我用delphi设计了udp传输~但是服务器收到的我发东西都是 ascii码~如何解决呢

我用delphi设计了udp传输~但是服务器收到的我发东西都是 ascii码~如何解决呢,第1张

这个问题,不是解答过了么?还给你写了一个简洁的,正确的接收函数。

你这个服务器代码,中没有弄清楚数组,字符串及其下标的关系。数组下标一般是从0开始的,string的下标是从1开始的。还有pchar类型的话,如果要是字符串的话,还需要以0为结束,来确定字符串的内容。

所以代码中,copy函数,第一个参数是string的时候,第二个参数,应该从1开始,表示从第一个字符开始。

还有使用动态数组在这里是多余的,直接使用string就可以了。

在edit中你写的FF等,都是以字符串发送的,对方收到的当然也是字符串'FF'

ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议

  它是用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。

  SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议

  它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。

  BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4

  它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR),它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了。BGP在局域网中通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGP不能很好工作。

  DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议

  它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,并在BOOTP协议的基础上添加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制互操作。DHCP协议在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP协议进行通迅时,必须配置IP地址、子网掩码、缺省网关三个参数,这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。

FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议

  它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。象传送可显示文件的HTTP和电子邮件的SMTP一样,FTP也是应用TCP/IP协议的应用协议标准。FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供人使用,而从服务器上下传文件也是一种非常普遍的使用方式。作为用户,您可以用非常简单的DOS界面来使用FTP,也可以使用由第三方提供的图形界面的FTP来更新(删除,重命名,移动和复制)服务器上的文件。现在有许多服务器支持匿名登录,允许用户使用FTP和ANONYMOUS作为用户名进行登录,通常可使用任何口令或只按回车键。

  HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议

  它是一组用于在网络结点间传送数据的协议。在HDLC中,数据被组成一个个的单元(称为帧)通过网络发送,并由接收方确认收到。HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC是在数据链路层中最广泛最使用的协议之一。现在作为ISO的标准,HDLC是基于IBM的SDLC协议的,SDLC被广泛用于IBM的大型机环境之中。在HDLC中,属于SDLC的被称为通响应模式(NRM)。在通常响应模式中,基站(通常是大型机)发送数据给本地或远程的二级站。不同类型的HDLC被用于使用X25协议的网络和帧中继网络,这种协议可以在局域网或广域网中使用,无论此网是公共的还是私人的。

  HTTP11(Hypertext Transfer Protocol Vertion 11)超文本传输协议-版本11

  它是用来在Internet上传送超文本的传送协议。它是运行在TCP/IP协议族之上的HTTP应用协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用用户请求。您的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。

  HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议

  它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。HTTPS和SSL支持使用X509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。

  ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议

  它是一个在主机和网关之间消息控制和差错报告协议。ICMP使用IP数据报,但消息由TCP/IP软件处理,对于应用程序使用者是不可见的。在被称为Catenet的系统中,IP协议被用作主机到主机的数据报服务。网络连接设备称为网关。这些网关通过网关到网关协议(GGP)相互交换用于控制的信息。通常,赡养或目的主机将和源主机通信,例如,为报告在数据报过程中的错误。为了这个目的才使用了ICMP,它使用IP做于底层支持,好象它是一个高层协议,而实际上它是IP的一部分,必须由其它IP模块实现。ICMP消息在以下几种情况下发送:当数据报不能到达目的地时,当网关的已经失去缓存功能,当网关能够引导主机在更短路由上发送。IP并非设计为设计为绝对可靠,这个协议的目的是为了当网络出现问题的时候返回控制信息,而不是使IP协议变得绝对可靠,并不保证数据报或控制信息能够返回。一些数据报仍将在没有任何报告的情况下丢失。

  IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet协议-版本6

  它是Internet协议的最新版本,已作为IP的一部分并被许多主要的操作系统所支持。IPv6也被称为“Ipng”(下一代IP),它对现行的IP(版本4)进行重大的改进。使用IPv4和IPv6的网络主机和中间结点可以处理IP协议中任何一层的包。用户和服务商可以直接安装IPv6而不用对系统进行什么重大的修改。相对于版本4新版本的最大改进在于将IP地址从32位改为128位,这一改进是为了适应网络快速的发展对IP地址的需求,也从根本上改变了IP地址短缺的问题。简化IPv4首部字段被删除或者成为可选字段,减少了一般情况下包的处理开销以及IPv6首部占用的带宽。改进IP 首部选项编码方式的修改导致更加高效的传输,在选项长度方面更少的限制,以及将来引入新的选项时更强的适应性。加入一个新的能力,使得那些发送者要求特殊处理的属于特别的传输流的包能够贴上标签,比如非缺省质量的服务或者实时服务。为支持认证,数据完整性以及(可选的)数据保密的扩展都在IPv6中说明。本文描述IPv6基本首部以及最初定义的IPv6 扩展首部和选项。还将讨论包的大小问题,数据流标签和传输类别的语法,以及IPv6对上层协议的影响。IPv6 地址的格式和语法在其它文章中单独说明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6应用都需要包含的。

  OSPF(Open Shortest Path First)开放最短路优先

  OSPF是用于大型自主网络中替代路由信息协议的协议标准。象RIP一样,OSPF也是由IETF设计用作内部网关协议族中的一个标准。在使用OSPF时网络拓朴结构的变化可以立即在路由器上反映出来。不象RIP,OSPF不是全部当前结点保存的路由表,而是通过最短路优先算法计算得到最短路,这样可以降低网络通信量。如果您熟悉最短路优先算法就会知道,它是一种只关心网络拓朴结构的算法,而不关心其它情况,如优先权的问题,对于这一点,OSPF改变了算法使它根据不同的情况给某些通路以优先权。

1、微信使用的是TCP。微信通讯中使用了HTTP短连接和TCP长连接,并没有用到UDP,其中登陆验证和头像身份信息及日志等功能采用的HTTP,文本消息、语音消息、视频消息、消息这些使用的是TCP长连接。

2、虽然没办法确认,但两种协议肯定都用。早期QQ只用UDP,原因是原来网速极低,TCP协议开销太大,影响速度,后来加入了TCP支持,且可手动选择。目前,通信可靠性及速度均高,所以一般会发UDP为主。

3、QQ采用的通信协议以UDP为主,辅以TCP协议。由于QQ的服务器设计容量是海量级的应用,一台服务器要同时容纳十几万的并发连接,因此服务器端只有采用UDP协议与客户端进行通讯才能保证这种超大规模的服务。

4、问题有点模糊。传输层应该一般是tcp、对于音视频可以使用UDP。网络层肯定是IP协议。QQ在应用层会使用qq自己的即时通信协议,其它的即时通讯软件一般会使用私有协议;网络接口层会使用EthernetII等。大概就这些了。

5、UDP协议是无连接方式的协议,它的效率高,速度快,占资源少,但是其传输机制为不可靠传送,必须依靠辅助的算法来完成传输控制。QQ采用的通信协议以UDP为主,辅以TCP协议。

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2 网络工程师:掌握Linux系统可以帮助您在网络领域发展。作为网络工程师,您可以负责设计、配置和维护网络设备,保障企业网络的正常运行。

3 DevOps工程师:Linux作为开源操作系统,与DevOps文化密切相关。作为DevOps工程师,您将负责开发、测试和部署软件,利用Linux环境进行自动化和持续集成。

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在当今信息技术高速发展的时代,编程成为了许多人所追求的技能之一。然而,成为一名出色的程序员并不是易事,需要不断学习、实践和探索。那么如何靠自学提升自己的编程能力?接下来我们就来具体了解一下吧。

1、多读好书

书籍会系统介绍常见的知识点,读一本书比读100篇博客有用的多。博客的作者技能良莠不齐,所以可能陷入误区。对于基础知识点,阅读好书,学习在线课程,阅读官方文档(React的官网文档,最好是英文文档,中文很多翻译不准确)。这样逐步搭建自己的知识框架。

在学习一门新的编程语言时,应该关注这门语言的基本表达形式(Primitive Elements)、组合的方法(Means of Combination)及抽象的方法(Means of Abstraction)这三个特性。

基础知识:基本语法、关键字、变量与常量、数据类型、运算符、流程控制、异常处理、文件处理、编程思想(面向对象、面向过程、函数式编程)、多线程支持等;

应用知识:网络请求、数据处理、内置函数、对日志和调试的支持、对单元测试的支持、序列化与反序列化等;

高级知识:开源类库、开源框架、底层原理等;

我觉得优先读基础知识(Javascript 基础语法,数据结构与算法,ES6语法等),这部分基础知识成熟,是其他所有知识的基础。之后根据工作需求,阅读相关的第三方库文档。

好书推荐

编程语言(c/c++):《c语言程序设计》->《c++ primer》-> C++ efftive 系列 -> 《C++ STL 源码剖析》->《深入理解C++对象模型》

数据结构与算法:《大话数据结构》->《算法图解》->《数据结构与算法之美》 -> 《剑指offer》 -> LeetCode刷题(至少刷到200多道)操作系统:《操作系统导论》->《现代操作系统》

计算机网络:《图解HTTP》->《图解TCP/IP》->《网络是怎么连接的》 ->《计算机网络自顶向下》->《TCP/IP协议详解卷1》

计算机组成:《程序是怎么跑来的》->《计算机组成原理:软件/接口与设计》->《深入理解计算机系统》数据库:《SQL必知必会》->《从根儿上理解mysql》->《mysql技术内幕》->《高性能mysql》

编译原理:《程序员的自我修养》

2、多参与项目

参与项目就会写很多的代码。这样可以让你明白学过的知识具体怎么使用,哪些知识比较常用,自己哪些知识学得不牢固。实践是检验真理的唯一标准,项目是检验知识的唯一标准。可以有针对性的参与项目(不同项目主要练习不同的知识点),自己需要做到把经常使用的项目,具体的配置和注意点熟记,不常使用的项目,可以短时间内阅读项目并进行开发。项目推荐:

基千百度AI的语音识别

代码量:400行

实现功能:语音录入、语音转文字

适合人群:有C++、QT、网络基础。

涉及技术:QT、信号与槽、HTTP、百度AI开放平台。

通讯管理系统

代码量:400行

实现功能:通讯录信息的增删改查操作。

适合人群:C语言的初学者,难度较小,不合适写在简历上。综合应用数组、指针,可以锻炼编程逻辑思维,积累代码量。

涉及技术:数组、指针、结构体、函数。

停车管理系统

代码量:800行

实现功能:停车、找车、缴费、离开、路线规划。

适合人群:有C语言和链表、栈、队列基础。

涉及技术:指针、数组、链表、队列、广度优先搜索。

智能WiFi摄像头

代码量:1500行

语言:C语言

实现功能:图像数据采集、APP显示、远程控制

适合人群:有C语言、Linux、网络基础,属干综合性项目,适合有意从事嵌入式开发的同学。

硬件平台: NanoPi Duo2

涉及技术: mjpg-stremer、json、TCP、UDP、QT、epoll

智能音箱

代码量:3000行

实现功能:由嵌入式端、后台云服务器和APP组成,实现了切歌、暂停、继续、音量调节、APP远程控制、语音控制。

适合人群:有C/C++/Linux基础,综合性比较强,可以作为项目提升、毕设、就业等。

硬件平台:mini2440

涉及技术:C/C++、libevnet、json、进程、TCP、QT

3、多阅读源码

阅读源代码是学习编程的重要方式之一。通过阅读其他人编写的代码,你可以学习到其他人的编程思路和技巧。同时,阅读源代码还可以帮助你更好地理解编程语言和框架的工作原理。如果你想要学习一个新的编程语言或框架,阅读其源代码是非常有帮助的。

关于源码阅读的三层境界:

初级:记流水账——初期的源码阅读文章基本上是记流水账,例如对源码一行行加注释,只关注底层实现细节,但并未形成更高层次认知,对其设计理念没有提炼与深度领悟。

中级:能提问、思考、提炼——要求我们在阅读源码的时候多思考,并反问自己如果自己实现的话该如何着手,如何设计,带着疑问去研究源码。通过对比,思考,会对其背后的理念有了更深刻的理解。

高级:思考、质疑、验证——不管是什么代码,都会存在BUG或者实现并不合理的地方,如果大家在阅读源码的时候能够深入思考, 合理质疑,并能通过验证证明自己的观点,说明我们的能力、思考得到了极大的提升。

4、用好搜索引擎

多使用非百度的搜索引擎,可以获取很多英文的参考资料,百度会减弱自己的英文能力。想要快速解决这些问题可以学会使用搜索引擎。编程界有个说法:超级程序员=普通程序员+Google。用好搜索引擎,Google+GitHub也许可以解决你大部分的问题。

Newest ‘python’ Questions—一个与程序相关的IT技术问答网站

3104 Documentation—Python各个版本的官方文档

5、自己做一个开源的项目

参与开源项目是提高编程能力的另一种方式。通过参与开源项目,你可以与其他程序员合作,学习到其他人的编程经验和技巧。同时,开源项目还可以帮助你锻炼自己的编程能力,提高自己的编码水平。参与开源项目还可以扩展你的社交圈,结识更多的编程爱好者。

6、学习算法和数据结构

算法和数据结构是编程的基础,它们可以帮助你更好地理解编程语言和框架的工作原理。学习算法和数据结构可以帮助你更好地解决编程问题,同时也可以提高你的编程能力。如果你想要成为一名优秀的程序员,学习算法和数据结构是非常重要的。

个人经验:通过自学提升自己的编程能力需要付出大量的时间和精力,还需要具备自律和耐心。但是,成为一名出色的程序员可以为自己创造更多的机会和发展空间,也可以为社会创造更多的价值和贡献。因此,我们需要不断学习和实践,追求卓越,成为一名优秀的编程高手。

UDP,全称 User Datagram Protocol,中文名称为用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络连接。

UDP 协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然目前 UDP 协议的应用不如 TCP 协议广泛,但 UDP 依然是一种非常实用和可行的网络传输层协议。尤其是在一些实时性很强的应用场景中,比如网络游戏、视频会议等,UDP 协议的快速能力更具有独特的魅力。

UDP 是一种面向非连接的协议,面向非连接指的是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送数据。至于对方是否可以接收到这些数据,UDP 协议无法控制,所以说 UDP 是一种不可靠的协议。

UDP 协议适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

与前面介绍的 TCP 协议一样,UDP 协议直接位于 IP 协议之上。实际上,IP 协议属于 OSI 参考模型的网络层协议,而 UDP 协议和 TCP 协议都属于传输层协议。

因为 UDP 是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高,但也正因为如此,它的可靠性不如 TCP 协议。

UDP 协议的主要作用是完成网络数据流和数据报之间的转换在信息的发送端,UDP 协议将网络数据流封装成数据报,然后将数据报发送出去;在信息的接收端,UDP 协议将数据报转换成实际数据内容。

可以认为 UDP 协议的 socket 类似于码头,数据报则类似于集装箱。码头的作用就是负责友送、接收集装箱,而 socket 的作用则是发送、接收数据报。因此,对于基于 UDP 协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端的概念。

UDP 协议和 TCP 协议简单对比如下:

TCP 协议:可靠,传输大小无限制,但是需要连接建立时间,差错控制开销大。

UDP 协议:不可靠,差错控制开销较小,传输大小限制在 64 KB以下,不需要建立连接。

相比较 TCP,UDP 是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个 socket,但这两个 socket 之间并没有虚拟链路,它们只是发送、接收数据报的对象。

udp客户端和服务器端能写到一个程序。根据查询相关公开信息显示:因为它们是基于消息传递的无连接协议,在UDP协议中客户端和服务器之间的通信只需要在发送和接收消息时指定目标IP地址和端口号即可,不需要像TCP那样建立连接和维护状态。

第一步:首先远程登录到服务器,

登录以后在运行里面输入gpeditmsc回车,依次展开

计算机配置--windows设置--安全设置

打开IP安全策略,然后找到allow

udp,

第二步:依次双击allow

udp

选择许可的allow

udp再进行双线,然后选择默认第一描述为allow

udp的进行双线,然后点击添加点击添加以后会提示下一步,点击下一步后,描述里面填写udp描述,示例以1111为例然后点击下一步,源地址选择我的IP地址,目标地址选择任何IP地址协议类型选择udp协议端口选择从此端口到任意端口然后确认保存,最后在防火墙里面添加放行udp端口即可

windows2008系统策略开启和windows2003一样,只是防火墙端有一点不一样,开始--管理工具--高级安全window防火墙然后右键入站规则--新建规则,规则类型选择端口,然后下一步,端口类型选择udp,端口选择本地然后全部默认下一步,名称就填写udp名有些用户的服务器端口是在TCP/IP端口筛选里面,如果是启用的筛选,请注意在筛选里面去操作。

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