我的世界刷怪笼怎么改?
自动刷怪塔准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门,还有和这是准备材料!找到一个刷怪笼,注意不能是蜘蛛的刷怪笼在刷怪笼下面挖掉,2层
在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态)在刷怪笼4边倒上水
把刚刚打的洞扩大在扩大的洞里放上沙子和仙人掌
耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格这样当跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪
修改器或用命令方块刷,命令方块不仅能刷笼子,还能刷BT的附魔物品
指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
肯定有的,从12版本以后就加入了地牢和刷怪笼了。
如果要找的话没有什么特别的技巧,因为这些建筑的生成都是随机的。一般来说,地牢都在地底下,挖矿的时候能有机率找到。如果在矿洞里不断的刷出大量而且相同的怪物,你就要注意附近是否有地牢存在(因为刷怪笼是在地牢里的),地牢是由苔石(圆石上带有绿色苔藓的斑纹)构成的像一石头屋子一样的建筑。
地牢同属于遗迹的一种,地牢中能生成蜘蛛、骷髅、僵尸的刷怪笼。废弃矿道中能生成洞穴蜘蛛刷怪笼。魔影遗迹中能生成蠹虫刷怪笼。地狱要塞中能生成烈焰人刷怪笼。
找这些遗迹和刷怪笼需要耐心,没有特别的技巧,除非使用辅助工具(地图编辑器等)或者是加入MOD来方便寻找。
还有楼下1个魔影之眼是很难找到魔影遗迹的(那个不叫地牢,叫魔影遗迹,楼下也是新手),因为魔影之眼会在中途损耗的,至少要5个才能找到,9个以上才能打开末地传送门。
楼主其实版本肯定是越新越好玩,新添加的东西也更多,162,172,183都是很不错的版本,我本人也是用的183版本在玩外国服务器。
刷怪笼的有效范围是比较大的,以刷怪笼为中心留上9X9X5的空间最好。并且保证刷怪笼尽量黑暗,而其它地方尽量光亮, 意思就是到了晚上其它地方都不刷怪,这样刷怪笼效率会更高。甚至游戏难度为困难时刷怪效率都比简单高。
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