求asp.net论文,第1张

ASP.NET在电子商务网站中的应用

  [摘要] ASPNET的许多技术特征,使它更适合于开发大规模的、分布式Web应用程序。本文通过网上购物系统的开发论述了ASPNET环境下电子商务网站的设计及实现。

  [关键词] ASPNET Web应用程序 电子商务 数据库

  一、前言

  在互连网络高速发展的今天,商务网站已成为目前Internet上广泛使用的在线系统之一。为此我们设计了一个模拟购物超市的网上购物系统,论述了ASPNET技术在各方面的应用。

  二、ASPNET技术简介

  ASPNET除了具有ASP的优点外,更具有功能强大,ASPNET彻底抛弃了脚本语言,而代之于编译式语言(如VB、C#等),为开发者提供了更加强有力的编程资源;允许用服务器端控件取代传统的HTML元素并充分支持事件驱动机制,并为开发者提供了强力的集成开发工具Visual StudioNET。

  三、ASPNET在网上购物系统中的应用

  1ASPNET与ADONET结合访问数据库的实现

  在电子商务中,对用户而言,进行网上信息查询的目的是寻找自己需要的产品或服务。因此,让用户通过浏览器查询服务的后端数据是Web服务提供者必须提供的服务。本文对数据库的访问是通过NET框架中包含的SQL Server专门提供程序来实现的。

  ASPNET与ADONET结合访问数据库的步骤如下:

  (1)创建一个数据库连接;

  (2)请求一个记录集合;

  (3)把记录集合暂存到DataSet;

  (4)如果需要,返回第(2)步(DataSet 可以容纳多个数据集合);

  (5)关闭数据链路;

  (6)在DataSet上作所需要的操作;

  '创建对象SqlConnection

  Dim Conn As New SqlConnection("server=localhost; DataBase=数据库名; UID=连接数据库时的用户名;PWD=连接数据库时的密码")

  Dim adp As New SqlDataAdapter("select from 要操作的数据表名",conn) '建立适配器对象,请求一个记录集合

  Dim ds As New DataSet'建立DataSet对象

  adpFill(ds, "DataSet中相应记录集合的表名") '填充DataSet,把记录集合暂存到DataSet

  ……'具体数据库操作代码省略

  ConnClose()'关闭数据链路

  Conn=Nothing'清除对象

  2注册功能的实现

  注册使用户的个人信息输入数据库,并使用户在购物过程中通过个人的用户名和密码。注册成功后,将设置一个Session变量来标识此用户已经通过了注册,是合法的可购物的用户,如Session(“Flag”)=true。

  3用户登录的实现

  曾经注册过的老用户可以直接登录网站进行购物。登录时只需输入用户名与密码,提交给服务器,服务器查询客户信息库,如无此用户,将重定向到重新登录界面。若身份合法,将标识登录成功,设置Session变量,Session(username)=用户username,通过设置Session变量,用户在各页面跳转时,程序可通过Session来得到用户信息。在缺省情况下,如果没有用户请求,服务器只保留Session20分钟。同时也可设置Session的属性Timeout来改变这一时间长度,通过SessionAbandon也可强制销毁Session,来注销用户。

  4商品的显示

  商品的显示包括商品的、商品的类别、商品的名称、商品的详细说明、商品的产地。而这些商品的信息都存放在后台数据中“Product”数据表中。为了在数据库中存储,可以把产品的存储在服务器上的一个固定目录下,同时,表内字段的值填充为的存储路径,这样便完成了的存储与管理工作。由于要在页面上显示,为了增强效果,所用的格式都选择为GIF型。商品显示的具体实现是通过Repeater控件读取后台数据中“Product”数据表来实现的。可以借助表格形式,在相应单元格内,通过标记,便可在相应位置显示。同时,显示商品名称时,也可增加超链接到商品具体信息页面,方法为: <%# DataBinderEval(Container wwwhbbz08com DataItem,"proname")%>

  四、结束语

  本文从软件设计的角度探讨了ASPNET在电子商务网站建设实践中的应用,具有很好的实用价值。此方法也可推广到其他大中小规模的连锁销售企业构建电子商务系统。当然本系统还有其不足,如还应考虑Internet的安全问题、物流配送条件和用户消费信用等级、CA认证等诸方面。

  参考文献:

  [1]唐微胡智勇钱君:ASPNET在网站开发中的技术研究[J]辽宁科技学院学报,2005,(02)

  [2]谭明佳:基于ASPNET的Web程序优化分析[J]计算机与现代化, 2005,(03)

  [3]黄颖谢忠:ASPNET、SQLServer技术在动态网站开发中的应用[J]电脑知识与技术,2004,(35)

  [4]应毅毛宇光刘正涛:基于ADONET技术的Web访问数据库研究与实现[J]计算机与现代化,2005

电子商务是未来商业经营的主要形式,是现代企业参与国际市场竞争的最重要的手段。电子商务网站如同因特网上的一个个企业或商业机构,通过它电子商务才能得以实施与运作。

笔者认为:与普通的Web网站相比,电子商务网站的主要区别体现在数据处理与数据传输要求更高、数据流程更复杂。在网上进行商品交易,商务网站不仅要接收与处理大量零散而复杂的商务数据和信息,而且要保证数据及信息传输的安全性。实践表明,电子商务网站并不是网页的简单堆砌,其构建是为实现企业网上经营目的服务的。所以,电子商务网站的功能既要强大又要满足商业流程。因此,电子商务网站的构建、管理与维护是一项复杂的系统工程,是企业或机构对业务流程进行整合和对内外部信息资源进行集成的工程,也是网络信息资源开发与管理的过程。电子商务网站不仅要展示与推广企业的产品与服务,体现企业的管理理念、组织文化、品牌形象,而且要真正达到与用户及合作伙伴的实时互动的信息交流与沟通,实现信息流、资金流和物流协调有序的快速流动。因而,电子商务技术和应用工具的支持固然重要,但是对于一般的企业而言,技术的实现完全可以外包给专门的公司,而电子商务战略的规划、商业经营模式的策划、电子商务网站构架的设计、电子商务网站中信息资源的管理却是公司外部人员无法决定和替代的,就如同可以将厂房或商场交给建筑公司来做,但是用最好的材料和技术构造的多么漂亮的厂房或商场,都不等于会直接带来效益和利润。因此,构建前期进行详细的规划与准备,构建后的具体营运,以及怎样做出特色,是商业经营的效益和利润所在。

设计与构建网站是企业通向电子商务的第一步,管理网站是电子商务有效运转的保障。作为电子商务人才,尤其是电子商务管理人才,明确电子商务网站建设的目标,了解电子商务网站的总体构架,把握网站规划的具体内容,熟悉最新的应用技术与工具,掌握网页制作的方法与技巧,学会电子商务网站管理的具体内容和管理系统建立的技术,是必须具备的知识与技能。

本书融合了电子商务网站设计与管理的最新理念和最新的应用技术,从电子商务网站的总体设计思路与规划开始,全面地论述了电子商务网站设计的整体构架、系统设计流程与构建过程,详细地讲解流行的网站开发技术的应用以及网站管理的具体内容和管理系统的建立。全书共分九章,分别就电子商务网站的规划、电子商务网站的设计与制作、电子商务网站的管理、电子商务网站的设计和管理应用案例等内容展开。第1章、第2章由王曰芬编写,第3章由陈次白编写,第4章由张忠林编写,第5章、第8章和第9章由丁晟春编写,第7章由颜端武编写,第6章由丁晟春与颜端武共同编写;王曰芬与丁晟春负责本书的总体设计和全书审阅与统编,颜端武也参与了部分章节的审阅。

本书是在参与企业电子商务网站开发与运营实践的基础上完成的,是理论与实际工作结合的产物,也是大家共同磋商、持续研究的成果。在本书撰写的过程中,得到南京理工大学有关领导的支持与帮助,得到本校信息管理系师生的大力帮助,同时参考了国内外许多专家与学者的研究成果,并借鉴了国内外电子商务网站上 的资料。在此,谨向给予我们支持和帮助的单位与个人表示最诚挚的谢意!

作者

2002年1月

Web3有潜力为开源的未来带来积极的影响。下面是一些可能使开源更好的方面:

去中心化:Web3的核心理念是构建去中心化的互联网生态系统。这意味着不再依赖中心化的机构或平台来控制和管理数据和应用程序。在这种环境下,开源软件可以更好地发挥作用,因为开源的代码和协议可以使参与者更加平等和自由地共享、创造和改进技术。

去中介化:Web3的目标之一是去除中介,实现点对点的交互和价值传递。这可以降低参与开源项目的门槛,并为开发者和创造者提供更多的机会,不再依赖于中间人的控制和限制。开源社区可以通过智能合约和去中心化应用程序(DApps)等工具,建立更加开放和透明的协作模式。

去信任:区块链技术是Web3的核心组成部分,它提供了一种去信任的机制。这意味着参与者不需要完全信任其他参与者,而是依赖于加密算法和共识机制来确保数据的安全性和可靠性。在开源项目中,去信任的特性可以增加代码的透明度和可验证性,使人们更容易相信代码的可靠性和安全性。

激励机制:Web3引入了加密货币和通证经济模型,为参与者提供了激励参与和贡献开源项目的机制。通过激励机制,开发者和贡献者可以获得经济回报,从而增加了他们参与开源项目的积极性和动力。这有助于推动开源社区的成长和创新。

尽管Web3对开源的未来有积极的影响,但也需要注意一些挑战和考虑因素。例如,确保开源项目的可持续性和资金支持,以及处理社区治理和决策过程中的问题等。此外,Web3技术仍处于发展阶段,需要更多的研究和实践来解决技术和安全性方面的问题。

总之,Web3提供了一种新的范式,可能使开源更好。它通过去中心化、去中介化、去信任和激励机制等特性,为开源社区带来了更多的机会和创新潜力。然而,实现这一潜力需要持续的努力和合作。以下是一些可能促进Web3对开源未来产生积极影响的关键因素:

社区合作:Web3的成功需要各方共同努力和合作。开源社区应积极参与Web3的发展,并共同探索如何结合开源原则和Web3的技术特性,以促进更好的开源创新和协作模式。

标准化和互操作性:为了实现Web3的潜力,需要制定共同的标准和协议,以确保不同的Web3应用程序和平台可以互相交互和协作。开源社区可以发挥重要作用,为标准化和互操作性的制定提供支持。

安全和隐私保护:Web3技术的安全性和隐私保护是实现其潜力的重要前提。开源社区需要关注安全性和隐私性方面的问题,并开发和维护安全可靠的开源解决方案,以确保用户的数据和资产得到有效保护。

社区治理:开源社区一直以其开放、透明和民主的治理模式而闻名。在Web3环境中,社区治理模式也需要进一步探索和发展,以应对分散化和去中心化带来的挑战,并确保各方的利益得到平衡和尊重。

wwwcoinupio

综上所述,Web3有潜力为开源的未来带来积极的影响,通过去中心化、去中介化、去信任和激励机制等特性,为开源社区带来更多机会和创新潜力。然而,实现这一潜力需要开源社区积极参与、合作,并解决安全性、标准化、隐私保护和社区治理等方面的挑战。通过共同努力,Web3和开源可以共同推动技术的进步和社会的发展。

 Web前端灵活多变,能够直观看到成果,所以成就感更容易体现,学习起来也会相对轻松。Java被称为最稳定的语言,应用最为广泛,无论是一线城市还是二三线城市的岗位需求都比较大,容易找到工作,但入行门槛相对更难。 你也可从以下三个方面来作为参考:

工作方向:

Java开发Java作为编程语言中最热门的技术,可谓无处不在。无论是生活软件、游戏还是电脑软件,从你的每一次购物到每一笔支付的成功,都离不开Java,越来越多的企业也正采用Java语言开发网站,而在所有程序员中,Java开发工程师就占据了30%的比例。Java语言具有面向对象、跨平台、安全性、多线程等特点,这使得Java成为许多应用系统的理想开发语言。学完Java可以:

 1编写网站。Java可以用来编写网站,现在很多大型网站都用JSP写的,JSP全名Java Server Pages它是一种动态网页技术,比如我们熟悉的163,一些政府网站都是采用JSP编写的。所以学习Java的同学可以找开发网站方面的工作,而且现在找这方面的岗位比较多。比如:网站开发大多使用JSP、Servlet、JavaBean这些技术。

2做Android。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,其源代码是Java。所以市场上见到的手机系统例如MIUI ,阿里云,乐蛙等,都是修改源代码再发行的。Java做安卓不单单是指系统,还有APP,对于更多的开发人员来说,他们更多的时间是花在开发APP上面。

3游戏开发。在以前诺基亚还很流行的时候,你玩的手机游戏有90%以上都是Java开发的。PC端也有Java开发的游戏,比如:《我的世界》(minecraft ,简称MC),《英雄联盟》(简称LoL)等等。

4大数据。都说现在是数据时代。各种大数据技术层出不穷。目前处理大数据的技术有python,Java,R等。虽然说Java没有绝对的优势,但同样也是一大霸主。

5做企业软件。企业级应用开发大多使用Java语言,大到全国联网的系统,小到中小企业的应用解决方案,Java都占有极为重要的地位。

另外,Java在人工智能、科学计算等领域也有一定的应用。Java已成为当今市面上最受欢迎的编程语言了,可以说只要你使用手机、电脑等电子产品,你就会用到跟Java有关的东西。

Web前端 

网站的“前端”是与用户直接交互的部分,包括你在浏览网页时接触的所有视觉内容--从字体到颜色,以及下拉菜单和侧边栏,这些视觉内容,都是由浏览器解析、处理、渲染后呈现而来。从狭义上讲,前端工程师使用HTML5、CSS、JavaScript等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。Web前端工程师在企业里主要负责以下三方面的工作:

1网站设计;

2网页界面开发;

3前台数据绑定和前台逻辑的处理;

技术知识:

Java开发 

1、Web前端技术 (HTML5、CSS、JS、jQuery、Ajax)

2、互联网架构(Nginx、Redis、MQ)

3、JavaEE三大核心框架(Spring,SpringMVC,MyBatis)

4、Web服务器端编程(Java基础、Servelt、SSH、SSM)

5、数据库技术(Orale、MySQL、JDBC、DAO)

Web前端 

1、html + css。

2、JavaScript。

3、Photoshop、flash。

4、html5和css3。

5、浏览器兼容。懂web标准,熟练手写xhtml css3并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。6、熟悉一门后台编程语言asp、php、jsp等。

就业薪资:

Java开发 

web前端

Java开发和Web前端现在都属于热门的方向,从薪资角度来说,Java的工资普遍比Web前端高;从难易度来说,Java要比Web前端难一些;从需求来说,Java的人才需求量要比Web前端多,但相应Java的人才竞争力比Web前端要大一些。 并且,二者之间并无高低之分,墙外的人总以为墙内的人是光鲜亮丽的,但是适合自己的才是最重要的。至于哪一个更好,仁者见仁,智者见智。

一、前言

经常看到许多网友求服务器架设的教程,我也曾经找过,不过感觉还是解答中的liushaokun的教程比较有参照价值,大家再读玩我这篇文章若还有更深层次的要求,可以查询参阅。

首先说明,经常看到网上steam服务器,no-steam服务器,对此我的理解是:对于客户端,你可以说有steam和no-steam之分,但对于服务器端,我认为没有steam和no-steam之分。这也是我写这篇文章的前提和出发点。

如果我的理解有问题(主要是我没有测试过steam对服务器影响),大家尽管批评指正,以利于共同学习

二、准备工作:

对于想建立互联网上的服务器的朋友,你需要一个合法的公网IP,对于想建立局域网服务器的朋友,并没有什么要求。我这时主要以既想将服务器在局域网中使用又想将服务器在互联网上使用为主线进行阐述。

对于公网的IP要做好对内网IP的端口映射(NAT)。

三、下载服务器主程序

对于想建立纯净服务器的朋友,你需要一个帐号,或申请一个帐号(下面假定帐号为:cs16server,帐号密码为:hldsdown)

下载一个hldsupdatetoolexe工具

1、建立一个服务器使用的文件目录假设为D:\CS16Server

2、拷贝hldsupdatetoolexe工具到这个目录下。

3、第一次运行时使用如下命令:(或将下面一行写入批处理文件)

hldsupdatetoolexe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd

这一步会向服务器提交并检验帐号和密码,如果运行成功,没有出现文件下载过程,请执行第二次命令。

4、由于上个命令已经将帐户和密码记录进当地文件夹中一个文件中,因此在第一次没有连接成功时(应该可以一次成功,至少我是这样的,但也不能太相信他们的服务器了)可以执行第二个命令

hldsupdatetoolexe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server

这个命令同时用来升级服务器时使用。

5、如果没有错误,你应该可以看到下载文件的过程了,这个过程比较慢长,要耐心等待。

6、下载完成后,自动退出升级程序。

四、进行服务器运行前的配置:

本教程暂以没有任何插件来说明如何配置:

1、要确定你准备建立几个服务器,这一点要根据自己硬件要求来规划。

2、确定建立好几个服务器后,要针对每一个服务器建立配置文件,如server1configcfg,server2configcfg

特别说明:想建立中文服务器名称的朋友,你只需要将改:hostname "你想起的中文服务器名"同时保存为utf-8编码的文件即可。建议使用记事本编辑。

3、针对每一个服务器规划地图循环文件

mapcyclefile1txt,mapcyclefile2txt

4、建立自己的服务器MOTD文件,在16中可以支持html格式的motd,大家只要将做好的网页重新命名为motdtxt文件即可。

说明:motdtxt是游戏玩家进入服务器时呈现在大家面前的服务器介绍对话框,相信使用ESAI版做服务器的如果没有改动这应该是两个图标,一个是esai的,一个是CHN的。

5、使用hlds加相关运行参数启动服务器

下面是我的服务器的运行参数,大家可以将这个写进批处理文件,如hlserver1bat,hlserver2bat

hldsexe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_dust2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1configcfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1txt

如果大家想采用VAC,只需要将-insecure去掉就可以。

由于我不想使用图形方式管理服务器,所以加上-console,直接以控制台方式运行服务器(与老版本一致的方式)

6、针对SV_lan 1的说明:

经常看到许多人为了使服务器既可以在内网运行,又希望互联网的用户可以进入,采用双网卡的方式,对此我要说,没有必有。原因如下:

由于我们采用的是NAT的方式(我们可以将nat的过程理解为通道传送过程),因此,我们在运行这个服务你就当作只在局域网运行,所以加sv_lan 1,至于互联网的用户只要将nat的公网ip地址加上端口加入服务器,当他们进行访问请求时会被NAT直接通过“通道”传送到局域网,这时,服务器端会马上把这个访问要求当做自己对服务器的请求(呵呵,比较拗口,其实就是局域网一个客户端的请求),就是充当服务器的机器对自身的访问请求。这时自然就实现内外网用户共同要求。

什么时候不加sv_lan 1?仅当服务器直接裸露在互联网中时才不需要将sv_lan 1加上,也就是说,这时你的机器直接连在互联网上,不需要通过任何防火墙或路由器,或不需要任何NAT软件,就可以直接访问你的机器(最好办法是建立WEB服务器进行一下测试即可,建立主页,只要其他互联网客户可以直接在浏览器中输入你的IP地址,可以看见你的主页)时,可以不加sv_lan 1参数。

至此一个服务器基本完成。

前言:

有这样一个需求,需要在多个不同的服务器下部署同一个前端项目,(正常操作是每一台服务器都根据不同的IP地址build一个包依次部署,非常繁琐,因此简化为多个环境只需要用打一个包即可)

解决方案:首先需要服务器设置系统环境变量,在打包后部署到服务器,通过运行sh文件来获取环境变量set到项目中

以下是vue项目为例, React ,Angular 均可以使用

1,在项目根目录创建 runsh 文件

注解:

第一行 apiUrl为当前系统配置的系统环境变量名称

第二行 将获取到的ip地址赋值到打包后的dist文件下indexhtml下的body中

2,项目中使用

3,将打包后的dist文件上传到服务器后,运行 runsh,运行完成,页面就可以正常请求啦~

运行命令如下,也可手动运行

重要:需要在部署的服务器提前配置系统环境变量API_URL,否则获取不到

本书从Web渗透的专业角度,结合网络安全中的实际案例,图文并茂地再现Web渗透的精彩过程。本书共分7章,由浅入深地介绍和分析了目前网络流行的Web渗透攻击方法和手段,并结合作者多年的网络安全实践经验给出了相对应的安全防范措施,对一些经典案例还给出了经验总结和技巧,通过阅读本书可以快速掌握目前Web渗透的主流技术。本书最大的特色就是实用和实战性强,思维灵活。内容主要包括Web渗透必备技术、Google黑客技术、文件上传渗透技术、SQL注入、高级渗透技术、0day攻击和Windows提权与安全防范等。

前言

经过近一年时间的艰辛苦战,终于将本书完成。本书是我写的第三本书,主要从Web渗透的专业角度来讨论网络安全的攻防技术,尽可能地再现Web渗透场景,每一个小节都代表某一个场景,此书是我工作数年的总结,最后终于不辱使命将所有成果放在本书中与大家分享。

本书是在我上一本书《黑客攻防及实战案例解析》基础上的又一本安全类书籍,主要讨论Web渗透攻防技术。攻击与防护是辩证统一的关系,掌握了攻击技术,也就掌握了防护技术。Web渗透是网络安全攻防的最热门技术,通过渗透Web服务器,利用已有信息,逐渐深入公司或者大型网络,最终完成渗透目标。

最近二年来网络安全特别火爆,可以说从事网络安全还是蛮有前途的职业之一。目前网络安全界非常缺人,特别是在2011年CSDN、天涯等大型网站用户数据库泄露后,各大公司对安全人士求贤若渴,掌握网络安全攻防技术,拥有丰富经验的从业人员,年薪一般在10万以上,能够独立挖掘漏洞的从业人员年薪一般在20万以上。其实Web安全渗透技术也不是那么高不可攀,只要自己锁定这个方向,持之以恒,不断地进行试验和研究,终将成为一名高手,而且安全攻防技术还跟学历无关,很多技术高手都没有上过大学。

Web渗透攻防技术可以通过以下方法来自学,一是通过安全站点漏洞更新通告、安全文章,了解漏洞的形成原理和利用过程,掌握漏洞的核心原理;二是在本地搭建试验环境进行实际测试,掌握漏洞利用方法;三是在互联网上对存在漏洞的站点进行实际操作,在真实环境下进行验证,提出修补漏洞的方法。在技术研究的同时还要做好记录,总结失败和成功的方法,积累技巧和经验,我曾经看过一位牛人,Web漏洞收集超过10GB数据!

本书以Web渗透攻击与防御为主线,主要通过典型的渗透实际案例来介绍Web渗透和防御技术,在每一个小节中除了技术原理外,还对这些技术进行总结和提炼,掌握和理解这些技术后,读者在遇到类似的渗透场景时可以自己去进行渗透。本书采用最为通俗易懂的图文解说,按照书中的步骤即可还原当时的攻防情景。通过阅读本书,初学者可以很快掌握Web攻防的流程、最新的一些技术和方法,有经验的读者可以在技术上更上一层楼,使攻防技术从理论和实践中更加系统化,同时可以使用本书中介绍的一些防御方法来加固服务器系统。

本书共分为7章,由浅入深,依照Web攻防的一些技术特点安排内容,每一小节都是一个具体Web攻防技术的典型应用,同时结合案例给予讲解,并给出一些经典的总结。本书主要内容安排如下。

第1章 Web渗透必备技术

介绍Web渗透的一些必备的基本知识,创建和使用***隐藏自己,获取操作系统密码、破解MD5密码、破解MySQL密码、数据库还原等,这些技术可以在Web渗透中使用,也可以在网络管理中使用。

第2章 Google——我爱你又恨你

利用Google等搜索引擎技术来获取信息,辅助Web渗透,在某些场景中往往会起到意想不到的效果,也被称为Nday攻击(0day后的数天持续攻击)。在进行Web攻防技术研究的同时,可以通过Google来进行实际演练,最好的效果就是网上爆出漏洞后利用Goolge技术来抓肉鸡。

第3章 都是上传惹的祸

上传是Web渗透中最容易获得WebShell的捷径之一,在本章中介绍了如何利用WebEditor、FCKeditor、CuteEditor等典型编辑器漏洞来获取WebShell的方法,同时还对登录绕过后通过Flash上传、文件上传等方法来获取WebShell进行探讨。

第4章 SQL注入——渗透主乐章

SQL注入是Web渗透的核心技术,本章主要介绍使用SQL注入方法获取WebShell,穿插介绍使用多种扫描软件、攻击工具来渗透Web服务器并提权。

第5章 高级渗透技术

本章介绍如何充分利用多种技术组合,结合巧妙的思路,最终成功渗透一些高难度的Web服务器。

第6章 0day攻击

0day是Web渗透中的“神器”,几乎是无往不胜,所向披靡,本章介绍利用Discuz!60、Discuz!72、Discuz!NT、PHP168、WordPress、Citrix、Art2008cms、Phpcms2008sp4等0day渗透Web服务器的一些方法。

第7章 Windows提权与安全防范

获取WebShell后,获得服务器权限一直是Web渗透的终极目标,本章对主流的一些提权方法进行介绍,掌握这些方法和原理后,可以举一反三,触类旁通。最后还对如何设置一个安全“变态”的Web服务器进行介绍。

虽然本书内容已经很丰富与完整,但仍然无法涵盖所有的Web渗透的技术,但通过本书的学习,可以快速了解和掌握Web渗透技术,加固自己的服务器。本书的目的是通过Web渗透技术并结合一些案例来探讨网络安全,更好地加固Web服务器、远离黑客的威胁。

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