服务器系统和源码要求
1、硬盘容量决定了服务器能储存用户信息的多少,硬盘分为两种,一种是机械硬盘,价格较便宜,但信息读取速度慢,可以同时接入多个。固态硬盘价格较高,信息读取速度慢,但也相应增加了单个服务器的费用。两种硬盘都可以后期再接。
2、CPU的核数决定了服务器可以同时解决的用户请求数,比如单个CPU能够响应直播系统源代码10个请求,那么双核就可以同时响应20个,核数越多越能帮服务器分担压力,降低服务器崩溃的可能。
3、主播端的带宽越大,视频的清晰度越高,但同样对服务器的要求也越高,低配置的服务器无法达到使用标准,自然就不能胜任高带宽,低配置服务器的压力可能从用户访问量变成了高带宽超载运作。
看网站类型
1m带宽的上传速度是128kb
不考虑等因素的话
一个动态请求是10kb左右
那么可以承受12~13人
如果需要考虑其他因素
比如
一个50kb
一个人请求是10kb
那么只能两个人
注:这里说的承受多少人
是每秒
如果你的cpu不够给力
那么也会打折扣
1M的话承载主要是看这些人要做什么。下载还是看小说类,1M带宽你可以理解为128KB/s的速度。例如我这有台机器大家只是登陆上去当测试服敲敲代码。需要的带宽就非常小,登陆10几个人都不卡。但是如果其中有个人在下载一个2M的。那这几秒钟内其他人基本卡死。
0条评论