用java做了一个简单的定时任务工程,不知道如何让它在服务器上运行起来?应该怎么做???
这个是我在网上找的不知道是不是你要的:
java定时任务Timer 关于定时任务,似乎跟时间操作的联系并不是很大,但是前面既然提到了定时任务,索性在这里一起解决了。设置定时任务很简单,用Timer类就搞定了。一、延时执行首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:
package test;
import javautilTimer;
public class TimeTaskTest {
public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer();
timerschedule(new Task(), 60 1000);
}
}
解释一下上面的代码。上面的代码实现了这样一个功能,当TimeTask程序启动以后,过一分钟后执行某项任务。很简单吧:先new一个Timer对象,然后调用它的schedule方法,这个方法有四个重载的方法,这里我们用其中一个,
public void schedule(TimerTask task,long delay)
首先,第一个参数第一个参数就是我们要执行的任务。这是一个TimerTask对象,确切点说是一个实现TimerTask的类的对象,因为TimerTask是个抽象类。上面的代码里 面,Task就是我们自己定义的实现了TimerTask的类,因为是在同一个包里面,所以没有显性的import进来。Task类的代码如下
package test;
import javautilTimerTask;
public class Task extends TimerTask { public void run()
{
Systemoutprintln("定时任务执行");
}
}
我们的Task必须实现TimerTask的方法run,要执行的任务就在这个run方法里面,这里,我们只让它往控制台打一行字。第二个参数第二个参数是一个long型的值。这是延迟的时间,就是从程序开始以后,再过多少时间来执行定时任务。这个long型的值是毫秒数,所以前面我们的程序里面,过一分钟后执行用的参数值就是 60 1000。二、循环执行设置定时任务的时候,往往我们需要重复的执行这样任务,每隔一段时间执行一次,而上面的方法是只执行一次的,这样就用到了schedule方法的是另一个重载函数public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
前两个参数就不用说什么了,最后一个参数就是间隔的时间,又是个long型的毫秒数(看来java里涉及到时间的,跟这个long是脱不了干系了),比如我们希望上面的任务从第一次执行后,每个一分钟执行一次,第三个参数值赋60 1000就ok了。三、指定执行时间既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少。没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢。用下面这个就OK了:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了。有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了。schedule最后一个重载的方法是public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
没必要说什么了吧:)四、j2ee中的定时任务在实际的项目中,往往定时任务需要对web工程中的资源进行操作,这样一来,用上面的单个程序的方式可能就有点力不从心了,因为很多web工程的资源它操作不到。解决的办法是,使用Servlet,把执行定时任务的那些代码放到Servlet的init()函数里就可以了,这个easy,就没有必要再写示例代码了吧
一、Java网络应用模型
和Internet上的许多环境一样,完整的Java应用环境实际上也是一个客户机/服务器环境,更确切地说是浏览器/服务器模型(即Browser/Server模型,简称Web模型)。但与传统的客户机/服务器(C/S) 的二层结构不同,应用Java的Web模型是由三层结构组成的。传统的C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。而在Web模型中,服务器一端被分解成两部分:一部分是应用服务器(Web 服务器),另一部分是数据库服务器。
针对分布式计算环境,Java通过其网络类库提供了良好的支持。对数据分布,Java提供了一个URL(Uniform Resource Locator) 对象, 利用此对象可打开并访问网络上的对象,其访问方式与访问本地文件系统几乎完全相同。对操作分布,Java的客户机/ 服务器模式可以把运算从服务器分散到客户一端(服务器负责提供查询结果,客户机负责组织结果的显示),从而提高整个系统的执行效率,增加动态可扩充性。Java网络类库是Java 语言为适应Internet 环境而进行的扩展。另外,为适应Internet的不断发展,Java还提供了动态扩充协议,以不断扩充Java网络类库。
Java的网络类库支持多种Internet协议,包括Telnet, FTP 和HTTP (WWW),与此相对应的Java网络类库的子类库为:
ftp
wwwcontent
wwwhtml
wwwhttp
这些子类库各自容纳了可用于处理Internet协议的类和方法。其中,javanet用于处理一些基本的网络功能,包括远程登录(Telnet);javanetftp用于处理ftp协议;javanetwwwcontent用于处理WWW 页面内容;javanetwwwhtml 和javanetwwwhttp 则分别提供了对HTML 语言和HTTP 协议的支持。
二、客户机/服务器环境下的Java应用程序
客户机/服务器在分布处理过程中,使用基于连接的网络通信模式。该通信模式首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一Socket类,利用这个类建立一条可靠的链接;然后,客户机/服务器再在这条链接上可靠地传输数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供响应服务。这就是典型的"请求-- 应答" 模式。下面是客户机/服务器的一个典型运作过程:
1、服务器监听相应端口的输入;
2、客户机发出一个请求;
3、服务器接收到此请求;
4、服务器处理这个请求,并把结果返回给客户机;
5、重复上述过程,直至完成一次会话过程。
按照以上过程,我们使用Java语言编写一个分别针对服务器和客户机的应用程序(Application)。该程序在服务器上时,程序负责监听客户机请求,为每个客户机请求建立Socket 连接,从而为客户机提供服务。本程序提供的服务为:读取来自客户机的一行文本,反转该文本,并把它发回给客户机。
通过该程序实例我们看到,使用Java语言设计C/S程序时需要注意以下几点:
(1)、 服务器应使用ServerSocket 类来处理客户机的连接请求。当客户机连接到服务器所监听的端口时,ServerSocket将分配一新的Socket 对象。这个新的Socket 对象将连接到一些新端口,负责处理与之相对应客户机的通信。然后,服务器继续监听ServerSocket,处理新的客户机连接。
Socket 和ServerSocket 是Java网络类库提供的两个类。
(2)、服务器使用了多线程机制。Server对象本身就是一个线程,它的run()方法是一个无限循环,用以监听来自客户机的连接。每当有一个新的客户机连接时,ServerSocket就会创建一个新的Socket类实例,同时服务器也将创建一新线程,即一个Connection 对象,以处理基于Socket 的通信。与客户机的所有通信均由这个Connection 对象处理。Connection的构造函数将初始化基于Socket 对象的通信流,并启动线程的运行。与客户机 的通信以及服务的提供,均由Connection对象处理。
(3)、客户机首先创建一Socket对象,用以与服务器通信。之后需创建两个对象:DataInputStream 和PrintStream,前者用以从Socket 的InputStream 输入流中读取数据,后者则用于往Socket的OutputStream 中写数据。最后,客户机程序从标准输入(如:控制台)中读取数据,并把这些数据写到服务器,在从服务器读取应答消息,然后把这些应答消息写到准输出。
以下分别为服务器和客户机端的源程序清单。本程序在NT 40 网络环境(TCP/IP)下使用JDK11 调试通过。
三、编写服务器类Java程序
// Serverjava
import javaio;
import javanet;
public class Server extends Thread
{
public final static int Default_Port=6543;
protectd int port;
protectd ServerSockt listen_socket;
// 定义出错例程:如果出现异常错误,退出程序。
Public static void fail(Exception e, String msg)
{
Systemerrprintln(msg + ": " + e);
Systemexit(1);
}
// 定义并启动服务器的Socket 例程,监听客户机的连接请求。
public Server(int port)
{
if(port == 0) port = Default_Port;
thisport = port;
try
{
listen_socket = new ServerSocket(port);
}
catch(IOException e) fail(e, "Exception creating server socket");
Systemoutprintln("Server: listening on port" + port);
Thisstart();
}
/ 下面为服务器监听线程的主程序。该线程一直循环执行,监听并接受客户机发出的连接
请求。对每一个连接,均产生一个连接对象与之对应,通过Socket 通道进行通信。/
public void run()
{
try
{
while(true)
{
Socket client_socket = listen_socketaccept();
Connection c = new Connection(client_socket);
}
}
catch(IOException e) fail(e,"Exception while listening for connections")
}
// 启动服务器主程序
public static void main(String args[])
{
int port = 0;
if (argslength == 1)
{
try port = IntegerparseInt(args[0]);
catch(NumberFormatException e) port = 0;
}
new Server(port);
// End of the main
} // End of Server class
//以下定义了Connection 类,它是用来处理与客户机的所有通信的线程。
class Connection extends Thread
{
protected Socket client;
protected DataInputStream in;
protected PrintStream out;
// 初始化通信流并启动线程
public Connection(Socket client_socket)
{
client = client_socket;
try
{
in = new DataInputStream(clientgetinputStream());
out = new PrintStream(clientgetOutputStream());
}
catch(IOException e)
{
try clientclose();
catch(IOException e2);
Systemerrprintln("Exception while getting socket streram: " + e);
Return;
}
thisstart;
} // End of Connection method
// 服务例程:读出一行文本;反转文本;返回文本。
#p#副标题#e#
public void run()
{
String line;
StringBuffer revline;
int len;
try
{
for(;;)
{
// Read a line
line = inreadline();
if(line == null) break;
// Reverse the line
len = linelength();
revline = new StringBuffer(len);
for(int i = len-1; i =0; i--)
revlineinsert(len-1-I;linecharAt(i));
// Write out the reverse line
outprintln(revline);
}
catch(IOException e);
finally try clientclose();
catch(IOException e2);
}
// End of run method
}
// End of Connection class
3、编写客户机类Java 程序
// Clientjava
import javaio;
import javanet;
public class Client extends
{
public static final int Default_Port = 6543;
// 定义出错例程
public static final void usage()
{
Systemoutprintln("Usage: Java Client []");
Systemexit(0);
}
public static void main(String args[])
{
int port = Default_Port;
Socket s = null;
// 解析端口参数
if ((argslength != 1)(argslength != 2 )) usage();
if (argslength == 1)
port = Default_Port;
else
{
try port = IntegerparseInt(args[1]);
catch(NumberFormaatException e) usage();
}
try{
// 产生一个Socket ,通过指定的端口与主机通信。
s = new Socket(args[0], port);
// 产生用于发出和接收的文本字符流
DataInputStream sin = new DataInputStream(sgetInputStream());
PrintStream sout = new DataInputStream(sgetInputStream());
// 从控制台读入字符流
DataInputStream in = new DataInputStream(Systemin);
// 返回连接的地址和端口
ystemoutprintln("Connected to"+sgetInetAddress()+":"+ sgetPort());
String line;
For(;;)
{
// 显示提示符
Systemoutprint(" ");
Systemoutflush();
// 读入控制台输入的一行字符
line = inreadline();
if (line == null) break;
// 将接收的文本行送至服务器
soutprintln(line);
// 从服务器接收一行字符
line = sinreadline();
// Check if connection is closed(ie for EOF)
if(line == null)
{
Systemoutprintln("Connection closed by server");
Break;
}
// 在控制台上显示接收的字符
Systemoutprintln(line);
}
// End of for loop
}
// End of try
catch(IOException e ) Systemerrprintln(e);
// Always be sure to close the socket
finally
{
try if(s != null) sclose();
catch(IOException e2);
}
} // End of main
} // End of Client
运行该客户机程序时,必须以服务器主机名作为第一个参数,服务器端口号为第二个参数,其中服务器端口号可缺省。
#p#副标题#e#
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