我的世界?常用的建筑术语?以及名词讲解?
玩手游的大家都知道,每一款游戏都有自己专属的一些术语,我的世界中也不例外,玩家们常常会在服务器中一起建造自己的家园,而建造的交流过程中难免会涉及到一些游戏术语,不了解的跟着小编一起来看看我的世界常用的建筑术语以及名词讲解吧!
支墩:对一堵墙,防止倾斜向外倒塌的外部支持。看到墙和扶壁。
控制台:一个装饰性的支架,经常用于墙饰,破产或者其他特征。在Minecraft,控制台和牛腿往往难以区分。
牛腿:牛腿,和“支柱”技术在建筑中以不同的方式使用。到现在使用拱方法发展之前,一个突拱是一个'假'弓,只是把石头从墙上的一个小的时间,直到他们遇到,在不改变的方式,将是一个真正的拱做石形状或取向。”牛腿”也是一个支持的术语,通常是石头,被输入到支持的墙,它比一个控制台会更强。
扶垛:一个大坝或挡土墙支护结构,类似于一个支撑。
老虎窗:在屋顶通常与它自己的“迷你”上面的屋顶结构。看到屋顶的装饰。同时缩短期限内的天窗,天窗的结构的一个窗口。
炮眼:如果一个壁部分掏空从里面,这被称为炮眼。他们可能被用来作为一个箭头的狭缝的网站,或作为一个射击孔,或扩大在拱或门口。看到墙和扶壁。
光 长期光不仅用于实际的灯光,也为窗口–因此“天窗”的几种类型,“亮子”,“气窗”等等。
监控:一个突出的二次顶沿屋脊平行于主屋顶。看到屋顶类型。
竖框:一个垂直的单元划分的部分窗户,门,或屏幕上,或用作装饰。
桩:一大束或后到地面垂直驱动来支持一个非常大的结构基础。
板吊顶:这是一个由板吊顶Minecraft的专用术语。这些缺点比楼板少,作为唯一的共同的天花板家具是各种灯,但使用板吊顶仍然限制在天花板的材料。
楼板:这是一个用砖地板Minecraft的专用术语。这些都是用于一些家具类型,依赖于有一半的高度为基础–板–看上去是正确的。这也使得它可以近似的踢脚板采用步进块呆在规模与休息的房间。一楼板的缺点是,只有一小数量的Minecraft块板的变种,这限制了可能的地板类型,和新的地毯不能使用。
保持;一个绳通常是航海术语,电线杆或有助于保持位置的结构。通常用于船的桅杆和其他非常高,薄的结构,有时对挡土墙某些设计。
横梁:卧式结构梁或杆,或档从它上面的窗口分离的门。同时缩短指窗或气窗。
以上这些就是建造过程中会用上的术语,相信大家了解之后在交流时也不会有啥障碍,更多游戏攻略请继续关注本站。
我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
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我的世界服务器的几个重要组成部分
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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
方法:首先找到一片平坦宽阔、依山傍水的风水宝地。然后再用不同颜色的羊毛,在地上围出一个88的空地。这个羊毛的颜色分布,要选自己喜欢的,因为最后这圈羊毛会是别墅外圈的装饰。
然后任选选择一个方向,靠着一边放上3层阶梯,第一层台阶先在地上并排挖两格,然后再用木板填上,第二层当木板,第三层放方块这样做出来有层次感,像台阶一样。台阶要离羊毛有一个格子的空间。
接着再用白色混泥土方块沿着台阶靠着羊毛边上放置长五个,顶部在两格。台阶的另一边放一块白色混泥土方块,再用黑色混泥土在羊毛内圈,跟白色混泥土一起围出一个圈,门口的地方留下一格。然后跟放的一个白色混泥土方块相接。
然后选择任意颜色木板把黑色混泥土和白色混泥土围成的圈内部填充一下,然后就是起起墙壁了,对照地面放置混泥土方块的颜色,白色的地方向上放三个方块,黑色的放四个方块,堆起来做墙壁。
放好后门口黑色混泥土拆一个23的空隙,放置玻璃方块做窗户,大门出单放白色混泥土的那个方块处在用玻璃方块向上放置三格与另一侧的白色混泥土方块相连接,这在做是为了增添现在感,然后放门,紧接着就是做屋顶,白色方块上用白色台阶封顶,黑色方块用黑色台阶封顶,然后再在黑色封顶上面放一层白色混泥土方块。
正面黑色方块用白色方块向外延伸一格,延伸出来角的那个方块,用白色混泥土方块向下放。连接地面。侧面黑色混泥土方块的最上面一层黑色方块破坏掉,然后放置白色台阶。
最后在用营火做玄关,然后再把营火熄灭掉。别墅内部装修就是看自己的喜好来定,放床呀、书架呀等等,内部空间怎么做,全靠自己的爱好。然后别墅门口,还有一些空余的位置放置一些草方块,做为门口的装饰。
游戏特点:
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
我的世界服务器创建教程:
首先要确定好你服务器方向是建筑模式还是探险模式,确定完毕后使用官方服务器软件进行创建。这里需要注意的是服务器需要具备不错的网络带宽。准备工作完成后就可以进入服务器进行选择地图以及调试命令。多利用服务器插件可以更好的优化你的工作效率。
1下载该服务器的对应客户端或者使用对应的版本。
2找到该服务器的ip。
3然后打开游戏客户端,点击多人游戏。
4添加服务器,输入服务器ip,然后点击完成。
我的世界(高度自由的建造游戏):
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
个人搭打话,平均占地10000也就是100100的建筑底层就要15分钟左右,且是高精准度+高爪速,而多人搭建则根据人数的增长几何减少时间。越大,细节就越不用考虑,那种气势就很棒。中间最费力的地方无疑有两个,一是你要耐下性子去机械堆积很长时间,我试过填满一片50000的海面,铺完后已经是一个小时过去了。二则是你的思路,方块的空间立体感一定要强,这个多搭电路就有了,或者你的想象力足够逆天,可以直接尝试搭出小型模型,优化后找哥们帮忙搭出心中想的原型。不建议用编辑器,因为那很没有成就感。南瓜灯在大型建筑中一般不用取而代之的是火把和萤石,突显出那种阴影的效果;而且一般不要用五颜六色的羊毛拼凑,主体只需一两种材料如圆石,木板什么的就行,搭出来你会发现很有气势。去看看网上优秀团队的建筑流程或许对你会有所启发。我见过用玻璃补天的、见过用黑曜石拼龙的,蓝色羊毛+云杉和铁搭出大峡谷的、见过搭出亚特兰蒂斯的。建筑,不一定就要是房屋,自然风景、雕像、花纹都是很好的素材要是嫌太大了自己搭不动,很简单,一桶水往平地一倒,水流流到之处就是你的搭建范围,在细节上不断优化,直到认为自己可以继续发展的时候就往大的扩吧。http://vyoukucom/v_show/id_XNDE0NTM2MDgwhtml国外顶级水平的建筑,想玩建筑又认为心理承受能力不错的就去看看吧
用建筑方块,输入指令give @a mincraft structure_block, 然后就会有一个方块,可以用来复制黏贴建筑。
我的世界建筑克隆指令使用技巧:
clone指令有3个XYZ坐标,比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ是控制要复制区域的坐标。
clone指令有3个XYZ坐标,比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ是控制要复制区域的坐标。
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t
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