p2p的原理,第1张

P2P软件是基于P2P技术工作的

1、什么是p2p

P2P是一种技术,但更多的是一种思想,有着改变整个互联网基础的潜能的思想。

(1)p2p的概念

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。

简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。

即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。 当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。

事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正 是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。

另外一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。

但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnutella和Freenet不断的宣称它们创造了“纯粹”的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。

(2)p2p的思想溯源:回到互联网的本质

如果回顾一下,我们会发现在WWW出现伊始P2P就是互联网的本质特征之一。人们各自建立网页、互相做链接,人们上网是沿着链接冲浪。那时的web是真正的“网”(web)。但是当Yahoo!和Lycos建立了搜索引擎和门户站点后,人们上网的方式被改变了,人们从此到一个地方去获取所有的信息。记得_blank">新浪曾经有一段时间说它们是“目标站点”模式,但是如果多问一句,现在人们一条一条地阅读_blank">新浪的新闻,在头脑中还有一个“网”的概念吗?最大的问题是,这些站点控制了信息的流动、充斥了过时的信息、阻碍了真正的交流,或者对于很多人来说,另外还有太多的广告。 P2P就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我们认为最有价值,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。是不是有一种和WWW刚刚出现的时候同样的激动呢?有一点。

因为每个Peer都代表了其后的人,基于自组织的网上社区也正在显现。与门户站点从上而下建立社区的方式不同,人们将以自发的方式形成社区。

当人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地在网络上创造“内容”的机会。当然,真正在网络上创造或提供内容的人还是少数的,据统计Gnutella的用户中仅仅有2%向其他用户提供了内容,即使在比较活跃的Usenet张贴文章的用户也仅占所有用户的7%。但是,P2P第一次使得所有上网的人都拥有了平等的机会。

下面试图用三句话来揭示P2P的影响:

对等联网:是只读的网络的终结(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)

对等联网:使你重新参与互联网(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)

对等联网:使网络远离电视(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一个新思想,从某些角度看它甚至是整个最初创建互联网的最基本的思想。我们不妨花时间作一点回顾。

互联网的发展于近现代的许多尖端科学技术的发展模式并无不同,即都是先在军事工业形成,再转到民用领域。互联网发源于至今看来也十分新颖的战略思想:为了避免敌人的毁灭性武器命中全国的军事指挥控制中心,应该怎么办?传统的方法是一方面想方设法尽可能地不让敌人知道中心的确切位置,另一方面提高中心的抵御打击的能力。

但在当今的核武器年代,对方有着连一个星球都可以炸毁的核弹,再固若金汤的防御措施一旦受到攻击肯定马上化为乌有。而只要有机密存在,总有打探出机密的方法,所以靠保密中心所在位置的方法也不是长远之计。在这种情况下,美国的军事人员充分发挥逆向思维,想到既然不可能长期、有效地保护中心免受攻击,那么还不如根本不设中心!

让每一个基地乃至每一台电脑都能独立运作,这么一来等于有了无数中心,敌人除非真的将这个星球炸了,否则其中一个基地或电脑受损,也不影响其他基地或电脑继续发挥作用。正是这种“非中心化”的思想成为形成互联网最基本的概念。

但是许多技术出现之后往往并不会完全按照原先的设计发展,服务器/客户机的架构逐渐变成了互联网的主流,浏览变成了人们在互联网上最主要的生存方式。互联网的普通用户似乎在慢慢的退化、和电视观众一样被动地浏览着大网站们创造的内容。

人们在网络上的主要活动访问了在这么门户站点上,读新闻、参与讨论组、聊天。但是这使得设计的互联网的一个特性消失了——如果Yahoo因故中断服务如出现什么情况?这种假设不太容易看到,但是年初的黑客攻击各大网站造成的混乱似乎可以给我们一点联想的线索。

上面提到像Napster和即时讯息还是需要位于中心的服务器,那么Gnutella网站上的一句话可能表达了它们所推广的“纯粹”的P2P所包含的“非中心化”的理念:设计Gnutella是为了在核战中生存(Gnutella Is Designed to Survive Nuclear War)。

它的网站上这样描述,纽约的用户受到攻击至多只会影响那个地区的部分用户,而其他地方的Gnutella用户还能正常的使用,这不正是互联网最初的理想吗?

(3)Napster带来的革命

Napster是去年当时由只有18岁的肖恩·范宁(Shawn Fanning)开发的,它提供服务允许音乐迷们交流MP3文件。它与先前也被推上被告席的提供免费音乐下载MP3com的不同就是在Napster服务器没有一首歌曲,Napster提供了一个新的软件供音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。Napster在短时间里吸引了5000万用户,最终,它被五大唱片商以侵犯版权推上被告席而成为世界的焦点。

可能从来没有一个行业象唱片业这样,生存会因为一个小小的软件而受到如此深重的威胁。对于Napster引起的版权问题有过很多的讨论,但是多花一些时间讨论还是值得的,因为这个案件决定了也决定了P2P文件共享这一分支的前途,也决定了未来如何处理互联网上的版权问题。

10月31日原告之一BMG公司和Napster达成和解协议。舆论认为这表明唱片业意识到通过数字方式发布音乐将是不可阻挡的潮流,消灭Napster也无法阻止其他模仿Napster的服务商出现。因此还不如与之合作改变Napster,将之变成在线音乐销售的渠道。现在的唱片工业面临的可能不是如何“像压碎一个鸡蛋”那样压碎,而是与之合作,将Napster的5000万用户变成自己的客户。也就是将Napster的模式变成“合法化的Napster”模式。唱片工业的困境是如何防止那些Napster的模仿者继续免费提供歌曲。

2000年2月12日,美国旧金山第九巡回上诉法院的三名法官就音乐网站Napster版权纠纷案作出裁决,认为它侵害了各大唱片公司的版权。但是三名法官并没有应唱片公司的要求,决定立即关闭网站,而是把最初的判决送回给低一级的地方法院。法官们说,这项裁决内容过于复杂,需作进一步澄清。但错综复杂的法律过程和长达58页的判决书反映了现在既缺乏与互联网相关的版权法,也缺乏相应的司法实践。

但是,不管Napster案的结果如何都不能改变Napster后面的技术和思想给互联网带来的影响。“魔鬼”已经钻出了魔瓶,而魔瓶也已经被打破了。对于唱片界来说,至少它们销售唱片的方式被彻底改变了。下一个可能是好莱坞的**工业,压缩技术和宽带网络将使得人们会在网络上轻易地传输整部**。

事实上合法化的网络上已经出现了许多试图推出“合法化的Napster”模式的公司,譬如由Napster的创办人之一创办的lightsharecom和Flycodecom。P2P对于唱片商来说的确有吸引力,如果它们能够从用户身上收费的话。对于利用诸如一个集中的站点提供收费的mp3音乐下载,用户每次从网站下载的时候,网站都必须向电信交流量费,而使用P2P则使得这部分费用不再存在了。因此唱片商获得更多的利润,用户也应该可以得到更便宜的音乐。

从某种意义上软件也好像预测到了大规模盗版和文件共享可能带来的影响,这主要归功于开放源码软件给软件业带来的“头脑风暴”。在亚洲和东欧,软件业已经在反对盗版上打了败仗。这也正是微软极力推广一种“软件注册模式”,把软件作为按月付费的服务出售,而不再是向过去那样出售容易复制和盗版的硬拷贝。

当然,对所谓“合法化的Napster”模式还是有很多质疑。P2P的这种文件共享功能似乎没有带来什么附加值,尽管这个过程可能是非常有趣的。从另一方面来说,这项技术可能被用来推动人们重新参与互联网、创造他们自己的内容,这也许是价值所在。所有的社区网站都有一个“梦想”,让用户互动来产生内容,但是由于由上而下创建的社区的最根本上的问题,这种梦想从来没有真正实现过。P2P或许可以改变这一点。

Napster创造的奇迹同时也是揭示了在互联网时代普通人也具有改变整个世界的能力。当肖恩·范宁在波士顿的东北大学校园开发Napster的时候,他只不过是想和他在维吉尼亚的朋友共享mp3歌曲文件。现在这个小软件改变了整个世界。

(4)p2p改变了什么?内容转移到“边缘”

在回顾了Napster了问题和困境之后,下面将看看P2P的更多激动人心的东西和消除围绕这个新词的种种误解,以及看看P2P的机会主要在哪儿。

P2P带来的一个变化就是改变了“内容”所在的位置,内容正在从“中心”走向“边缘”,也就是说内容将主要不是存在几个主要的服务器上,而是存在所有用户的个人电脑上。

Napster的成功使我们不得不去质疑流传已久的两个断言,“应用服务提供商(ASP)是未来趋势”和“个人电脑死了”。ASP的一个基本假设就是对于大多数客户来说购买和维护高性能的服务器的成本太高了,但是P2P使得每个人办公桌上的电脑都可以成为“服务器”。用户原来是用台式电脑准备好数据之后再把数据上载到服务器上去,而使用P2P将不再需要这个过程。“个人电脑死了”这个断言就是个人电脑将主要用来浏览互联网、字处理等,因此最简单的瘦客户机就可以满足需求。P2P使得个人电脑再一次成为“中心”。P2P使得个人电脑重新焕发活力、不再是被动的客户端,而成为具有服务器和客户端的特征的设备,个人电脑将重新成为互联网的中心。

互联网的存储模式将由现在的“内容位于中心”模式转变为“内容位于边缘”模式。从这个角度看P2P带来了几个改变:

首先,客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要使用P2P将共享信息提供出去;

其次运行P2P的个人电脑不需要固定IP地址和永久的互联网连接,这使得那些拨号上网的用户也可以享受P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中占有极大的比重;

最后,P2P完全改变过去控制互联网的客户机/服务器模式,消除客户机和服务器二者之间的差别。

上文对Napster所遭遇的法律问题有很多讨论,但是换个角度来阐述,盗版问题往往也正显示存在大量未能满足的需求。Napster的惊人成功(这里指吸引大量用户而不是获得利润)是一种难得的对P2P的概念上可行性的证明,揭示了P2P改变互联网的潜力。直通桌面的宽带网络逐渐成为现实、个人电脑越来越强大足以胜任“服务器”功能也从另外的方面确保P2P发挥其能量。

个人电脑取代位于中心的服务器成为内容的主要存储地将对互联网的几个主要发展方向有着意义深远的影响:这可能改变Windows和Linux几年的“战争”的局面,当“桌面”和服务器逐渐融合,微软可能会极力推广其基于Windows2000的Web服务和“内容处于边缘”(内容处于桌面)模式,从而可能破坏Linux在服务器市场上存在的基础。

提供免费个人主页服务的公司存在的一个理由就是目前互联网使得普通用户很难拥有自己的服务器放置自己的内容。可以预言类似Napster的服务将会出现供人们在自己的个人电脑上发布主页和内容。

WAP等移动服务协议目前还主要关注让人们去使用处于中心的商业服务如新闻、股票信息等。但更多的时候人们最需要的信息是那些在他们的个人电脑上的信息,P2P使这成为可能。人们可以通过无线联网P2P访问他们的个人电脑,这也就是一些公司所宣传的个人化P2P(Personal P2P)的“无线版本”。

当然,这也不是说使用P2P的个人电脑可以取代服务器,那些安全的备份和需要专家来不断更新的数据还将存在于位于中心的服务器上。 可以这样看待P2P带来的转变,“内容位于中心”模式较好的适应了互联网初期的情况,个人电脑性能太差因而需要有专门的服务器、带宽太窄使得个人电脑不得不退化到被动浏览。宽带互联网、更稳定的更高性能的个人电脑使得我们有理由预言下一个5年将是由“内容位于边缘”模式主导。

(5)重新解读P2P

每个具有划时代意义的创新出现的时候它往往可能被人们误读。P2P这次也不例外,Napster让人们开始关注P2P,但也使得许多人认为P2P就是歌曲交换、文件交换,甚至认为P2P和盗版有着必然的联系。可以说人们对P2P的理解是被误导的和不完全的。

自由软件(Free software)出现之初也面临着误读的困境,人们开始的时候将Free理解为免费的,从而认为自由软件是不可靠的、认为自由软件运动是激进的“反文化的”。事实上Free更多的应该指自由地探索想法、在软件中表达出来和共享软件。这一点对自由软件的鼓吹者们来说是自然而然的,但是需要有人去告诉商界、媒体和公众自由软件在经济上和逻辑上是可行的。当时著名出版人O’reilly组织了一次自由软件峰会重新定义自由软件,将自由软件改名为开放源码软件(open source software)。这一重新定义使得人们开始拨开误解的乌云,了解Free的本质。开放源码将人们从有缺陷的软件、锁定效应和传统的软件分发渠道中解脱出来。自由表示合作将可以跨越公司的边界、共享基础性的开发,使人们可以把注意力集中到高附加值的服务上去。 今年8月,O’Reilly又组织另一次峰会来帮助人们认识P2P的潜力和消除Napster、Gnutella造成的P2P是盗版技术的负面影响。另外,他认为目前P2P的状态类似于“盲人摸象”,P2P技术的领导者们每个人都看到了P2P这头“巨象”的一些特征。,如果他们能够有机会交流思想,P2P将会更快地发展。这次P2P峰会主要有三个目的:定义P2P,我们要从中的到什么以及为什么;描述P2P的机会,P2P能解决什么样的问题;形成一个提供给大众的关于P2P的信息,消除那些负面影响。

参与P2P峰会的有媒体不断报道的那些提供文件交换服务如Napster、Gnutella、Freenet的开发者,也有那些试图挖掘P2P分布计算能力的公司和组织如Popular Power、SETI@home、distributednet等的开发者。后面的三家公司希望使用P2P技术集中那些联接在网络上的电脑的空闲的CPU时间片断、内存空间、硬盘空间来替代“超级计算机”。其它正在进行的P2P应用还有,IBM、微软、Ariba也在合作开展一个名为UDDI的项目以将B2B电子商务标准化;Eazel正在建立下一代的Linux桌面;Jabber已经开发了一种基于XML、开放的即时讯息标准,Jabber被认为是建立了未来使用P2P数据交换的标准;由Lotus Notes的开发者创建的Groove试图“帮助人们以全新的方式沟通”;英特尔也在推广它的P2P技术以帮助更有效地使用芯片的计算能力。

列这样一个名单有一点枯燥,尤其是对于那些对于具体细节没有太多兴趣的读者,但这又是必要的。因为这些描述可以让我们更全面的了解。

(6)尚未被了解的P2P

Napster是与设备相关的,用户连接到到由它创建的P2P网络上是为了获取Mp3歌曲文件。但是对于即时讯息这一类P2P应用来说是完全不同的,别人连接的目的是和另一个Peer交流,而不必管他使用的是电脑、手持电脑或者手机。P2P提供了在网络上与设备无关的实时交流的能力。

这种将把用户实时的连接起来的能力是P2P最令人感到激动的特性。事实上我们可以从AOL的AIM、国内Oicq受欢迎的程度认识到这个事实。

能够实时地寻找和联络需要的人是商业应用的基本要求,电话可以做到这一点,而在网络上最常用的E-mail并不能做到这一点。因此,即时讯息将不仅仅是一个有趣的服务,更多的它将是下一个最基本的互联网商业工具。即时讯息现在看起来可能成为诸如客户服务、供应链管理等商业应用的平台。开发了一个开放源码的基于XML和Java即时讯息服务的Jabber似乎正是创建了一个这样的平台。Jabber的开发者似乎刻意集中了互联网现有的所有激动人心的东西:P2P、Java、XML和开放源码。它是不是有这种潜力呢?我们最好拭目以待,但Jabber的模式至少要比Napster要清晰得多。

Negroponte在其《数字化生存》中曾经有一个著名的论述,“网络上的东西将比人要多”。P2P将使得这些“东西”之间的直接交流成为可能,网络上每个设备都是“活跃”的,而不是像过去那样有部分是非常活跃,而有的则被动的,有时候直接交流的那些设备可能都是某一个用户自己的,譬如说掌上电脑和台式电脑的数据同步是最好的例子。如果用户的掌上电脑上有些数据和内容是台式电脑上没有的,台式电脑也应该能够向掌上电脑要求获取那些信息,这应该跟我们通过Napster到其他用户那儿去搜索和下载mp3歌曲一样。

最重要的一点是,不是网络上的节点数目而是这些节点如何参与网络决定网络是否强大、是否有价值。怎样使得网络上几亿的人和更多的设备都活跃地参与呢?P2P正是一系列架构、技术、策略的开端,它使得互联网的这一理想开始变为现实。现在人们看到的和预言的都只是冰山露出的一个小角,更多的还在水下。

(7)P2P中的P是人(People)!

Dave Winner的论断P2P中的P是人(people)!这可能是我读到的关于P2P最深刻的解读之一。

事实上,我们所处的真实生活是P2P的环境,人们可以和其他人直接地的交流。信息技术将我们带到了网络空间,在网络空间我们仍然希望还能够按照原来的P2P方式交流沟通。尽管互联网本质上是支持对等交流模式,但是网络的发展给对等交流增加了许多障碍。

正如许多技术专家所指出的,动态IP地址、_blank">防火墙、代理服务器从技术上使得对等连接变得很困难。更不用说目前的网络主导模式已经发展成为服务器/客户端模式,人们在网络上只能被动的接受那些大公司诸如Yahoo!、ABCnewscom等提供的信息,交流是非常困难的。(当然,在现实生活中诸如空间、社会等级等也束缚了人们的对等交流。但是如果网络能够使我们看到对等交流的可能性,为什么不去追求?)

可以这样类比,互联网的出现和电话的发明是具有同样的意义的,但是互联网最开始的主要特征是非实时的,更类似于传真,而没有提供像电话那样实时交流,现在P2P的即时讯息可能使得互联网上的实时交流变得和Web页面、E-mail那样普遍和不可或缺。

对于所有的P2P应用来说,最先要做的就是恢复互联网曾经失去的对等联网能力。这也正是Napster从概念上最大的缺陷。(email是具有P2P交流的特征的,但email缺乏实时交流的能力,它类似与传真,但我们还需要“电话”的。)

从“人”的角度上将,P2P发展的要点并不是P2P网络架构是如何,而是P2P将人们在网络上连接起来了,人们可以在网络这个更迅疾的媒介上处理那些需要沟通的问题。这是最重要的。尽管到今天还有人在怀疑互联网作为零售商业和B2B媒介的有效性,但是互联网已经从根本上改变了我们的交流方式是不需要任何讨论的。过分的谈了“纯粹的”的、完全消除控制的P2P是毫无意义的。中心化或者非中心化都只是工具,都是为了创造出使人们可以更有效地沟通的工具。

人类在现实生活中的经验至今仍只有极少的部分被应用到网络上,如新闻、B2C、B2B。现在,人们最常使用的P2P被移植到了网络空间。P2P可能改变一些我们已经熟知的、习惯了的产品和服务,也会创造更多。

究竟会出现些什么?预言未来的最好办法是去创造。

施工现场监控方案

一、系统概况

为规范建筑业施工现场管理,并借助计算机信息网络技术手段实现建筑业监督管理的信息化,强化监督执法部门的监管手段,提高政府宏观调控的科学性、动态性、准确性。根据各工地现场监控的需求,建立一套具有统一性、完整性和科学性重大工程施工工地视频监控系统。

在现有的管理机制中整合视频管理的元素,做到动静皆管的立体管理机制,可以更有效地对建筑工程施工进行管理。同时,由于视频管理源于安防监控,因此,在整合后的管理机制中,在视频管理之外,更能够为管理系统增加安全保障的能力,使新的管理系统具有更强的管理能力。

施工工地视频监控系统的建设目标:

 对重点或大型工地的重点位置监视,并可根据需要改变监控的角度和焦距,及时发现问题。

 向用户提供最高达到720×576解析度,25帧/秒的高质量监视画面,在光照较好的情况下获得清晰的视频监控图像。

 监控单一工地场景的现场情况、分屏监控不同工地的现场图像,并实现多点场景之间的自由切换,做到所有视频监控点与监控中心的时钟同步。

 监控中心根据需要可随时录像,分监控中心通过安装监控软件可实现本地录像。

 系统具备双向语音通讯功能,通过语音远程通知施工工地相关信息。

 监控系统便于移动和现场安装,在工地施工完成后,可对现场监视设备进行回收再利用,避免重复投资。

 视频监控图像能供其他需求单位或部门共享使用,提高系统的使用效率和投资收益。

二、系统优点

通过Internet,作为建委的行政管理人员,只要在可以接入互联网的地方,通过台式计算机、笔记本电脑、PDA等设备,就可以随时随地访问获取建筑工地施工现场的视频图像。

通过“CreMedia分布式网络视频监控平台”,可以向全方位提高建委的工地监管水平,增强对各种工地的质量管理、安全管理、现场管理、进度管理、投资等方面的管理力度,实时提供视频图像。

安徽创世科技有限公司推出的“CreMedia分布式网络视频监控平台”将为建设方提供强有力的监控工具,提高人员工作效率,节约办公费用,提高对各施工工地的监管水平,为桥梁的工程质量提供强有力的保障。

CreMedia分布式网络视频监控平台主要特点表现在以下几个方面,我们分别加以简要叙述:

一、实时全方位的施工现场监控平台

通过CreMedia分布式网络视频监控平台,建设指挥人员可以使用在办公室、家中、外地的任何一台接入Internet的计算机,通过用户授权,就可以实时观看所辖区域的所有各施工桥梁工地的现场情况。

二、加强公路局对各工地监管的执法力度

通过CreMedia分布式网络视频监控平台,交通局有效利用信息化手段,有效克服人员少的问题,实现政府行政执法效率、监管水平的全面提高。

通过安装于各施工现场的监控点,全天24小时在线实时、不见断的传送现场实时情况,系统安装完毕后,就像交通局为每个工地派去数名兢兢业业、一丝不苟的执法人员,全面加强了对全市各工地的监管的执法力度,从根本上保证了建筑施工的质量和安全。

三、全面加强对桥梁建设项目的管理与支持力度

通过CreMedia分布式网络视频监控平台,每天实时的传递来自各个桥梁施工现场的建设信息,执法人员可以随地了解现场的建设进度,建设质量,安全防护,操作规程等,为2工程顺利完工使用提供了有力保障。

通过CreMedia分布式网络视频监控平台,交通局人员可以随时了解黄河大桥、青河汤大桥、吴堡车站等工程的施工情况。

四、有利于加强对各工地基础管理、质量管理、安全管理、现场管理、宣传教育、卫生防疫、人员管理的管理力度

通过CreMedia分布式网络视频监控平台,有利加强对各工地的基础管理、质量管理、安全管理、现场管理、宣传教育、卫生防疫、人员管理的管理力度,有效杜绝重大疫情传播,重大建设事故的发生。

五、对违法、违规建设行为,提供录像取证方式,有利于管理人员执法有理有据的执行

通过CreMedia分布式网络视频监控平台,提供录像取证方式,为建委执法人员对违法、违规建设行为纠正、处罚,提供的有力证据与依据,做到执法的有理有据,便于执法人员执行法规。

三、系统实施

根据现场勘察拟安装28个视频监控 “CREMEDIA分布式网络视频监控平台”,将充分利用现有的网络资源,由现场勘测知道: 1)梁厂、2)黄河桥、3)吴堡车站、4)青河汤桥没有网络信息点到,故只能使用无线CDMA视频服务器;5)薛家寺大桥、6)义合车站、7)钱汤川大桥;在西安交通科技大厦设立中心服务管理系统,在柳林搭建客户端,以便实时观看。管理人员通过Internet网络,使用客户端软件,就可以让您轻松获取工程施工进度,工程现场管理,工程安全管理,施工工艺等的现场实时情况。

基于Internet的CreMedia分布式网络视频监控平台,将提供一个前所未有的全新工地监管方式和管理理念

图1

四、系统组成及工作原理

 监控前端设备采集(音视频)信号,报警信号送入报警联动模块输入端,通过网线传入中心服务器;

 中心服务器具有数字多画面显示、联动报警、灯光,音视频同步采集,硬盘记录监控图像,远程监控图像,监听、报警等功能;

 中心服务器还可通过互联网远程传输监视图像,实现远程监视和控制;  分控计算机作为客户端,本地监控图像可作数字多画面显示,可远程监视和控制监控前端设备;

 在监控计算机(PC),均可实现满屏显示,也可控制监控前端图像和联动报警;

 通过宽带网远程传输,接入速率10M/100M,图像传输质量25fps以上; 远程传输方式。

五、系统设计方案:

CreMedia网络视频监控系统由监控前端、网络通信平台、管理服务器、监视系统组成。CreMedia网络监控系统是一套完全基于IP网络,采用Browser/Server结构设计的网络视频监控系统,代表了目前国内远程视频监控系统的先进水平。 监控前端包括模拟摄像机、CR视频编码器、报警输入设备等。可以依据用户及环境的不同需求,另外加配护罩、雨刷、避雷器等。CreMedia监控系统可以支持多种云台编码协议。

网络通信平台由路由器、交换机、无线网桥、防火墙、通信线路等设备组成。通信线路可以采用多种方式:双绞线、光纤、无线局域网、GPRS、CDMA等。 管理服务器由中心服务器、注册服务器、存储服务器等组成。CreMedia监控管理软件提供了完整的监控中心管理、录像管理、报警管理、用户认证和权限管理、服务器集群管理等功能。CreMedia监控管理软件基于拥有专利的流媒体分布式处理技术,能够在复杂网络环境中优化视频流的传输控制,提供大容量、高质量的网络视频传输和处理。

监视系统由监控终端和显示系统组成。监控终端可采用普通的PC机,无需安装任何专门软件,只要使用标准浏览器访问监控管理服务器,第一次访问会自动从服务器下载一个控件。用户使用只需输入用户名和口令就可以访问视频监控系统,并根据权限管理的设置使用系统功能。对于中心监控室,通常会配置高性能的PC机作为监控终端,并建立电视墙系统。

 系统设计

1系统集于Internet / Intranet架构设计,利用网传输视频信号、报警等信号,管理平台采用基于Browser / Server架构设计的CreMedia网络视频监控系统

2系统整体采用中央集中监控与区域监控相结合的架构设计,各区域相对独立,中央监控中心对所有区域统一管理

3中央监控中心安装中央监控服务器,可实时多画面显示各区域重要的监控点画面,并对其进行录像、云台控制、画面切换、历史资料查询等操作

4根据具体需求,在中央监控室对监控功能进行设置,监控系统即可运作 系统功能特点

与传统的闭路电视系统相比,CreMedia网络视频监控系统具有一些独特的优势,CreMedia网络视频监控系统的部署非常简单方便,一套软件和若干个网络视频编码器和必要的网络设备,就可以实现一个功能强大的、完全满足用户需求的图像监控系统。

图像质量:系统所采用的自适应高性能流媒体服务器设备,图像清晰、实时性好,根据网络情况,传输速率可以在1-25帧/秒间自适应调整,并将QoS应用于接入层中的视频监控,提高视频监控效率

安全性:利用网络安全技术使信息更安全、可靠,支持网络*** 隧道的加密数据传输,使得视频图像在远程监控时更加安全

管理性:对网络用户实行权限控制,设置访问权限,视频的存储和发送简单、便于管理和查询,强大的智能监控管理软件为用户提供了灵活的图像监视选择权控制镜头的三可变,即变倍、变焦和光圈,还有云台的转动,有效的管理,以及实现报警和安全策略、可实现电子地图控制,实现联动报警功能

适用性:于多种网络平台、充分地利用现有网络资源,如:CDMA、LAN、WAN、支持断线重连(如PPPoE)无线等

网络带宽:支持多种分辨率:4CIF、2CIF用户可根据与服务器之间的可用带宽,进行调节;支持组播技术可以对多个设备(如手提电脑等)视频发布 可扩展性:能够持续平滑升级和扩展,降低对系统的整体投资成本

兼容性:提供更多产品和功能的选择,采用国际公认的标准协议和信息网络,使得和其他系统的兼容变得简单

易操作性:客户端无需安装任何视频监控软件,只要使用浏览器并输入相应的用户名和密码就可以访问视频监控系统

字符叠加:在每路监控图像上,可以实时叠加场景发生的时间以及来源地,使得场景信息更加完整

六、方案系统图

图2

七、设备简介

施工现场视频监控平台”的分为以下几个部分:

1、前端采集部分

主要包括摄像机、云台、护罩等设备。

2、视频处理部分

主要包括视频服务器等设备。

CR4000L 4路实时网络视频服务器是安徽创世科技于2003年10月北京“国际社会公共安全产品博览会”推出的全国第一款4路全实时产品,型号为CR4000L。该产品基于高性能DSP平台,实现每秒高达120帧的CIF图像编码;采用嵌入式系统设计,通过公安部安全与警用电子产品检测中心的检验,稳定可靠。CR4000L经过两年多的市场考

验,功能和性能不断提升,其稳定性和易用

性得到客户的普遍好评。

产品特点:

1 4路实时视频编码,性价比高

2 4路音频输入,两路音频输出,满足双向

通话的需求

3 远程传输延时小,图像清晰流畅

4 支持噪声滤波,有效抑制摄像机在夜间产生的噪声

5 支持任意区域移动侦测报警设置

6 支持时间和摄像机名称叠加

7 内置DHCP、PPPoE动态IP获取协议,支持ADSL自动拨号功能

8 支持88IP动态域名注册,使用方便

9 内置硬件狗,确保7x24小时稳定运行,不死机

10 支持免费升级,客户可通过网络或串口升级嵌入式代码,实现新增功能

11 内置NRCAP网络视频监控协议,适用于任何支持NRCAP协议的中心管

理平台

CR4000L型网络视频服务器与其它CNVS系列视频服务器一样集成有功能强大的网络协议栈,支持多种网络协议,可以通过以太网或ADSL轻松接入网络,在局域网、广域网和国际互联网上方便地实现视频监控。配合CNVS系列网络视频解码器,为从模拟CCTV到IP网络的升级扩展提供简单方便的解决方案。该产品支持CreMedia41,CreMedia50中心管理平台,可组建大规模、分布式网络视频监控系统。

CR1020C无线网络视频服务器是安徽创世科技为联

通CDMA网络精心打造的一款高档无线视频服务器。

内置两个CDMA1X网络模块,增强无线网络传输带

宽18倍。弹出式R-UIM卡槽,安装使用方便。该产

品采用了安徽创世科技四项自主产权的关键技术:

H264超低码流视频压缩技术、专有的信道动态适配技

术、针对无线信道设计的可靠传输纠错技术、无线双

通道自动平衡协调传输技术;继承了单模块设备的优点,弥补了单卡网络带宽的不足,在使用上兼容单卡的使用方式,即使只有一块CDMA卡在工作,也能正常传输图像。在同等无线网络条件下图像质量远高于国内外同类产品。

产品特点:

1、超强H264编码能力,超低码率,带宽自适应,CIF图像最高可达20帧/秒;独有的前处理技术,把握视觉细节

2、支持分级用户权限管理,采用数据流加密技术,保证网络通信安全

3、动态信道自适应技术,画面连续无停顿

4、传输延时小,平均延时小于2秒

5、系统架构合理,通过移动视频网关实现码流分发

6、与CNVS系列网络视频服务器和解码器兼容,组网灵活

7、多路双向语音通信,支持多种语音编解码算法,音视频同步

8、支持多种PTZ协议,协议可扩展,工业标准的控制I/O,支持多路报警联动

9、包含四选一视频子型号,通过软件选择当前编码通道

10、单卡也可以正常工作

11、双卡工作时网络带宽提高约18倍。

采用嵌入式结构设计,内置硬件狗,保证系统运行稳定可靠,不死机

CR1010C是国内最早推出的基于联通CDMA网络的无线视频服务器,也是目前国内性能最好的CDMA1X无线网络视频服务器。已经广泛应用于军警演习、水文水情、煤炭生产、通信设施、消防车、武装押运等行业,工程商、代理商和OEM商遍布全国各地。

3、网络传输部分

主要包括传输线缆、网络设备等设备。

4、监控中心部分

主要包括计算机、CreMedia客户端和服务端软件、电视墙、视频解码器等设备和软件。

1、创世CreMedia 服务器

中心管理服务器

中心管理服务器是CreMedia系统的核心,负责管理系统中的各种设备和资源,包括音视频流管理、联动管理、录像管理和用户管理等。

动态域名解析服务器

动态域名解析服务器是中心管理服务器配套使用的子系统,主要负责解决前端设备的动态接入问题,管理前端产品的在线注册,维护前端设备的地址列表。

存储服务器

采用分布式存储管理技术,实现存储的层次化、网络化,可以使用集中式存储或分布式存储,具有计划、联动、手动等多种录像方式,录像检索和回放方便快捷。

2、创世CreMedia 客户端

监视器

监视器软件登录中心管理服务器或直接登录前端产品,实现多画面实时视频浏览,提供多站点登录、双向音频控制、PTZ控制、联动

报警、录像控制和分组轮跳等功能。

管理器

管理器软件登录中心服务器或者直接登录前端产品,实现对系统内相应设备和资源的配置管理,包括音视频资源管理、串口资源管理、PTZ资源管理、联动管理、用户管理和录像计划管理等。 播放器

播放器软件登录中心服务器,实现录像检索、下载和回放功能,提供多样化检索方式,支持单帧播放。

电视墙控制器

电视墙控制器软件通过绑定网络视频服务器和网络视频解码器,实现虚拟网络矩阵功能,控制和管理视频解码输出,在电视墙上实现实时监控和画面分组轮跳功能。

八、工程预算

九、 创世网络视频监控系统简介

1、创世公司简介

安徽创世科技有限公司( ),是总部位于马来西亚的KWE国际集团成员之一。由中国科技大学和KWE集团共同组建的一家中外合资高科技企业。公司凭着集团雄厚的国际资本和市场资源,以国际化的人才和管理,提供一流的产品和服务。公司现有员工100余名,研发人员60%以上具备硕士或

博士学位,具有高水平的研究和开发能力。创世科技以中国科技大学为主要依托,并与周边著名高效建立了密切的合作关系,跟踪国际最新技术,不断突破,不断创新。

作为国内音视频领域的技术先锋,创世科技以振兴民族IT产业为己任,不断致力于拥有自主知识产权和核心竞争力的技术研究和产品开发,成为该领域系统解决方案和关键技术的提供者。创世科技掌握嵌入式网络音视频的核心技术,是国内第一家在单片DSP上完全实现MPEG4/H264实时压缩和网络协议栈的公司。

创世科技拥有一系列完全自主研发的软硬件产品,为工程商、系统集成商提供集于LAN/WAN/Iternet的“CreMedia分布式网络视频监控系统方案”。改系统以其完全数字化、系统网络化、应用多媒体化、以及管理智能化的特点,成为新一代视频监控系统的杰出代表。

创世科技已先后通过高新企业技术认证、软件企业和软件产品认证,并成为中国安防协会会员,产品已经通过公安部安全与警用电子产品质量检测中心认证。创世科技是美国TI公司在国内的唯一的核心算法第三方,是中国科学院计算所龙芯产业联盟中的坚实一员。与中国电信、中兴通讯、俄罗斯Unicore、美国KWEIIdeng国内外众多知名企业家里了广泛而深入和合作关系。

2、监控系统发展简述

视频监控系统的发展大致经历了三个阶段。在九十年代初以前,主要是以模拟设备为主的闭路电视监控系统,称为第一代模拟监控系统。

九十年代中期,随着计算机处理能力的提高和视频技术的发展,人们利用计算机的高速数据处理能力进行视频的采集和处理,利用显示器的高分辨率实现图像的多画面显示,从而大大提高了图像质量,这种基于PC机的多媒体主控台系统称为第二代半数字化本地视频监控系统。

九十年代末,随着网络带宽、计算机处理能力和存储容量的快速提高,以及各种实用视频处理技术的出现,视频监控步入了全数字化的网络时代,称为第三代远程网络视频监控系统。第三代视频监控系统以网络为依托,以数字视频的压缩、传输、存储和播放为核心,以智能实用的图像分析为特色,引发了视频监控

行业的技术革命,受到了学术界、产业界和使用部门的高度重视。安徽创世开发的远程监控系统是第三代视频监控的代表产品之一。

“全景”分布式网络视频管理系统是创世公司自主开发的数字化、网络化的监控系统,是运用互联网及多媒体技术开发的整合式集中智能管理平台,可提供高清晰监控图像、软件是视音频切换、分布式存储、录像回放检索、远程控制、WEB服务和系统集中控制管理等全方位支持。系统功能强大、先进、可靠,网络适应能力强,可适用于网络化监控和远程监控。

3、创世网络视频监控系统特色

1)、CR系列产品特色

1、先进的H264算法,DVD图像品质,超低码流,占用带宽小,适合网络传输。传输图像在25帧/秒、分辨率352×288像素时,平均占用带宽仅为250kbps,使用户在同样的网络条件下可传输的视频路数提高了数倍,无形中节约了用户的网络资源投入,同样充分利用了网络资源。

2、多种网络接入方式,支持PPPoE动态拨号,适应各种复杂的网络环境。

3、通用BNC、RAC音视频接口,自带12V直流稳压开关电源,方便工程使用

4、多个报警输入输出干接点接入口,连接烟感、红外等等报警器材,增强系统智能化。

5、嵌入式系统设计,功耗小,产品稳定性高

2)、CreMedia系统特色

1、资源集中管理。音频、视频、云台、报警、串口等等资源集中管理,统一配置,管理方便、科学;不用针对多个设备进行多次、单独、重复操作。节约系统管理的人力、物力、财力。

2、多级用户权限管理;用户名密码机制保障了系统使用的安全性。管理员提供了用户帐号的开户、修改、删除、密码修改等维护操作;对于每个用户,管理员可以分配他的操作权限(包括浏览/控制/管理)。

3、随时随地全实时音视频监控。通过网络,用户可以在远端,随时随地查看现场情况,及时了解、指导工作。对单位形象宣传也有很好的促进作用。

4、强大的网络录像管理功能,系统不仅能够自动录像,自动清除以往录像,还能够提供录像异地查询,下载等功能。系统的录像启动方式有多种:

A、客户端本地录像:客户在使用监视器软件(Resource User)时可以随时

启动/关闭“本地录像”功能,录像文件保存在当前的电脑中。

B、客户端网络录像:客户在使用监视器软件(Resource User)时可以启动“网络录像”功能进行录像,录像文件保存在预先设定的、指定网络路径的电脑中。

C、按时间计划录像:管理员可以配置“录像计划”进行有目的的录像。“录像计划”是设定录像类型、录像启动时间、录像停止时间、每个录像文件的持续时间段、以及录像保存周期,等等。

D、联动触发录像:管理员可以配置联动录像,当系统发生某些预期的事件后(比如还面移动检测;比如红外报警输入发生、比如某个客户登陆,等等,都是一个事件),将出发录像启动。

5、智能管理功能:主要体现在联动功能上。系统定义了26中事件,定义了15中可执行的操作。管理员可以任意绑定“事件”和“操作”之间的关系,建立“联动”。只要有任何一种事件发生,系统都会按照预设定的联动完成相应的“操作”。不需要再人为干预,提高系统的智能化,节约管理成本。比如“画面移动”事件可以联动“录像开始”、“打开声光设备”、“发送文字提示信息”等等操作。

6、系统结构灵活,系统具备无限扩展性。采用标准的组网方式,支持IP单播、组播功能,可以组成点对点的监控系统,又可以组成一个中心对各站点的系统;在网络上可以设置多个分控图像工作站,满足多个用户的需要,可以组成多级监控系统。嵌入式的产品设计,每个视频服务器都是一个独立工作的站点,增加/减少一个站点,非常方面。系统具备无限的扩展性。

7、电子地图导航功能,完全模拟监控点实地分布图,方便人员操作和管理,显示简洁直观、操作便利。

8、完全自主开发:系统的核心硬件设备和管理软件均属自主开发,能够及时提供良好的售后服务,响应用户的特殊需求,针对用户的要求进行功能方面的量身定做。提供完整的SDK,方便客户作二次开发。

把室内光线弄暗,就是不能太亮的意思,然后打开手机摄像头或相机,对着那些灯,就能看到有没有红外光。 有红外光表示监控摄像头是开启的。

扩展资料

从技术角度出发,视频监控系统发展划分为第一代模拟视频监控系统(CCTV),到第二代基于“PC+多媒体卡”数字视频监控系统(DVR),到第三代完全基于IP网络视频监控系统(IPVS)。

第一代

传统模拟闭路视监控系统(CCTV):

依赖摄像机、线缆、录像机和监视器等专用设备。例如,摄像机通过专用同轴缆输出视频信号。缆连接到专用模拟视频设备,如视频画面分割器、矩阵、切换器、卡带式录像机(VCR)及视频监视器等。存在很大的局限性。

第二代

当前“模拟-数字”监控系统(DVR):

“模拟-数字”监控系统是以数字硬盘录像机DVR为核心半模拟-半数字方案,从摄像机到DVR仍采用同轴缆输出视频信号,通过DVR同时支持录像和回放,并可支持有限IP网络访问,由于DVR产品五花八门,没有标准,所以这一代系统是非标准封闭系统,DVR系统仍存在大量局限。

第三代

未来完全IP视频监控系统IPVS:

全IP视频监控系统与前面两种方案相比存在显著区别。该系统优势是摄像机内置Web服务器,并直接提供以太网端口。这些摄像机生成JPEG或MPEG4数据文件,可供任何经授权客户机从网络中任何位置访问、监视、记录并打印,而不是生成连续模拟视频信号形式图像。全IP视频监控系统是它的巨大优势。

简便性-所有摄像机都通过经济高效有线或者无线以太网简单连接到网络,使您能够利用现有局域网基础设施。您可使用5类网络缆或无线网络方式传输摄像机输出图像以及水平、垂直、变倍(PTZ)控制命令(甚至可以直接通过以太网供)。

强大中心控制-一台工业标准服务器和一套控制管理应用软件就可运行整个监控系统。

易于升级与全面可扩展性-轻松添加更多摄像机。中心服务器将来能够方便升级到更快速处理器、更大容量磁盘驱动器以及更大带宽等。

全面远程监视-任何经授权客户机都可直接访问任意摄像机。您也可通过中央服务器访问监视图像。

坚固冗余存储器-可同时利用SCSI、RAID以及磁带备份存储技术永久保护监视图像不受硬盘驱动器故障影响。

客户机/服务器模式 Client/server model) 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。

在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。

与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。

扩展资料

客户机/服务器模式的特点:

可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。

可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。

-客户服务器模式

行业主要上市公司:炬芯科技(688049SH);国民技术(300077SZ);北京君正(300223SZ);龙芯中科(688047SH);全志科技(300458SZ);国科微(300672SZ);紫光国微(002049SZ);国芯科技(688262SH)等

本文核心数据:中国CPU芯片产业上市公司汇总;中国CPU芯片产业上市公司基本信息及营收表现

注:本文所研究的CPU芯片行业主要是指用于手机、电脑和服务器等领域的中央控制器集成电路,包括用于一般桌面和服务器的通用高性能微处理器、用于一般消费电子和工控领域的嵌入式微处理器和移动端用SoC MPUs/AP。

CPU芯片行业上市公司汇总

CPU芯片是整个集成电路细分产品中的明珠,汇集了行业内高精尖技术,是全球各国未来发展的必争高地之一。目前,我国CPU芯片产业较发达国家还有一定的差距,但是由于其重要意义以及巨大的行业发展潜力,国家在各方面积极鼓励CPU芯片企业的发展,行业内的上市公司数量较多,分布在各产业链环节。其中,涉及CPU芯片设计制造的上市公司主要包括:北京君正、龙芯中科、全志科技等。

CPU芯片行业的上市公司中,龙芯中科CPU芯片的CPU芯片业务布局最深入,这家企业是国产自主CPU芯片设计制造的龙头企业之一。

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