游侠饥荒联机版如何搭建专用服务器?

游侠饥荒联机版如何搭建专用服务器?,第1张

游侠饥荒联机版如何搭建专用服务器,专用服务器要在进联机版客户端安装文件夹中找,找到mods文件夹,整个拷贝进服务器安装文件夹对应位置(也有个mods文件夹的)

具体mod启用和设置方法,tgp饥荒论坛有的,过程有点复杂。

《饥荒》是一款比较受玩家欢迎的游戏,使用Mod你将能够对游戏进行进一步改动并提供装备掉率。如果你还不知道怎么用,下面的文章应该能够为你提供帮助!

目前MOD的安装有两种方式,一种是覆盖原文件,一种是使用官方更新的MOD挂载系统。

覆盖原文件

是替换掉系统数据的方式,来创造新的游戏,像是内置修改器、上帝模式等都是用此类方法进行修改。此方法优点是安装简单,且不容易和其他MOD法生冲突。缺点则是因为不同版本的对应,不兼容的MOD很容易报错,导致游戏奔溃,进而需要重新安装整个游戏本体。

使用方法:

1按照MOD说明的位置,找到要修改的游戏档案

2将下载下来的MOD档案移动到游戏资料夹的同名档案覆盖。(有些MOD内含多个lua档案,需要覆盖的档案地址也不同,移动档案时须多加注意。)

以追加木材上限为例:

MOD挂载系统

是官方推为使用的MOD安装方式,并用添加指令码的方式让MOD生效。此方法优点是不需修改到游戏本体的程序,万一MOD有问题,将指令码修改开关即可,挂载卸载方便。缺点是不同MOD同时作用到同一个数据的时候,会变回原本游戏设定,无法找出哪个MOD有问题。

使用方法:

1找到游戏位置的Mods资料夹。

2将下载下来的Mod连同资料夹一起丢入游戏位置的Mods资料夹中。

3用记事本打开Mods资料夹中的modsettingslua,在里面添加启动指令。

ModManager:AddMod("MOD名称")

4进入游戏时会提醒您MOD已经安装成功。(选择 I understand 继续游戏。)

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

1、首先下载完成后打开其中的“饥荒专服启动器”,存档根目录就是专服存档位置,存档名是存档文件名称,以上两者均已默认填好,如有特殊要求可以更改。

2、其次在本地文件中找到bin:右键查看bin的属性,即可找到bin的位置。

3、最后然后再把这一串东西复制到服务器目录即可打开本地文件。

  对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。

  一:前期准备

1请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备

2电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。

配置大概要求:

cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下

内存:人数100m

网速:人数20kb/s

硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G

显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。

  二:获取配置文件

由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。

1打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。

  2切换到世界选项,选择添加地洞

  3由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。

  4进行地洞设置

  5进行mod设置

  6创建世界。

注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。

开启地洞:(有正在启动服务器字样)。

  不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)

  这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。

如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。

  而不开启洞穴时则一个都看不见。

等进入后,断开连接并关闭游戏。

  三:进行服务器文件配置。

1

打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail

2

新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)

建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)

(注意,命名是为了方便区分)

我命名为DST_Master 和 DST_Caves

  3

打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)

复制clusterini文件到DST_Master和DST_Caves里。

复制Master文件夹到DST_Master里。

复制Caves文件夹到DST_Caves里。

4

将获取的服务器令牌cluster_tokentxt复制到DST_Master和DST_Caves里。

(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_tokentxt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)

5

打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)

6

打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。

  三开启服务器

1打开tgp上的饥荒联机专用服务器。

  2选择DST_Master,并启动

  选择DST_Caves,并启动

  当DST_Master出现

  DST_Caves出现

  则代表地洞服务器开服成功

  四:常见错误

1缺少服务器令牌

表现现象为

  这种情况一般是你复制了存档里的cluster_tokentxt或直接使用存档开服造成的

请删除服务器存档下cluster_tokentxt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。

2找不到存档位置

表现现象为

  这种情况一般是服务器存档下没有cluster_tokentxt造成的,解决方法见上图。

  以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

更多相关内容请关注:饥荒专题

>>饥荒全部攻略<<

是steam服务器崩溃了。修理方法:

第一步,登入饥荒游戏联机版,选择play;

第二步,进入游戏后,点击第一个选项;

第三步,进去可以浏览到已经建好的房间,如果想跟别的玩家玩的话,直接双击进入就可以和别人联机玩了;

第四步,如果想自己建房间,则返回主界面,点击第二个按钮;

第五步,然后根据自己的喜好建立房间,等待朋友一起来玩。

 

注意事项:

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件。

就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

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