CS1.6极限跳跃的长跳,请教教我!
long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 )
方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。
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LS的,你确定有这么多种跳法?基本的是跳蹲,就是先跳起再按蹲键,通常用于跳跃到更高的台面上去。再就是蹲跳,在实战中和跳蹲基本没却别,仅限于在KZ服务器避免撞头。还有小跳,其实就是快速按下蹲键再迅速放开,这应该不算是标准的跳吧还有很多种,不详细介绍了,旋转跳,连跳,超级跳(比普通的跳蹲要跳的远一点)以上三种在实战用有些许用处,像LS说的大鹏展翅就是纯秀了没任何用处(恩如果震撼对手不算的话
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-)暂时就只记得这么多了-
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CS长跳的距离是由多种因素所共同决定的。
如果你有长跳插件,每次你的跳跃数据都会这样显示:
实际距离:
地速:
空速:
加速次数:
同步率:
在画面右上方还会有你每次加速的具体数据。
地速指的是你在起跳前的瞬间速度,一般以270-275为宜,如果地速低于265几乎不可能上240
空速指你空中所达到的最大速度,它是衡量跳跃距离的标准之一
加速次数:一般来说 对于同样的同步率 加速次数越多跳的越远(两点之间直线最短)
同步率:你鼠标与键盘的配合程度,当然是越高越好
另外,除了以上几项指标,还有你每次加速的时间,第一、二次加速应维持在20%左右,并保持加速度和同步率,那么即使后面几次加速没有很高的加速也能跳出很远的距离
LJ这东西不是随便说说随便练练就能练好的,需要持久的功夫。
有几点原因决定跳跃的距离,
第一就是 同步,同步不好,空中不仅不会加速,还会减速。
第二就是 地速,地速对于跳出长距离是很重要的。 一般的LJ 地速270以上才算合格,一般278才算可以。 CJ的地速到285就可以了。
第三就是 起跳的时间, 这点也很重要。 起跳早了,跳出去的距离就短了,起跳迟了,就不成功。
对于楼主的问题。 同步应该排除, 因为2次加速很简单。 一般不存在同步的问题。
所以楼主要主意的是 地速和起跳的时间。
具体去搜教程把~
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