mc服务器怎么创建?
服务器分家庭服务器和专业服务器,专业的要租,家庭的是自己开的。
自己弄的话先去下载一个服务端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比较全。
有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。
插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。
东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。
弄好后就打开serverproperties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192168XX的,不要填那个。
开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。
开服后,记得把客户端发给小伙伴们,并且叫他们加入你的蛤蟆吃或者nat123,这样就可以一起玩耍啦
服务器设置 打开服务器目录下的server/wiki/Server网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭 snooper-enabled=false # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban hardcore=false # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!) online-mode=false # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了 pvp=false # 游戏难度,与单机相同 difficulty=1 # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式 gamemode=0 # 同时在线的最大玩家数 max-players=20 # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除 rconport=25575 # 是否生成怪物 spawn-monsters=true # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢) generate-structures=true # 可见距离,最大值为10 view-distance=10 # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能 motd=A Minecraft Server神奇的方块世界 连接方法 方法1:如果服务端与客户端在同一台机器上: 输入“localhost:设置文件中端口数字”即可联机,例如“localhost:1234” (无引号,端口若为25565可直接输入“localhost”,下同) 方法2:如果服务端与客户端在不同机器上,但使用同一个路由器: 输入“服务端内网IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“19216812:1234” 方法3:如果服务端与客户端在不同机器上,且服务端未使用路由器(直接由网络运营商分配IP地址): 输入“服务端IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“20834159226:1234” 方法4:如果服务端与客户端在不同机器上,服务端使用路由器,但客户端不使用该路由器: 若服务端为内网主机,直接作为外网按照方法3处理即可; 若服务端非内网主机,服务端需进行端口映射,教程见此部分底部,之后 输入“与服务端在同一网关下的IP:映射后的外部端口数字”即可联机,例如“20834159226:2345”; 若使用多个路由器: 多次映射,然后视情况按照方法2或方法3处理。
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