,在比赛开始前,你必须用HLSW,按顺序向服务器发送这样4条命令:

sv_allow_wait_command 1

alias "ww10" "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;"

alias "ww100" "ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;ww10;"

alias "ww500" "ww100;ww100;ww100;ww100;ww100;ww100;"

发送这4条命令后,切回游戏界面,在控制台输入:

exec bjr3

然后回车。

注意,这条命令前没有"rcon "

悬赏的分太少,如果追加到200分,我愿意提供有关CSS脚本和服务器管理的高级技巧,例如如何建一个稳定流畅的高配置服务器、如何写服务器配置脚本、如何优化CS:Source、如何自己编写脚本、还可以帮你做一个超级傻瓜化服务器管理脚本(你完全不用记任何服务器管理命令就可以方便管理服务器,只需要在控制台打r1(也就是打两个字符)就刷新,打r3就开战,打bs就自动生成全部比赛参数配置,打hz就自动进入混战模式,打d2就自动换到dust2,打8就自动把钱改为800开局,打16就是16000开局,等等……

如果有兴趣就加我QQ:406111

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