网络服务器的组成是什么?
服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris
UNIX简介
UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。
曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。
[编辑本段]UNIX详细介绍
Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 42BSD,43BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如43BSD-Net/1,43BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了44 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,44BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,44 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。
[编辑本段]UNIX历史
初创期
Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。
AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。
在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。
发展期
最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973 年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和 Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。
1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。
1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。
1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。
这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD 有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:41c、42、43、43-Tahoe、43-Reno、Net2、44以及 44-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。
其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。
1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。
AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。
1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。
现况
UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。
实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。
1127部门的解散
根据一项报导指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,现居加州;Dennis Ritchie调到别的部门;Douglas McIlroy在达特茅斯学院担任教授等等。
[编辑本段]UNIX标准
从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。
自由的类Unix系统
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。
1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核于1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。
1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。
20世界60年代末期,在新泽西州的美国电报电话公司(AT&T),有一间阴暗潮湿的实验室,在这里,AT&T的贝尔实验室和麻省理工学院共同开发了一个庞大的单一操作系统,称为Multics当时,贝尔实验室的团队成员有Ken Thompson,Dennis Ritchie,Brian Kernighan,以及对新Unix操作系统的开发作出重要贡献的计算机科学研究组(Computer Science Research Group)一些其他成员
到了1969年,贝尔实验室开始对Multics逐渐失去兴趣,Multics系统非常慢,而且开销巨大,主要在General Electric大型机上运行,而这中大型机非常昂贵,并且很快就会过时问题是,Tompson和小组成员非常喜欢Multics所提供的能力,尤其是独立用户的环境和多用户功能
在那一年,Thompson编写了一个计算机游戏,叫做Space Travel,它首先在Multics上,然后又在GECOS(GE计算机操作系统)上运行这个游戏模拟太阳系天体运动,由玩家驾驶飞船,观察景色,而且试图在个种行星和月亮上登陆该游戏GE计算机上不是很有趣,因为性能不稳定,而且不规律,更重要的是,每个游戏几乎要花费100美元的机时费
在Thompson改进游戏的过程中,他发现了一种很少使用的小型机PDF-7(Digital Equipment公司出品),在Ritchie的帮助下,Thompson为PDF-7重写了游戏开发过程是在GE大型机上完成的,并通过纸带传给了PDF-7
当Thompson研究了PDF-7的一些功能之后,他没有只停留在开发游戏上,而是开始实现他早期实际的一个文件系统,随后增加了进程,简单的文件程序(cp,mv)和被他称为shell的命令解释程序直到第二年,新开发的系统才有了它自己的名称:Unix这个名称是Multics的双关语,是由Brian Kernighan建议的
最初的UNIX是用一种RMG的语言编写的,然后,Thompson试图编写一个FORTRAN编译程序,但没有成功,所以他转而设计了一种叫做B的语言两年之后,也就是在1971年,Ritchie在B的基础上设计了一种新的编程语言的第一版,也就是C语言到1973年,为了获得兼容性和速度,整个UNIX系统已经都用C语言重写了
在20世纪70年代,AT&T还没有分为许多区域性的运营公司之前(就象现在一样),公司被禁止销售新的UNIX操作系统为了寻求最好的出路,贝尔实验室将UNIX提供给学院和大学,只收取很少的费用这些研究机构也很愿意购买这种既便宜又强大的PFP-11计算机系统-它们是完美的匹配不久以后,UNIX就成为人们所选择的研究和软件开发操作系统了
[编辑本段]UNIX和LINUX的区别和联系
Linux和UNIX的最大的区别是,前者是开放源代码的自由软件,而后者是对源代码实行知识产权保护的传统商业软件。这应该是他们最大的不同,这种不同体现在用户对前者有很高的自主权,而对后者却只能去被动的适应;这种不同还表现在前者的开发是处在一个完全开放的环境之中,而后者的开发完全是处在一个黑箱之中,只有相关的开发人员才能够接触的产品的原型。
另外两大区别:
1) UNIX系统大多是与硬件配套的,而Linux则可运行在多种硬件平台上
2) UNIX是商业软件,而Linux是自由软件,免费、公开源代码的
MAC
Mac OS X是很好的开发平台,用户数量将会倍增。作为基于UNIX的装机量最大的操作系统,Mac OS X提供了独特的技术原理和简单操作的完美结合,如Mach 30内核的多线程;紧密的硬件集成和 SMP安全驱动, 以及零配置网络。Mac OS X 102在Darwin中集成了艺术级的FreeBSD 44和GCC 31,基于开放源代码的Mac OS X,提供了加强的性能、兼容性和可用性。
拥有超过 5 百万名 Mac OS X 用户,苹果公司已经成为领先世界水平的基于 UNIX 的系统供应商。Mac OS X 支持广泛的业界标准,如 Java 2 , Apache , LDAPv3 , PHP , MySQL 和 WebDAV ,并还提供对多址寻网和安全标准的支持,诸如 IPv6 , IPsec , SSL 和 SSH2 。Mac OS X 已经深深吸引了很多信息技术公司的注意力,那些公司正准备将开放源代码的、而且基于业界标准的解决方案进行再开发,并应用到不同的领域中去。苹果公司的服务器和存储产品,鼎承了苹果公司一贯的性价比高且简单易用的特点,将苹果传统的桌面解决方案,拓展到了企业数据中心,校园系统和小型商用系统中。
102 版本的 Mac OS X 的代号为 Jaguar ,它是一个不同一般的操作系统。它将 UNIX 坚固的可靠性同 Macintosh 的易用性结合到一起。这一版本的 Mac OS X 具有同运行它的电脑一样的创新性。无论您是一位正准备升级的 Mac 用户,或者一个正准备转用 Mac 的 Windows 用户,还是一位喜欢在顶级 BSD UNIX 系统上想使用一些重要应用程序的 UNIX 用户,如 Microsoft Office , 102 版本的 Mac OS X 就是您所需要的操作系统。
在Mac OS X诱人和易用的界面下,你会发现一个工业级、基于UNIX的平台,叫做 Darwin,它的目标是为了得到出众的稳定性和性能。Darwin 是苹果工程师和开放源代码软件共同体的编程人员的共同结晶。
在Darwin的核心使用的是BSD。如果你是一个坚定的喜欢底层技术的人,你会喜欢从终端中得到的一个完全的命令列表。开发人员将会很高兴地看到将已有的UNIX应用程序移植到Mac OS X中是多么容易。另外,Mac OS X还含有久经考验的BSD网络堆栈,它是今天网络中多数TCP/IP设备的核心。
最重要的是,Darwin是在苹果电脑开放源代码许可下发布的,所以世界范围的工程师都能够帮助苹果将Mac OS X做成这个星球上最好的操作系统。
希望大家多多支持Macintosh,其实苹果机在国外是比较普遍的,不是平设专用,日本就有很多爱好者,基于Unix平台使其在使用方便前提下稳定性非常之高,是基于Dos平台的windows用户所无法想像的,两者在设计之初选择就不一样。Guy "Bud" Tribble 是Sun公司Java系统的首席设计师。他是面向对象程序设计和用户界面设计方面的业内著名专家。例如他作为Netscape的创建人之一,曾在NEXTSTEP 操作系统设计中担任主要设计师。在此之前,他在Apple公司主管Macintosh 软件工程所有开发项目,包括软件设计、用户界面设计和软件应用。Tribble在生物物理学领域取得学士学位,在神经生理学领域取得硕士和博士学位。
Windows
美国的Microsoft公司,�即�DOS�操作系统的研制者,�在八十年代后期推出了
Windows操作系统。特别是Windows 30 及 31出现后,已使得操作PC机的方式
以及软件开发过程发生了革命性的变化。各类与计算机有关的人员,纷纷行动起来,
学习、使用、研究Windows,开发Windows应用程序,形成了一股潮热。现在我们所
见到的Windows31 是Windows单用户版中最新的、功能十分完美的版本。
大家都十分熟悉的DOS操作系统,多年来已成为PC机事实上的操作系统标
准。DOS从八十年代初推出以来,深受PC机用户的欢迎,版本不断翻印,最新
的版本已到了60版。只要是接触过PC机的人,�谁都会在DOS下“来几手”:
敲入DIR即可查看所要的文件;运行某个字处理程序即可制作一篇电子稿件;制
表、画图,然后打印出来。一切似乎都可以完成。事实上,在DOS系统下所开发
的应用软件数量庞大、种类齐全、流传面广,DOS及其应用软件已是一个体系比
较完整的王国。1993年8月,DOS的研制者Microsoft公司已宣布,自MS—DO
S6后,不再研制新的版本,并且也不再为DOS下的各种应用软件开发新的版本
!DOS的发展已划上了句号。
这样的事实似乎难以接受。其根本原因,在于DOS“外面的世界”确实很精
彩,这就是Windows。据统计,在国外,Windows已卖出了几千万套PC机,尤其是
高档PC,几乎每台机器都配有Windows。与DOS相比,Windows的优势十分明显,
这就是:
它提供了一种不同于以往命令行的手段,�对计算机的操作是通过对“窗口”
、“对话标”、“图标”、“菜单”等图形画面和符号的操作来实现的。用户操作
的方式,可以用键盘,而更多的则是用鼠标来实现的,鼠标点击之间,选择、运行
、调度便轻易地完成。
各种应用软件,包括Windows本身,均采用相同的操作方式,易学、易撑握。
这种操作方式更接近于人们的正常思维,就象在真正的办公桌上处理事务一样,而
且,只要掌握了这种操作方式,则在各种软件,�包括未来的软件都能使用,�因为
Windows及其应用程序采用了统一的界面和操作方式。�这就使得计算机的方式越来
越简单化、生活化。
在Windows里,可以同时运用多种程序,执行多种任务,各程序和各任务之间
既能很容易地转换,又可方便地交换信息。Windows31为信息交换提供了三种标准
机制:裁剪板(静态数据传输)、DDE(动态数据交换)和OLE(对象的连接
与嵌入)。利用裁剪板,各种程序之间的数据可以相互交换,数据得到了充分的再
利用。利用DDE和OLE,使得信息交换自动完成,在一个程序中对数据的修改
,立即在另一个程序中反映出实现了操作环境的集成和自动化。
与标准的MS一DOS相比,Windows能更充分地利用内存。Windows标准模
式和386增强模式两种运行方式,整个系统是在CPU的保护方式下运行的,�应用
程序都可突破640KB的内存限制,可以利用计算机的所有内存,还可以用硬盘
来作为虚拟存储器,并且不需专门的硬作和驱动程序。
Windows各应用程序之间风格一致。只要学会了某些基本技巧,就可以充分利
用各种各样的程序和工具。而且Windows(尤其是Windows31�)软件包本身就带有
许多方便、实用的工具,可完成日常事务管理、字处理、画图以及通信等功能。如
果再配上专门的软件,更是如虎添翼,得心应手。
Windows开发环境及各种支持软件日益成熟。几乎所有的主要PC软件都有支
持Windows的版本。Microsoft在介绍Windows31的同时还推出了它的软件开发工具
包SDK31,使得用户也能方便地开发出具有Windows窗口特点和功能的应用程序。�
各程序开发语言也纷纷支持Windows。特别是Microsoft C/C++70和Borland C++3
1对Windows开发环境的支持更是日趋成熟,使得软件开发工作越来越方便。
为了使MS一DOS的用户能够继续使用已有的软件,Windows�保持了与M
S一DOS的相容性。DOS程序和Windows程序一样,也可以在Windows上运行。
Windows所采用的这一策略,保护了用户的现有软件投资。
Wondows之所以深受人们欢迎,迅速占领市场,除了Windows的优点,还因为D
OS本身具有的局限性。确实,DOS“内部的世界”已很无奈。这主要表现在:
MS一DOS所基于的指令,一直是以最初的Intel 8088为基础的,即使
是到了486,仍主要运行在它的与8088兼容的“实模式”下,�而这种模式下的寻址
能力仅有1兆,去掉一些系统程序,留下的RAM空间只有640MB。而要突破
此640MB的内存限制,即使是在MS一DOS6下,也没有什么好的办法。这
小容量的内存,对于今天软件的运行,当然是“带着镣铐跳 ”,实在是无奈之至
。
NS一DOS本质上是一个单用户单任务的操作系统,�它同时只能运行一道程
序。但在实际工作时,同时要处理多项任务,而这时的MS一DOS无论怎样努力
,都显得“笨手笨脚”。
MS一DOS提供的是一个字符命令行方式的交互操作平台,�完成一项任务
,必须记信住一条命令和它的“语法”,这对于初学者而言,不是一件很容易的事
情,需要一个相当的学习过程。
从开发人员角度来看,MS一DOS所提供的服务支持过于简单,所完成的
功能很有限,它没有在系统级提供硬件设备的驱动程序和编程接口,软件开发人员
必须花费大量重复劳动为其应用程序编写设备驱动程序。事实上,每个商业应用软
件都自成体系,一切都是从底层编起。这种情形,也使硬件制造商难于推广新的硬
件设备。
应用程序界面“千人千面”。�由于MS一DOS没有为应用程序的用户界面
提供标准的编程接口,不同应用程序具有不同的用户操作方式,用户每拿到一个新
程序,都得从头学起,慢慢才能熟悉它的“面孔”,很不利于用户快速地学习和掌
握新的应用程序。
从上述比较我们可以看出:MS一DOS虽然不PC机的普及和发展起了巨大
作用,并已为广大用户所接受,但在发展过程序中,它所固有的一些缺陷也暴露了
出来。虽然MS一DOS及其应用程序还会在相当长在时间内继续使用,但它的发
展确实到了尽头。而从MS一DOS上成长起来的Windows由于采用了新技术,�弥
补了MS—DOS的不足之处,目前正保持着方兴未艾的势头。从技术发展的角度
看,由MS—DOS走向Windows,是PC机技术发展的必然趋势。�对广大用户而
言,应在了解和掌握MS—DOS的技术上,着手了解、学习、掌握,并最终将操
作环境由MS—DOS变为Windows。
Linux
Linux 是一套 Unix-like 的操作系统,是 Unix 的一种,它控制整个系统基本服务的核心程序 (kernel) 是由 Linus 带头开发出来的,“Linux”这个名称便是以“Linus's unix”来命名,Linus 选择用大众公有版权 (GPL)的方式来发行这份程序,这个版权允许任何人以任何形式复制与散布 Linux 的原始程序,换句话说,Linux 实际上是免费的,使用者在网络上就可以抓到 Linux 的原始程序代码,随心所欲的复制与更改 Linux 的原始程序,在因特网的日渐盛行以及 Linux 开放自由的版权之下,吸引了无数计算机高手投入开发、改善 Linux 的核心程序,使得 Linux 的功能日见强大,所以今日我们可以在网络上免费下载 Linux 使用,或者花很少的一点费用就可以取得 Linux 光盘,这都是因为 Linux 是 GPL 版权的缘故。
除了核心程序以外,一个操作系统还需要其它的系统程序跟应用程序才有实用性,Linux 系统中常用的系统程序大部份是美国自由软件基金会 (Free Software Foundation) 开发出来的软件,而且也有不少机构或个人为 Linux 开发应用程序,这些程序一样大多都是自由软件,任何人都可以免费的在网络上取得,不过自行去取得这些程序再一一安装非常不便,于是有些公司或团体就会去搜 集、整合Linux 上的程序,把「核心-系统程序-应用程序」总合起来构成一个完整的操作系统,让一般使用者可以简便的安装完整个系统,这就是所谓的「安装软件包」 (distribution),我们一般讲的 Linux 系统便是针对这些安装软件包而言,同样是 Linux 系统,却分成不同公司、机构整合出来的不同安装软件包,这就是大家常常在网络上看到 Linux 有那么多「种」的原因。
Linux 具有 Unix 系统的程序接口跟操作方式,也继承了 Unix 稳定有效率的特点。网络上安装Linux 的主机连续运做一年以上而不曾当机、不必关机是稀松平常的事,不过 Linux 却不象一般 Unix 要负担庞大的版权费用,也不需要在专属的昂贵硬件上才可以使用;Linux 可以在一般的 i386 PC 上执行,效能又高,自然而然的接收了过去几十年来在 Unix 上累积的程序资源跟使用者,加上 GPL 的版权允许大家自由散布 Linux 的原始码,并针对自己的需求修改程序,使得 Linux 在目前已经成为非常受人欢迎的一个多人多任务、免费、稳定、效率高、可以在包括 i386、Sparc、Alpha、Mips、PPC 等众多不同计算机系统平台上执行的操作系统。
Linux支持多种硬件装置,诸如x86、Motorola 68k、Digital Alpha、Sparc、Mips、Motorola PowerPC和ARM等等。由于程序代码公开,硬件厂商无须多付额外的版权费用,便得以替自行生产的硬件装置开发适用于Linux的驱动程序,提高产品 销售率。软件方面,如X,为窗口系统的工业标准;另外,由理察•史托曼主导的Emacs,提供窗口版和文字版的文书编辑环境,功能复杂强大,有一套完整的在线说明档 案;而众人合作开发的SpreadSheet,是窗口版的电子表格,任何熟稔Lotus 1-2-3的人,看到这样丰硕的成果,都会有莫名的感动的。当然,最为人称道的,是Linux的网络能力,不论是SLIP、PPP、NetBEUI、 DDP、X25还是ISDN等等,Linux都有相应的软件供应;而稳定的服务器功能,适用于架设Intranet和Internet。
一般用户受益于GNU GPL和LGPL的保护,可以不同的管道取得完整的Linux,故而Linux可以是免费的(gratis)。相对于Unix昂贵的版权费用,Linux称得上是物美价廉。
除此以外,Linux还具有如下的特色∶
• 具备多人多任务∶这表示Linux可以在同一段时间内服务许多人各别的需求。形象一点讲,你可以一边听铁达尼号的原声CD,一边编辑文书,一边又在打印档案,还可以随时玩X版的俄罗斯方块。
• 支持多CPU∶这绝对不是NT的专利,Linux也支持这种硬件架构,代表着更快速的运算和革命性的算法即将成为时代的主流。
• RAM保护模式∶程序(processes)之间不会互相干扰,保证系统能常久运作无误。根据许多人下载系统评量程序(benchmarks)以测试 Linux的执行效能,结果发现单单是配备486CPU的PC,效能便足堪媲美升阳(Sun)或是迪吉多的中级工作站了。
• 动态加载程序∶当程序加载RAM执行时,Linux仅将磁盘中相关的程序模块加载,有效地提升了执行的速率和RAM的管理。
• 动态连结共享程序馆∶这表示执行档的大小大量地减少,有助于节省磁盘空间。
• 支持多种档案系统∶如Minix、Xenix、System V等等著名的操作系统。将来NT的NTFS也会列入支持的。
• 看得见DOS∶这是所谓的透明化(transparency);把DOS的FAT档案系统视为特殊的远程档案系统,不需任何特别的指令便可以灵活运用,就如同一个在Linux底下存在的目录一样。
Linux的发展
在1991年的八月,网络上出现了一篇以此为开篇话语的帖子——这是一个芬兰的名为Linus Torvalds的大学生为自己开始写作一个类似minix,可运行在386上的操作系统寻找志同道合的合作伙伴。
1991年10月5日,Linus Torvalds在新闻组composminix发布了大约有一万行代码的Linux v001版本。
到了1992年,大约有1000人在使用Linux,值得一提的是,他们基本上都属于真正意义上的hacker。
1993年,大约有100余名程序员参与了Linux内核代码编写/修改工作,其中核心组由5人组成,此时Linux 099的代码有大约有十万行,用户大约有10万左右。
1994年3月,Linux10发布,代码量17万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,随后正式采用GPL协议。至此, Linux的代码开发进入良性循环。很多系统管理员开始在自己的操作系统环境中尝试linux,并将修改的代码提交给核心小组。由于拥有了丰富的操作系统 平台,因而 Linux的代码中也充实了对不同硬件系统的支持,大大的提高了跨平台移植性。
1995年,此时的Linux 可在Intel、Digital 以及Sun SPARC处理器上运行了,用户量也超过了50万,相关介绍Linux的Linux Journal杂志也发行了超过10万册之多。
1996年6月,Linux 20内核发布,此内核有大约40万行代码,并可以支持多个处理器。此时的Linux 已经进入了实用阶段,全球大约有350万人使用。
1997年夏,大片《泰坦尼克号》在制作特效中使用的160台Alpha图形工作站中,有105台采用了Linux操作系统。
1998年是Linux迅猛发展的一年。1月,小红帽高级研发实验室成立,同年RedHat 50获得了InfoWorld的操作系统奖项。4月Mozilla 代码发布,成为linux图形界面上的王牌浏览器。Redhat 宣布商业支持计划,网络了多名优秀技术人员开始商业运作。王牌搜索引擎"Google"现身,采用的也是Linux服务器。值得一提的是, Oracle 和Informix 两家数据库厂商明确表示不支持Linux,这个决定给予了Mysql数据库充分的发展机会。同年10月,Intel和Netscape宣布小额投资红帽软 件,这被业界视作Linux获得商业认同的信号。同月,微软在法国发布了反Linux公开信,这表明微软公司开始将Linux视作了一个对手来对待。十二 月,IBM发布了适用于Linux的文件系统AFS 35以及Jikes Java 编辑器和Secure Mailer及DB2测试版,IBM的此番行为,可以看作是与Linux羞答答地第一次亲密接触。迫于Windows和Linux的压力,Sun逐渐开放 了Java协议,并且在UltraSparc上支持Linux操作系统。1998年可说是Linux与商业接触的一年。
1999年,IBM宣布与Redhat公司建立伙伴关系,以确保Redhat在IBM机器上正确运行。三月,第一届 LinuxWorld 大会的召开,象征Linux时代的来临。IBM、Compaq和Novell宣布投资Redhat公司,以前一直对Linux持否定态度的Oracle公 司也宣布投资。五月,SGI公司宣布向Linux移植其先进的XFS文件系统。对于服务器来说,高效可靠的文件系统是不可或缺的,SGI的慷慨移植再一次 帮助了Linux确立在服务器市场的专业性。7月IBM启动对Linux的支持服务和发布了Linux DB2,从此结束了Linux得不到支持服务的历史,这可以视作Linux真正成为服务器操作系统一员的重要里程碑。
2000年初始,Sun公司在Linux的压力下宣布Solaris8降低售价。事实上Linux对Sun造成的冲击远比对 Windows来得更大。 2月Red Hat发布了嵌入式Linux的开发环境,Linux在嵌入式行业的潜力逐渐被发掘出来。在4月,拓林思公司宣布了推出中国首家Linux工程师认证考 试,从此使Linux操作系统管理员的水准可以得到权威机构的资格认证,此举大大增加了国内Linux爱好者学习的热情。伴随着国际上的Linux热潮, 国内的联想和联邦推出了"幸福Linux家用版",同年7月中科院与新华科技合作发展红旗Linux, 此举让更多的国内个人用户认识到了存在着Linux这个操作系统。11月,Intel 与 Xteam合作,推出基于Linux的网络专用服务器,此举结束了在Linux单向顺应硬件商硬件开发驱动的历史。
2001月新年依使就爆出新闻,Oracle宣布在OTN上的所有会员都可免费索取Oracle 9i的Linux版本,从几年前的"绝不涉足Linux系统"到如今的主动献媚,足以体现Linux的发展迅猛。IBM则决定投入10亿美元扩大 Linux系统的运用,此举犹如一针强心剂,令华尔街的投资者们闻风而动。到了5月这个初夏的时节,微软公开反对"GPL"引起了一场大规模的论战。8月 红色代码爆发,引得许多站点纷纷从windows操作系统转向linux操作系统,虽然是一次被动的转变,不过也算是一次应用普及吧。12月Red Hat 为IBM s/390大型计算机提供了Linux解决方案,从此结束了AIX孤单独行无人伴的历史。
2002年是Linux企业化的一年。2月,微软公司迫于各洲政府的压力,宣布扩大公开代码行动,这可是Linux开源带来的深刻影响的结果。3月,内核开发者宣布新的Linux系统支持64位的计算机。
2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统,代表着Linux成功进军手机领域。5月之中SCO表示就 Linux使用的涉嫌未授权代码等问题对IBM进行起诉,此时人们才留意到,原本由SCO垄断的银行/金融领域,份额已经被Linux抢占了不少,也难怪 SCO如此气急败坏了。9 月中科红旗发布Red Flag Server4版本,性能改进良多。11月IBM注资Novell以21亿收购SuSE,同期Redhat计划停止免费的Linux,顿时业内骂声四 起。Linux在商业化的路上渐行渐远。
2004年的第1月,本着"天下事分久必合,合久必分"之天理,SuSE嫁到了Novell,SCO继续顶着骂名四处强行"化缘 ", Asianux, MandrakeSoft也在五年中首次宣布季度赢利。3月SGI宣布成功实现了Linux操作系统支持256个Itanium 2处理器。4月里美国斯坦福大学Linux大型机系统被黑客攻陷,再次证明了没有绝对安全的OS。六月的统计报告显示在世界500强超级计算机系统中,使 用Linux操作系统的已经占到了280席,抢占了原本属于各种Unix的份额。9月HP开始网罗Linux内核代码人员,以影响新版本的内核朝对HP有 利的方式发展,而IBM则准备推出OpenPower服务器,仅运行Linux系统。
Linux的应用
没有商业活动,就没有Linux;没有信息自由的自觉,更不可能有Linux。Linux除了是优良的软件开发平台之外,也是工作、家居的好伙伴。有人说∶有了Linux,就等于有了阿拉神灯。此言不假矣。又有人说∶到现在还没有移植到Linux的软件,肯定是一点价值也没有的。这话也不差呀。
Linux的发展证实了信息会愈来愈便宜的趋势;因为便宜,市场便无限扩张。商业活动也转向为以服务为导向的型态。最直接的案例便是ISP的应用。Linux可以用来架设ISP!
Linux Journal的发行人SSC(Specialized System Consultants)便是以Linux做为网络拨接服务平台的。要成为ISP业者,需要有连接至因特网的能力,多序列阜拨接服务(如 Cycades、Maxspeed、Gtek等公司所提供的软件系统),PPP和SLIP的服务,Usenet新闻群组(如INN),邮件递送(如 sendmail),网页服务器(如Apache),备份功能(如tar、cpio)等等的应用软件。由此观察,主要的控制成本会落在因特网的通讯租费 上,投资Linux的费用是非常低的。
下面是比较著名、流行的Linux发行版本
Mandriva
Mandriva原名Mandrake,最早由Gaël Duval创建并在1998年7月发布。记得前两年国内刚开始普及Linux时,Mandrake非常流行。说起Mandrake的历史,其实最早 Mandrake的开发者是基于Redhat进行开发的。Redhat默认采用GNOME桌面系统,而Mandrake将之改为KDE。而由于当时的 Linux普遍比较难安装,不适合第一次接触Linux的新手,所以Mandrake还简化了安装系统。我想这也是当时Mandrake在国内如此红火的 原因之一。Mandrake在易用性方面的确是下了不少功夫,包括默认情况下的硬件检测等。
Mandrake的开发完全透明化,包括“cooker”。当系统有了新的测试版本后,便可以在cooker上找到。之前Mandrake的新版本的发布速度很快,但从90之后便开始减缓。估计是希望能够延长版本的生命力以确保稳定和安全性。
优点:友好的操作界面,图形配置工具,庞大的社区技术支持,NTFS分区大小变更
缺点:部分版本bug较多,最新版本只先发布给Mandrake俱乐部的成员
你自已挑吧!!!
服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。众所周知,服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。下面是我收集整理的服务器cpu是什么,欢迎阅读。
服务器cpu是什么
服务器的中央处理器(CPU),在内部结构上是跟台式机的差不多,它们都是由运算器和控制器组成,CPU的内部结构可分为控制单元,逻辑单元和存储单元三大部分。当然工作原理也是一样。随着两者的需求和发展,台式机和服务器的处理器在技术、性能指标等各方面都存在并存的现象,一个最明显的现象,像Intel的奔腾系列产品,一直应用于服务器的低端领域。但不代表着服务器CPU与台式机将会完全一样,下面内容会让你对服务器CPU有个全方位的了解……
一、产品篇
厂商
32bit 64bit
CISC型 VLIM型 RISC型
IA-32 X86-64 IA-64
AMD64 EM64T
Intel Pentium、Xeon Nocona Itanium
AMD Athlon MP Opteron
Transmeta
(全美达) Efficeon
IBM/Apple POWER、POWERPC
HP PA-RISC、Alpha
SGI MIPS
SUN UltraSPARC
上面简单把服务器处理器列了一下表,我们可以很清晰看出,服务器处理器按CPU的指令系统来区分,有CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来出现了一种64位的VLIM指令系统的CPU,这种架构也叫做“IA-64”。目前基于这种指令架构的MPU有Intel的IA-64、EM64T和AMD的x86-64。RISC型的CPU是我们比较不熟悉的'类型,下面一一介绍;
IBM:
IBM 的四条处理器产品线 —— POWER 体系结构,PowerPC 系列的处理器,Star 系列(很少用于服务器中),以及 IBM 大型机上所采用的芯片
POWER 是 Power Optimization With Enhanced RISC 的缩写,是 IBM 的很多服务器、工作站和超级计算机的主要处理器。POWER 芯片起源于 801 CPU,是第二代 RISC 处理器。POWER 芯片在 1990 年被 RS 或 RISC System/6000 UNIX 工作站(现在称为 eServer 和 pSeries)采用,POWER 的产品有 POWER1、POWER2、POWER3、POWER4,现在最高端的是 POWER5。POWER5 处理器是目前单个芯片中性能最好的芯片。POWER6计划 2006 年发布。
PowerPC 是 Apple、IBM 和摩托罗拉(Motorola)联盟(也称为 AIM 联盟)的产物,它基于 POWER 体系结构,但是与 POWER 又有很多的不同。例如,PowerPC 是开放的,它既支持高端的内存模型,也支持低端的内存模型,而 POWER 芯片是高端的。最初的 PowerPC 设计也着重于浮点性能和多处理能力的研究。当然,它也包含了大部分 POWER 指令。很多应用程序都能在 PowerPC 上正常工作,这可能需要重新编译以进行一些转换。从 2000 年开始,摩托罗拉和 IBM 的 PowerPC 芯片都开始遵循 Book E 规范,这样可以提供一些增强特性,从而使得 PowerPC 对嵌入式处理器应用(例如网络和存储设备,以及消费者设备)更具有吸引力。PowerPC 体系结构的最大一个优点是它是开放的:它定义了一个指令集(ISA),并且允许任何人来设计和制造与 PowerPC 兼容的处理器;为了支持 PowerPC 而开发的软件模块的源代码都可以自由使用。最后,PowerPC 核心的精简为其他部件预留了很大的空间,从新添加缓存到协处理都是如此,这样可以实现任意的设计复杂度。IBM 的 4 条服务器产品线中有两条与 Apple 计算机的桌面和服务器产品线同样基于 PowerPC 体系结构,分别是 Nintendo GameCube 和 IBM 的“蓝色基因(Blue Gene)”超级计算机。现在,三种主要的 PowerPC 系列是嵌入式 PowerPC 400 系列以及独立的 PowerPC 700 和 PowerPC 900 系列。而PowerPC 600 系列,是第一个 PowerPC 芯片。它是 POWER 和 PowerPC 体系结构之间的桥梁。现在的PowerPC970,采用013微米SOI工艺制造,其内只有一颗CPU核心,带有512K 芯片内L2 cache。
HP:
HP(惠普)公司自已开发、研制的适用于服务器的RISC芯片——PA-RISC,于1986年问世。目前,HP主要开发64位超标量处理器PA-8000系列。第一款芯片的型号为PA-8000,主频为180MHz,后来陆续推出PA-8200、PA-8500、PA-8600、PA-8700、PA-8800型号。还有一个就是HP的“私生子”Alpha。(Alpha处理器最早由DEC公司设计制造,在Compaq公司收购DEC之后,Alpha处理器继续得到发展,后来又被惠普公司收购)
HP于2002年开始就公布了其两大RISC处理器——PA-RISC和Alpha的发展计划,其中PA-RISC与Alpha处理器至少要发展到2006年,对基于其上的服务器的服务支持将至少持续到2011年。2006年,HP将会推出PA-8900。而对于Alpha的发展,惠普公司于已经于2004年八月份发布了其面向AlphaServer Unix服务器的最后一款处理器产品——EV7z。
SUN:
1987年,SUN和TI公司合作开发了RISC微处理器——SPARC。Sun公司以其性能优秀的工作站闻名,这些工作站的心脏全都是采用Sun公司自己研发的Sparc芯片。SPARC微处理器最突出的特点就是它的可扩展性,这是业界出现的第一款有可扩展性功能的微处理。SPARC的推出为SUN赢得了高端微处理器市场的领先地位。
1999年6月,UltraSPARC III首次亮相。它采用先进的018微米工艺制造,全部采用64位结构和VIS指令集,时钟频率从600MHz起,可用于高达1000个处理器协同工作的系统上。UltraSPARC III和Solaris操作系统的应用实现了百分之百的二进制兼容,完全支持客户的软件投资,得到众多的独立软件供应商的支持。
根据Sun公司未来的发展规划,在64位UltraSparc处理器方面,主要有3个系列,首先是可扩展式s系列,主要用于高性能、易扩展的多处理器系统。目前UltraSparc Ⅲs的频率已经达到750GHz。将推出UltraSparc Ⅳs和UltraSparc Ⅴs等型号。其中UltraSparc Ⅳs的频率为1GHz,UltraSparc Ⅴs则为15GHz。其次是集成式i系列,它将多种系统功能集成在一个处理器上,为单处理器系统提供了更高的效益。已经推出的UltraSparc Ⅲi的频率达到700GHz,未来的UltraSparc Ⅳi的频率将达到1GHz。最后是嵌入式e系列,为用户提供理想的性能价格比,嵌入式应用包括瘦客户机、电缆调制解调器和网络接口等。Sun公司还将推出主频300、400、500MHz等版本的处理器。
SGI
MIPS技术公司是一家设计制造高性能、高档次及嵌入式32位和64位处理器的厂商,在RISC处理器方面占有重要地位。1984年,MIPS计算机公司成立。1992年,SGI收购了MIPS计算机公司。1998年,MIPS脱离SGI,成为MIPS技术公司。
MIPS公司设计RISC处理器始于二十世纪八十年代初,1986年推出R2000处理器,1988年推R3000处理器,1991年推出第一款64位商用微处器R4000。之后又陆续推出R8000(于1994年)、R10000(于1996年)和R12000(于1997年)等型号。
随后,MIPS公司的战略发生变化,把重点放在嵌入式系统。1999年,MIPS公司发布MIPS32和MIPS64架构标准,为未来MIPS处理器的开发奠定了基础。新的架构集成了所有原来NIPS指令集,并且增加了许多更强大的功能。MIPS公司陆续开发了高性能、低功耗的32位处理器内核(core)MIPS324Kc与高性能64位处理器内核MIPS64 5Kc。2000年,MIPS公司发布了针对MIPS32 4Kc的版本以及64位MIPS 64 20Kc处理器内核。
MIPS技术公司是一家设计制造高性能、高档次及嵌入式32位和64位处理器的厂商。1986年推出R2000处理器,1988年推出R3000处理器,1991年推出第一款64位商用微处理器R4000。之后,又陆续推出R8000(于1994年)、R10000(于1996年)和R12000(于1997年)等型号。1999年,MIPS公司发布MIPS 32和MIPS 64架构标准。2000年,MIPS公司发布了针对MIPS 32 4Kc的新版本以及未来64位MIPS 64 20Kc处理器内核。
市场的竞争是残酷的,优胜劣汰是必然的发展方向。目前,在桌面型CPU市场,已形成Intel、AMD、VIA三国鼎立的局面。随着Transmeta介入笔记本CPU市场,而Intel与AMD也雄心勃勃地将触角延伸到高端服务器市场,使服务器和笔记本CPU市场的竞争更加白热化。 服务器用处理器几乎都是清一色的RISC(精简指令集)架构,用在高端的工作站或服务器中。据市场分析机构IDC报告,2000年的美国服务器市场,Sun荣居榜首,IBM屈居老二,Compaq名列第三。随着Intel与AMD纷纷介入这块获利市场,使高端服务器市场形成百花齐放、百家争鸣的新格局。下面我们就来认识这些真正的服务器CPU。 一、Compaq Digital Alpha Alpha处理器原先是DEC公司的产品,后来被Compaq归入旗下,而Compaq又与Digital进行合并。Alpha最早在1992年现身市场,领先其它RISC处理器厂商达二、三年之久。在Alpha推出时,当时的个人电脑正从386时代转移到486而已。Alpha的最大特色其实是在时钟速度上取得领先地位,例如,1995年推出300MHz的Alpha 21164就是当时时钟速度最快的CPU。 Alpha 21164是Alpha的第二代处理器,它有两种版本,一种是原本的21164,另一种则是去掉部份Cache的21164PC,希望进攻较低端的市场。此外,1998年初DEC发表了第三代的Alpha 21264。Alpha可以运行在UNIX、OpenVMS,以及Windows NT中,这是Alpha跟其它几个RISC处理器比较不同的地方。未来Compaq Digital Alpha将会开发出Alpha 21364与EV8处理器。 二、SGI MIPS MIPS处理器是RISC架构的开山鼻祖,SGI在并购MIPS后,将MIPS处理器分成两个市场进攻:一方面强调高性能,继续向高端方向发展;另一方面着重高产量,转向市场庞大的嵌入式及消费电子产品领域。其实SGI只负责处理器的研发设计,产品的生产与销售是授权其它半导体大厂进行。 目前最高端的MIPS处理器是R10000,用在SGI公司的全系列产品,包括从单一处理器的O2工作站,直到高达128颗处理器的Origin高端服务器等。SGI的专长是图形运算,拥有很强的系统I/O及内存总线,MIPS处理器并不单独强调时钟频率,而是着重整体性能的提升。SGI MIPS处理器主要运行在自身的64位操作系统IRIX(与UNIX同一族系的操作系统);此外,MIPS也作为一些掌上电脑的处理器,因此也可以运行在Windows CE上。为了能够继续在高端市场站稳脚跟,SGI不得不全力以赴发展更先进的MIPS处理器,包括R12000与R14000等。 三、SUN SPARC Sun是世界上第一个将RISC架构给以量产的厂商。为了推动SPARC成为业界标准,并提高全球广泛供应来源,SUN也授权多家半导体厂生产自己的SPARC芯片。SPARC的性能超强,价格也较高,公认在UNIX上的表现杰出。 早期的RISC处理器也是32位,直到六年多前的Alpha诞生后,才把RISC推进64位。就SUN的SPARC而言,其64位处理器是1995年的SPARC-v9架构,产品则称为Ultra SPARC。目前最高端的SPARC产品是64位的Ultra SPARC III,采用了Uptime Bus的技术。Ultra SPARC III的工作频率有900MHz、750MHz和600MHz三种。与以前的UltraSPARC II相比,UltraSPARC III运行程序的速度要快一倍。近几年来,Intel进军高端市场的企图明显,一些拥有RISC处理器大厂已逐渐向Intel的IA-64方向发展,而SUN仍坚持发展自己的Ultra SPARC处理器,成为阻挡Intel来犯的中流砥柱。Sun公司还将在今年推出基于MAJC架构设计的12GHz的Ultra Space 4处理器,它将是Sun公司在高端服务器市场竞争中的希望所在。 四、HP PA-RISC HP也有自己的RISC处理器,称为PA-RISC(精准架构的RISC)。PA-RISC于1986年现身,HP也是当时全球第一家将系统架构全面由CISC移转到RISC的计算机厂商,随后HP就荣登市场销售第一的宝座。 目前PA-RISC处理器的版本是PA-8200,主要用在HP的企业服务器(例如最高端的HP9000系列)。在PA-8200之后,HP还将推出PA-8500与PA-8700处理器。HP PA-RISC把Alpha当成性能表现的主要对手,例如PA-8500的对手就锁定Alpha-21264。惠普在产品上采取双向并进策略,为了两种芯片都能用在电脑上,一边发展PA-RISC 8700,一边与Intel共同开发IA-64处理器。IA-64融合了x86与RISC架构,x86源自Intel本身的架构,而RISC部份就是HP的PA-RISC架构。 五、IBM PowerPC 虽然RISC这个名词是80年初由柏克莱大学Patterson教授所创造并率先使用,并成为后来的统称。其实RISC的真正先驱,是70年代就悄悄展开实验计划的蓝色巨人IBM公司。IBM于1975年开始进行一项801计划,希望设计出新的计算机架构。但是801计划最终并没有成功的产品推出,不过,IBM另一条与801平行的发展线,在80年代中期成为America计划,这个计划就成功地发展出新的架构产品,它就是1990年出现的Power架构,IBM并以此建构了RS6000处理器与工作站产品。1991年,IBM再推出第二代的Power架构,并与Motorola、Apple共组一个"PowerPC"联盟,发展新的PowerPC处理器架构。这个PowerPC架构就是以IBM的Power架构为基础。 1992年,IBM发表第一颗PowerPC处理器PowerPC-601,它是一颗32位的RISC架构处理器,Apple旋即进行架构更替,采用PowerPC-601作为新一代Mac电脑的核心处理器。随后,IBM又陆续发表了603、604等系列的PowerPC处理器,目前最新版是PowerPC 750(G3实际上就是PowerPC 750的商标)和740系列。另外,新一代64位Power 4(G4)处理器也已推出。 六、Intel Itanium Intel公司于3月29日公布了IA-64结构的Intel Itanium(安腾)的软硬件开发状况。Itanium最早的芯片(即所谓的First Silicon)是在1999年8月完成加工的,并在紧接着于8月底举行的IDF上进行Windows和Linux的启动演示,但其进程不能称之为顺利。几度历经出货延期的磨难,现在Intel终于决定在2001年6月30日之前一定推出配备Itanium的服务器和工作站。 以服务器及工作站为基础的Intel Itanium处理器要在性能上战胜竞争对手RISC处理器,关键在于运用创新的合并功能EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing:明确平等指令运算)。IA-64结构是基础于EPIC(明确平行指令计算机),EPIC的性能超过了RISC和CISC,它可与具智能编辑器的大型处理源媲美,将平行指令明确通知处理器。测试结果显示,Itanium已超过单一RISC处理器的速度,英特尔表示,Itanium正式投产时,其工作计算频率可达每秒20亿,与Sun Ultra SPARC III比较快足十倍。Intel除了Itanium处理器外,新一代IA-64架构的McKinley处理器也将亮相。 七、AMD SledgeHammer处理器 由于Intel和IBM策略联盟,提前在64位处理器、高端服务器市场卡位,这招策略迫使AMD也要加把劲。AMD准备发布下一代x86-64架构SledgeHammer处理器。AMD的这款64位处理器将针对服务器和高端应用程序。AMD准备发布两种SledgeHammer处理器:即用于1~2个CPU服务器的ClawHammer芯片和用于3~4个CPU服务器SledgeHammer芯片。AMD准备用他们来与英特尔的Itanium相抗衡。AMD公司计划在2002年第一季度推出ClawHammer和SledgeHammer处理器的工业样品,并将在同年第二季度投入批量生产。如果AMD公司这两种芯片的研制和生产比较顺利,AMD将有能力在从桌面电脑、笔记本电脑到企业服务器的所有市场与Intel公司展开竞争。
0条评论